不跌倒,怎知道摔倒了要原地爬起來,還要繼續往前走。不失敗,怎知道成功的喜悅,以及站在巔峰之時所看到的壯觀景象?


    當年,夏雨軒不僅僅是讓千夜理解了電競的真正含義,同時也教導了在電競的征途上所必需的心態和為人處世的道理。


    如果想成為一顆太陽,那就從塵埃做起;如果想成為一條大江,那就從水滴做起;如果想成為世界矚目的英雄,那就從最普通、最平凡的人做起。


    所有成功的職業選手,以及那些偉大的運動員,都是從最簡單也是最基礎的訓練做起。


    夏雨軒曾經還說過,一顆沙粒,隻有經過蚌貝的反複衝洗,才能成為名貴的珍珠。一棵小樹,隻有經曆風雨才會長成參天大樹。人也一樣,隻有經曆挫折,才能獲得豐富的經驗。


    職業選手亦然,戰場如賽場,沒有真正的百戰百勝的常勝將軍,作為一個電競的職業選手,一次失敗,為了之後的成功打下更為堅實的基礎。


    有時候,一場比賽的失利所能得到的東西,要遠遠比拿到冠軍要多的多,其中意味,個人自知。


    千夜很清楚,如果沒有之前對陣刀鋒戰隊後的失利,是絕對無法如此快速找到龍騰戰隊的缺點,與其在半決賽甚至是決賽中暴露出致命的缺點,痛失機會,還不如前麵那一場慘痛的失利,所以此時看來,弱點提前暴露在刀鋒戰的麵前並非全是壞事。


    至少,此時的節奏已經表明,在經曆上一次比賽的失利,龍騰戰隊經曆了飛速的成長。


    “這到底是什麽情況?”神猴快要瘋了,他的蘭博已經是0-3的戰績,用慘不忍睹來形容也不為過。


    猩猩隊長的臉色尤其難看,他之所以選擇努努這種草食性偏向於輔助型的打野,是為了更好的貼近這場刀鋒戰隊所選擇的陣容。


    努努打野的好處很多,無傷打野,技能特性使其天生帶著兩個懲戒,在控BUFF和大小龍方麵更是有著無與倫比的優勢,團戰之時還可以給ADC掛上增益BUFF,分割陣型,對ADC進行十分全麵充足的保護。


    同時缺點也顯而易見,前期傷害太低,野區遭遇皇子的話,單挑很難取勝,在GANK方麵,控製技能偏軟,也不如皇子EQ二連有效率。


    事實上,這一次刀鋒戰隊在前期選擇換線,除了保證ADC小炮的發育之外,也是為了避免下路發生3V3的情況,這種小規模的團戰中,努努配合己方下路組合顯然不會是對方飛機和安妮的組合以及打野皇子的對手。


    因而在這一局比賽中,猩猩隊長更多考量的是中期以及後期的團戰,他的打野努努在前期更多的是側重在自身發育以及控小龍的方麵上。


    然而,由於龍騰戰隊打野皇子的頻繁GANK,導致他的努努疲於支援,發育受到了限製,同時,努努最引以為傲的控龍能力也在對方的節奏之下失去了作用,第一條小龍甚至都沒有發生爭奪,就被對方抓住時間的空檔,不費吹灰之力拿掉。


    對於一直自詡為“節奏大師”的猩猩隊長而言,絕對是一件奇恥大辱。


    更別說此時上路和下路同時開花,人頭丟了不說,極其重要的戰略資源防禦塔也被對方輕而易舉的摧毀。猩猩隊長剛想去上路反蹲,蘭博便已經陣亡,對於下路的激戰,他也隻能隔岸觀火,什麽事情都做不了。


    畢竟努努不是慎這種全球流的支援型英雄,靠兩條腿?黃瓜菜都涼了!


    至於中單豹哥的蛇女也好不到哪裏去,蛇女本來就是一個急需等級的刷子型後期AP,卻在前六分鍾被抓死兩次,對陣妖姬單人對拚本就處於劣勢,一套QW就能去掉半血,此時因為陣亡兩次,等級和裝備都已經大幅度落後。


    關鍵是這個妖姬剛去下路GANK幫助己方的ADC飛機拿到了雙殺,隻剩不到一半的血量,在回到線上的時候仍舊騷的不行,仗著身上有藍BUFF和自信的走位,不時的上前蹭血。


    雖然等級仍舊落後了一級,但蛇女憑借著強橫的法術吸血能力,片刻之後便再度滿血,眼見妖姬再度想要騷上來,泥菩薩被頻繁挑逗都有了火氣,更何況本就脾氣不是很好的豹哥。


    豹哥死死的盯著屏幕,隻待妖姬再度QW上來耗血的瞬間,反身大招將其頂住。


    隻要妖姬中了蛇女的這個大招,即便裝備落後,以蛇女此時的持續輸出,定然可以秒殺妖姬,畢竟和瑞茲齊名的法術機關槍不隻是說說而已。


    妖姬的W並不類似於大樹的花式捆綁,無法躲避技能,是完全可以在空中打斷的,當然,前期是反應要快,手速更快!


    豹哥對自己的反應速度有著很大的自信。


    就在妖姬Q技能給蛇女打上印記的瞬間,妖姬W貼臉上前,準備再耗一波血量時,豹哥當即按下R,對準妖姬便是一個正麵的大招!


    蛇女的大招機製很有特色,正麵命中,對方會變成石像,類似於暈眩和禁錮,若背麵命中的話,則是減速。


    豹哥的反應速度不慢,可千夜的手速更快,妖姬W出去的瞬間立即回來,和蛇女的大招險之又險的擦身而過。


    “什麽?”豹哥不可置信的看著眼前的一幕。


    妖姬的全名為詭術妖姬,重點就在一個“詭”字,一個真正精通妖姬的玩家,會極為巧妙的利用技能和分身躲避對手的各種控製技能和規避傷害。


    妖姬、瞎子和劫被稱為聯盟之中最能秀的英雄之一,正是因為其靈動的身形,詭影的步伐,讓對手捉摸不透,尤其是蛇女這種主要以非指向性技能打傷害的AP,隻要反應速度夠快,完全可以避開幾乎所有的技能。


    豹哥太過高估了自己的實力,同時,也過於低估了千夜的手速和反應能力。


    妖姬利用二段W技能完美避開了蛇女的大招,豹哥僅僅是一愣神的瞬間,就看到妖姬利用R技能再度複製W技能上前,沒有絲毫的猶豫,蛇女的W技能毒液立即灑在了自己的腳下,也就是妖姬R技能即將落點的位置。


    隻要妖姬中了蛇女的W技能“劇毒迷霧”便可接上E技能的“雙生毒牙”,以妖姬的血量,被雙生毒牙連射三下,基本上就能秒殺。


    可是,在豹哥剛剛按下W鍵的同時,妖姬打出傷害的瞬間便朝著左側閃現,避開了蛇女的第二個技能。


    大招miss!


    W技能的“劇毒迷霧”miss!


    豹哥頓時有些慌亂,人一慌亂便會出錯,蛇女下一個Q技能因為豹哥連miss兩個技能手忙腳亂之下,居然給扔到了自己的後方。


    於是,蛇女的Q技能“瘟毒爆炸”再度miss!


    直到此時,妖姬給蛇女掛上了幻影鎖鏈,將其減速的同時,送上點燃,一頓站擼狂A!


    和蛇女站擼是一個極不明智的決定,前提是中了蛇女的QW任意一個技能。


    此時千夜的妖姬憑借著過人的反應速度躲過了蛇女的三個技能,QWR的連招更是削去了蛇女的大部分血量,以幻影鎖鏈的二段傷害,加上點燃和平A,千夜的妖姬就這樣將蛇女活活的點死對方的中路一塔前。


    其實,妖姬和蛇女的交鋒隻不過在短短三四秒之間,電光火閃之間,勝負已分,現場的觀眾大部分還沒有反應過來,就看到蛇女殘血瀕死。


    台上的兩個解說更是驚呆了,妖姬的幾個反應速度太過驚人,如果不是看回放,他們也沒能看清這次的中路單殺。


    “不可思議啊,妖姬幾乎躲過了蛇女的所有技能,瞬間將其秒殺!蛇女這個反向Q是什麽鬼?”


    “估計是被妖姬的詭影迷蹤步給嚇尿了,臥槽,如果不是慢動作,我還真看不清楚到底發生了什麽事情!”


    與此同時,台下的觀眾們一片嘩然,紛紛驚歎龍騰戰隊中單妖姬的絢麗到連肉眼都跟不上的高妙操作。這需要怎樣的反應能力和手速?


    大頭更是直接捂著肚子哈哈大笑起來:“尼瑪,這個蛇女笑死我了,蛇女這是反向一Q日神仙麽?”


    “硬是被千夜的妖姬給活活笑尿了!不到一半血的妖姬,直接秒殺了滿血的蛇女,這龍騰戰隊還怎麽玩啊?”馬俊也樂了。


    金偉重重的鬆了一口氣,說道:“這下千夜他們終於要報仇雪恨,媽蛋,老子突然好感動加激動,有種想哭的欲望!秀了對麵中單一臉,簡直太他媽的解氣了!”

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