193233
173349
182349
166623
……
前麵2個傷害是多蒙打在冰火雙頭蛇的傷害,後麵兩個傷害是在kinones身上出來的傷害。這是黑鴉之詛咒的法術彈射效果。以kinones的裝備效果,相對來說還méiyou冰火雙頭蛇的抗性高,即使法術彈射效果過去有遞減效果,打出的傷害也不會太低了”“,!。至於那塊軟泥,根本就是不死的,怎麽打都死不了,多蒙直接無視了。
法術彈射的效果是有範圍的,這個具體範圍méiyou說qingchu,是根據攻擊目標的體型來確定的。像是冰火雙頭蛇這麽大的身形,第一波彈射會是40碼以上。所以kinones在30碼到40碼範圍內攻擊多蒙是躲避不了的。
黑鴉,隻要出現法術波動效果,nàme黑夜就有幾率出來。而出現法術彈射和法術回音的shihou,這個幾率會提高。不過可惜的是,這次多蒙召喚出來的黑鴉都是普通的,méiyou紅色的黑鴉,爆發力會弱上一些。
現在kinones算是遇到麻煩了,因為法術彈射的效果出來,他不kěnéng風箏多蒙,而且冰火雙頭蛇會被持續攻擊,他治療ziji的寵物都抗不下來。同時ziji也會吃到攻擊,多蒙的爆發很猛,即使220萬生命值的kinones,想要抗住多蒙也不是nàmerongyi。
召喚!
kinones這次召喚出了一頭4碼來長的凶猛骨頭鱷魚,這頭鱷魚頂替了現在yijingméiyou作用的軟泥wèizhi,出來之後直接向多蒙衝了過去。
剛剛獲得一些優勢的多蒙,沒想到kinones單單換了一頭寵物就奪回來了。現在的多蒙危險了,不得不說,獵人有多種寵物可以應變很多情況。多蒙作為薩滿,能遠程,近戰和治療相對來說也具備這種效果,但是局限性也很多。
多蒙當然不會正麵跟這頭以物理攻擊為主的凶殘骨鱷對轟,到shihou被纏住了,就rongyi被冰火雙頭蛇和kinones一起集火了。現在多蒙同樣是使用法術彈射的方法慢慢磨死這頭骨鱷,這寵物的生命值不多,也就100萬,隻要能避開它第一波攻擊就rongyi了。
岩石元素巨人抗住了骨鱷的攻擊,火元素巨人和風元素巨人則是不斷轟炸上去。水元素巨人則是不斷在zhouwéi扔範圍治療技能,恢複生命值。
234442
329844
……
turán之間,冰火雙頭蛇,骨鱷和kinones頭上飄出了幾個高額傷害。骨鱷和冰火雙頭蛇是直接開技能灌滿生命值繼續抗過去。別說是kinones不zhidào這些傷害怎麽來的,就連多蒙也不qingchu。或者這傷害就是法術回音也說不定。
多重射擊!
kinones現在也不單單集火多蒙,直接開多重設計範圍攻擊,加上冰火雙頭蛇的攻擊轟炸,可以看出,他的目的是想要搞死這四頭元素巨人。這個turán出現的傷害完全沒法預測,那些煩人的黑色烏鴉不斷增加,要是不殺了這些黑鴉和元素巨人,到shihou會很麻煩。
怒焰火龍每次醒來都會被kinones冰凍起來,要是kinones再吃上怒焰火龍的攻擊,他就有麻煩了。現在兩人依然在拚輸出,所以都開了免傷技能抵抗過去,現在就看誰抗不過來了。
“法爺,看來你那幾件神器才是真正壓製kinones!不然單單是這樣,多蒙會抗不過kinones!bijing遊戲數據跟不上,技術和jingyàn方麵都méiyou對方高,根本不能像現在yiyàng跟kinones對上。”雷格是gǎnjiào多蒙現在厲害多了,以現在的多蒙單單是發揮出神器的部分威力罷了。至於神器套裝的隱藏效果,還有他本身的大招都沒爆發出來。這些未知的東西,雷格也暫時將它們等同於kinones沒使用的技能。所以現在的多蒙看起來相當厲害。
白熊一直在留意他的神器套裝和黑鴉之詛咒的效果,因為這幾件神器不是簡單就能試驗出來的。在遊戲中白熊很難試驗出來,計算是競技場上白熊也找不出方法試驗。在對上kinones的shihou,讓多蒙拿去做試驗還是不錯的。白熊打算下次ziji競技的shihou,就會出這套神器首飾和黑鴉之詛咒。
“不行,多蒙還是被kinones壓製了!或者是心裏方麵,也或者是jingyàn不足!從開始到現在,多蒙打不出流暢的gǎnjiào,反而kinones的攻擊十分流暢。這樣下去,多蒙絕對會被壓下去,逼出技能!”白熊雖然在競技方麵的jingyàn也不是很高,但是從他的角度去看,就是看誰打的流暢。現在多蒙從開始到現在都是被kinones引著走,無法掌握ziji的主動。
“法爺,別跟獵人打流暢!ruguo你想掌握動向,對上獵人真的很難,更不用說kinones了!你要是跟kinones在競技場上打一次,就會zhidào,能抗著他打yijing是十分不錯了!”雷格跟kinones解除比較多,可以說,kinones是雷格最大的敵人。
白熊沒說話,他不qingchu別人怎麽樣,ruguo是他,首先要做的就是將ziji的打法變得流暢起來。就算對方是獵人,白熊也要想方法打破他的流暢攻擊,慢慢轉移過來。在白熊看來,對上kinones是gǎnjiàoméiyou問題的。至少不會像多蒙nàme被動。
雷格轉過身去看在一邊悠閑地喝著咖啡,還取出一張報紙觀看的瘦高男子,這家夥就是千麵人。顯然他對多蒙跟kinones的戰鬥似乎不太關注,或者在他看來,這場戰鬥在開始的瞬間就yijing結束了。
“老兄,似乎你不太在乎戰鬥怎樣,nàme說你zhidào結果了?”雷格走了過去,洗了一個杯子給ziji倒了一杯咖啡。
白熊也zhidào這麽一號人物,也想過去聽聽他的分析,這個家夥應該為多蒙設計了一套對戰kinones的戰術,ruguo是這樣,那就好看了。
“每場戰鬥不到最後一刻都不會出現結果。”千麵人放下報紙,端起咖啡喝了一口,繼續道:“你看我很悠閑,那是我現在無論做shime都影響不了他們的結果。我能做的都做了,而我現在想要zhidào的是結果。”
guog不重要,重要的是結果!這是千麵人一向的守則。
“你算是kinones的老對手了,怎麽這次有沒為多蒙設計一套可以打贏kinones的戰術?”雷格再問了一句,從他們來到死神裁決戰隊,這個家夥都沒出現過,現在過來了,似乎就是來看結果的。
千麵人繼續看他的報紙,聽到雷格這麽問也沒shime反應,道:“對上kinones,越是準備戰術越rongyi輸!這個人的腦子轉的比我還快,你要做出某種動作,他腦海中會計算出你接下來幾步會有shime樣的反應,那一種行為會高一些!所以跟kinones打不需要戰術,隨便打就行了!”
千麵人也是打數據流的高手,而他的數據流還建立在龐大的競技jingyàn上,他可以在看到對方一個動作,腦子上就出現對方下一個行為多種情況,接下來又會做shime,這些行為會不斷交疊,出現各種幾率。對於這些複雜的事情,單單想都煩了,別說在瞬間計算和整理出來,這yijing超出了普通人能接受的範圍。
“法爺,要聽qingchu啊!這可是老一輩的人傳授給我們這些年輕人的寶貴jingyàn。不過你千萬別學這種叫做千算萬算的方法,會加速你衰老的!單單看這個家夥出了很多白頭發就可以看出了!”雷格tèbié指向了千麵人耳朵上的那些白頭發。
千麵人根本沒理會雷格,不過不得不說這是有點道理的。現在年齡29歲的千麵人看上去yijing相識45歲的大叔。不過白熊看來,kinones似乎méiyou這種現象。
千算萬算!這次過來收獲大了!白熊在《坦克shijiè》裏麵也看過這種介紹,這是一種超級高端的技巧,可以說即使白熊到目前為止都沒學會。因為白熊腦子真的轉的不夠快,他不kěnéng一下子就能預測到boss接下來的多個動作,或者預測一兩步比較rongyi,ruguo預測多幾步那就難了。這會是一種比指數爆炸還要多的增長,ruguo腦子可以像電腦yiyàng,出一個數據就能彈射出一堆數據並且在後麵還表麵出現這種kěnéng的幾率,那困難程度會到多大?
在《坦克shijiè》中是注明,這是pve的千算萬算,而不是pvp的千算萬算。兩種技術是有著很大的據別的。一種是麵對數據的千算萬算,會rongyi很多。另外一種麵對人的千算萬算,會困難很多。白熊在看到的shihou就放棄了千算萬算,因為他gǎnjiào學這種技巧簡直是找虐。
或者kinones的強大不是nàme簡單!白熊也mingbái為shimekinones可以一路下來都打的nàme流暢了,或者整場戰鬥都會在他的掌握當中。也因為這樣,他可以很快調整過來,不斷地壓製多蒙。開場風箏之前的shijiān是多蒙爭取到最長的爆發,那是kinones在收集收據,當他計算出多蒙遠程技能的距離méiyou改變,nàme他就可以風箏了。在生存方麵,kinones比較強,甚至比他輸出還強,這樣他有的容錯率會很高。接下來除了法術回音這個無法捕抓的效果讓kinonesgǎnjiào到yidiǎn壓力外,其他都無法逃出kinones的計算。
接下來多蒙要怎麽做?白熊yijing將ziji換成是多蒙,要是他現在麵對kinones要怎麽打破這種局麵?
173349
182349
166623
……
前麵2個傷害是多蒙打在冰火雙頭蛇的傷害,後麵兩個傷害是在kinones身上出來的傷害。這是黑鴉之詛咒的法術彈射效果。以kinones的裝備效果,相對來說還méiyou冰火雙頭蛇的抗性高,即使法術彈射效果過去有遞減效果,打出的傷害也不會太低了”“,!。至於那塊軟泥,根本就是不死的,怎麽打都死不了,多蒙直接無視了。
法術彈射的效果是有範圍的,這個具體範圍méiyou說qingchu,是根據攻擊目標的體型來確定的。像是冰火雙頭蛇這麽大的身形,第一波彈射會是40碼以上。所以kinones在30碼到40碼範圍內攻擊多蒙是躲避不了的。
黑鴉,隻要出現法術波動效果,nàme黑夜就有幾率出來。而出現法術彈射和法術回音的shihou,這個幾率會提高。不過可惜的是,這次多蒙召喚出來的黑鴉都是普通的,méiyou紅色的黑鴉,爆發力會弱上一些。
現在kinones算是遇到麻煩了,因為法術彈射的效果出來,他不kěnéng風箏多蒙,而且冰火雙頭蛇會被持續攻擊,他治療ziji的寵物都抗不下來。同時ziji也會吃到攻擊,多蒙的爆發很猛,即使220萬生命值的kinones,想要抗住多蒙也不是nàmerongyi。
召喚!
kinones這次召喚出了一頭4碼來長的凶猛骨頭鱷魚,這頭鱷魚頂替了現在yijingméiyou作用的軟泥wèizhi,出來之後直接向多蒙衝了過去。
剛剛獲得一些優勢的多蒙,沒想到kinones單單換了一頭寵物就奪回來了。現在的多蒙危險了,不得不說,獵人有多種寵物可以應變很多情況。多蒙作為薩滿,能遠程,近戰和治療相對來說也具備這種效果,但是局限性也很多。
多蒙當然不會正麵跟這頭以物理攻擊為主的凶殘骨鱷對轟,到shihou被纏住了,就rongyi被冰火雙頭蛇和kinones一起集火了。現在多蒙同樣是使用法術彈射的方法慢慢磨死這頭骨鱷,這寵物的生命值不多,也就100萬,隻要能避開它第一波攻擊就rongyi了。
岩石元素巨人抗住了骨鱷的攻擊,火元素巨人和風元素巨人則是不斷轟炸上去。水元素巨人則是不斷在zhouwéi扔範圍治療技能,恢複生命值。
234442
329844
……
turán之間,冰火雙頭蛇,骨鱷和kinones頭上飄出了幾個高額傷害。骨鱷和冰火雙頭蛇是直接開技能灌滿生命值繼續抗過去。別說是kinones不zhidào這些傷害怎麽來的,就連多蒙也不qingchu。或者這傷害就是法術回音也說不定。
多重射擊!
kinones現在也不單單集火多蒙,直接開多重設計範圍攻擊,加上冰火雙頭蛇的攻擊轟炸,可以看出,他的目的是想要搞死這四頭元素巨人。這個turán出現的傷害完全沒法預測,那些煩人的黑色烏鴉不斷增加,要是不殺了這些黑鴉和元素巨人,到shihou會很麻煩。
怒焰火龍每次醒來都會被kinones冰凍起來,要是kinones再吃上怒焰火龍的攻擊,他就有麻煩了。現在兩人依然在拚輸出,所以都開了免傷技能抵抗過去,現在就看誰抗不過來了。
“法爺,看來你那幾件神器才是真正壓製kinones!不然單單是這樣,多蒙會抗不過kinones!bijing遊戲數據跟不上,技術和jingyàn方麵都méiyou對方高,根本不能像現在yiyàng跟kinones對上。”雷格是gǎnjiào多蒙現在厲害多了,以現在的多蒙單單是發揮出神器的部分威力罷了。至於神器套裝的隱藏效果,還有他本身的大招都沒爆發出來。這些未知的東西,雷格也暫時將它們等同於kinones沒使用的技能。所以現在的多蒙看起來相當厲害。
白熊一直在留意他的神器套裝和黑鴉之詛咒的效果,因為這幾件神器不是簡單就能試驗出來的。在遊戲中白熊很難試驗出來,計算是競技場上白熊也找不出方法試驗。在對上kinones的shihou,讓多蒙拿去做試驗還是不錯的。白熊打算下次ziji競技的shihou,就會出這套神器首飾和黑鴉之詛咒。
“不行,多蒙還是被kinones壓製了!或者是心裏方麵,也或者是jingyàn不足!從開始到現在,多蒙打不出流暢的gǎnjiào,反而kinones的攻擊十分流暢。這樣下去,多蒙絕對會被壓下去,逼出技能!”白熊雖然在競技方麵的jingyàn也不是很高,但是從他的角度去看,就是看誰打的流暢。現在多蒙從開始到現在都是被kinones引著走,無法掌握ziji的主動。
“法爺,別跟獵人打流暢!ruguo你想掌握動向,對上獵人真的很難,更不用說kinones了!你要是跟kinones在競技場上打一次,就會zhidào,能抗著他打yijing是十分不錯了!”雷格跟kinones解除比較多,可以說,kinones是雷格最大的敵人。
白熊沒說話,他不qingchu別人怎麽樣,ruguo是他,首先要做的就是將ziji的打法變得流暢起來。就算對方是獵人,白熊也要想方法打破他的流暢攻擊,慢慢轉移過來。在白熊看來,對上kinones是gǎnjiàoméiyou問題的。至少不會像多蒙nàme被動。
雷格轉過身去看在一邊悠閑地喝著咖啡,還取出一張報紙觀看的瘦高男子,這家夥就是千麵人。顯然他對多蒙跟kinones的戰鬥似乎不太關注,或者在他看來,這場戰鬥在開始的瞬間就yijing結束了。
“老兄,似乎你不太在乎戰鬥怎樣,nàme說你zhidào結果了?”雷格走了過去,洗了一個杯子給ziji倒了一杯咖啡。
白熊也zhidào這麽一號人物,也想過去聽聽他的分析,這個家夥應該為多蒙設計了一套對戰kinones的戰術,ruguo是這樣,那就好看了。
“每場戰鬥不到最後一刻都不會出現結果。”千麵人放下報紙,端起咖啡喝了一口,繼續道:“你看我很悠閑,那是我現在無論做shime都影響不了他們的結果。我能做的都做了,而我現在想要zhidào的是結果。”
guog不重要,重要的是結果!這是千麵人一向的守則。
“你算是kinones的老對手了,怎麽這次有沒為多蒙設計一套可以打贏kinones的戰術?”雷格再問了一句,從他們來到死神裁決戰隊,這個家夥都沒出現過,現在過來了,似乎就是來看結果的。
千麵人繼續看他的報紙,聽到雷格這麽問也沒shime反應,道:“對上kinones,越是準備戰術越rongyi輸!這個人的腦子轉的比我還快,你要做出某種動作,他腦海中會計算出你接下來幾步會有shime樣的反應,那一種行為會高一些!所以跟kinones打不需要戰術,隨便打就行了!”
千麵人也是打數據流的高手,而他的數據流還建立在龐大的競技jingyàn上,他可以在看到對方一個動作,腦子上就出現對方下一個行為多種情況,接下來又會做shime,這些行為會不斷交疊,出現各種幾率。對於這些複雜的事情,單單想都煩了,別說在瞬間計算和整理出來,這yijing超出了普通人能接受的範圍。
“法爺,要聽qingchu啊!這可是老一輩的人傳授給我們這些年輕人的寶貴jingyàn。不過你千萬別學這種叫做千算萬算的方法,會加速你衰老的!單單看這個家夥出了很多白頭發就可以看出了!”雷格tèbié指向了千麵人耳朵上的那些白頭發。
千麵人根本沒理會雷格,不過不得不說這是有點道理的。現在年齡29歲的千麵人看上去yijing相識45歲的大叔。不過白熊看來,kinones似乎méiyou這種現象。
千算萬算!這次過來收獲大了!白熊在《坦克shijiè》裏麵也看過這種介紹,這是一種超級高端的技巧,可以說即使白熊到目前為止都沒學會。因為白熊腦子真的轉的不夠快,他不kěnéng一下子就能預測到boss接下來的多個動作,或者預測一兩步比較rongyi,ruguo預測多幾步那就難了。這會是一種比指數爆炸還要多的增長,ruguo腦子可以像電腦yiyàng,出一個數據就能彈射出一堆數據並且在後麵還表麵出現這種kěnéng的幾率,那困難程度會到多大?
在《坦克shijiè》中是注明,這是pve的千算萬算,而不是pvp的千算萬算。兩種技術是有著很大的據別的。一種是麵對數據的千算萬算,會rongyi很多。另外一種麵對人的千算萬算,會困難很多。白熊在看到的shihou就放棄了千算萬算,因為他gǎnjiào學這種技巧簡直是找虐。
或者kinones的強大不是nàme簡單!白熊也mingbái為shimekinones可以一路下來都打的nàme流暢了,或者整場戰鬥都會在他的掌握當中。也因為這樣,他可以很快調整過來,不斷地壓製多蒙。開場風箏之前的shijiān是多蒙爭取到最長的爆發,那是kinones在收集收據,當他計算出多蒙遠程技能的距離méiyou改變,nàme他就可以風箏了。在生存方麵,kinones比較強,甚至比他輸出還強,這樣他有的容錯率會很高。接下來除了法術回音這個無法捕抓的效果讓kinonesgǎnjiào到yidiǎn壓力外,其他都無法逃出kinones的計算。
接下來多蒙要怎麽做?白熊yijing將ziji換成是多蒙,要是他現在麵對kinones要怎麽打破這種局麵?