將爆熊統領神軀替換成火焰龍人神軀也是相當簡單,而且白熊的獸態神軀不再與項鏈附帶的熊形態關聯,也就是說,白熊即使不配帶項鏈也可以獲得神軀效果,隻是項鏈附帶的變身效果會消失,同時更改成龍人具備的屬性。


    【火焰龍人形態】:獸態人形姿勢。你轉化成獸態人形的火焰龍人,物理傷害結果提升50%+2000點,護甲提高150%,生命值提高30%。獲得火焰龍人專用技能【龍怒】,【怒火抵禦】和【焚血之傷】。在轉化成龍人之後,你的近戰技能將會改變,不影響你的遠程技能施法。


    物理傷害結果提升?這是白熊第一次看到的效果,一般的傷害加成效果都是基礎傷害加成,很少會出現這種物理傷害結果提升效果。這個效果的提升是完全不同,譬如對比物理攻擊提升50%來對比,在不計算其他效果加成下,打出10000點傷害,加成效果是15000,要是出暴擊25000。火焰龍人的效果則不痛,打出10000點傷害,加成效果是17000,出暴擊之後是32000。


    物理傷害結果加成是最終結果加成,而不是基礎傷害加成,要是出10倍暴擊,物理傷害結果加成則是提高了5倍,變成15倍之多,而不是10.5倍。


    在沒有其他效果加成的情況下,差距不算很大,但是這是極少情況的。像是白熊本身的加成就很多,譬如法術波動,法術增幅,法術回音,怒龍火戒,熔岩毀滅之戒,火鳳之心之類的加成。如果計算物理傷害結果,像是火焰打擊可以將法術加成累計到物理傷害加成上,基本上以上的加成效果全部提高50%。


    固定增加的2000點傷害結果,一般情況下不會很多,隻是麵對一些擁有超強抵抗能力的boss,那麽效果就很明顯了。以前白熊就遇到一種極度抵抗物理攻擊和法術攻擊的boss,基本上都降低了90%的傷害效果,要是多出固定傷害結果加成,效果會相當不同。


    護甲和生命值提升,其實相對獸態爆熊統領來說,就是降低了150%的護甲,15%的躲閃和30%的移動速度加成。但是如果考慮到火焰龍人附帶的專用技能和種族加成就不同了。


    【龍怒】:被動技能。生命值每降低5%,物理傷害結果提高2%+100點,最大生命值時獲得一次加成。當生命值低於50%的時候,生命值每降低5%,物理暴擊能力增加2%。


    【怒火抵禦】:被動技能。火焰龍人掌握護甲抵禦,受到的物理傷害結果降低20%。當火焰龍人的生命值降低時,血液會融入到鱗甲中,使得護甲獲得加成。生命值每降低10%,護甲提高12%,受到的物理傷害結果降低3%。


    【焚血之傷】:強攻技能。被動效果:攻擊時無視敵人30%的護甲。主動效果:火焰龍人焚燒自身30%最大生命值,提升自身40%傷害,持續8秒。在焚血之傷持續時間內,火焰龍人的護甲降低30%。cd時間:5分鍾,消耗:無


    這是附帶技能的效果,龍怒和焚血之傷害是提升傷害效果。以白熊的技能效果,鮮血積聚15%的傷害加成,每15秒一次血祭之後會有6秒的10%的吸血效果,生命值恢複還算不錯。如果不是吸血裝備難搞和巫妖王號上帶的吸血戒指無法轉移,白熊現在會更強大。怒龍地獄則是防禦技能,物理傷害結果降低20%,附帶效果雖然不算強力,也不錯了,如果生命值降低下去,爆發力強,傷害結果降低會更高。


    物理傷害結果降低和物理傷害加過提升是相反的。傷害加成在最後加成絕對是最給力,因為所有效果的結果都會加成,而不單單是基礎傷害。但是物理傷害結果降低則是免傷放到最後。如果像是戰士坦開防禦姿勢有20%免傷,格擋降低傷害結果,開盾牆之後有60%免傷,加上物理傷害結果降低20%。這些免傷不是累計起來,免疫100%。而是按照免傷階位排列來定。防禦姿勢20%免傷是第一階位免傷,剩餘傷害是80%。格擋傷害是第二階位免傷,譬如格擋掉10%的傷害則是剩下80%傷害的10%也就是8%,剩餘傷害是72%。盾牆免疫60%傷害排在第三,免疫72%傷害的60%也就是43.2%,剩餘傷害是28.8%。物理傷害結果降低是最後的,降低28.8%的20%也就是5.76%。


    字麵上是降低20%,在開免傷技能之後是5.76%,差距相當大,不過在這個時候傷害已經降低到很大了。如果不開技能的時候,這個效果是越來越接近20%,也就是說在沒有任何免傷效果的時候就會免疫20%的傷害。


    火焰龍人的種族效果對火炕提高的幅度比獸態爆熊統領要高,白熊拿燃燒之雲做過測試。在血精靈身軀下受到的傷害是80萬,獸態爆熊統領下是50萬,火焰龍人下是40萬,火焰法術抵抗提高。在物理防禦方麵,躲閃方麵是下降了,白熊走位很很吃力,護甲方麵可以在免傷方麵獲得補償,總體來說,火焰龍人基本上是等於爆熊統領的獸態加人形的結合。


    【火焰巨龍形態】:獸態獸形姿勢。你轉化成獸態獸形的火焰巨龍,護甲提高100%,生命值提高50%,法術強度增加200%,基礎法術傷害提高50%,法術結果提高100%。在火焰巨龍形態下,你隻有【巨龍吐息】法術傷害技能,同時你近戰能力將會削弱。火焰巨龍形態隻能維持10秒,之後將會有120秒的冷卻時間。


    相比火焰龍人形態下,火焰巨龍形態就簡單多了,法術攻擊方式隻有一個就是巨龍吐息,不過這個法術傷害加成完全超出了白熊的想象。他知道為什麽剛才火焰巨龍的吐息這麽變態了,像是這麽多法術加成下,不強就假了。要是麵對火焰巨龍形態,對方如果不開免傷技能,很有可能會被直接秒殺。要是tim能轉化成火焰巨龍形態,那麽他一個巨龍吐息過去,就算對方開免傷技能也能直接轟炸死,除非是80%以上的免傷。


    “要是我轉職法係職業多好!”看到火焰巨龍形態的強大,白熊就感覺自己物理攻擊根本沒多大作用了。白熊這個職業是法術傷害,物理傷害,召喚生物傷害疊加起來,所以巨龍形態對白熊的加成隻是單方麵的。不過在白熊裝備加成下,輸出效果還是很變態。


    巨龍形態唯一的缺點就是持續時間短,隻有短短10秒時間,而且冷卻要2分鍾。基本上是在別人殘血的時候強殺用了。或者在火焰龍人一套技能用完之後,再化身獸態爆發。白熊想來,開場巨龍姿勢爆發一回,讓對方處於被動狀態,提前交出免傷技能也不錯,這樣2分鍾之後就可以再轉化一次強殺了。


    【火龍星辰之閃耀】


    殘缺神器,強製綁定


    裝備要求:無


    項鏈


    生命值上限提高30%


    魔法值上限提高40%


    附帶技能:【火焰龍人形態】,【火焰巨龍形態】


    附帶效果:在火焰龍人形態下,每次造成暴擊傷害後,有40%幾率召喚出一個火焰龍人幻影,幻影具備玩家120%的屬性,承受300%的傷害,持續30秒,最多可以同時存在4個幻影


    附帶效果:在火焰龍人形態下,你的移動速度限製削弱40%,移動速度不低於你基礎速度的70%。當你受到暴擊傷害後,你的移動速度提高10%,持續12秒,可疊加3層。在火焰龍人形態下,所有效果減半


    附帶效果:在火焰龍人形態下,你的跳躍能力獲得提高,可以跳躍最大4碼的距離。在pvp狀態下,跳躍效果減半,並且有5秒限製時間


    附帶效果:在火焰龍人形態下,你受到的法術傷害降低15%。當你連續受到4次法術攻擊後,接下來免疫1次法術攻擊效果


    簡介:最強龍人誕生!


    巨熊形態效果轉化成火焰龍人形態效果,因為大部分時間都是處於火焰龍人形態下,加成效果全部集中在火焰龍人,而火焰巨龍形態的時間太短,而且本身加成已經足夠強了,項鏈沒有額外加成。


    最強龍人誕生,白熊比較喜歡這句話。在血精靈神軀下,白熊的法術比較強,主要以法術攻擊為主,現在擁有火焰龍人形態,那就是以物理攻擊為主,雖然也可以用法術,不過法師已經沒有血精靈身軀加成,在火焰龍人形態下隻加成物理攻擊,那就不給力了。所以白熊必須找一套物理傷害為主的裝備了,像是神器首飾套裝和飾品已經不適合火焰龍人使用。


    在鮮血護盾的效果下,火焰龍人絕對是別人的噩夢!強大的爆發傷害,強大的護盾效果。如果白熊將生命值降低到50%以下,到時候的爆發會是最強。隻是白熊知道,火焰龍人形態最大的弱點就是靈魂攻擊,一旦生命值降低下來,吃到靈魂攻擊傷害,鮮血護盾是無法吸收的,白熊會直接被轟炸死。如果打競技場,擔心對方有靈魂攻擊技能,那麽生命值還是保持在70%以上比較好。


    合成了火龍利爪,學習了怒龍連環擊技能,白熊找到一頭燃燒之雲嚐試攻擊,一招爆發過去,第一下攻擊已經讓燃燒之雲殘血,第二下直接秒殺!


    “不錯啊!你這火焰龍人形態外形看上去很猛,爆發力比想象中強大!”女武士看到白熊變成一頭龍人,全身火龍色鱗甲,一對銳利的巨爪,還有一條尾巴,外形看上去是相當不錯的。看了白熊的爆發,攻擊相當彪悍,現在的白熊完全可以自己殺燃燒之雲了。


    女武士也感覺坦克果然適合pve,在這種未知區域可以通過殺boss強化自身,現在白熊已經適應了燃燒之地。女武士發現自己來到這個地方,隻想著離開,好像都沒有提升自己,差距在這裏已經拉開了!


    白熊轉身看著女武士,換成血精靈形態,道:“如果你和狂豹現在對付我,下場會死的很慘!”


    【ps】:還會有更新!

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