053
掃怪
從遊戲中走出來的屠夫,眼角帶著一絲冷酷的凶光,一步一頓地朝外走去。
小怪們可沒有足夠的眼力價,能從屠夫的表情中看出凶險來,見屠夫出來,反而一個個氣勢洶洶地朝屠夫逼去。[]
周年慶係列活動中的劇情活動之成長曆程,用的確實是新手村的美術資源沒,但是也做了一些創新,比如說野外的怪物分為一到十級,美工們都在野外的地圖上用很醒目的字眼標示了不同區域的怪物等級。
通閱了任務介紹的屠夫,自然這個任務也就是兩個坎,一個五級的怪物區,一個十級的怪物區。
匆匆一眼掃,屠夫五級怪物區和十級怪物區的怪物數量相對來說稀少了不少,看樣子係統並沒有打算把這個任務的難度設置在這裏。
撲出去的瞬間,屠夫已經做出決定,不按常理出牌,直接把其他各個區的怪物聚攏到一起殺,畢竟他回憶了那麽久,已經浪費了不少。
如同虎入羊群一般,屠夫剛衝出去,就直接丟了兩個木係職業技能在身邊,隨即給打上了陷陣技能狀態以及其他的一些輔助增益狀態。
做完這些,屠夫直接奔五級怪物區衝去,一邊衝還一邊不斷釋放著非本職業的範圍技能。
使用其他職業的範圍技能有幾個目的,一是將沿途的怪物拉,雖然很多怪物已經主動跟了上來,但屠夫可不敢賭遊戲開發程序員設定的怪物仇恨模式;二是適當地減少一些怪物的血量,以便於出現不可控的情況時,屠夫可以第一清減怪物數量,同時降低殺怪的壓力;三是純粹的一種習慣,遊戲人物的血條和藍條,都是有自動恢複的功能的,屠夫已經深得一姐蚊子腿小也是肉的真傳,自然不肯便宜係統了。
隻花了十分鍾,屠夫就衝進了四級怪物的聚集區,然而衝到四級怪物區之後,屠夫隻是繞了四級怪物區轉了一圈,將四級怪物區的怪物全部引住之後,再次朝三極區怪物那邊引去。
殺怪的過程中,屠夫愕地,這個任務場景裏的怪物,居然還可以爆出來,一看到這個事實,屠夫立即歡欣雀躍,振奮不已。
能爆出來,至少意味著可以把藥錢賺。
於是,屠夫殺怪的熱情更加高漲起來。
顯然,防備的突發*況並沒有發生,怪物既沒有狂暴,屠夫也沒有遇到應付不了的事情。
掃了一眼整個外圍,屠夫得意地笑了笑。
他雖然不敢肯定已經將一到四級區域所有的怪物全部都引到了一起,但是起碼有95以上的怪物被他聚集到了一起吧。
四個級別,就算隻有95的怪物被引到一起,數量也是嚇死個人,外圍的怪物根本沒有辦法攻擊到屠夫,隻能跟在後麵壯壯聲勢罷了。
將所有的增幅攻擊的狀態技能給打了一遍,屠夫最後給打上了陷陣技能狀態。
做好這些,屠夫無恥的掃怪行為再次開始。
隻見屠夫如同磐石一般站在所有怪物的中間,苦行者職業範圍技能從傷害小到傷害大、從技能冷卻長到冷卻短的順序,不斷地從屠夫的身上釋放出來。
以屠夫為圓心,半徑二十米範圍內的怪物,站了不足一分鍾,就齊刷刷地化光而去,好在怪物的數量巨大,屠夫身邊半徑二十米範圍內的怪物剛剛化光,更外圈的怪物就不由自主地補充進來。
屠夫的範圍技能整整放了三分鍾,但是三分鍾之內,卻並沒有將所有的一級到四級的怪物掃光,剩下大概還有四十個的樣子,但屠夫身上已經除了血雨腥風技能是範圍技能之外,再也沒有一個可用的範圍技能了。
不過屠夫絲毫不著急,一邊如同穿花蝴蝶一般遊走於剩下的四五十個怪物之間,有選擇地撿著地麵上的爆出物,一邊見縫插針地使用單體技能攻擊著追擊他的剩下的四五十個怪物。
花了六分多鍾的,才將戰場打掃幹淨,屠夫忍不住愕地說道我勒個去,這個任務場景裏的爆率,雖然趕不上第二次陣營戰之前野外練級區的爆率,但是絕對要比現在行者沙漠上的爆率要高出很多倍。
真是意外之喜啊,這麽爆下去,下個月咱們遊戲工作室裏是個人都能完成老板下達的月業績任務量。”
興奮歸興奮,屠夫還沒有到得意忘形的地步,畢竟這些,歸根結底還是得交到一姐那裏,跟沒有關係,就算是有關係,屠夫所得也非常的有限。
一邊慢慢地殺著剩下的四五十個怪物,屠夫一邊等著身上的技能度過冷卻期。
若是要加速殺死這剩下的四五十個怪物,屠夫有把握在三分鍾之內解決戰鬥。
但是五級區域的怪物已經開始對屠夫虎視眈眈,雖然中間隔了一個空空如也的四級怪物區域。
屠夫確實還沒有摸清楚怪物之間的仇恨關係,隻得先將這四五十個怪物拖著,起碼拖到絕大部分技能度過冷卻期,才是一種比較安全的殺法。
慢慢地墨跡了近五分鍾,屠夫看了一眼的屬性麵板,周年慶係列活動積分增加了四分,總積分已經達到了十五分,而且幾乎所有的範圍技能的冷卻都已經度過了。
“我勒個去,你妹的,真是戲耍我呢殺了近四五百個怪物,才加了四點積分,逍遙那貨是咋弄到三十多點積分的?
我擦,還不能在這裏浪費了,將近二十分鍾,才殺了四點積分,讓不讓人活了。
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從遊戲中走出來的屠夫,眼角帶著一絲冷酷的凶光,一步一頓地朝外走去。
小怪們可沒有足夠的眼力價,能從屠夫的表情中看出凶險來,見屠夫出來,反而一個個氣勢洶洶地朝屠夫逼去。[]
周年慶係列活動中的劇情活動之成長曆程,用的確實是新手村的美術資源沒,但是也做了一些創新,比如說野外的怪物分為一到十級,美工們都在野外的地圖上用很醒目的字眼標示了不同區域的怪物等級。
通閱了任務介紹的屠夫,自然這個任務也就是兩個坎,一個五級的怪物區,一個十級的怪物區。
匆匆一眼掃,屠夫五級怪物區和十級怪物區的怪物數量相對來說稀少了不少,看樣子係統並沒有打算把這個任務的難度設置在這裏。
撲出去的瞬間,屠夫已經做出決定,不按常理出牌,直接把其他各個區的怪物聚攏到一起殺,畢竟他回憶了那麽久,已經浪費了不少。
如同虎入羊群一般,屠夫剛衝出去,就直接丟了兩個木係職業技能在身邊,隨即給打上了陷陣技能狀態以及其他的一些輔助增益狀態。
做完這些,屠夫直接奔五級怪物區衝去,一邊衝還一邊不斷釋放著非本職業的範圍技能。
使用其他職業的範圍技能有幾個目的,一是將沿途的怪物拉,雖然很多怪物已經主動跟了上來,但屠夫可不敢賭遊戲開發程序員設定的怪物仇恨模式;二是適當地減少一些怪物的血量,以便於出現不可控的情況時,屠夫可以第一清減怪物數量,同時降低殺怪的壓力;三是純粹的一種習慣,遊戲人物的血條和藍條,都是有自動恢複的功能的,屠夫已經深得一姐蚊子腿小也是肉的真傳,自然不肯便宜係統了。
隻花了十分鍾,屠夫就衝進了四級怪物的聚集區,然而衝到四級怪物區之後,屠夫隻是繞了四級怪物區轉了一圈,將四級怪物區的怪物全部引住之後,再次朝三極區怪物那邊引去。
殺怪的過程中,屠夫愕地,這個任務場景裏的怪物,居然還可以爆出來,一看到這個事實,屠夫立即歡欣雀躍,振奮不已。
能爆出來,至少意味著可以把藥錢賺。
於是,屠夫殺怪的熱情更加高漲起來。
顯然,防備的突發*況並沒有發生,怪物既沒有狂暴,屠夫也沒有遇到應付不了的事情。
掃了一眼整個外圍,屠夫得意地笑了笑。
他雖然不敢肯定已經將一到四級區域所有的怪物全部都引到了一起,但是起碼有95以上的怪物被他聚集到了一起吧。
四個級別,就算隻有95的怪物被引到一起,數量也是嚇死個人,外圍的怪物根本沒有辦法攻擊到屠夫,隻能跟在後麵壯壯聲勢罷了。
將所有的增幅攻擊的狀態技能給打了一遍,屠夫最後給打上了陷陣技能狀態。
做好這些,屠夫無恥的掃怪行為再次開始。
隻見屠夫如同磐石一般站在所有怪物的中間,苦行者職業範圍技能從傷害小到傷害大、從技能冷卻長到冷卻短的順序,不斷地從屠夫的身上釋放出來。
以屠夫為圓心,半徑二十米範圍內的怪物,站了不足一分鍾,就齊刷刷地化光而去,好在怪物的數量巨大,屠夫身邊半徑二十米範圍內的怪物剛剛化光,更外圈的怪物就不由自主地補充進來。
屠夫的範圍技能整整放了三分鍾,但是三分鍾之內,卻並沒有將所有的一級到四級的怪物掃光,剩下大概還有四十個的樣子,但屠夫身上已經除了血雨腥風技能是範圍技能之外,再也沒有一個可用的範圍技能了。
不過屠夫絲毫不著急,一邊如同穿花蝴蝶一般遊走於剩下的四五十個怪物之間,有選擇地撿著地麵上的爆出物,一邊見縫插針地使用單體技能攻擊著追擊他的剩下的四五十個怪物。
花了六分多鍾的,才將戰場打掃幹淨,屠夫忍不住愕地說道我勒個去,這個任務場景裏的爆率,雖然趕不上第二次陣營戰之前野外練級區的爆率,但是絕對要比現在行者沙漠上的爆率要高出很多倍。
真是意外之喜啊,這麽爆下去,下個月咱們遊戲工作室裏是個人都能完成老板下達的月業績任務量。”
興奮歸興奮,屠夫還沒有到得意忘形的地步,畢竟這些,歸根結底還是得交到一姐那裏,跟沒有關係,就算是有關係,屠夫所得也非常的有限。
一邊慢慢地殺著剩下的四五十個怪物,屠夫一邊等著身上的技能度過冷卻期。
若是要加速殺死這剩下的四五十個怪物,屠夫有把握在三分鍾之內解決戰鬥。
但是五級區域的怪物已經開始對屠夫虎視眈眈,雖然中間隔了一個空空如也的四級怪物區域。
屠夫確實還沒有摸清楚怪物之間的仇恨關係,隻得先將這四五十個怪物拖著,起碼拖到絕大部分技能度過冷卻期,才是一種比較安全的殺法。
慢慢地墨跡了近五分鍾,屠夫看了一眼的屬性麵板,周年慶係列活動積分增加了四分,總積分已經達到了十五分,而且幾乎所有的範圍技能的冷卻都已經度過了。
“我勒個去,你妹的,真是戲耍我呢殺了近四五百個怪物,才加了四點積分,逍遙那貨是咋弄到三十多點積分的?
我擦,還不能在這裏浪費了,將近二十分鍾,才殺了四點積分,讓不讓人活了。
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