林若凡驚訝的問道,“冥王先生,我看你這裏的麵積都快趕上整個冥界了吧?”


    冥王笑著說道,“若非如此用心的鑽研道場開發,我的修為也不會僅限於此了。”


    林若凡略感佩服的點頭說道,“厲害!”這冥王為了提升冥界實力也是煞費苦心呐。


    林若凡大概看了看道場內的地形非常巧妙,山川河流等等一應俱全,如果有人在這裏進行演習的話,決定輸贏的元素就非常多,除了士兵們的整體素質之外,更多的就是考驗指揮官的指揮技術了。


    詹姆斯的團隊雖然一直都是小規模雇傭兵,不過他個人也非常希望能夠有機會指揮大兵團戰鬥,私下裏也經常鍛煉這方麵的技能。而真正實戰的話,也就是上次在祭壇那邊的時候了。這一次詹姆斯興奮的磨刀霍霍。


    林若凡開口問道,“冥王先生,那麽我們該怎麽樣進行比試呢?”


    冥王為了構建這個小道場真是不遺餘力,他能夠在這裏憑空“召喚”出大概6000人規模的隊伍,都是虛擬的,所以發生什麽“死亡”的情況也都無所謂。


    在詢問過詹姆斯和勿古倆人的意見之後,雙方到同意各自指揮2000名士兵,也一定程度上能夠減輕冥王的壓力,因為他是要耗費一定真氣的。


    冥王介紹了一下相關的情況。


    詹姆斯和勿古倆人選擇的2000人隊伍規模其實並不是絕對的人數,它屬於一種“點數”的東西,所以也可以說倆人是獲得了2000點點數,每1個點數能夠創造出一個近戰士兵,而每2點點數可以創造出一個遠程兵種。


    這一次為了讓戰鬥更加多樣化,冥王還特意給倆人各自1000點後備點數,可以在戰場中臨時改變士兵的屬性,消耗量一樣。


    當然了,如果你肯使用10個點數創造出一個近戰或者遠程士兵,其個人能力會更強,如果用全部點數創造出來的,那就是超級士兵了。不過一般沒人會那麽做的,再厲害的超級士兵也扛不住圍攻,這是他們之前早就驗證過的問題,也算是冥王一個善意的提醒。


    同時,近戰士兵自然是擁有“血條”的,它不可能是無限防禦狀態,也沒有安排可以恢複的醫務兵。同樣遠程士兵的“彈藥量”也是有限,不會讓雙方陷入長時間的戰鬥。


    很快,冥王就帶著其他人升到了高空,一個能夠俯瞰全局的地方,如此高度,下麵的人完全接收不到任何消息,可以杜絕有人傳遞信息進行作弊。


    比賽的規則也很簡單,一攻一守每人輪換一次,共三個回合決勝負。如果有人可以贏得兩回合勝利就贏得了比賽。


    另外冥王還特意指出,戰場之中瞬息萬變,有些突發的變化是小道場自己“醞釀”出來的,有些則是可以根據冥王的意願進行改變。


    說白了冥王就是個超級電腦的主係統控製著一切,當然了,眾目睽睽之下,他肯定也不會特別偏向某一方的。


    比賽開始了……


    第一回合是詹姆斯進行防守,兩邊各自擁有一麵金黃色閃閃發光的旗幟,非常顯眼。如果你的防禦陣地布置在高處,雖然能夠獲得一定的地理優勢,卻也會直接暴露旗幟的所在。


    以前演習的時候,冥界這邊的將軍們怎麽安排的都有,選擇兩個厲害士兵遊動著跑,或者幹脆直接明目張膽的擺開陣型讓敵人來攻。


    詹姆斯和勿古有10分鍾的準備時間,可以根據2000點點數進行整備。


    正所謂天時、地利、人和,首先天時方麵詹姆斯就不具備任何優勢,畢竟這次是他們來求冥界聯合,又是客場打仗外加不少閻王都持反對態度,還沒開始就亞曆山大。


    10分鍾以後,詹姆斯選擇了一個比較高的山坡位置進行防禦,他將旗幟安排在後麵的反斜坡處,並在此處安置了200名1點數的近戰士兵,這裏剛好有三個方向的視線死角,這種布置方法很多人都已經見過n次了,很普通的一種。


    但是根據以往來看,目前還沒有誰用這種布陣贏過勿古呢,所以這群閻王們雖然希望勿古可以勝出,卻也期待著詹姆斯能夠創造出一個不同的結果。


    山坡的上麵,詹姆斯在這裏將剩餘1800點點數分成三批,首先是500人規模的1點數近戰士兵,肯定是擺在最前麵的,看樣子應該是防禦使用。


    再有1000人是1點數的遠程士兵隊伍,就在第一線近戰士兵的後麵,最後的300人1點數士兵也是近戰,就在反斜坡和山坡之間,應該是預備隊。


    這是一種非常普通的陣型,這勝負就看雙方的指揮官該如何具體指揮了。


    再看勿古那邊,這家夥可是相當凶猛,直接把隊伍很簡單的分成兩批,第一批是800人規模的2點數遠程兵,剩餘則是400人規模的1點數近戰士兵。


    而且勿古將遠程兵前置擺放,浩浩蕩蕩朝著山坡那邊開拔。


    林若凡眉頭一皺,這2點數的遠程兵是不是射程更遠一些?勿古極有可能已經預料到了詹姆斯大概的陣型排列以及旗幟所在。


    冥王看出了林若凡心中疑惑,便開口說道,“放心吧,射程是沒有改變的,點數不同代表著攻擊力和防禦力的不同。”


    林若凡點頭“哦”了一聲,這樣他就放心了,且看看兩邊該如何打吧。


    要說這個地方最大的缺點就是沒有相關情況的數據顯示,比如詹姆斯完全就不知道遠程兵的射程,眼下是靜止不動的狀態,隻能等著勿古先動手了。


    勿古還不錯,當他的遠程兵隊伍進入到可以攻擊的位置之前停頓了一下,這是故意在提醒詹姆斯,他們馬上就要進入射程範圍之內了。


    詹姆斯也是個好強的人,將前排近戰士兵往前挪動了一下,剛好讓勿古的隊伍能夠發起遠程攻擊。既然如此那勿古也不客氣,頓時就是萬箭齊發,隨後詹姆斯又將己方隊伍後退了一小段距離,白白損失了幾十名士兵。


    冥王笑著說道,“嗬,還不領情。”


    林若凡也笑著回應道,“看好吧,詹姆斯可不是普通的人。”


    雙方正式開打!


    勿古這邊直接將遠程兵一字排開,然後組成一個弧形的隊列,可以做到箭無虛發不會浪費。同時,他的近戰隊伍毫不客氣的從右邊繞了過去,意圖很明顯,就是要直取反斜坡。


    詹姆斯這邊不慌不忙,指揮第一批近戰士兵全部集合在一起對敵人發起衝鋒,遠程兵則是利用高處地形與敵人對射。


    火力方麵自然是勿古更勝一籌,但是如果讓詹姆斯的近戰士兵衝過來的話,這遠程兵也就無法發揮出優勢,再加上勿古的近戰兵已經繞後了,眼下除非動用備用點數臨時構建防禦,否則即便是詹姆斯那邊減員嚴重,也是會衝垮勿古的隊伍。


    到時候一旦出現那種情況,詹姆斯的遠程兵就隻管收割就是了。


    詹姆斯一下就看出了戰場態勢和勿古的弱點,這讓作為對手的勿古十分佩服,雖然是防禦一方,但是從某種程度上來說,進攻就真的是最佳防守方案。


    於是,勿古拉著遠程兵隊伍後退了一小段距離,詹姆斯那邊沒有去追擊,而是利用預備隊去迎戰勿古繞過來的近戰兵,然後再配合遠程兵對那邊進行攻擊。


    勿古現在也明白了,原來詹姆斯是想讓他的兩支隊伍拉開距離,隨即,勿古立刻指揮遠程兵繼續前進,近戰兵則是開始後退。


    接下來,詹姆斯直接調動所有軍隊出擊,想要利用己方的兵力優勢率先吞掉敵人繞過來的近戰兵,就利用勿古遠程兵暫時無法過來支援的這個時間段。


    勿古眼下已經救援不及,立刻將800點點數給近戰兵轉換並部分升級,直接全部變成了遠程兵。


    詹姆斯也沒有想到,這不是送死嗎?雖然可以獲得一時的傷害優勢,可詹姆斯的預備隊和旗幟守衛隊已經過去了,吞掉他們隻是時間問題。


    既然如此詹姆斯也當機立斷,將1000點點數全部給殺過去的近戰兵進行升級,硬扛著徑直衝鋒。


    同時,詹姆斯命令山坡處的隊伍全線出擊,正麵跟勿古的遠程兵大部分硬抗,當然了,如果一直扛下去肯定不行的,勝負就在於時間,詹姆斯如果可以更快的吞噬掉敵人那股轉換過來遠程兵,再去夾擊勿古,那勿古就必敗無疑!


    打到這個時候,一眾閻王們都認為勝負已分,他們雖然很少親自上陣,倒是看過不少演習對抗,明白勿古陷入了險境,但他仍然留有200點點數,可是這些杯水車薪啊,不知道他該怎麽使用。


    甚至和詹姆斯的預備隊交上火以後也沒有將遠程兵改變形態,這是放棄了的節奏啊!


    詹姆斯那邊也在思考和判斷著,如果是他的話,在這種情況下該怎麽使用那200點點數呢?

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