拿到了紫色鑰匙後,老妖也就暫時放下了其他的心思,現在東西有了,隻需要等看到時候全球服務器開放後,再跑一趟黑龍糶穴就可以了。


    這次也算是借著幫榮雪殺劇情的機會,驗證一下被陰影結晶強化過後的技能而已,畢竟技能就算看著屬性強大,也需要在實戰中進行檢驗才行,不同的人用同樣的技能,效果差異同樣會有的,老妖要做的,就是盡量讓自己使用技能的時候,做到效果最大化。


    接下來的時間中,老妖就一直在和姑娘們一起練級,全球服務器的開放時間,並沒有如他所想的那樣,在新年元旦開放,而是在1月15日的時候才開放的,很顯然,這開放時間肯定是被推遲了的,隻是官方並沒有說,都是玩家們的感覺而已。


    這說起來,其實和老妖有莫大的關係,要不是這家夥在全球服務器測試的時候,跑到黑龍糶穴中那麽搗鼓了一陣,得到了那張古舊紙張的話,說不定全球服務器早已經在元旦的時候向全世界的玩家開放了。


    官方一直在懷疑,老妖當初得到那紙張是不是利用了某種刖g,所以一直在查找黑龍糶穴相關的程序內容,試圖找出其中的問題所在,然而,一個遊戲的程序何其龐大,有史以來都是這樣的,很多刖g不經過玩家的測試和提交,是根本查不出來的,同一件事情讓千百個人來做,就會出現千百計情況,誰都說不準這千百計情況會對程序造成什麽影響,說不定某種做法不會產生bug,但是換一種做法卻會產生,所以所謂的bug修複,從來都是針對已知情況來進行修複的。


    但是老妖拿到那古舊紙張後,卻並沒有提交當時的情況匯報上去,這樣一來,無疑給官方修複帶來了重重困難,這一來二去,耽擱的時間就多了,所以全球服務器才會推遲開放的……當然,這背地裏的種種,老妖都是不知道的,他隻知道,服務器開放了,可以進去拿東西了……


    推遲開放的運段時間還是蠻長的,以至於兩個多星期的時間裏,老妖的經驗竟然慢慢的一點一點累積起來,最終達到了s0級,這個坎就連老妖都有些唏噓,兩個多星期升兩級,平均下來一星期才能升一級,這經驗要求太變態點了吧?


    有號的晚上,遊戲進行了大規模的,不但借機修複以前出現的一些問題,也趁機推出了全球服務器,一時間官方網站的流量大增,幾乎所有玩家都在關注著的內容。老妖他們也不例外,整個銀楓葉工作室都在。


    雖然全球服務器測試的時候,老妖他們都進去體驗過一陣,但是已經說了,那是測試性的內容,跟正式開放的內容肯定是有區與』的……還好,和老妖當初估計的差不多,全球服務器的準入條件,剛好是sd級!


    這個等級的話,如果裝備不是太垃圾,那麽剛好能夠殺得動裏麵等級最低的怪,危險肯定有,但是和四多級相比起來少了不少,以老妖現在的等級,剛好能夠進去。


    高級地圖,一般都是給玩家挑戰用的,自然相應的獎勵也會提高不少,遊戲裏麵的高級裝備,可能以後的產地都會集中奮全球服務器當中了。


    用官方的說法就是,這全球服務器算是一個**的服務器,全世界所有遊戲區的玩家,在達到50級以後,都可以通過相應的npc傳送到服務器中,和其他國家的玩家一起進行遊戲。


    這也算是一個互通有無的過程了,楊永樂她們好歹也是做了不少時間的工作室了,看到這消息的時候,頓時意識到了一個問題,那就是物價可能會出現波動。


    當然,這種波動說不好,有可能會升高,也有可能會降低,具體的,還得看玩家之間的需求,最有可能的情況是,高級裝備物價提升,而低級裝備物價更加的跌落。


    畢竟一旦和全球服務器連接後,相當於遊戲玩家增多了,而且在高級地圖中,對於高級裝備的需求會提升的。


    如果把橙色裝備,紫色裝備,藍色裝備當成高中低擋裝備來算的話,那麽這三者之間的裝備價格會被拉得很大的。


    這或許是一個商機,但是銀楓葉工作室並沒有參與裝備倒賣工作,平時並沒有囤積過裝備,所儀在這個商機上恐怕插不上手,就算能夠插得上手,也很是不好說,畢竟現在誰都不知道,到時候物價波動的幅度到底有多大,能賺到多少還很難說呢0


    老妖仔細看了一下全球服務器的地圖說明,碩大的一塊地圖上麵,實際上籠統地來分的話,有幾個區域,一是龍之國度,這片區域的怪物主要是以龍族為主的,二是深州地獄,這個不用多說,肯定是參照西方神話來的,怪物也肯定是惡魔或者深淵領主一類的,三是亡者之國,主要是亡靈一族的棲息地,四是眾神殿,這裏的怪物比較雜,但是相對於其他幾個地方來說,怪物等級是最高的。


    告然,這些官方都隻是一個籠統的說明,實際上也不就是說其中的怪物固定就是那些種類的,亡者之國還有骨龍呢,不也算是半個龍族嗎?


    而四塊區域的中央,有一個比較特殊的地方,砰與匕是遺跡戰場,官方稱,這是當年眾神之戰發生的地方,至於地圖中的具體情況,並沒有詳細說明,得靠玩家自己去摸索。


    這是整個世界地圖的說明,另外還有關於係統主城的說明,作為玩家的棲息點,整個全球服務器地圖中,一共有十二座係統主城,雜亂地分布在整個地圖中,值得一提的是,這次服務器正式開放後,和當初測試期間有所不同,玩家在進入全球服務器時,並不會直接出現在j$統主城中,而且係統主城也並不是對徹底對玩家開放的,隻能算是中立城市,玩家如果有幸找到係統主城,想要進去的話,必須要繳納入城費用,而且這入城費用並不是一次交了就能永久進入的,而走進一次交一次,每人每次進入,需要繳納so個金幣,相當的摳門!


    而且玩家雖然可以在城市中進行補給,但是費用也提高了很多,和在各自遊戲服務器內完全不是一個價錢的,甚至如果玩家因為種族不對,或者在該城聲譽有問題的話,城內的npc還會拒絕賣東西給玩家!


    總的一句話,玩家在全球服務器地圖中,就像是一群被遺棄的孤兒一樣,不再像以前那樣被係統主城照顧了,想要在全球服務器中打開局麵的話,必須要玩家自己進行努力了。


    至於這個努力的方式,就比較有意思了,如果你覺得每次進入係統主城都要交讖,讓你肉疼不已的話,那麽你可以選擇到玩家的領土中去,在全球服務器地圖中,有不少的係統村落或者小娃,如果玩家能夠將這些村落和小娃攻占下來的話,可以將原本服務器中的擁兵團基地給搬遷過來,然後就可以進行領土發展了!


    是的,在全球服務器中,倜兵團基地並不是以前那種副本形式了,而是可以拿來當做真正的領土進行發展了,這其中的好處是相當多的,就比如一個傭兵團的玩家,集中力量攻下了一個村落之後,把擁兵團基地搬遷過來,那麽接下來就可以慢慢地將基地發展成小娃,牛叉一點的話還可以發展成城市,這樣的話,係統會準許傭兵團的玩家在各自的領土上麵f}設店鋪,製定稅收。


    如果玩家的領地剛好在某個合適練級的區域附近的話,那麽就可以吸引其他玩家進入其中,到了那個時候,玩家們的消費,都會成為領土所有者硌收入。


    而後,當你發展到覺得自己實力足夠了,那麽你還可以像係統主城發動進攻,將係統主城攻占下來,成為你領土的一部分,到時候就更加的牛逼了。


    當然,好處如此之多,也肯定有弊端的,先不說打下一片領土不是件容易的事情,就算打下來了,玩家也得注意防守好,因為這樣的領土不但會受到係統怪物的騷擾,還可以被其他玩家攻擊,不要等你辛辛苦苦發展起來,卻被別人攻占下來,那可就損失慘重了。


    林林總總的內容描述,還有很多很多,這次的係統量,是十分龐大的,一時半會兒,光是看!$料是無法理解透徹的。


    倒是老妖看到這裏的時候,忍不住皺起了眉頭,手指輕輕敲動者膝蓋,開始了沉思。


    雖然係統對玩家領地的描述十分的誘人,但是老妖卻看出來了,這份隱藏在美好前景後麵的危險,就像當初說的那樣,這段內容實際上是拉開了公會戰的開端,可以肯定,當全球服務器開放了以後,會爆發越來越多的公會戰爭的。


    這不單是一個優勝劣汰的過程,還有可能是為了後繼的國戰內容部分打下的伏筆,玩家之間相互進行吞並,融合,逐漸地將勢力統一起來,那麽接下來就走向外擴張,最終演變成為一場波及所有全世界玩家的一場國戰。那麽,問題就未了,銀楓葉到時候,能不能在這場優勝劣汰的血腥鬥爭中生存下去呢?

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