得到黑暗魔界騎士4階神軀後,白熊等人再也沒敢去嚐試獲得神軀。最現在白熊,雷格,傑克,牛不二,鐵翼之狼,大象,黛茜共7人一起開荒神戰棋盤。周圍的人也在觀看,想見識一下這個神戰棋盤倒地怎樣。


    第一次開荒沒打算滿棋子,也就7個棋子,都是1階和2階的神軀。這場就是看看,自己選擇棋子是否會影響到敵人的棋子數量和等階。


    :暗,機械,等階2”“。hp:30,攻擊:4,防禦:6。技能1“撕裂”:造成150%的攻擊傷害,並且在下一次移動時,受到1點傷害,攻擊範圍1格。技能2“黑暗襲擊”:跳躍到敵人背後,對其造成200%的攻擊傷害,並且讓其下一輪法做出任何動作,cd時間3回合,攻擊範圍3格。


    這是白熊使用的棋子,屬於坦克類的棋子,用來站在前麵抵抗對方攻擊不錯。同時黑暗鋼鐵螳螂還具備偷襲能力,進可攻退可守,算是2階高端棋子,可以跟3階的硬拚。


    :地,等級1。hp:20,攻擊:5,防禦:3。技能1“衝鋒”:直線衝擊敵人,造成200%的攻擊傷害,並且額外獲得一次普通攻擊機會。當間隔達到8格或者以上時,效果提高50%。攻擊範圍6格到10格。


    鐵翼之狼的棋子選擇是1階的,現在在眾多的棋子中,1階比較多。鐵翼之狼會選擇這個棋子是因為在神戰棋盤中,每一輪擲骰子都有機會獲得主人的屬性加成或者技能,鐵翼之狼選擇的是比較階段自己的棋子。跟白熊的想法不同。


    :暗,地,等級1。hp:15,攻擊:7,防禦:2。技能1“沙塵遁走”:當有敵人進入4格範圍時,可以立刻發動沙塵攻擊4格範圍內敵人,造成3點傷害,並且遁走到6格之外,潛伏在地下處於隱形狀態,受到傷害,攻擊或者移動都會取消隱形狀態。cd時間4回合。(雷格棋子


    雷格的棋子不少,他完全可以用2階棋子,可是雷格感覺這個棋子的生存能力高,殺傷力強,可以有多種玩法。這個棋盤對玩家來說是不太公平的,可是別人是boss,自己進入別人的地盤都是這樣的。


    :暗,等階2。hp:35,攻擊3,防禦:3。技能1“撕裂吸血”:對敵人造成4點傷害,並且恢複自身2點生命值。當你站在黑色格子上攻擊時,造成的傷害和恢複生命值都增加1點,攻擊範圍1格。技能2“吞噬”:當殺死敵人的時候,可以吞噬掉對方屍體,立刻恢複20點生命值。


    這是傑克選擇的棋子,同樣是偏向於坦克類型,跟敵人對碰算是不錯。既然要守衛生命之泉,那麽必須要有人守衛在邊上,不然被破壞了就輸掉。白熊一個黑暗鋼鐵螳螂作為抵抗對方,傑克這個則是守衛作用。食屍領主的屬性跟傑克比較搭配,要是獲得屬性或者技能加成還可以爆發。


    :地,等階1。hp:20,攻擊:5,防禦:4。技能1“連擊”:每次攻擊時有55%幾率造成額外一次攻擊。


    牛不二選擇的1階棋子差不多是屬性最高的,唯一的缺點就是沒有主動攻擊技能,就一個被動的連擊技能,爆發完全靠運氣。


    :暗,等階2。hp:20,攻擊:3,防禦:4。技能1“暗影箭”:對敵人造成8點攻擊傷害,攻擊範圍5格。技能2“猛獁恐嚇”:讓敵人2個回合法動,cd間隔10回合,攻擊間隔4格。


    大象選擇的是具備強大遠程攻擊能力和控製能力的法係職業,像是猛獁恐嚇技能是絕對稀少的,當對方強勢攻擊時,控製對方的主力就可以緩衝一下了。


    :光,等階1。hp:15,攻擊:2,防禦:2。技能1“月光術”:為友方棋子恢複5點生命值,攻擊間隔3格。


    黛茜選擇的是後來尋找到的一位低階治療,屬性十分脆弱,加上和黛茜職業不大搭配,即使獲得屬性和技能加成效果也不好。等階太低的治療棋子十分稀有,能找到一個算不錯了。原本應該雷格用比較好,可是雷格說這棋子沒有操作技巧,他用起來簡直是資源浪費。


    這是白熊等人棋子陣型,就7個棋子。當7人進入到神戰棋盤一邊的時候,他們前麵出現了一個像是國際象棋一樣的棋盤,隻是上麵有各種環境標誌,在白熊這邊中間森林區域還有一座生命值達到200點的生命之泉,隻要在生命之泉2格範圍內,每回合恢複1到8點的生命值。白熊等人的棋子分別站在生命之泉邊上。


    在敵人的區域,同樣有8個棋子,其中一個隱藏在中後方的城堡中,看不到屬性。其他棋子也隻能看到名字和攻擊屬性,技能屬性法了解。在7個可觀看到的棋子中,4階有1個,3階有3個,2階有2個,1階有1個。


    自己這邊一個3階都沒有,對方竟然出3個3階棋子,還有1個4階棋子。最主要的是作為主將棋子的boss還隱藏在城堡中。現在的情況很明顯,除非棋子的等階較高,不然差距會很大,tèbié是必須補足10個棋子,不然對方會比你多1個棋子,主將棋子不會露麵。


    “實力差距很大!而且係統下棋,難度會有多大?”在pángbiān觀看的玩家也感覺到壓力,本身棋子就沒有優勢,加上係統程序可以預測到對方多重模式,都能提前做好準備。白熊等人還有什麽優勢呢?單單這麽一對兵能守住生命之泉就好了,別說全滅對方的棋子。


    “主將不出來,擒賊先擒王的招數沒用。生命之泉必須要保護,要想打拉鋸戰靠生命之泉磨對方棋子生命值也很難。要是全部守在生命之泉邊上,靠著恢複生命值跟對方對碰,加不可能。係統會停留在遠處,等待100個回合結束,結束戰鬥。”一位玩家看到這陣型就知道這是一場硬仗,除非那些屬性加成和技能加成經常出現,還有神戰棋盤上的意外情況傾向於白熊這邊,不然要想贏還真難。


    一方麵要靠實力,另一方麵還要靠運氣!這個神戰棋盤明顯是boss有壓倒性優勢,玩家的優勢就是自身的屬性,技能加成和在選擇棋子的時候可以做出多的選擇罷了。


    “開場數據顯然被壓下來,接下來會怎樣?”很多人都已經將數據給戰隊送過去,讓分析師做分析,看看棋子的的等階選擇和種類有什麽規律。現在很多人想知道的是,接下來這場神戰棋盤會怎麽走下去?以這麽低階的棋子對戰對方?


    “進攻是不太可能,階數相差太大了。要是敵人集中起來,想要單獨擊殺怕是有麻煩,他們要怎麽做?”現在很多人都想不到要怎麽下這盤棋。150x150的大棋盤中,擁有各種地形和障礙物,雙方都可以利用起來。


    因為神戰棋盤的限製規定在,對方是優先擊殺棋子,然後再摧毀生命之泉。他們可以退,但是不會在有優勢的情況下隻防禦不進攻,不然這根本殺不過對方。對方的主將在城堡中也算是一件好事,至少不會在開始就麵對一個強大的boss,單單輾壓就足夠死了。至於那個主將什麽時候會出來,白熊看是棋子損失到一定程度的時候就會出來了。隱藏主將雖然是限製了白熊等人法通過殺死主將而勝利,但是這似乎是不太可能的,同時這反而是對玩家有利。


    神器棋盤是雙方輪流投擲骰子來移動棋子。第一回合中,白熊首先扔骰子,手中出現一個骰子,直接扔到國際象棋虛擬棋盤上。在半個足球場大的巨型凹地黑白棋盤上方,一個巨型的白色骰子落了下來,不斷在地上翻滾,最後正麵上出現一個“4”字。白熊可以讓棋子移動4格。


    白熊拿起放在虛擬棋盤上的黑暗鋼鐵螳螂棋子,向前走了3格。這是必須移動的,而且隻有在正麵決鬥戰場上,才大機會碰到意外情況。然後到對方的一個棋子走動,接下來到鐵翼之狼,然後到雷格,一路順著過去。這是係統在神軀變成棋子,放倒虛擬棋盤上的時候就確定下來的順序,法改變。


    每個人都選擇前進,這是沒辦法的,暫時來說,還不需要讓人守在生命之泉邊上,不然戰鬥力會下降很多。再說了,生命之泉擁有200點生命值,10點防禦,不是那麽容易被摧毀的。就算對方有轉移技能,單單一個棋子攻擊,生命之泉每回合自動恢複10點生命值也可以抗衡下來。所以除非對方出動3個高階棋子圍攻生命之泉,不然是沒多大危險的。


    離開生命之泉回導致白熊等人法自動恢複生命值,這算是比較可惜了。在強大的等階差距麵前,還有係統的智慧指揮,白熊等人感覺壓力很大,現在隻能看特殊情況了……


    譬如在第三回合之後,當傑克移動了棋子之後,在中間右邊的山丘區域出現了一個彩虹顏色的格子,上麵顯示的是“進階之光”,持續3回合……

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