水猴抓住了機會,成功的切入了屬於自己的劇情點。


    當他躍入車廂之中,獲得了重要的訊息後。


    整個地圖毀滅的‘未來’就已經被扭轉,他獲得了奇遇任務,同時也有了足夠的時間來經營與準備,麵對將來會到來的挑戰。


    即便是在遊戲裏,他也將成為一段時間,一片區域內,無可替代的主角。


    有了水猴的帶頭,又有幾位同樣操作水平不低的玩家,終於在死亡次數抵達上限之前,成功的完成了自己的隱藏主線,成功的占據了劇情點,擁有了遊戲裏的英雄模板。


    更令人驚喜的是,每一個成功的玩家,他們的模板展開方式也都不同。將來發展的側重點和方向,也有所區別,暫時還看不出優劣。


    從各個方麵來講,都沒有重複性。


    網上已經有人開始擔心,這種劇情點是有限的,那麽內測玩家先行一步,會不會將大部分的劇情點都搶走了?


    這個時候,封林晩便吩咐李知殊,在官網上直接下達官方通知。


    並且公布了遊戲編劇名單。


    那滿滿的一大列,都是封林晩找過來的腦洞作者。


    他們就負責幹這個的,在不違背整個大宇宙觀設定的情況下,不斷往裏麵添加內容,同時也安排合適的‘劇情點’。


    由官網公布的數據更顯示,即便是玩家的整體數量,將來膨脹到了五百億到一千億的程度。


    其中依舊會有至少五千萬人,有機會獲得獨屬於自己的劇情點,得到英雄模板。


    這樣的概率已經不低了。


    而內測玩家隻有區區一萬人,根本就隻是滄海一粟。


    看著直播平台、視頻網站上,那些獲得英雄模板的內測玩家,逐漸踏上正軌,在遊戲裏,擁有著奇遇、財富、名望、美女,簡直就成了人生贏家,望眼欲穿的玩家們再次酸了。


    甚至有一些以宅文化出名的地區,大量的玩家走出家門,開始舉行遊行示威活動,給弧形官方施壓,讓封林晩早日開放公測。


    而更酸的是遊戲圈的同行們。


    他們也有些搞不懂了,他們製作的有些遊戲,特別是獨立單機遊戲,哪個玩家進去不是唯一主角?哪個不是在遊戲裏可以呼風喚雨,各種美人予取予求?


    怎麽就不火?


    怎麽就沒人欣賞?


    是女主角的短裙拉的不夠高?還是女boss的ru搖不夠顯眼?


    其實這就是一個攀比心理。


    所謂人無我有,人有我優。


    五千萬份可以載入英雄模板的劇情點,已經是最大程度的開放了。


    即便封林晩,真的有能力,集結更多的腦洞作者,為每一個玩家,都開辟獨屬於他們自己的劇情點,封林晩也絕對不會這麽做。


    因為這種做法,就等於放棄優勢,放棄競爭力。


    當然了,也有人說了,封林晩這種做法,就是在消耗遊戲的潛力。


    還沒開始,就已經看得到結果了。


    最多不過三五年,這款遊戲,就會因為英雄模板玩家與普通玩家之間的巨大差距,而形成對衝,最終結果是大量的普通玩家棄坑。


    隻剩下英雄玩家後,英雄玩家們沒有了炫耀優秀的目標,也會選擇放棄。


    這其實就和人民幣玩家與普通玩家之間的對立概念是一樣的。


    那些充錢就變強的遊戲,為什麽很難持久?


    廢話!


    普通玩家一天刷二十四個小時,半個月不睡覺,辛辛苦苦收集碎片合成裝備,進行寶石鑲嵌,進行強化,升級技能點···最後才發現,連一個衝了三千塊,遊戲時間不超過十二小時的萌新都砍不過···甚至不能破防。


    而不過是運氣不夠好,剛好從大人民幣玩家打怪的區域路過,就被技能餘波輕易掃死。


    這種紮心,這種對比之強烈,普通玩家隻要不是有自虐心理,都會選擇棄坑。


    是!


    封林晩的遊戲是不充錢,大製作、大成本,沒有任何充錢就變強的渠道。


    最多···也就賣賣皮膚什麽的。


    不會影響到遊戲內玩家的實力對比。


    但是,英雄模板的驚豔,就和它的缺點一樣明顯。


    這就是個禍根。


    當然,或許封林晩可以打主意,來一波閃電戰。


    利用這點優勢,快速積累到十個億的五星好評,然後通過考核。


    至於遊戲究竟會不會長壽···這不在封林晩的考慮範圍之內。


    網絡上,關於封林晩抱著這種目的的說法,十分猖獗,顯然是有人在背後引導。


    不過暫時對封林晩的弧形這款遊戲影響不大。


    畢竟,在一切塵埃落定之前,幾乎絕大部分的玩家,都對自己信心滿滿。


    有人相信自己的實力,有人相信自己的運氣,還有人···就想湊個熱鬧。


    就在這種喧囂之中,內測之中有玩家又發現了一個新的點。


    這個新的點,在原本就熱鬧的基礎上,又把弧形這款遊戲往前推了一波。


    讓弧形這款遊戲,徹底出村。


    不再是一些愛好遊戲的人,才會知道的東西。


    而成為了普通人,普羅大眾也能知曉的爆炸性新聞。


    眾所周知,弧形之中有一個設定十分變態。


    那就是無論什麽樣的技能,都必須真正的學會,至少了解其在整個規則體係內的運行原理是什麽,才能動用。


    而不是簡單的傻瓜式操作,或者稍微有點難度的套路性動作暗示操作。


    這也就是表示,遊戲裏的一切技能,都是立足於現實之中,可能對應的某些技能數據而設定的。


    而那個引爆一切的玩家,他就是在遊戲裏,察覺到了一種現實中沒有被羅天殿收錄的技能,然後嚐試著在現實中學習和施展。


    然後···他成功了!


    他沒有經曆穿越,沒有冒任何的風險,更沒有花錢,就擁有了通往超凡的門票。


    盡管這條路才剛剛開始,但是萬事開頭難。


    很多時候,人們不是缺乏才華和水平,而是迫於第一步的艱難,始終都在原地踏步。


    遊戲裏的技能都是真的?


    而且還有羅天殿都沒有收錄的野生技能存在?


    這樣的消息,刺激的大量對未來有所期待,野心勃勃之人,紛紛開始關注弧形這款遊戲,並且摩拳擦掌,很想體驗一番。


    而官網也再次湧入了更多的遊客,開始詢問技能真實化還有野生技能一事。


    這件事的引爆,全在封林晩的控製和計劃當中。


    麵對玩家和遊客們的疑惑,封林晩將會舉辦一場記者招待會,解釋一切。

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