寡婦製造者!


    這個英雄的所有的精髓所在,都集中在她的神級被動——暗影迷蹤上。


    這個被動,可以讓她能夠在非戰鬥的情況下,躲過真眼以外任何飾品的偵查。


    而努努打野的優勢是憑借著q技能吞噬的超高傷害和大額的回血效果,可以幾乎無傷的打野,而肉裝努努的又非常的耐揍,所以這個英雄是入侵敵方野區做視野最安全的英雄之一。


    有視野,就能為己方線上隨時隨地的提供對方打野的位置。


    但寡婦製造者卻能夠憑借著神級被動躲過假眼的勘察,這就讓努努野區入侵的優勢蕩然無存。


    在s5賽季的集中賽之前,這個英雄已經一度淡出人們視野快要整整一個賽季了。


    但是隨著總決賽的最後一場比賽上,中國殿堂級打野kim在對陣韓國戰隊中使用寡婦這一奇招成功的克製了對方的努努之後,這個英雄在排位中算是有所回暖。


    但老實說,這個英雄除了被動之外,整體實力依然會顯得很乏力。尤其是後期的團戰能力,比起主流打野有著很明顯的差距。


    ≦,


    當然,具體的局勢,肯定還得看前期比賽的節奏走勢。


    “老大,多幫幫我上路,我的大姨媽起來很猛的。”‘追風少年’這把玩的是吸血鬼上單,這是個很惡心的英雄,賴線能力極強,而且有著不錯的生存能力,六級之後配合打野也很有機會產生擊殺,並且後期能力很強。


    當然,在當今坦克聯盟的大勢之下,純輸出的上單在團戰的時候有著一定的風險,所以也不能就嚴格的定義他為一個厲害的上單。


    一切,還得看團戰的發揮。


    鑽一分段的排位,已經屬於是高端的排位賽了,當夜楓選出寡婦打野之後,可以明顯看到,對麵的上中下三路都在時刻的提防這他的gank。


    下路輔助走位很靠近河道,中單卡牌幾乎不會走過中線,上路納爾則仗著有個e技能跳躍毫無顧忌的收兵。


    “上路快速推線,等我過去。”夜楓收完三狼之後,打字對‘追風少年’道。


    “ok!”


    這把他的機會不算很多,所以想要抓人,就隻能自己製造機會了。


    吸血鬼推線能力的強弱是要看你主升什麽技能的,如果你選擇主升e技能血之潮汐,那麽你的推線能力肯定會比納爾強很多。


    這把,‘追風少年’就選擇了主升e技能血之潮汐。


    出門收掉大蛤蟆之後,夜楓,就走向了河道草叢,玩寡婦是不需要擔心草裏會不會有假眼的,進去隻要沒發現真眼,就隻需要等待gank的機會了。


    這是一波藍色方聚集了兩撥兵線,而紫色方隻有三隻兵的機會。


    沒有任何遲疑,看了一眼兵線,夜楓直接從線上走進了草叢,而後選擇了一個和納爾最短的距離處衝了出來。


    q技能憎恨之刺的冷卻時間是1.5秒,幾乎和普通攻擊是一樣的速度,但是距離,毫無疑問要長了不少。


    q…q!


    在夜楓的第二發q技能扔出去的時候,納爾才交出了e技能,向塔的方向跳躍了一小段距離。


    然而夜楓的寡婦製造者,沒有任何猶豫,直接一個w技能暗黑狂暴加速跟上。


    q!


    又是一下,夜楓這把的符文和天賦裏麵都點了移動速度,再加上回家之後在沒有升級打野刀的情況下直接買了草鞋,所以移動速度比納爾要快上不少。


    嘭!


    總共三下q技能憎恨之刺命中後,納爾終於交出了他的閃現,夜楓也達到了他的目的,毫不戀戰,轉頭就撤。


    其實這把夜楓也完全殺不死他的,但真正的高手,在很多時候閃現的使用,並非是完全用來保命的。


    這把夜楓的算計,完全是恰到好處,在第一波四鬼起手,升二傳送的情況下,現在納爾的手裏,是沒有傳送的。


    如果這波他不用閃現,就至少要被夜楓再q兩下,他的血,在本來就被吸血鬼消耗了不少的情況下,就會掉到三分之一左右。


    那麽這時候,他就必須要回城,如果不回城,就有可能被兩人衝塔殺掉。


    但如果回城,這兩撥兵就要進塔。而他又沒有傳送回來。


    到時候,一樣是巨虧!


    所以他這個閃現,並不是害怕夜楓會殺他而交的閃現。


    而是為了安全吃掉這兩撥兵,交的閃現。


    這,也正是夜楓在這邊聚集了兩撥兵才衝上去的原因。


    沒有這兩撥兵,納爾是絕對不會交閃現的。


    打掉閃現之後,夜楓立刻就走,絲毫不做停留。


    真正厲害的打野,永遠不會在線上做不必要的停留。


    進野區打掉還沒有打的藍buff,夜楓一邊刷著野怪,一邊觀察三路,尋找著gank的機會。


    上單納爾的閃現已經交了,在接下來五分鍾內隻要有機會,上路都是他的第一選擇。


    不過納爾也不是傻瓜,知道自己沒有閃現寡婦肯定會一直找他機會,所以必然會特別的猥瑣。


    下路夜楓他們這邊是男槍和錘石的組合,而對麵則是輪子媽加風女。


    機會出現在下路的第七分鍾!


    在夜楓的腦海中,一分鍾之後,自己這邊的錘石將會因為對麵的故意被勾而遭到打野的蹲守,從而送掉性命。


    在收掉石頭人之後,夜楓直接走線上進了草叢。


    夜楓進的,是靠近他們這邊的草叢,按時間算來,對麵的打野努努這個時候也應該進草了。


    “唰!”果然,未來沒有任何改變的,錘石的這一勾,直接勾中了故意勾引的風女。


    “嘭!”就在錘石勾中風女,並且自己也拉了上去的時候,努努,就已經從草裏走出來了。


    都說每個玩勾的都有強迫症,勾中人必上,看來還真有幾分道理。


    努努玩家嘴角勾起一抹笑意,努努這個英雄抓人能力簡直為零,但是反蹲能力就很強了。


    等的就是你丫衝過來。


    一個e技能冰球吐了出去,錘石被擊中之後,立刻身下就有一層薄薄的寒冰,預示著他已經被減速。


    然而錘石並沒有絲毫逃跑的意思,直接一個反向的e技能,將他和風女全部刷飛了起來。


    就在努努和風女不解的目光中,麵前一道煙霧幻化而過,接著就是暗紅色的寡婦衝了出來。


    男槍直接是點著錘石的燈籠來的,風女是第一時間的集火目標,在三人的圍攻下,瞬間就剩下不到兩百的血線,交出了閃現。


    而夜楓寡婦的閃現則沒有絲毫的吝嗇,直接交出,又是兩發憎恨之刺,緊接著男槍一個e技能快速把槍,帶走了風女的最後一絲血。

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