拍攝全視顯示器的攝像機不斷改變著位置,從各個角度拍攝全息影像的效果。


    書生從山頂上滑落,腳下踩著墨跡波浪,就像是很多技巧嫻熟的滑雪運動員一樣,動作非常酷炫,還時不時地跳到空中做出一些諸如轉身之類的騷操作。


    “噗。”


    “這麽帥?”


    “有點騷啊,這麽騷的書生可還行?”


    “這不是我認識的那個一本正經的讀書人!”


    觀眾們完全沒想到發布會上鍾鳴剛開始演示遊戲,竟然演示的是這種操作。


    按照《水墨雲煙》原作的尿性,這款遊戲的主題應該是利用書法和繪畫技能進行戰鬥,而書生應該是一個比較具有文人風骨、以拯救蒼生為己任的設定,但在這次的試玩中,書生的形象更加豐滿了一些。


    不再隻是之前那個單一的“救世主”的形象,而是變得更加鮮活,更像一個普通人。


    而且,搭配著《水墨雲煙2》的厚塗水墨風,整個遊戲給人一種輕鬆、愜意的感覺,而非苦大仇深。這一點也跟《水墨雲煙》原作的感覺類似,但整體的感覺更好了。


    在《水墨雲煙2》的設定中,書生本來也不是一個苦大仇深的人。


    書生的設定是一個年輕人,他在討伐魘獸的過程中,其實也是在遊離四方,搜集畫聖和書聖留下來的畫境和字,人設是非常年輕的。


    而《水墨雲煙2》作為一款開放世界遊戲,也是要給玩家們營造一種足夠輕鬆、愜意的氛圍,讓他們能夠毫無壓力地行走在這片大地上,盡情地享受開放世界中的各種元素。


    很快,書生從雪山上滑了下去,在山腳下停住了。


    右側的山穀中有幾隻被魘獸影響的發狂怪物。


    這個世界中到處都有被魘獸影響的發狂怪物,它們當中有動物,有妖族,也有一些特殊的種族,比如石頭人等。這些怪物都有一個共同點,就是他們的身上有黑紅兩種光交織在一起,眼睛也是血紅色的。


    此時的山穀中就有幾隻小型的狐妖,這些狐妖已經被嚴重扭曲,但它們在怪物中屬於智慧比較高的類型。


    “不同的怪物有不同的特點,以及不同的戰鬥方式。”


    “比如,狼妖是智力比較低下的類型,但它們非常凶殘,一旦發現你就會緊追不舍,而且會呼喚其他的狼妖圍攻,它們行動敏捷,遇到單個還好說,遇到多個就非常麻煩;而狐妖則是在戰力上較弱一些,但它們非常機敏,而且智慧較高,會利用簡單的武器……”


    鍾鳴簡單介紹了一下這遊戲中的怪物。


    可以看到山穀中有幾隻狐妖,它們居住在山壁內的洞穴中,而且有兩隻拿著弓箭的狐妖在外麵的高台上監視著四周。


    “這些怪物的巢穴大同小異,但具體的打法有很大區別。比如狐妖,它們的智慧是比較高的,我們可以通過暗殺的方式解決掉高台上監視的狐妖,但另一個高台上的狐妖會定期的四處觀看,一旦它發現其他狐妖的屍體就會立刻示警,其他狐妖都會在極長的時間內保持戒備狀態。”


    “而像狼妖這種智慧比較低的種族,即使有一兩隻狼妖被我們暗殺掉、神秘失蹤,其他的狼妖也基本上不會起什麽疑心。除非這些狼妖看到你在靠近,才會立刻一窩蜂地衝過來。”


    “至於虎妖,它們往往是獨居的……”


    鍾鳴一邊向觀眾們解釋,一邊演示應該如何解決這些小怪。


    不同的怪物有不同的習性,而且這些習性基本上是跟怪物的形象比較貼合的。怪物也有智商的區別,智商高的怪物處理起來會更麻煩一些,但它們往往戰鬥力也更差。


    當然,遊戲中期就會遇到不同的怪物混雜的情況,會更難處理。


    鍾鳴先是躲在草叢中悄悄地摸到了狐妖巢穴旁邊的一個木製瞭望台旁邊,然後直接用遠程攻擊揮出墨點打在瞭望台上的狐妖頭上,直接將它秒掉。


    而後鍾鳴立刻操控著書生往前湊了一下。


    另一個瞭望台上的狐妖會定期四下觀察,一旦發現另一個瞭望台上的狐妖不見了就會示警,在它轉頭的一瞬間,鍾鳴又直接瞄頭,把它給秒了。


    “對於這些在巢穴裏的怪物,我們可以選擇一隻一隻地全都殺掉,也可以選擇用更加簡單的辦法。”


    “大部分的怪物因為具備一定的智力,所以會在洞**點火照明,而我們隻需要這樣……”


    在狐狸窩的洞口上方還有幾個小洞口,那是白天用來采光照明的天窗。除此之外,洞穴頂上還懸掛著一盞燈,同樣是用於照明。


    “遊戲中有五行相克屬性,熟練地掌握五行相克,能夠讓我們的戰鬥事半功倍。”


    鍾鳴依舊是使用遠程攻擊,但這次調出了不同屬性的墨意。


    這次,書生的毛筆上出現了綠光,那代表毛筆上的墨已經變成了木屬性,而後鍾鳴瞄準了狐狸窩上方的小洞口,在那裏隱約能看到一盞用於照明的燈火。


    碧綠的墨汁瞬間甩出,在碰到燈火的瞬間,火光突然暴漲!


    按照五行相克的原理,木生火,原本隻是不大的火苗,在沾上木屬性的墨汁之後突然瞬間膨脹、爆裂開來,把狐狸窩裏麵的狐妖給炸得四散而飛!


    這一下炸死了不少的小型狐妖,但還是有兩個比較高大的狐妖手上握著木槍衝了出來。


    這些狐妖懂得使用比較初級的工具,木槍本來就隻是普通的木棍削尖製作的,但在剛才的爆炸中這些木槍上全都燃起了火焰。


    “木製武器是會被火焰點燃的,如果被攻擊到,那麽書生也會被火灼傷。而現在我們就需要繼續利用屬性相克的效果,就可以解決這個問題。”


    鍾鳴又調了一下,書生手上的毛筆變成了天藍色,代表著變成了水屬性。書生左手舉起畫卷,墨跡覆蓋在上麵構成了一麵盾牌,狐妖手上帶火的木槍戳上來之後立刻就被熄滅了。


    “對付這些使用木製武器的敵人,金屬性是最好用的。”


    金克木,所以鍾鳴又把墨改成了金屬性,這次書生揮舞毛筆化成長刀,直接砍向旁邊的一個舉著木盾的狐妖。


    隻是砍了兩刀,狐妖手上的盾牌應聲碎裂,被直接劈成了兩半。狐妖的身體瞬間失去平衡,書生跟上兩刀,直接把它給砍死。


    很快地解決了狐妖的營地,書生又爬上山頭,找到另一處狼妖的營地。


    狼妖的特點跟狐妖不同,它們智力更低,最好是可以挨個暗殺掉。可如果一旦被發現,狼妖會直接嚎叫一嗓子,周圍所有的狼妖都會被引過來,對著書生緊追不舍,跑很遠都無法脫戰。


    而在戰鬥的過程中,觀眾們看到了更多的關於五行相克係統的用法。


    木生火,所以用木屬性攻擊打到火焰上麵,可以製造爆炸,讓周圍變成一片火海;


    水克火,用水屬性的攻擊或防禦可以滅火;


    金克木,使用金屬性攻擊可以對木製武器或防具造成多倍傷害;


    火克金,使用火屬性攻擊可以對金屬武器或防具造成多倍傷害……


    當然,類似的屬性相克不僅僅是局限在戰鬥中,在日常的探索中也可以發揮作用。


    比如在渡過河流的時候,利用土克水的屬性,可以在河麵上用土屬性建築高台登上;


    在爬山的時候,可以用木屬性在懸崖上製造一棵樹作為落腳點;


    同時,金屬性可以引雷,隻要在雷雨天氣在怪物營地裏麵製造一個金屬台,雷擊就會直接把周圍的怪物給全都劈死……


    當然,原本非常關鍵的兩個大招,“書法”和“繪畫”技能,在這次也進行了展示。


    書法有不同的效果,有些是範圍攻擊,有些是單體攻擊,有些是單純的防禦或者給自己加buff等。


    繪畫則是可以創造和抹除。


    抹除的操作稍微複雜一些,但非常強大,在使用繪畫技能後,遊戲會進入“時間凝滯”狀態,也就是通常所說的“子彈時間”,此時玩家就可以通過陀螺儀和觸摸板來對畫麵上的元素進行操作。


    可抹除的物件主要是場景中的可互動物件,這些物件會高亮顯示供玩家選取,比如被怪物推落的石頭、怪物的武器、盾牌等,而怪物本身,以及場景中的不可互動部分則無法抹除。


    而創造則是通過在觸摸板上繪製特殊圖案來完成的。


    進入時間凝滯狀態後,中間會出現一個類似於遠程攻擊時的準星(因為是全息投影,所以實際上是一條直線),把準星對準不可互動的範圍,之後在觸摸板上畫出相應元素,就可以召喚特定的東西。


    比如畫一個圈圈,就是召喚一塊大石頭出現在瞄準的位置;畫一個圓圈加十字,就可以召喚一個木傀儡為自己戰鬥;後期畫一個雷電的符號,甚至可以召喚一個小型雷霆劈落在指定位置。


    在加入了這些複雜的元素之後,玩家們猛地發現,這遊戲不管是戰鬥還是探索,好像都變得非常有意思!


    就拿爬山來說,其他的遊戲往往是設計好一個攀爬路線,讓玩家在懸崖邊按幾個鍵就可以,但《水墨雲煙2》則完全不同。


    書生可以爬上任何山,但他能爬多高受限於他積累了多少墨意。而墨意不足的時候,他也有別的辦法,比如木屬性的墨在懸崖上製造一棵樹供自己歇腳,或者是在懸崖邊上繪製一個平台讓自己駐足。


    而這個係統也讓打怪變得非常有意思。


    按理說,鍾鳴現在打的無非都是一些不入流的小渣渣,根本就沒到那些精彩的boss戰,大家期待的打青龍聖獸的畫麵,根本就沒出現。


    可即使是這種最簡單的小怪戰鬥,卻也可以讓所有人覺得饒有趣味。


    鍾鳴甚至表演了非常搞笑的操作,暗殺掉門口巡邏的怪物之後,用金屬性墨汁製造平台把洞口給堵住,然後又用水屬性墨汁把洞穴裏麵搞得濕漉漉的,最後用畫筆繪製了一道小型雷霆打在金屬平台上,水導電之後,直接給洞穴裏的所有怪物來了一個深度電療!


    台下的觀眾們都看傻了,不時地發出一陣陣驚呼。


    “遊戲還能這麽玩??”


    “這也太有想象力了吧?”


    “用火燒怪,用雷電怪,感覺這遊戲考驗的不是技術,是想象力啊……”


    “想玩!”


    “感覺這遊戲,自己玩起來應該比看別人玩還有意思吧?”


    在全息投影的顯示模式下,鍾鳴的騷操作被360度無死角地呈現在眾人麵前。


    很多觀眾之前一直期待著鍾鳴會展示《水墨雲煙2》boss戰的視頻,比如在海裏跟青龍大戰300回合,或者在火山上跟朱雀相愛相殺之類的,但都沒有,鍾鳴就隻是打了幾個小怪,爬爬山看了看風景。


    關鍵是打小怪的方式,讓觀眾們覺得非常新奇!


    “好了,今天的試玩就到這裏了,大家如果對這款遊戲感興趣的話,歡迎購買。”


    鍾鳴演示完了試玩demo,感覺現場氣氛也烘托得差不多了,果斷開溜。


    直播間的彈幕瞬間飄過一堆問號,不過好在林曉光立刻上台,安撫住了觀眾們的情緒。


    “那麽,接下來就是本次發布會的最後一個環節,關於全息顯示器和《水墨雲煙2》的售價。”


    林曉光輕輕一揮手,大屏幕上出現了定價。


    “10月5日發售”


    “全視顯示器:1899”


    “《水墨雲煙2》:398”


    “《水墨雲煙2》限定版全套主機(含定製版gs1 x主機、定製版全視顯示器、定製版精英手柄、遊戲本體、6款精美手辦):7699”


    直播間的屏幕上瞬間飄過一堆“打擾了”。


    不知道從什麽時候開始,好像宇諾科技發布會上“真香”的彈幕越來越少,而“打擾了”的彈幕越來越多了。


    其實嚴格來說,這個價格並不算貴,全視顯示器的定價跟一般中端常規顯示器的價格差不多,《水墨雲煙2》屬於常規定價,不算便宜,但也不算非常貴。


    關鍵是這個限定版套餐的7699,把很多人給嚇得不輕。

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