尼瑪體積是這麽算的嗎有本事弄個水缸來把我們放進去看誰溢出來的水多


    林木森咬牙切齒。


    童子哈哈一笑:就算把你們都放到水缸裏,那鷹撲騰出來的水也肯定比你多。


    林木森覺得自己嗓子眼發甜嘴裏發鹹:你這就是耍賴了吧


    童子立刻擺出無賴樣:那又怎麽樣我對體積的定義嚴格來說對織女來說不算作弊,畢竟要做一個怪物的模型就需要然後又需要最後還需要然後結果就是,這個鷹的模型其實比玩家還要大,你明白了


    我明白個屁啊林木森忍不住想大罵。這事兒估計不是織女幹的,雖然說織女是女人性格喜歡搞惡作劇,但這種明擺著耍賴的事情還做不出來。估計是某個程序員留下來的彩蛋吧畢竟最開始的策劃還是由程序員來完成的。


    和他慪氣肯定是惹得自己一肚子氣,最後還解決不了就像他所說,某種意義上這也不算耍賴。沒辦法,捏鼻子忍了吧。那個留彩蛋的苦逼程序員一輩子買方便麵沒調料包你自己設計的辛苦就要找玩家來吐槽我們玩家玩得滿心苦逼找誰訴程序員吃不吃方便麵你得問程序員一天吃多少方便麵


    接下來是休息時間,林木森和濃妝淡抹兩個人找了個地方坐下來,吃點東西消除饑餓度什麽的。而林木森發現,濃妝淡抹一邊吃東西一邊看自己。


    什麽情況難不成自己的男性魅力終於開始散發了這濃妝淡抹看上了自己說起來濃妝淡抹其實長相很不錯,清秀的女子,有種獨特的清冷魅力。如果是她的話,自己能不能接受多少要忍受一下這樣的文藝女青年的怪癖吧好像她腐得還不是很嚴重


    他在這邊正浮想聯翩,忽聞濃妝淡抹一聲歎息。


    林木森一愣:怎麽了有什麽不開心的事


    濃妝淡抹搖了搖頭:我在想上一次的化妝還有什麽可改進之處,然後我發現,你的臉部線條略微硬朗了一點,想完全把你化成柔美女子似乎有點不太可能


    林木森一口把嘴裏的可樂噴了出來,然後劇烈咳嗽:大姐,咱別提那事兒了好不我真心沒有變裝的愛好你可以去試試別人嘛,比如玉樹臨風


    濃妝淡抹的眼神中透露出毫不掩飾的失望:雖然他也是個好材料,但抗拒心實在太強了。而且以他的容貌來看,化妝成女人實在是沒有半點難度還是你這樣的最好,不會太醜讓我無法下手,也不會太好看讓我沒有成就感。唉,真可惜


    林木森汗毛倒豎,尼瑪這女人還是留給別人去享受吧。不然什麽時候她想逛街了,突發奇想要把自己扮成女人然後玩閨蜜逛街,自己還不得瘋了


    之後短暫的休息時間裏,林木森沒敢再說話,老老實實的吃喝,吃喝完畢之後,看到自己的狀態恢複完畢,這才站起身來。


    休息時間結束,現在開始第二關。


    童子仍然一副笑眯眯的表情,然後一伸手從背後掏出來一個巨大的輪盤。


    照理說這種情景是很不科學的,但這是仙俠遊戲,本來就是不科學的東西,所以玩家們也都習慣了。


    巨大的輪盤豎立在地麵上,上麵分出了許多格子,上麵寫了各式各樣的考驗目標。有的是跳舞機,有的是太鼓達人,有的是俄羅斯方塊


    臥槽,織女小時候受過虐待不讓她玩遊戲產生陰影了麽看著這一大堆小遊戲,林木森頓時覺得這肯定是個小時候被父母逼著學習隻能從遊戲廳外路過聽著裏麵熱鬧的聲音而心生羨慕的人才能想得出來的主意。這考驗難道是小遊戲專場麽


    童子咳嗽了一聲:第二關考驗,由你們投擲飛鏢來決定下一次考驗是什麽。投擲飛鏢要與這輪盤保持一定距離就在那條線那邊。


    林木森順著童子的手指頭一看,那條線距離這輪盤至少一百米遠


    尼瑪這距離是飛鏢能扔過去的距離麽飛劍還差不多


    童子鄙視的看了他一眼:我們有飛鏢發射器。


    林木森一口氣堵在胸口吐不出來那還能叫飛鏢麽


    實際上那玩意真不像飛鏢,反而和弩弓差不多。用這玩意林木森可是得心應手,於是他立刻將這玩意抓了過來。


    準備開始童子喊了一聲,輪盤立刻飛速轉了起來。


    沒錯,是飛速,那速度絕對是可以用來鋸木頭的電鋸的轉動速度。輪盤上的字早就變得一片模糊,完全看不出來上麵寫的什麽。在這種情況下,箭法再好也隻能靠運氣蒙一下了


    靠林木森也隻能在心裏暗罵一下,然後對準了輪盤把飛鏢射了出去。沒辦法,靠運氣吧。


    飛鏢射中了輪盤,於是輪盤的速度開始漸漸慢下來。童子在旁邊嘖了一聲:真可惜,如果你們脫靶了就好玩了


    林木森滿頭冷汗,脫靶了會發生什麽他完全不想知道


    等到輪盤停止轉動的時候,林木森發現自己射中了什麽。


    推箱子。


    這遊戲林木森雖然不是經常玩,但具體規則他自然是知道的。在一個迷宮之中放置若幹箱子,箱子可以移動,但靠了邊基本上就弄不回來了。玩家的目的很簡單,就是將箱子推到指定地點,別不小心把箱子推到某個角落然後弄不出來就好。


    果然童子一開口林木森就知道織女又在坑玩家了:前麵有一個陣法,其中有二十四個寶箱。你們要將這些寶箱推到指定的二十四個點當中。需要注意的是,寶箱需要攻擊才能移動,而攻擊力度太大的話則會讓寶箱爆掉,攻擊力太小的話則無法讓寶箱移動。另外,每個箱子能承受的攻擊力是有限的,就算你一直沒有把它打動,但攻擊次數一多依然會讓寶箱爆掉。其他規則和普通推箱子相同,時間限製一個小時,請準備吧。


    林木森頓時又憤怒了:你也不說明這些箱子需要多少力量才能推動,也不說明這些箱子承受的攻擊極限在哪裏,讓我們打個毛線啊


    童子低頭歎氣:唉,現在的玩家都這麽頭腦簡單嗎告訴你,既然規則是這樣,那麽就肯定會允許你打爆一兩個箱子的隻不過會降低你過關的積分而已。


    過關還有積分林木森的好奇心壓製住了他的憤怒。


    童子看著他:當然有事實上第一考驗也是有積分的,如果你們沒能全找到那些不同點,積分就會降低。當然,隻要達到一定程度仍然可以過關


    林木森一邊忍著吐血的一邊問童子:這麽重要的事情你為什麽不早說


    童子攤手:你也沒問我呀


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