本來想以回複的方法回複熱心的abc月筒子的評論貼,但一時之間湧出好多感想,怕一下說不明白,隻好開一個章節來說了。


    順便請一直關注本書和剛點開本書的筒子們都來看看,當然看不看是你們的自由,我就不勉強了。嗬嗬。


    接下來就abc月發表的評論,我談下自己的感受,如果有什麽不中聽的地方還請見諒。


    首先做為一個新人,文筆上的不足直接會影響到文章的描述,這一點不置可否。


    促使文章在重生的環節顯得不盡如人意,所以這點我虛心接受,並且會在以後的寫作中吸取教訓,努力錘煉,讓自己做到更好。


    關於本書的前麵一部分,說實話構思上漏洞不少,直接導致在讀感上有所欠缺,既然造成了這樣的局麵,也不好將整整十多萬字推倒,隻能往下寫了。


    前期沒有給主角開啟一個金手指的問題,可能是我想的有些保守,隻是一心的想著主角不是單純的通過重生回來的優勢而變得強大,而主要是依靠自己的努力,說明主角不是一個隻知道走捷徑的,而不思進取的廢物。


    這或許就造成了與重生造成一些脫節的原因吧。


    事實上,在重生文泛濫的今天,特別是重生網遊屢見不鮮,隻要點開一本十有七八都是重生。


    重生以後有好多好處,主角擁有前世的記憶,利用前世對遊戲中的各種攻略等等,比他人更先一步的獲取級數和裝備上的優勢,說白了大家看都看煩了。


    而本書雖然也是沒離開重生這個令人膩歪的影子,卻有著我自己的想法。


    首先,主角前世是一個無所做為的小人物,文中我提到,主角前世是刺客職業,換成大部分的重生網遊,這一世一定還會選擇刺客,但我用一身套裝就改變了主角這世的選擇,從事了獵人的職業。


    看到這大家肯定會嗤之以鼻了,重生回來就是要選擇自己上世所熟悉的職業,否則還談何重生的優勢,這不扯淡嗎?


    我要回答的是,我還是想為大家展示一個努力上進,通過探索和對遊戲裏一些零星的記憶,逐漸讓自己變得強大。試問,有誰玩那麽長時間遊戲,對每一個遊戲細節都記憶深刻,每個環節都記得清清楚楚。


    說到這,大家可能又要笑了,隻是一本書而已,那麽較真幹嘛?來看書不就是圖個快樂,圖個爽嗎?


    對,這句話當然沒錯,但我認為在講一個故事的時候也要務實,也要講究真實,人的腦子不是計算機,不可能永久性的海量存儲,即使記憶力再好的人也有淡忘的時候,難道不是嗎?


    可能是我真的有點較真了吧,大家可別見怪哈。


    還有就是主角在前世不是高手,隻是在現實生活中和遊戲中混吃等死的狀態。於是重生給了他一個改變自己生活的機會,從而使他開始珍惜一切,於是便開始努力錘煉操作技術,鍛煉自身意誌,並且利用對遊戲中零散的記憶掙錢撈外塊什麽的。


    所以我想給大家展示的是一個


    接下來我就說說自己的感受。首先做為一個新人,文筆上的不足直接會影響到文章的描述,這一點不置可否。


    促使文章在重生的環節顯得不盡如人意,所以這點我虛心接受,並且會在以後的寫作中吸取教訓,努力錘煉,讓自己做到更好。


    關於本書的前麵一部分,說實話構思上漏洞不少,直接導致在讀感上有所欠缺,既然造成了這樣的局麵,也不好將整整十多萬字推倒,隻能往下寫了。


    前期沒有給主角開啟一個金手指的問題,可能是我想的有些保守,隻是一心的想著主角不是單純的通過重生回來的優勢而變得強大,而主要是依靠自己的努力,說明主角不是一個隻知道走捷徑的,而不思進取的廢物。


    這或許就造成了與重生造成一些脫節的原因吧。


    事實上,在重生文泛濫的今天,特別是重生網遊屢見不鮮,隻要點開一本十有七八都是重生。


    重生以後有好多好處,主角擁有前世的記憶,利用前世對遊戲中的各種攻略等等,比他人更先一步的獲取級數和裝備上的優勢,說白了大家看都看煩了。


    而本書雖然也是沒離開重生這個令人膩歪的影子,卻有著我自己的想法。


    首先,主角前世是一個無所做為的小人物,文中我提到,主角前世是刺客職業,換成大部分的重生網遊,這一世一定還會選擇刺客,但我用一身套裝就改變了主角這世的選擇,從事了獵人的職業。


    看到這大家肯定會嗤之以鼻了,重生回來就是要選擇自己上世所熟悉的職業,否則還談何重生的優勢,這不扯淡嗎?


    我要回答的是,我還是想為大家展示一個努力上進,通過探索和對遊戲裏一些零星的記憶,逐漸讓自己變得強大。試問,有誰玩那麽長時間遊戲,對每一個遊戲細節都記憶深刻,每個環節都記得清清楚楚。


    說到這,大家可能又要笑了,隻是一本書而已,那麽較真幹嘛?來看書不就是圖個快樂,圖個爽嗎?


    對,這句話當然沒錯,但我認為在講一個故事的時候也要務實,也要講究真實,人的腦子不是計算機,不可能永久性的海量存儲,即使記憶力再好的人也有淡忘的時候,難道不是嗎?


    可能是我真的有點較真了吧,大家可別見怪哈。


    還有就是主角在前世不是高手,隻是在現實生活中和遊戲中混吃等死的狀態。於是重生給了他一個改變自己生活的機會,從而使他開始珍惜一切,於是便開始努力錘煉操作技術,鍛煉自身意誌,並且利用對遊戲中零散的記憶掙錢撈外塊什麽的。


    所以我想給大家展示的是主角是一個正常人,而不是一個擁有電腦腦袋的主角,我更加希望看到主角通過努力走向強大,而不是他的偷機取巧。


    不知不覺說了這麽多,字數都快有一個章節了,可能也讓大家厭煩了吧,就不多說了,文章的空洞也好,直白也罷,我都虛心承認,abc月筒子的意見非常中肯,讓我這個新人受益匪淺,在此謝過,鞠躬以示感激之情,小寒我一定會吸取不足,更加努力寫好文章,讓大家看到我的成長。


    同時還要感謝許多收藏本書,背後默默支持小寒的筒子們,如果沒有你,小寒不會堅持到現在。


    最後感謝起點,感謝五組主編,感謝責編滄大,沒有你們的賞識,小寒不會站到這片舞台上,我會繼續努力!


    很想和各位筒子交換自己對文章的想法,所以就寫了,有點多,還請不要見怪。


    ps:順便回答幾個問題


    花蕾之間筒子:花癡**,無敵光環(獵人去玩刀,讓戰士幹什麽去?)


    答:遊戲中設定的獵人還可以使用雙刀,雙劍等短型近戰武器,可以抵禦突發狀況的近身威脅,當然主角上一世是刺客,這一世也不能埋沒了他以前的優勢了。(貌似現在許多遊戲裏獵人都可以玩短兵刃的,不僅僅隻是弓箭)


    abc月筒子:這書的網遊走的是個人英雄路線1v5000,還是rmb路線1v5啊?


    答:我覺得個人英雄路線和rmb路線雙贏才是王道,個人覺得1v5000是有些誇張,那不就成了史詩級boss了嗎。隨著主角逐漸強大,未來1v幾十還是有可能的,至於rmb1v5那就完全有可能的了,哈哈。


    澈冷寒


    於2010.7.31

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