第3章新的職業()
白熊回到宿舍單位就叫了一個外賣,然後打開電腦,點開穀歌首頁的名字拚取。現在白熊要做一件十分有意思的事情――確定遊戲id。
取名字是一個十分頭痛的問題,以前白熊什麽都沒考慮,直接用自己的名字做遊戲id。可是上次的遊戲id被強製刪除,顯然不能用了。而且白熊感覺上次的遊戲id太沒內涵了,看起來一點都不像高手!
“讓人看了名字有種秋風掃落葉的感覺……”
“像點煙抽寂寞這名字一樣帶點點滄桑……”
“要顯得我深沉……”
在白熊輸入了三條信息後,不到0.1秒就飛出了數個名字。白熊掃了一眼,選了其中一個,然後把電腦關了。
拿起那個鋪了些許灰塵的頭盔,白熊用台布擦幹淨,打開遊戲開關,似乎還是好的……白熊再次戴上遊戲頭盔,登陸到遊戲界麵的時候就彈出新資料片更改內容的窗口,白熊掃了一眼,大概知道耀天集團旗下的遊戲公司為什麽不夠人手了,原來出了島嶼領地。
暫時還沒有發現能開荒的島嶼,需要玩家接到大型任務才能獲得開荒島嶼的權利,或者玩家在航海冒險的時候發現極其少數的開荒島嶼。
這個可以想象,要是出了一個島嶼領地,絕對一大群公會搶奪的,到時候需要的人數就多了。不算這個,玩家越多,公會散布在大海上的點就越多,這麽一來就更容易發現需要開荒的島嶼!
遊戲的最高等級從原來的50級提升到80級,這又讓人衝等級了。
遊戲裝備加入了新的裝備等級:銀閃與耀眼。新的裝備等級排列為:普通(白裝),優秀(綠裝),精致(藍裝),史詩(紫色),銀閃(銀色),耀眼(金色),傳說(橙色),神器(暗黃)。
白熊十分驚奇,怎麽官方突然史詩和傳說裝備中間插了兩個裝備。這效果很明顯,史詩裝備不太值錢,傳說裝備更加稀有。在白熊記憶中,第一部資料片的傳說裝備不超過5件!要是有人拿到其中一件,到了第二部資料片優勢就大了!
新資料片《潮汐使者》的新增背景資料:
一直守衛各大陸海域的海軍上將從深淵海域中獲得了古蘭迪亞族傳承的海洋之劍“潮汐使者”,從此背叛了守衛軍團,建立了屬於自己的王國,企圖重現古蘭迪亞一族的輝煌。
海軍上將與天災軍團聯合對付守衛軍團,借助潮汐使者的力量席卷海嘯摧毀近海區域。而天災軍團似乎在百年前隕落的天災山脈中有所活動,像是幫忙海軍上將籌劃著什麽……看到這段簡短的資料片介紹,白熊可以肯定,這部資料片的最終boss就是海軍上將,而他手中的潮汐使者就是最終獎勵之一。在上一部資料片中沒有在爭奪任務中擊殺巫妖王,獎勵隻有最有象征性的霜之哀傷和統治皇冠。這次白熊看來,所有高端玩家都會在最後集合對付海軍上將,企圖第一次就將他擊殺,獲得最高掉落獎勵!
戰士,聖騎士,盜賊,法師,術士,薩滿,牧師,獵人,德魯伊,死亡騎士!白熊在考慮要一個什麽職業,至於種族,白熊還是習慣人類。
死亡騎士是英雄職業,開始不能選擇,隻有獲得特殊任務才能轉職成為死亡騎士。現在任務不可能繼續有了,白熊要想再選死亡騎士已經不可能。相對於死亡騎士來說,選擇戰士也可以做坦克,而且能裝備盾牌,操作技巧沒那麽複雜。
“這次做戰士坦……”隻是事情似乎有些反常,當白熊關掉彈出窗的時候,一個柔和的聲音傳來:
“您好,歡迎您回到《救世主》遊戲世界,請輸入您的遊戲名字!”
“嗯?請輸入遊戲名字?怎麽這樣?”
白熊眼睛睜得大大的,他甚至懷疑自己聽錯了。如果白熊沒記錯,創建角色應該需要確定大陸,種族,職業,然後才輸入自己的遊戲id。可是現在直接省略了,隻需要輸入遊戲id。難道這是因為出了新資料片?
“半月黃昏。”白熊將剛才查到的遊戲id輸入進去,希望沒有重複。
很快,可以說秒傳,完全沒有劇情場景,白熊就出現在新手村。這讓白熊感覺十分奇怪,怎麽遊戲變化這麽大?難道我落伍了?
連續3個係統提示讓白熊從疑惑中驚醒過來。
係統:搶奪你身軀而降臨的巫妖王已經死亡,他的意誌與力量再次被封印在霜之哀傷和統治皇冠之中。
係統:你獲得了傳說武器(霜之哀傷),請小心使用。
係統:由於擁有統治皇冠的玩家已經選擇了神級職業“巫妖之王”,你隻能選擇神級職業“光暗帝皇”。
白熊知道為什麽創立角色的時候不需要選擇陣型,種族,職業了。原來自己的角色早就存在了,就差一個新的遊戲id。
“難道因為我是第一個拿起霜之哀傷的人?所以這把劍才落到我背包中?”這是白熊唯一能解釋這把詛咒之劍落在自己背包中的原因。
50級奪得冰冠城堡第一進度,卻因此而被強製刪除角色?也因此觸發了死亡騎士進階任務,獲得了神級職業?白熊在猜,如果自己當時馬上建立一個角色,巫妖王死後,霜之哀傷會不會出現在自己背包?
“如果我再也不玩這個遊戲了,那這把傳說武器和這個職業不就沒了?”想到這,白熊有點氣憤。如果當時自己不是被強製刪除角色,絕對不會讓美國戰隊搶先擊殺巫妖王。現在這萬惡的係統給了自己獎勵連一個電話都不通知。
隱藏任務隱藏到這種程度,白熊恨不得一腳踹死遊戲設計師。如果可以選擇,白熊情願不要這些獎勵也不願意被刪除角色!
抱怨歸抱怨,白熊靜下來想了一下,還是先看看這把詛咒之劍。找了個沒人的地方,白熊取出霜之哀傷,揮動了幾下,感覺有點沉重。以前死亡騎士是雙持單手武器,現在光暗帝皇可以雙持雙手武器。
劍長47英寸(大約1.2米),28英寸符文冰鋼劍身,重7.5kg。劍格上鑲刻著一隻惡魔頭像,上麵帶有兩隻類似羚羊的角,看起來異常猙獰。劍身呈灰白色,用極度稀有的符文冰剛打造而成,即使是握著劍柄,白熊依然感覺到一股冰涼傳來。劍身中間上還雕刻著符文,意思翻譯過來大概是“利刃殺戮生命,力量創傷靈魂”。
(霜之哀傷)傳說,強製綁定裝備等級:無雙手劍傷害:等級*7―等級*9+等級*3力量+等級*3體質凹槽:4附帶技能:(靈魂收割)附帶效果:成功攻擊生物或者npc時,將重擊其靈魂,造成額外效果附帶效果:對敵人造成傷害時,讓其額外受到50%冰霜傷害死亡:巫妖王的意誌依然存在,使用時請小心簡介:螞蟻們,向帝皇膜拜!
“巫妖王的意誌依然存在,使用時請小心?”看到這句話,白熊潛意識地鬆開了霜之哀傷,任它掉落在地上。曾幾何時,自己就因為拿起這把劍而被強製刪除角色,現在還這樣?
最後,白熊還是把霜之哀傷撿了起來,上麵隻說依然存在,不像上次那般嚴重。這可是一把傳說武器,扔了太可惜了!
隨等級而提高傷害的極品武器!可是不敢使用!白熊有種欲哭無淚的感覺。不知道拿到(統治皇冠)的人是不是也殘留了巫妖王的意誌?
除了霜之哀傷外,背包中還有一套5級的藍裝鎧甲,兩把單手劍,屬性相當不錯。而且白熊的等級是從5級開始,馬上可以裝備。
職業!白熊大概可以猜到“巫妖之王”大概是死亡騎士的進階版職業,而光暗帝皇這個職業有點區別。在天賦上,兩個職業也是類似――神聖,暗雷,瘟疫。輸出係統做了改變,鮮血符文、冰霜符文、邪惡符文改成了光源和暗源,數量從2個變成了4個!
“嗎的,美國鬼子選了我的巫妖之王,以後別讓我遇到你。”白熊感覺很可惜,他早就習慣了死亡騎士這個職業,雖然現在這個光暗帝皇十分類似,可是技能和輸出係統都改變了。這時候,白熊也知道為什麽那個天騎戰隊會發個邀請信過來,他們一定知道自己得到了霜之哀傷,拿到光暗帝皇這個職業!
白熊掃了一眼天賦,光暗帝皇的天賦比起死亡騎士要強上一截。同樣,光暗帝皇也是不能帶盾牌,這個可以通過姿勢技能獲得額外的護甲,天賦強化生存技能。隻是沒有盾牌,招架和躲閃極難發揮,抵擋攻擊也很難。
坦克的三圍(格擋,招架,躲閃)固定不變沒錯,可是如果你不用武器或者盾牌抵擋攻擊,直接被砍到身體,那樣絕對不會出現格擋,招架,躲閃。這不是網頁遊戲時代,角色的屬性固定,根本不需要考慮現實情況。
沒有盾牌的職業天生缺少格擋,而且阻擋的範圍變小。完全可以想象,當boss一劍砍下來,拿盾牌去擋和拿劍去擋的兩個效果。所以,整個遊戲中,90%的坦克都是戰士或者聖騎士,極少數死騎t,熊t,惡魔t!
能不能帶盾牌對白熊來說不重要,以前白熊也是這麽過來的。隻要職業足夠強就可以了,其他白熊可以快速適應過來。
(感知):人類天賦。激活後,提高你的潛行偵測能力,持續20秒。cd時間:30秒(自利):人類天賦。移除所有移動限製效果以及導致你無法控製角色的效果。這個效果與其他同類效果共享冷卻時間。cd時間:2分鍾(劍類武器專精):人類天賦,被動。劍與雙手劍的精準提高3。
人類天賦中就這三個種族天賦對白熊有實用價值。至於外交,白熊平時都不去刷聲望的,錘類專精也沒用。光暗帝皇的職業優勢跟劍有關係!
(劍中皇者):職業優勢。你可以單手揮動雙手劍。
(偏斜):職業優勢。使用武器成功擋住攻擊時,額外獲得1―5%的招架能力。該效果與武器種類,抵擋方式,身體姿勢有關。(該技能不受數據限製)這兩個職業優勢對白熊來說很重要,相比起以前的死亡騎士要強上很多。特別是偏斜,不再是根據力量屬性點而獲得招架效果,而是靠個人發揮。
“光暗帝皇嗎?那就由我來創造一個帝皇崛起的傳奇吧!”白熊感覺一個人,一把霜之哀傷,一個職業可以創造一個奇跡,一個崛起的奇跡!
白熊回到宿舍單位就叫了一個外賣,然後打開電腦,點開穀歌首頁的名字拚取。現在白熊要做一件十分有意思的事情――確定遊戲id。
取名字是一個十分頭痛的問題,以前白熊什麽都沒考慮,直接用自己的名字做遊戲id。可是上次的遊戲id被強製刪除,顯然不能用了。而且白熊感覺上次的遊戲id太沒內涵了,看起來一點都不像高手!
“讓人看了名字有種秋風掃落葉的感覺……”
“像點煙抽寂寞這名字一樣帶點點滄桑……”
“要顯得我深沉……”
在白熊輸入了三條信息後,不到0.1秒就飛出了數個名字。白熊掃了一眼,選了其中一個,然後把電腦關了。
拿起那個鋪了些許灰塵的頭盔,白熊用台布擦幹淨,打開遊戲開關,似乎還是好的……白熊再次戴上遊戲頭盔,登陸到遊戲界麵的時候就彈出新資料片更改內容的窗口,白熊掃了一眼,大概知道耀天集團旗下的遊戲公司為什麽不夠人手了,原來出了島嶼領地。
暫時還沒有發現能開荒的島嶼,需要玩家接到大型任務才能獲得開荒島嶼的權利,或者玩家在航海冒險的時候發現極其少數的開荒島嶼。
這個可以想象,要是出了一個島嶼領地,絕對一大群公會搶奪的,到時候需要的人數就多了。不算這個,玩家越多,公會散布在大海上的點就越多,這麽一來就更容易發現需要開荒的島嶼!
遊戲的最高等級從原來的50級提升到80級,這又讓人衝等級了。
遊戲裝備加入了新的裝備等級:銀閃與耀眼。新的裝備等級排列為:普通(白裝),優秀(綠裝),精致(藍裝),史詩(紫色),銀閃(銀色),耀眼(金色),傳說(橙色),神器(暗黃)。
白熊十分驚奇,怎麽官方突然史詩和傳說裝備中間插了兩個裝備。這效果很明顯,史詩裝備不太值錢,傳說裝備更加稀有。在白熊記憶中,第一部資料片的傳說裝備不超過5件!要是有人拿到其中一件,到了第二部資料片優勢就大了!
新資料片《潮汐使者》的新增背景資料:
一直守衛各大陸海域的海軍上將從深淵海域中獲得了古蘭迪亞族傳承的海洋之劍“潮汐使者”,從此背叛了守衛軍團,建立了屬於自己的王國,企圖重現古蘭迪亞一族的輝煌。
海軍上將與天災軍團聯合對付守衛軍團,借助潮汐使者的力量席卷海嘯摧毀近海區域。而天災軍團似乎在百年前隕落的天災山脈中有所活動,像是幫忙海軍上將籌劃著什麽……看到這段簡短的資料片介紹,白熊可以肯定,這部資料片的最終boss就是海軍上將,而他手中的潮汐使者就是最終獎勵之一。在上一部資料片中沒有在爭奪任務中擊殺巫妖王,獎勵隻有最有象征性的霜之哀傷和統治皇冠。這次白熊看來,所有高端玩家都會在最後集合對付海軍上將,企圖第一次就將他擊殺,獲得最高掉落獎勵!
戰士,聖騎士,盜賊,法師,術士,薩滿,牧師,獵人,德魯伊,死亡騎士!白熊在考慮要一個什麽職業,至於種族,白熊還是習慣人類。
死亡騎士是英雄職業,開始不能選擇,隻有獲得特殊任務才能轉職成為死亡騎士。現在任務不可能繼續有了,白熊要想再選死亡騎士已經不可能。相對於死亡騎士來說,選擇戰士也可以做坦克,而且能裝備盾牌,操作技巧沒那麽複雜。
“這次做戰士坦……”隻是事情似乎有些反常,當白熊關掉彈出窗的時候,一個柔和的聲音傳來:
“您好,歡迎您回到《救世主》遊戲世界,請輸入您的遊戲名字!”
“嗯?請輸入遊戲名字?怎麽這樣?”
白熊眼睛睜得大大的,他甚至懷疑自己聽錯了。如果白熊沒記錯,創建角色應該需要確定大陸,種族,職業,然後才輸入自己的遊戲id。可是現在直接省略了,隻需要輸入遊戲id。難道這是因為出了新資料片?
“半月黃昏。”白熊將剛才查到的遊戲id輸入進去,希望沒有重複。
很快,可以說秒傳,完全沒有劇情場景,白熊就出現在新手村。這讓白熊感覺十分奇怪,怎麽遊戲變化這麽大?難道我落伍了?
連續3個係統提示讓白熊從疑惑中驚醒過來。
係統:搶奪你身軀而降臨的巫妖王已經死亡,他的意誌與力量再次被封印在霜之哀傷和統治皇冠之中。
係統:你獲得了傳說武器(霜之哀傷),請小心使用。
係統:由於擁有統治皇冠的玩家已經選擇了神級職業“巫妖之王”,你隻能選擇神級職業“光暗帝皇”。
白熊知道為什麽創立角色的時候不需要選擇陣型,種族,職業了。原來自己的角色早就存在了,就差一個新的遊戲id。
“難道因為我是第一個拿起霜之哀傷的人?所以這把劍才落到我背包中?”這是白熊唯一能解釋這把詛咒之劍落在自己背包中的原因。
50級奪得冰冠城堡第一進度,卻因此而被強製刪除角色?也因此觸發了死亡騎士進階任務,獲得了神級職業?白熊在猜,如果自己當時馬上建立一個角色,巫妖王死後,霜之哀傷會不會出現在自己背包?
“如果我再也不玩這個遊戲了,那這把傳說武器和這個職業不就沒了?”想到這,白熊有點氣憤。如果當時自己不是被強製刪除角色,絕對不會讓美國戰隊搶先擊殺巫妖王。現在這萬惡的係統給了自己獎勵連一個電話都不通知。
隱藏任務隱藏到這種程度,白熊恨不得一腳踹死遊戲設計師。如果可以選擇,白熊情願不要這些獎勵也不願意被刪除角色!
抱怨歸抱怨,白熊靜下來想了一下,還是先看看這把詛咒之劍。找了個沒人的地方,白熊取出霜之哀傷,揮動了幾下,感覺有點沉重。以前死亡騎士是雙持單手武器,現在光暗帝皇可以雙持雙手武器。
劍長47英寸(大約1.2米),28英寸符文冰鋼劍身,重7.5kg。劍格上鑲刻著一隻惡魔頭像,上麵帶有兩隻類似羚羊的角,看起來異常猙獰。劍身呈灰白色,用極度稀有的符文冰剛打造而成,即使是握著劍柄,白熊依然感覺到一股冰涼傳來。劍身中間上還雕刻著符文,意思翻譯過來大概是“利刃殺戮生命,力量創傷靈魂”。
(霜之哀傷)傳說,強製綁定裝備等級:無雙手劍傷害:等級*7―等級*9+等級*3力量+等級*3體質凹槽:4附帶技能:(靈魂收割)附帶效果:成功攻擊生物或者npc時,將重擊其靈魂,造成額外效果附帶效果:對敵人造成傷害時,讓其額外受到50%冰霜傷害死亡:巫妖王的意誌依然存在,使用時請小心簡介:螞蟻們,向帝皇膜拜!
“巫妖王的意誌依然存在,使用時請小心?”看到這句話,白熊潛意識地鬆開了霜之哀傷,任它掉落在地上。曾幾何時,自己就因為拿起這把劍而被強製刪除角色,現在還這樣?
最後,白熊還是把霜之哀傷撿了起來,上麵隻說依然存在,不像上次那般嚴重。這可是一把傳說武器,扔了太可惜了!
隨等級而提高傷害的極品武器!可是不敢使用!白熊有種欲哭無淚的感覺。不知道拿到(統治皇冠)的人是不是也殘留了巫妖王的意誌?
除了霜之哀傷外,背包中還有一套5級的藍裝鎧甲,兩把單手劍,屬性相當不錯。而且白熊的等級是從5級開始,馬上可以裝備。
職業!白熊大概可以猜到“巫妖之王”大概是死亡騎士的進階版職業,而光暗帝皇這個職業有點區別。在天賦上,兩個職業也是類似――神聖,暗雷,瘟疫。輸出係統做了改變,鮮血符文、冰霜符文、邪惡符文改成了光源和暗源,數量從2個變成了4個!
“嗎的,美國鬼子選了我的巫妖之王,以後別讓我遇到你。”白熊感覺很可惜,他早就習慣了死亡騎士這個職業,雖然現在這個光暗帝皇十分類似,可是技能和輸出係統都改變了。這時候,白熊也知道為什麽那個天騎戰隊會發個邀請信過來,他們一定知道自己得到了霜之哀傷,拿到光暗帝皇這個職業!
白熊掃了一眼天賦,光暗帝皇的天賦比起死亡騎士要強上一截。同樣,光暗帝皇也是不能帶盾牌,這個可以通過姿勢技能獲得額外的護甲,天賦強化生存技能。隻是沒有盾牌,招架和躲閃極難發揮,抵擋攻擊也很難。
坦克的三圍(格擋,招架,躲閃)固定不變沒錯,可是如果你不用武器或者盾牌抵擋攻擊,直接被砍到身體,那樣絕對不會出現格擋,招架,躲閃。這不是網頁遊戲時代,角色的屬性固定,根本不需要考慮現實情況。
沒有盾牌的職業天生缺少格擋,而且阻擋的範圍變小。完全可以想象,當boss一劍砍下來,拿盾牌去擋和拿劍去擋的兩個效果。所以,整個遊戲中,90%的坦克都是戰士或者聖騎士,極少數死騎t,熊t,惡魔t!
能不能帶盾牌對白熊來說不重要,以前白熊也是這麽過來的。隻要職業足夠強就可以了,其他白熊可以快速適應過來。
(感知):人類天賦。激活後,提高你的潛行偵測能力,持續20秒。cd時間:30秒(自利):人類天賦。移除所有移動限製效果以及導致你無法控製角色的效果。這個效果與其他同類效果共享冷卻時間。cd時間:2分鍾(劍類武器專精):人類天賦,被動。劍與雙手劍的精準提高3。
人類天賦中就這三個種族天賦對白熊有實用價值。至於外交,白熊平時都不去刷聲望的,錘類專精也沒用。光暗帝皇的職業優勢跟劍有關係!
(劍中皇者):職業優勢。你可以單手揮動雙手劍。
(偏斜):職業優勢。使用武器成功擋住攻擊時,額外獲得1―5%的招架能力。該效果與武器種類,抵擋方式,身體姿勢有關。(該技能不受數據限製)這兩個職業優勢對白熊來說很重要,相比起以前的死亡騎士要強上很多。特別是偏斜,不再是根據力量屬性點而獲得招架效果,而是靠個人發揮。
“光暗帝皇嗎?那就由我來創造一個帝皇崛起的傳奇吧!”白熊感覺一個人,一把霜之哀傷,一個職業可以創造一個奇跡,一個崛起的奇跡!