總兵似乎在思考什麽,聽了林木森的話才算醒了過來:哦說的也是。你這次算是立下了大功勞,還探聽到了及其重要的消息,自然要有所獎勵
然後一聲係統提示,林木森發現自己獲得了一大堆軍功。
比自己之前辛辛苦苦做任務殺天魔攢的軍功還要多
林木森當場就驚悚了。就算自己這段時間混在天魔戰場,這玩意也不可能刷到這麽多軍功啊,除非自己人品爆棚,每次外出都遇到boss,或者每次接任務的時候都接到特殊任務
原來做這種回到神州大陸上的任務,獲得的軍功更多
當然,這一定也和這個任務的特殊xg有關。怎麽看都是開啟一個大事件的任務,甚至有可能影響到遊戲主線,多給點獎勵是應該的。其他任務八成是不會有這麽好的獎勵,但足以說明,中途離開天魔戰場,不見得就會在軍功方麵落後
這可是個相當重要的消息,而且目測現在沒有人發現。一個原因是其他人都忙著在天魔戰場刷軍功,都在花費相對少量的軍功留在天魔戰場中;另外一個原因就是,這回到神州大陸做任務的機會,並不是什麽人都能拿到的。
這天魔戰場裏npc密密麻麻,成百上千,誰有耐心挨個上去對話沒有任務指引的npc,想要從他們身上接到任務太不容易了。或者是正好觸發了某種條件,或者是棄之不舍把npc弄煩了當然,把npc弄煩了獲得的未必就是任務,也可能是追殺
至少在短時間內,不會有人獲得這個消息林木森確認了這個想法。第一批進入天魔戰場的玩家,現在都不會舍得離開,後進入的玩家,還沒消耗掉第一次的免費進入機會,更不會離開。趁著這機會。自己應該多刷點軍功才行
這麽想著,林木森就打算找這個總兵再接個任務。黑袍人那麽神秘,以後肯定要出現在遊戲舞台上的,自己搶先一步。說不定能獲得逆天的好處。比如那些血脈,都是好東西啊
別看在其他人麵前林木森很淡定的樣子,其實他已經饞的抓耳撓腮了。那玩意相當於多了一個強力的心法,幾個被動技能,一個主動技能啊誰會不喜歡雖然主動技能有消耗生命和法力的副作用,但關鍵時刻,絕對是扭轉戰局的關鍵
之後和戰龍閣的那場戰鬥。如果不是幾個人新獲得的血脈技能,他們能不能完好無損還是個問題血脈技能不管是輔助清場還是控場,都是一流
隻要能及時的補充生命法力不然那玩意真叫一個同歸於盡了。
如果自己繼續接到黑袍人係列任務,說不定自己也有獲得血脈技能的機會而且對那些奇技y巧自己更是擅長得很,一下子獲得個高評價應該不難吧
他正美滋滋的想著,突然又是係統提示出來。
林木森一看之後頓時差點笑歪了,除了大比的軍功獎勵之外,居然還有其他獎勵可惜獎勵的不是經驗。不然恐怕足夠將自己的等級直接推向六十六了。不過不是經驗也好,經驗想刷總能刷到,但這獎勵卻是未必能獲得的。
暗刺氣勢:被動技能。連續擊殺對象越多,自身氣勢越加強盛。隨著擊殺對象的增加,自己身邊一定範圍內敵人攻擊速度防禦受到削減。範圍和削減程度受到擊殺數量影響,中斷則重新計算。
這玩意是個被動技能,但效果相當的逆天了。周圍一定範圍內的敵人各種屬xg都受到削減,無形中就讓他變得而更為強大。而且範圍還可以逐漸增加,要是能累積的夠高,是不是視野範圍外的玩家都會受到影響
這尼瑪要是打團戰打幫戰,自己一個人往中間一戰不停的殺人,就足以逆轉整場戰鬥的形勢啊幫會陣法算什麽還得消耗大量的材料金錢。把那些材料金錢給我。我就可以成為一個削弱版的幫會陣法
當然,這技能也不會太變態。削弱的幅度有限,不可能一下子把對方弄得虛弱的跟七八十歲的老人似的。但高手對戰,削弱一點也是削弱,都有可能影響到戰鬥結果。不過高手對戰的時候,哪裏有機會讓你連續不斷的殺人不能連續殺人。這個效果就不會出現,那就完全是個廢物。
幫戰的時候也要保證自己能一直有擊殺對象,這對林木森來說都不是什麽簡單事兒。你要是衝殺在前吧,自己就危險;不衝殺在前吧,哪裏來的那麽多人頭讓你撿說到底,還是個雞肋。
仔細想想,這技能也就是在刷怪的時候用處最大,再不然就是一個人掃一群小號的時候但那種時候,沒這技能的幫助也是砍瓜切菜啊這技能是拿來搞笑的麽
從一開始的狂喜到現在的失望,這巨大的失落感讓林木森差點抓狂。不是說獎勵的技能都是獨一無二的極品麽這種雞肋的感覺是怎麽回事
當然,林木森也不是會因為這點事兒而一蹶不振的人。雖然獎勵的技能不怎麽樣,但畢竟是被動技能嘛不用任何消耗就可以開啟的,有總比沒有強
想到這裏,林木森倒也是心平氣和了。
又等了一陣,確認沒有其他什麽獎勵之後,林木森就媚笑著再靠近了那個總兵:我說,總兵大人,你可還有什麽任務需要在下去完成為了抵禦天魔,什麽樣的艱難危險我都不在乎
林木森胸脯拍的啪啪響,那叫一個忠心。
總兵在給完了他獎勵之後一直在沉吟不語,見到他這個樣子,就微微皺了下眉頭:為抵禦天魔出力是好事,那你現在就去努力到前線殺敵吧
林木森頓時被噎的差點一口氣沒上來。沒錯,抵禦天魔嘛,最傳統的方法就是上陣殺敵了看樣子,這裏暫時是沒有特殊任務了。唉,果然好事不會都落到自己頭上啊。沒辦法,看了一眼時間。距離冬至還有一段距離,反正也沒事,其他人都在準備渡劫,自己就先去天魔戰場玩玩
熟門熟路的在前線的堡壘裏轉了一圈。接了一大堆任務,林木森就出了堡壘,朝著外麵廣袤無邊的空地飛了出去。
林木森離開天魔戰場的時間也不短了,這天魔戰場裏麵也發生了一些變化。來到天魔戰場的二階高手變多了,npc們的行動也有所變化。
天魔戰場是戰場,自然就會有勝負。實際上這個遊戲的全程幾乎都是這樣,就如同一個真實的世界在發展。除了一些刷經驗的小任務之外。主線任務,特殊任務什麽的,幾乎就沒有重複的。一個npc,你從某個地方打了交道,下次再見到他的時候,他還會記得你,甚至記得你們之前打交道的細節。當然,留下的記憶必須深刻才行。你在大街上撞了了一個買菜大嬸。難道過了幾個月她還會見到你就開罵
總體來說,整個世界都是在發展的。就是各個門派裏麵那些做擺設打醬油的npc,實力也在不斷的增長。當然。這種增長不可能和玩家相比,但隨著玩家等級的提高,門派也會冒出更多更高實力的npc總而言之一句話,和門派npc較勁,那就是找死。
當然,推掉某個門派npc也不見得是不可能的事情,但至少不是現在的玩家能做到的事情。所以,現在所有的門派仍然固若金湯,裏麵就相當於本門派弟子的安全區一樣。
這遊戲之中的npc被掛掉之後,有的直接消失。有的則是會再次刷新出來。但刷新也不是那麽簡單,基本上係統的設定就是被幹掉的是分身,或者npc學習了還魂功之類的法術
然後npc在複活的過程中,稍微丟失點記憶什麽的,也是正常的。於是一個被刷新出來的npc,就這麽正常的符合了整個遊戲的大流程。
總而言之。織女的做法就是,讓這個遊戲世界,更像真實的世界。不會有什麽boss被推掉再刷出來,推掉再刷出來那種傳統網遊的做法。反正以織女的計算能力,死一個boss就刷出來一個不同的boss,又不是什麽難事。小怪什麽的就更不用說了,妖怪的繁殖力那可不是蓋的
於是,天魔戰場現在,已經和林木森當初來到這裏的時候有許多不同了。玩家的增多,和更多的任務被完成,就導致了天魔戰場的形勢有所變化從被動的防禦,現在天魔戰場裏的仙魔聯軍,已經開始傾向於主動進攻了。
抵禦天魔還不夠,要把他們打回去,要讓他們沒有力量再次覬覦神州大陸
所以現在外麵走一段距離就可以遇到仙魔聯軍的巡邏隊,看到天魔就成群結隊的上去廝殺。有的天魔落單自然就被巡邏隊幹掉了,沒有玩家插手的餘地;有的天魔拉幫結夥,比巡邏隊的npc還多,導致仙魔聯軍也抱頭鼠竄
這兩種情況,都不是玩家可以輕易插手的。前者你插手了那叫搶功,容易被npc記恨,以後給你穿小鞋。後者你上去了npc是會感激你,但你自己就會變炮灰了
所以,玩家最好插手的情況,還是天魔與巡邏隊勢均力敵,戰鬥膠著的情況。這時候玩家要是遇到了,上去打個醬油占個便宜,又有好感度又有軍功,運氣好還有掉落,何樂而不為
之前那種三天一小打七天一中打一月一大打的情況已經逐漸減少,更多的是隨處爆發的遭遇戰。當然,大型團體戰也會發生,不過間隔多長時間就說不準了。未完待續。。
然後一聲係統提示,林木森發現自己獲得了一大堆軍功。
比自己之前辛辛苦苦做任務殺天魔攢的軍功還要多
林木森當場就驚悚了。就算自己這段時間混在天魔戰場,這玩意也不可能刷到這麽多軍功啊,除非自己人品爆棚,每次外出都遇到boss,或者每次接任務的時候都接到特殊任務
原來做這種回到神州大陸上的任務,獲得的軍功更多
當然,這一定也和這個任務的特殊xg有關。怎麽看都是開啟一個大事件的任務,甚至有可能影響到遊戲主線,多給點獎勵是應該的。其他任務八成是不會有這麽好的獎勵,但足以說明,中途離開天魔戰場,不見得就會在軍功方麵落後
這可是個相當重要的消息,而且目測現在沒有人發現。一個原因是其他人都忙著在天魔戰場刷軍功,都在花費相對少量的軍功留在天魔戰場中;另外一個原因就是,這回到神州大陸做任務的機會,並不是什麽人都能拿到的。
這天魔戰場裏npc密密麻麻,成百上千,誰有耐心挨個上去對話沒有任務指引的npc,想要從他們身上接到任務太不容易了。或者是正好觸發了某種條件,或者是棄之不舍把npc弄煩了當然,把npc弄煩了獲得的未必就是任務,也可能是追殺
至少在短時間內,不會有人獲得這個消息林木森確認了這個想法。第一批進入天魔戰場的玩家,現在都不會舍得離開,後進入的玩家,還沒消耗掉第一次的免費進入機會,更不會離開。趁著這機會。自己應該多刷點軍功才行
這麽想著,林木森就打算找這個總兵再接個任務。黑袍人那麽神秘,以後肯定要出現在遊戲舞台上的,自己搶先一步。說不定能獲得逆天的好處。比如那些血脈,都是好東西啊
別看在其他人麵前林木森很淡定的樣子,其實他已經饞的抓耳撓腮了。那玩意相當於多了一個強力的心法,幾個被動技能,一個主動技能啊誰會不喜歡雖然主動技能有消耗生命和法力的副作用,但關鍵時刻,絕對是扭轉戰局的關鍵
之後和戰龍閣的那場戰鬥。如果不是幾個人新獲得的血脈技能,他們能不能完好無損還是個問題血脈技能不管是輔助清場還是控場,都是一流
隻要能及時的補充生命法力不然那玩意真叫一個同歸於盡了。
如果自己繼續接到黑袍人係列任務,說不定自己也有獲得血脈技能的機會而且對那些奇技y巧自己更是擅長得很,一下子獲得個高評價應該不難吧
他正美滋滋的想著,突然又是係統提示出來。
林木森一看之後頓時差點笑歪了,除了大比的軍功獎勵之外,居然還有其他獎勵可惜獎勵的不是經驗。不然恐怕足夠將自己的等級直接推向六十六了。不過不是經驗也好,經驗想刷總能刷到,但這獎勵卻是未必能獲得的。
暗刺氣勢:被動技能。連續擊殺對象越多,自身氣勢越加強盛。隨著擊殺對象的增加,自己身邊一定範圍內敵人攻擊速度防禦受到削減。範圍和削減程度受到擊殺數量影響,中斷則重新計算。
這玩意是個被動技能,但效果相當的逆天了。周圍一定範圍內的敵人各種屬xg都受到削減,無形中就讓他變得而更為強大。而且範圍還可以逐漸增加,要是能累積的夠高,是不是視野範圍外的玩家都會受到影響
這尼瑪要是打團戰打幫戰,自己一個人往中間一戰不停的殺人,就足以逆轉整場戰鬥的形勢啊幫會陣法算什麽還得消耗大量的材料金錢。把那些材料金錢給我。我就可以成為一個削弱版的幫會陣法
當然,這技能也不會太變態。削弱的幅度有限,不可能一下子把對方弄得虛弱的跟七八十歲的老人似的。但高手對戰,削弱一點也是削弱,都有可能影響到戰鬥結果。不過高手對戰的時候,哪裏有機會讓你連續不斷的殺人不能連續殺人。這個效果就不會出現,那就完全是個廢物。
幫戰的時候也要保證自己能一直有擊殺對象,這對林木森來說都不是什麽簡單事兒。你要是衝殺在前吧,自己就危險;不衝殺在前吧,哪裏來的那麽多人頭讓你撿說到底,還是個雞肋。
仔細想想,這技能也就是在刷怪的時候用處最大,再不然就是一個人掃一群小號的時候但那種時候,沒這技能的幫助也是砍瓜切菜啊這技能是拿來搞笑的麽
從一開始的狂喜到現在的失望,這巨大的失落感讓林木森差點抓狂。不是說獎勵的技能都是獨一無二的極品麽這種雞肋的感覺是怎麽回事
當然,林木森也不是會因為這點事兒而一蹶不振的人。雖然獎勵的技能不怎麽樣,但畢竟是被動技能嘛不用任何消耗就可以開啟的,有總比沒有強
想到這裏,林木森倒也是心平氣和了。
又等了一陣,確認沒有其他什麽獎勵之後,林木森就媚笑著再靠近了那個總兵:我說,總兵大人,你可還有什麽任務需要在下去完成為了抵禦天魔,什麽樣的艱難危險我都不在乎
林木森胸脯拍的啪啪響,那叫一個忠心。
總兵在給完了他獎勵之後一直在沉吟不語,見到他這個樣子,就微微皺了下眉頭:為抵禦天魔出力是好事,那你現在就去努力到前線殺敵吧
林木森頓時被噎的差點一口氣沒上來。沒錯,抵禦天魔嘛,最傳統的方法就是上陣殺敵了看樣子,這裏暫時是沒有特殊任務了。唉,果然好事不會都落到自己頭上啊。沒辦法,看了一眼時間。距離冬至還有一段距離,反正也沒事,其他人都在準備渡劫,自己就先去天魔戰場玩玩
熟門熟路的在前線的堡壘裏轉了一圈。接了一大堆任務,林木森就出了堡壘,朝著外麵廣袤無邊的空地飛了出去。
林木森離開天魔戰場的時間也不短了,這天魔戰場裏麵也發生了一些變化。來到天魔戰場的二階高手變多了,npc們的行動也有所變化。
天魔戰場是戰場,自然就會有勝負。實際上這個遊戲的全程幾乎都是這樣,就如同一個真實的世界在發展。除了一些刷經驗的小任務之外。主線任務,特殊任務什麽的,幾乎就沒有重複的。一個npc,你從某個地方打了交道,下次再見到他的時候,他還會記得你,甚至記得你們之前打交道的細節。當然,留下的記憶必須深刻才行。你在大街上撞了了一個買菜大嬸。難道過了幾個月她還會見到你就開罵
總體來說,整個世界都是在發展的。就是各個門派裏麵那些做擺設打醬油的npc,實力也在不斷的增長。當然。這種增長不可能和玩家相比,但隨著玩家等級的提高,門派也會冒出更多更高實力的npc總而言之一句話,和門派npc較勁,那就是找死。
當然,推掉某個門派npc也不見得是不可能的事情,但至少不是現在的玩家能做到的事情。所以,現在所有的門派仍然固若金湯,裏麵就相當於本門派弟子的安全區一樣。
這遊戲之中的npc被掛掉之後,有的直接消失。有的則是會再次刷新出來。但刷新也不是那麽簡單,基本上係統的設定就是被幹掉的是分身,或者npc學習了還魂功之類的法術
然後npc在複活的過程中,稍微丟失點記憶什麽的,也是正常的。於是一個被刷新出來的npc,就這麽正常的符合了整個遊戲的大流程。
總而言之。織女的做法就是,讓這個遊戲世界,更像真實的世界。不會有什麽boss被推掉再刷出來,推掉再刷出來那種傳統網遊的做法。反正以織女的計算能力,死一個boss就刷出來一個不同的boss,又不是什麽難事。小怪什麽的就更不用說了,妖怪的繁殖力那可不是蓋的
於是,天魔戰場現在,已經和林木森當初來到這裏的時候有許多不同了。玩家的增多,和更多的任務被完成,就導致了天魔戰場的形勢有所變化從被動的防禦,現在天魔戰場裏的仙魔聯軍,已經開始傾向於主動進攻了。
抵禦天魔還不夠,要把他們打回去,要讓他們沒有力量再次覬覦神州大陸
所以現在外麵走一段距離就可以遇到仙魔聯軍的巡邏隊,看到天魔就成群結隊的上去廝殺。有的天魔落單自然就被巡邏隊幹掉了,沒有玩家插手的餘地;有的天魔拉幫結夥,比巡邏隊的npc還多,導致仙魔聯軍也抱頭鼠竄
這兩種情況,都不是玩家可以輕易插手的。前者你插手了那叫搶功,容易被npc記恨,以後給你穿小鞋。後者你上去了npc是會感激你,但你自己就會變炮灰了
所以,玩家最好插手的情況,還是天魔與巡邏隊勢均力敵,戰鬥膠著的情況。這時候玩家要是遇到了,上去打個醬油占個便宜,又有好感度又有軍功,運氣好還有掉落,何樂而不為
之前那種三天一小打七天一中打一月一大打的情況已經逐漸減少,更多的是隨處爆發的遭遇戰。當然,大型團體戰也會發生,不過間隔多長時間就說不準了。未完待續。。