先是去衝了一個澡,恢複了精神的蕭奇,打開電視,再打了幾個電話,便了解到了dream pad第二輪銷售的情況。


    dream pad不愧是開啟智能時代的先驅者,無論是第一輪的15個國家,還是第二輪的10個國家和地區,同樣的都是火爆異常。


    電視裏麵現在都還在直播,各個dream pad直營店門口熱火朝天的情景。


    隊伍的長龍不斷的縮短,然後又不斷的增長,在狂熱粉絲們的捧場之下,350萬台dream pad,恐怕也就是一兩天的功夫便會被全部取光。


    當然了,蕭奇這次發送的dream pad是有一點餘量的,每家直營店都至少都會留下100到300部,作為質量問題的更換處理。


    dream pad的精細程度非常高,況且國外是沒有設立維修點的,所以蕭奇隻能選擇和蘋果一樣的方式,來個整機交換。


    直營店就是客服所在處,從12月25號發放開始,陸續也有2000多人打來了電話,說是自己的dream pad出現了這樣那樣的問題,除開軟件上以及其它一些使用造成的毛病外,也有質量上的一些問題。


    現在來了新的dream pad,自然要第一時間給他們交換,然後等到有質量問題的dream pad累積到一定數目後,便會運回國內。


    蕭奇決定重新利用這些硬件來組裝,到時拿到各個直營店做體驗機倒也是不錯。


    相比起300萬部的第一期銷量,這不到1000的故障率,其實也不算高,但蕭奇也要拿回去。讓技術部門仔細的研究一下,到底是哪裏出的問題。


    隻有這樣要求嚴格,才能使得dream pad的組裝更加的順暢。


    dream pad網站論壇,本來就已經夠擁擠的了,在這過去的12個小時之內,居然又湧進來數十萬會員。要不是蕭奇命令應用程序商店的職員們再次對網站擴容,網站險些就讓他們給擠爆了。


    炫耀自己的新dream pad的、拿到機型卻玩不轉的、懇求推薦好的遊戲和應用程序的……


    老鳥們也會熱心的幫忙,當然也會帶著一種炫耀,不同理念的人,時不時就會爆發戰爭。


    種種發言和討論,簡直是五花八門,看得眼睛都會花掉。


    在今天之前,除開最初幾天的狂熱,每天賣出去的dream pad應用程序平均穩定達到了500萬件次。


    總量算起來非常的低。卻基本上和蘋果itunes的每日音樂下載量持平,消息傳出去的時候,早已震驚了全世界的電子公司。


    itunes的每首音樂定價是0.99美金,可dream pad應用程序商店的不是啊,最高的甚至有22美金一款的,而且銷量還不錯。


    如今銷量最好的“植物大戰僵屍”、“爆炸的小鳥”和“憤怒的麻雀”三款遊戲,平均價格是8美金,總銷售量已經達到了3000萬。算下來得賺多少錢啊?


    總之除開“爆炸的小鳥”是仙女公司的之外,開發“植物大戰僵屍”和“憤怒的麻雀”的兩家公司。已經宣布要馬上進行擴張一倍的規模,爭取把自己的遊戲做得盡善盡美,讓用戶們有更好的體驗感受。


    遊戲可是能升級的,比如換一個聖誕版本、火焰版本等等,都是可以另外收錢的。


    雖然有些無所不用其極,但能不能騙到錢。那還是看自己的遊戲質量,好了的話再怎麽都有人買賬,不好的話跪著求人家,人家也不會來買。


    自古以來,人們的眼光通常都會集中在成功者身上。


    短短的一個月時間不到。幾個遊戲公司的遊戲都是大賺特賺,“植物大戰僵屍”這一個遊戲,更是賺取了3000萬美金的利潤,這直接讓30000左右的應用程序開發公司和個人們,都紅了眼睛,拚了命想要完善自己的軟件和遊戲,爭取有朝一日也能爆發出來,獲得成功!


    借鑒了iphone和ipad的成功經驗,蕭奇已經是營銷方麵的高手。


    他早已散發了各種各樣的小道消息出去。


    比如哪個程序員,本來是無聊的寫了個程序上傳到dream pad應用程序商店,結果十天就下載了20萬次,一下子便成了百萬富翁!


    又比如另一家遊戲公司,因為現在玩電腦遊戲的都在用盜.版的,本來都快倒閉了,可在破釜沉舟的開發了dream pad專用版本的遊戲後,二三十個平日裏早已無人問津的遊戲,忽然都有了幾萬乃至幾十萬的下載量,給他們總共創造了兩三千萬的營收,公司瞬間起死回生,還加發了幾個月的獎金!


    還比如……


    蕭奇就這麽散布著各個絕地翻身的事跡,不止在論壇上發表,還在報刊雜誌新聞裏麵打廣告,弄得全歐美的人都知道了加入dream pad應用程序商店,那就相當於是踏進了致富之門!


    少年的說法和宣傳略微有些誇張,可絕大部分都是事實。


    電腦已經發展了幾十年,早已進入了穩定的疲軟期。


    但智能電子卻在今年才開始,且有著絕對不遜色於電腦的超級龐大市場!


    想想看吧,台式和手提電腦的保有量,足足超過了30億台啊!


    能加入這個巨大的市場,對任何一家電腦軟件公司,都絕對是一個新的機遇,新的契機!!


    歐美的電腦軟件公司和軟件自由人,又豈止是幾百幾千?


    足足有五六萬家大大小小的公司,數百萬的軟件工程師們,一下子看到了自己發財致富,名揚天下的契機,他們又怎麽能不蜂擁著搶著進入dream pad應用程序開發之中呢?


    有了更多更好的軟件與遊戲的加入,dream pad的受歡迎程度更會成倍的增加,兩者相輔相成,可以不斷的創造曆史,成就真正的劃時代的一個偉業!(未完待續。。)

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