屠夫僅僅是給自己打了一個陷陣技能狀態,然後就靜靜地站在原地,等待著索菲亞衝鋒到自己的跟前。
顯然,衝鋒中的索菲亞,可能以前也從來沒有見過如同屠夫如此淡定的對手,自己衝鋒的步伐似乎也變得有些猶豫了。
索菲亞發起衝鋒的時候,距離屠夫少說也有三十米的距離,這三十米的距離,足夠屠夫輕而易舉地避開索菲亞的衝鋒。
實際上,衝鋒技能的使用,是戰士或者武士職業決鬥時慣用的技能之一,這個技能的使用,目的並不是一下子給決鬥的對手多少傷害值,而是通過對手的反應來判斷對手的實力,以及後續決鬥所需要采取的策略。
如今屠夫幹脆站在原地一動不動,那就很有一些耍無賴的意思。
但是索菲亞既然已經開始衝鋒,在決鬥的過程中就是一個處在主動的位置,因此雖然發現屠夫已經站在原地不動,擺明了是以不變應萬變、以靜製動的戰鬥策略,但是索菲亞卻不得不硬著頭皮繼續衝下去。
屠夫自然也看出來了索菲亞衝鋒的猶豫,心中頓時忍不住冷笑了一下,戰鬥一開始,無論戰鬥場麵如何變化,都應該再心存任何猶豫,猶豫不決是一對一決鬥的大忌。
三十米的距離,可以說是稍縱即逝。
屠夫雖然抱定了以靜製動的戰鬥策略,但是對於索菲亞的實力,屠夫完全不知道,因此,就在索菲亞的衝鋒即將近身的時候,屠夫猛地給自己再次打了一個技能,這個技能自然是無敵技能。
可憐的索菲亞,再次猶豫了一次,雖然隻是猶豫了短短不足一秒鍾的時間,但是這樣的低級戰鬥錯誤。又怎能瞞過屠夫這種級別高手的眼光呢?
不過,索菲亞雖然猶豫了那麽不足一秒鍾的時間,但是卻依舊將衝鋒技能釋放到底。
屠夫本來就沒有受到索菲亞衝鋒技能的任何傷害,如今又是無敵技能在身。當然不可能放過這麽好的反擊機會,雖然一開戰屠夫就使用無敵技能有些冒失。
手中九級卓越之致命誘惑一掄,屠夫一個凶猛的物理攻擊的反抽攻向了已經借著衝鋒的慣性從屠夫身邊越過的索菲亞。
原本屠夫以為這一擊天時地利人和全都占盡了,就算隻是一個普通的物理攻擊,也會讓索菲亞吃不了兜著走。
誰承想,處在極度劣勢之下的索菲亞,居然輕而易舉地將手中的大劍往回一擺。屠夫的九級卓越之致命誘惑的攻擊路線,雖然快捷無比,卻止步於索菲亞的劍身。
這一個應變,不得不說精妙到了極點,而且是屠夫完全沒有預見到的。
戰鬥才開始,屠夫不由自主地收起之前對索菲亞的輕視之心,雖然這個輕視之心建立的時間特別短,剛剛由於索菲亞發起衝鋒到衝鋒完成。一秒鍾左右的時間連續兩次猶豫讓屠夫產生的輕視之心,因為這一個輕巧的格擋,讓屠夫徹底地收回了。
別小看了這麽一些細節上的問題。一般都是細節才能體現出一個玩家的實力。
從之前的猶豫不決,屠夫判斷出索菲亞不足為懼,這一場決鬥必將以屠夫自己的勝利而宣告結束,這確確實實是存在理論依據的,畢竟一個戰鬥中猶豫的人,尤其是戰鬥策略已經選定之後,還存在猶豫的人,一定在戰鬥的具體實施過程中會存在難以貫徹既定的戰略方針,這至少說明戰鬥者對於自己的信心不足。
而從屠夫反擊時,索菲亞似乎是下意識的應對之中。屠夫又可以看出來至少索菲亞的實戰經驗非常豐富。
雖說目前來說還不夠自信,但是豐富的戰鬥經驗一定可以彌補這個缺陷,這也是屠夫開始重視索菲亞的真正原因所在。
從索菲亞開始衝鋒技能到現在,戰鬥其實進行的時間不長,甚至不足一分鍾,但是決戰雙方都已經完成了最初的試探對手實力的階段。
一個反擊沒有給索菲亞帶來實質的傷害。但是屠夫並沒有著急,畢竟隻是一個交鋒,雖然索菲亞成功擋住了屠夫的物理攻擊反擊,但是屠夫還是稍勝一籌,因為索菲亞的衝鋒沒有給屠夫帶來傷害,但是屠夫身上的陷陣狀態技能卻給索菲亞帶去了不小的反震傷害,雖然具體的數值以及對索菲亞的影響,屠夫目前還不知道。
這種戰鬥,趁著索菲亞還在慣性之中,屠夫並沒有使用什麽其他的殺傷性的技能來攻擊索菲亞。
從剛才應對物理反擊的反應來看,索菲亞的戰鬥經驗應該還是比較豐富的,這會屠夫就算是使用高殺傷的攻擊技能,相信以索菲亞的戰鬥經驗,應該也可以找出足夠多的應對辦法。
因此,屠夫啥也沒有幹,直接丟了一個荊棘叢生技能到索菲亞必經的路上。
同時,屠夫並沒有指望一個荊棘叢生技能就能將索菲亞困住,所以緊接著,屠夫又在荊棘叢生技能的視覺區域之內,再次丟了一個獨木成林技能過去。
索菲亞果然看到屠夫丟出荊棘叢生技能之後,也不去破壞荊棘叢生技能的視覺效果,直接一個類似於東方陣營武士玩家的天地十字劍技能,向外跳了過去。
看到索菲亞的反應,屠夫忍不住讚歎起來,這個反應實在是太精妙了。
無論索菲亞以前有沒有了解過屠夫的荊棘叢生技能,在目前這個階段使用這種應對,無疑是最準確的選擇。
在跳上半空的途中,索菲亞已經開始讓嘴裏揉血藥了,這個細節一般人都很難發現,不過偏偏屠夫看到了。
獨木成林技能無論熟練度練到了多高,始終都還是有一點點時間才能發揮作用的,畢竟是從一棵樹苗長成一片森林。
所以屠夫並不著急,看著索菲亞往嘴裏揉血藥,屠夫心中很滿足。
這一個小小的細節,至少說明了索菲亞承受的陷陣狀態技能的反震足以給她帶來困惑,一方麵表明了屠夫在第一次交鋒中占據的優勢比較大,另外一個方麵也說明了索菲亞的攻擊力絕對不會太低。
屠夫之所以不立刻攻擊。還任由索菲亞在半空中補血,一方麵是由於屠夫在欣賞索菲亞半空加血的操作技巧,這個動作看起來簡單,但是真要做到這一點。還不是一般人能夠做到的。
畢竟戰士的淩空技能,也就是那麽不足半秒鍾的時間,在這半秒鍾的時間裏,能恰到好處地補血,同時又不影響技能的操作,實在是有些難能可貴。
另外一方麵,屠夫也是在等待獨木成林技能發揮效果。隻有當獨木成林技能發揮效果之後,屠夫才能根據獨木成林技能的效果,製訂進一步的戰鬥方案。
這一切,都是發生在電石火花之間的事情,雖然屠夫的思維轉得很快,已經至少轉換了好幾次策略,不過這幾次轉換,加起來都沒有超過一分鍾的時間。
果然。索菲亞還在半空中拚命往嘴巴裏揉血藥的時候,忽然一道陰影撲麵而來。
大驚失色的索菲亞,果斷地一甩腦袋。避開了迎頭一擊,但是陰影還是重重地砸在了她的肩膀上,將索菲亞直接從半空抽到了地麵上。
屠夫忍不住讚歎起來,雖然表現出色的是他目前唯一的敵人。
在半空中被突然生長起來的樹枝抽中,能夠在千鈞一發之際避開腦門,相當於避開了重點位置,保住了自己一條小命。
如果索菲亞在那千鈞一發之際沒有這樣的應對,被屠夫的獨木成林技能的視覺效果中的樹枝砸中腦門,那絕對至少會進入三十秒鍾的眩暈狀態。
在屠夫這樣的高手麵前,別說是三十秒鍾的眩暈狀態。哪怕是三秒鍾的眩暈狀態,都可以直接宣告戰鬥結束了。
欣賞歸欣賞,屠夫自然不會因為自己欣賞自己的對手,而在這一場決鬥之中放水輸掉決鬥,姑且不論還有海量的博彩資金在哪裏,單就是決鬥失敗後損失的經驗。屠夫覺得也是他不能承受之重。
因此,趁著索菲亞被獨木成林技能的樹枝擊中墜落地麵,屠夫直接使用了苦行者職業的神技刀山火海技能,同時用技能熟練度已經遠遠超出五萬的袖裏乾坤技能予以增幅。
之所以使用神技刀山火海技能,主要是因為刀山火海技能是一個高殺傷的範圍技能,比起單體的苦行者職業技能而言,也許傷害值不算特別突出,但是覆蓋麵積絕對是最寬廣的。
之前的戰鬥,索菲亞一次又一次地表現出戰鬥經驗的豐富與老到,使用單體技能,屠夫擔心又被索菲亞給避開了。
從之前的哪些細節來看,索菲亞本身就被屠夫的陷陣技能狀態反震受了不輕的傷害,使用跳躍技能時,雖然在半空中給自己加血,但是那麽短暫的時間,就被獨木成林技能的樹枝抽下來,相信頂多也就是灌了一瓶藥水罷了。
就算索菲亞直接用的是瞬間恢複生命值百分之五十的超級血藥,被獨木成林技能這麽一抽,血量鐵定也不是滿的,因此屠夫需要做的並不是瞬間將差距拉大並結果了索菲亞,而是控製住索菲亞,不給她任何再次補血的機會。
刀山火海技能果然起到了這個作用,索菲亞墜落地麵之後,立即陷身於荊棘叢生技能和獨木成林技能的雙重圍困之中,本來她的手已經舉起來了,估計是要給自己加血,可惜被刀山火海技能接二連三地攻擊到,使得她始終都沒有辦法及時將藥瓶送到嘴巴裏。
所謂是趁你病要你命,一旦涉及到戰鬥,屠夫僅有的那點憐香惜玉的心思早就跑到了九霄雲外去了,再說了,以索菲亞的體型和外觀,真的很難喚醒屠夫身上本來就不多的憐香惜玉的心思。
一點點小小的優勢,屠夫也會不由自主地將它放大。
看著索菲亞在刀山火海技能中搖擺不定,屠夫立即在如此短的間歇裏,黃泉有路技能和茅山火符術技能首尾相連地發射出去。
遺憾的是,雖然兩個單體技能都準確地命中索菲亞,但是卻並沒有直接掛掉索菲亞。
索菲亞的血量,再次給了屠夫吃驚的資本,不過好不容易整到如此境地,屠夫自然不會將優勢拱手相讓。單體技能和範圍技能接二連三地釋放,壓根就不給索菲亞任何反應的機會。
整個決鬥進展到現在,估計剛過了一分鍾,但是局勢已經發展成屠夫一個人好整以暇地表演各種技能。而索菲亞卻連血都沒有辦法灌,僅僅是憑著自己的血量和防禦在哪裏硬扛。
一個女戰士,就算是全血加點,又能有多少血量呢?並不是所有的人都能有屠夫那樣的境遇,單單是卓越級首飾提供的屬性值和生命值,就足以讓自己的生命值翻上好幾倍,再加上全套傳說級套裝的生命值增幅屬性。使得屠夫的總體血量,比同級別的血牛還要高出五倍不止。
從索菲亞的戰鬥屬性來看,她的血量頂多也就是一個中等水平,絕對不會有自由屬性點加到了增加生命值的屬性上,之所以還能有一個中等水平的總生命值,這還是屠夫給她估算了她的卓越級首飾和傳說級以上裝備的生命值加成。
在屠夫持續不斷的攻擊下,索菲亞始終沒有放棄抵抗,遺憾的是這場戰鬥。從索菲亞被獨木成林技能的樹枝拍到地麵上開始,就已經分出了勝負。
一分鍾不到,索菲亞就含恨被屠夫連綿不斷的技能攻擊擊倒在地上。而屠夫本人,至少還有三分之二的技能是完全沒有用過的,至少不存在任何技能冷卻期。
不過雖然獲勝,但是索菲亞這樣的對手是值得尊敬的,因此屠夫想要伸出手去,拉起地麵上的索菲亞,以示友誼第一、比賽第二。
可惜屠夫和索菲亞的決鬥,跟苦行者職業七聖的決鬥完全不一樣。
苦行者職業七聖的決鬥,分出勝負就好了,南宮將軍站起來宣布決鬥結果。然後決鬥就結束。
但是屠夫才剛伸出手來,眼前就是一花,等到屠夫再次睜開眼睛的時候,入目之處已經是一片荒涼和熾熱的沙漠了。
錯愕地左右看了看,貴妃醉酒還在身邊,屠夫隻得將沒有同對手握手的遺憾拋在腦後。對貴妃醉酒說道:“我勒個去,胖妹,太好了,你也被踢回到行者沙漠了,這樣的話,以後咱們就可以使用這種方式來補給了,省時省力,還有額外的錢賺。”
貴妃醉酒顯然不太在意這個,興奮地說道:“我暈,胖哥,你太帥了。那個西方陣營的女戰士玩家索菲亞,純屬挑戰你來增加她的知名度。
太不堪一擊了,胖哥你直接在兩分鍾之內揍得她落花流水的,贏得如此之簡單,實在……”
屠夫都被貴妃醉酒誇得有些不太好意思了,不得不打斷貴妃醉酒,說道:“我勒個去,胖妹,不能這麽說,索菲亞那個西方陣營女戰士玩家,還是存在一定的實力的。
至於她挑戰我的目的到底是什麽,兄弟我不知道,也不想太關注,但是從戰鬥中,雖然她一直都處在下風,但是從她的操作細節中來看,她的實戰經驗還有應對策略,都是非常不錯的。
開戰之前,垃圾學生跟索菲亞約戰,現在我都開始有些替垃圾學生擔心了,他未必是索菲亞的對手,兄弟我贏索菲亞如此簡單,占了一個職業相克的便宜。”
貴妃醉酒撇了撇嘴巴,不太滿意屠夫給索菲亞如此高的評價,略帶一絲酸味地說道:“我暈,胖哥,索菲亞以前在西方陣營世界裏,也就是略有薄名,號稱好鬥的索菲亞,現在跟你打完一場之後,雖然敗得這麽慘,但是我相信她的知名度一定會提升到一個空前的地步。
想不到遊戲世界裏,女人也是這麽會炒作自己的名聲,我算是服氣了。”
屠夫忍不住狂翻白眼,說道:“我勒個去,胖妹,兄弟我也就是實事求是地評價一番罷了,但是你卻想多了?
剛才真的隻打了兩分鍾麽?那麽這次回角鬥場倒騰物品欄,貌似沒有花太多時間嘛,兄弟我一開始還以為至少得浪費一小時以上的時間呢。”
貴妃醉酒笑道:“那可不,我胖哥太厲害了嘛。”
屠夫不想繼續聽貴妃醉酒拍自己的馬屁,於是說道:“我勒個去,一開始還以為自己會放縱苦行僧一個小時左右的時間,看樣子係統都不允許兄弟我這麽做了。
走吧,胖妹,難得咱們完成了補給,物品欄裏空蕩蕩的,抓緊時間去找苦行僧,看它能不能再給兄弟我爆出一件卓越級的行者套裝出來。”
貴妃醉酒眼睛都笑眯成了一條縫,說道:“恩,我也是這麽想的,這次苦行僧一定會給你爆出來一件卓越級行者套裝,不然我的運氣逆天的名聲就毀了。”
顯然,衝鋒中的索菲亞,可能以前也從來沒有見過如同屠夫如此淡定的對手,自己衝鋒的步伐似乎也變得有些猶豫了。
索菲亞發起衝鋒的時候,距離屠夫少說也有三十米的距離,這三十米的距離,足夠屠夫輕而易舉地避開索菲亞的衝鋒。
實際上,衝鋒技能的使用,是戰士或者武士職業決鬥時慣用的技能之一,這個技能的使用,目的並不是一下子給決鬥的對手多少傷害值,而是通過對手的反應來判斷對手的實力,以及後續決鬥所需要采取的策略。
如今屠夫幹脆站在原地一動不動,那就很有一些耍無賴的意思。
但是索菲亞既然已經開始衝鋒,在決鬥的過程中就是一個處在主動的位置,因此雖然發現屠夫已經站在原地不動,擺明了是以不變應萬變、以靜製動的戰鬥策略,但是索菲亞卻不得不硬著頭皮繼續衝下去。
屠夫自然也看出來了索菲亞衝鋒的猶豫,心中頓時忍不住冷笑了一下,戰鬥一開始,無論戰鬥場麵如何變化,都應該再心存任何猶豫,猶豫不決是一對一決鬥的大忌。
三十米的距離,可以說是稍縱即逝。
屠夫雖然抱定了以靜製動的戰鬥策略,但是對於索菲亞的實力,屠夫完全不知道,因此,就在索菲亞的衝鋒即將近身的時候,屠夫猛地給自己再次打了一個技能,這個技能自然是無敵技能。
可憐的索菲亞,再次猶豫了一次,雖然隻是猶豫了短短不足一秒鍾的時間,但是這樣的低級戰鬥錯誤。又怎能瞞過屠夫這種級別高手的眼光呢?
不過,索菲亞雖然猶豫了那麽不足一秒鍾的時間,但是卻依舊將衝鋒技能釋放到底。
屠夫本來就沒有受到索菲亞衝鋒技能的任何傷害,如今又是無敵技能在身。當然不可能放過這麽好的反擊機會,雖然一開戰屠夫就使用無敵技能有些冒失。
手中九級卓越之致命誘惑一掄,屠夫一個凶猛的物理攻擊的反抽攻向了已經借著衝鋒的慣性從屠夫身邊越過的索菲亞。
原本屠夫以為這一擊天時地利人和全都占盡了,就算隻是一個普通的物理攻擊,也會讓索菲亞吃不了兜著走。
誰承想,處在極度劣勢之下的索菲亞,居然輕而易舉地將手中的大劍往回一擺。屠夫的九級卓越之致命誘惑的攻擊路線,雖然快捷無比,卻止步於索菲亞的劍身。
這一個應變,不得不說精妙到了極點,而且是屠夫完全沒有預見到的。
戰鬥才開始,屠夫不由自主地收起之前對索菲亞的輕視之心,雖然這個輕視之心建立的時間特別短,剛剛由於索菲亞發起衝鋒到衝鋒完成。一秒鍾左右的時間連續兩次猶豫讓屠夫產生的輕視之心,因為這一個輕巧的格擋,讓屠夫徹底地收回了。
別小看了這麽一些細節上的問題。一般都是細節才能體現出一個玩家的實力。
從之前的猶豫不決,屠夫判斷出索菲亞不足為懼,這一場決鬥必將以屠夫自己的勝利而宣告結束,這確確實實是存在理論依據的,畢竟一個戰鬥中猶豫的人,尤其是戰鬥策略已經選定之後,還存在猶豫的人,一定在戰鬥的具體實施過程中會存在難以貫徹既定的戰略方針,這至少說明戰鬥者對於自己的信心不足。
而從屠夫反擊時,索菲亞似乎是下意識的應對之中。屠夫又可以看出來至少索菲亞的實戰經驗非常豐富。
雖說目前來說還不夠自信,但是豐富的戰鬥經驗一定可以彌補這個缺陷,這也是屠夫開始重視索菲亞的真正原因所在。
從索菲亞開始衝鋒技能到現在,戰鬥其實進行的時間不長,甚至不足一分鍾,但是決戰雙方都已經完成了最初的試探對手實力的階段。
一個反擊沒有給索菲亞帶來實質的傷害。但是屠夫並沒有著急,畢竟隻是一個交鋒,雖然索菲亞成功擋住了屠夫的物理攻擊反擊,但是屠夫還是稍勝一籌,因為索菲亞的衝鋒沒有給屠夫帶來傷害,但是屠夫身上的陷陣狀態技能卻給索菲亞帶去了不小的反震傷害,雖然具體的數值以及對索菲亞的影響,屠夫目前還不知道。
這種戰鬥,趁著索菲亞還在慣性之中,屠夫並沒有使用什麽其他的殺傷性的技能來攻擊索菲亞。
從剛才應對物理反擊的反應來看,索菲亞的戰鬥經驗應該還是比較豐富的,這會屠夫就算是使用高殺傷的攻擊技能,相信以索菲亞的戰鬥經驗,應該也可以找出足夠多的應對辦法。
因此,屠夫啥也沒有幹,直接丟了一個荊棘叢生技能到索菲亞必經的路上。
同時,屠夫並沒有指望一個荊棘叢生技能就能將索菲亞困住,所以緊接著,屠夫又在荊棘叢生技能的視覺區域之內,再次丟了一個獨木成林技能過去。
索菲亞果然看到屠夫丟出荊棘叢生技能之後,也不去破壞荊棘叢生技能的視覺效果,直接一個類似於東方陣營武士玩家的天地十字劍技能,向外跳了過去。
看到索菲亞的反應,屠夫忍不住讚歎起來,這個反應實在是太精妙了。
無論索菲亞以前有沒有了解過屠夫的荊棘叢生技能,在目前這個階段使用這種應對,無疑是最準確的選擇。
在跳上半空的途中,索菲亞已經開始讓嘴裏揉血藥了,這個細節一般人都很難發現,不過偏偏屠夫看到了。
獨木成林技能無論熟練度練到了多高,始終都還是有一點點時間才能發揮作用的,畢竟是從一棵樹苗長成一片森林。
所以屠夫並不著急,看著索菲亞往嘴裏揉血藥,屠夫心中很滿足。
這一個小小的細節,至少說明了索菲亞承受的陷陣狀態技能的反震足以給她帶來困惑,一方麵表明了屠夫在第一次交鋒中占據的優勢比較大,另外一個方麵也說明了索菲亞的攻擊力絕對不會太低。
屠夫之所以不立刻攻擊。還任由索菲亞在半空中補血,一方麵是由於屠夫在欣賞索菲亞半空加血的操作技巧,這個動作看起來簡單,但是真要做到這一點。還不是一般人能夠做到的。
畢竟戰士的淩空技能,也就是那麽不足半秒鍾的時間,在這半秒鍾的時間裏,能恰到好處地補血,同時又不影響技能的操作,實在是有些難能可貴。
另外一方麵,屠夫也是在等待獨木成林技能發揮效果。隻有當獨木成林技能發揮效果之後,屠夫才能根據獨木成林技能的效果,製訂進一步的戰鬥方案。
這一切,都是發生在電石火花之間的事情,雖然屠夫的思維轉得很快,已經至少轉換了好幾次策略,不過這幾次轉換,加起來都沒有超過一分鍾的時間。
果然。索菲亞還在半空中拚命往嘴巴裏揉血藥的時候,忽然一道陰影撲麵而來。
大驚失色的索菲亞,果斷地一甩腦袋。避開了迎頭一擊,但是陰影還是重重地砸在了她的肩膀上,將索菲亞直接從半空抽到了地麵上。
屠夫忍不住讚歎起來,雖然表現出色的是他目前唯一的敵人。
在半空中被突然生長起來的樹枝抽中,能夠在千鈞一發之際避開腦門,相當於避開了重點位置,保住了自己一條小命。
如果索菲亞在那千鈞一發之際沒有這樣的應對,被屠夫的獨木成林技能的視覺效果中的樹枝砸中腦門,那絕對至少會進入三十秒鍾的眩暈狀態。
在屠夫這樣的高手麵前,別說是三十秒鍾的眩暈狀態。哪怕是三秒鍾的眩暈狀態,都可以直接宣告戰鬥結束了。
欣賞歸欣賞,屠夫自然不會因為自己欣賞自己的對手,而在這一場決鬥之中放水輸掉決鬥,姑且不論還有海量的博彩資金在哪裏,單就是決鬥失敗後損失的經驗。屠夫覺得也是他不能承受之重。
因此,趁著索菲亞被獨木成林技能的樹枝擊中墜落地麵,屠夫直接使用了苦行者職業的神技刀山火海技能,同時用技能熟練度已經遠遠超出五萬的袖裏乾坤技能予以增幅。
之所以使用神技刀山火海技能,主要是因為刀山火海技能是一個高殺傷的範圍技能,比起單體的苦行者職業技能而言,也許傷害值不算特別突出,但是覆蓋麵積絕對是最寬廣的。
之前的戰鬥,索菲亞一次又一次地表現出戰鬥經驗的豐富與老到,使用單體技能,屠夫擔心又被索菲亞給避開了。
從之前的哪些細節來看,索菲亞本身就被屠夫的陷陣技能狀態反震受了不輕的傷害,使用跳躍技能時,雖然在半空中給自己加血,但是那麽短暫的時間,就被獨木成林技能的樹枝抽下來,相信頂多也就是灌了一瓶藥水罷了。
就算索菲亞直接用的是瞬間恢複生命值百分之五十的超級血藥,被獨木成林技能這麽一抽,血量鐵定也不是滿的,因此屠夫需要做的並不是瞬間將差距拉大並結果了索菲亞,而是控製住索菲亞,不給她任何再次補血的機會。
刀山火海技能果然起到了這個作用,索菲亞墜落地麵之後,立即陷身於荊棘叢生技能和獨木成林技能的雙重圍困之中,本來她的手已經舉起來了,估計是要給自己加血,可惜被刀山火海技能接二連三地攻擊到,使得她始終都沒有辦法及時將藥瓶送到嘴巴裏。
所謂是趁你病要你命,一旦涉及到戰鬥,屠夫僅有的那點憐香惜玉的心思早就跑到了九霄雲外去了,再說了,以索菲亞的體型和外觀,真的很難喚醒屠夫身上本來就不多的憐香惜玉的心思。
一點點小小的優勢,屠夫也會不由自主地將它放大。
看著索菲亞在刀山火海技能中搖擺不定,屠夫立即在如此短的間歇裏,黃泉有路技能和茅山火符術技能首尾相連地發射出去。
遺憾的是,雖然兩個單體技能都準確地命中索菲亞,但是卻並沒有直接掛掉索菲亞。
索菲亞的血量,再次給了屠夫吃驚的資本,不過好不容易整到如此境地,屠夫自然不會將優勢拱手相讓。單體技能和範圍技能接二連三地釋放,壓根就不給索菲亞任何反應的機會。
整個決鬥進展到現在,估計剛過了一分鍾,但是局勢已經發展成屠夫一個人好整以暇地表演各種技能。而索菲亞卻連血都沒有辦法灌,僅僅是憑著自己的血量和防禦在哪裏硬扛。
一個女戰士,就算是全血加點,又能有多少血量呢?並不是所有的人都能有屠夫那樣的境遇,單單是卓越級首飾提供的屬性值和生命值,就足以讓自己的生命值翻上好幾倍,再加上全套傳說級套裝的生命值增幅屬性。使得屠夫的總體血量,比同級別的血牛還要高出五倍不止。
從索菲亞的戰鬥屬性來看,她的血量頂多也就是一個中等水平,絕對不會有自由屬性點加到了增加生命值的屬性上,之所以還能有一個中等水平的總生命值,這還是屠夫給她估算了她的卓越級首飾和傳說級以上裝備的生命值加成。
在屠夫持續不斷的攻擊下,索菲亞始終沒有放棄抵抗,遺憾的是這場戰鬥。從索菲亞被獨木成林技能的樹枝拍到地麵上開始,就已經分出了勝負。
一分鍾不到,索菲亞就含恨被屠夫連綿不斷的技能攻擊擊倒在地上。而屠夫本人,至少還有三分之二的技能是完全沒有用過的,至少不存在任何技能冷卻期。
不過雖然獲勝,但是索菲亞這樣的對手是值得尊敬的,因此屠夫想要伸出手去,拉起地麵上的索菲亞,以示友誼第一、比賽第二。
可惜屠夫和索菲亞的決鬥,跟苦行者職業七聖的決鬥完全不一樣。
苦行者職業七聖的決鬥,分出勝負就好了,南宮將軍站起來宣布決鬥結果。然後決鬥就結束。
但是屠夫才剛伸出手來,眼前就是一花,等到屠夫再次睜開眼睛的時候,入目之處已經是一片荒涼和熾熱的沙漠了。
錯愕地左右看了看,貴妃醉酒還在身邊,屠夫隻得將沒有同對手握手的遺憾拋在腦後。對貴妃醉酒說道:“我勒個去,胖妹,太好了,你也被踢回到行者沙漠了,這樣的話,以後咱們就可以使用這種方式來補給了,省時省力,還有額外的錢賺。”
貴妃醉酒顯然不太在意這個,興奮地說道:“我暈,胖哥,你太帥了。那個西方陣營的女戰士玩家索菲亞,純屬挑戰你來增加她的知名度。
太不堪一擊了,胖哥你直接在兩分鍾之內揍得她落花流水的,贏得如此之簡單,實在……”
屠夫都被貴妃醉酒誇得有些不太好意思了,不得不打斷貴妃醉酒,說道:“我勒個去,胖妹,不能這麽說,索菲亞那個西方陣營女戰士玩家,還是存在一定的實力的。
至於她挑戰我的目的到底是什麽,兄弟我不知道,也不想太關注,但是從戰鬥中,雖然她一直都處在下風,但是從她的操作細節中來看,她的實戰經驗還有應對策略,都是非常不錯的。
開戰之前,垃圾學生跟索菲亞約戰,現在我都開始有些替垃圾學生擔心了,他未必是索菲亞的對手,兄弟我贏索菲亞如此簡單,占了一個職業相克的便宜。”
貴妃醉酒撇了撇嘴巴,不太滿意屠夫給索菲亞如此高的評價,略帶一絲酸味地說道:“我暈,胖哥,索菲亞以前在西方陣營世界裏,也就是略有薄名,號稱好鬥的索菲亞,現在跟你打完一場之後,雖然敗得這麽慘,但是我相信她的知名度一定會提升到一個空前的地步。
想不到遊戲世界裏,女人也是這麽會炒作自己的名聲,我算是服氣了。”
屠夫忍不住狂翻白眼,說道:“我勒個去,胖妹,兄弟我也就是實事求是地評價一番罷了,但是你卻想多了?
剛才真的隻打了兩分鍾麽?那麽這次回角鬥場倒騰物品欄,貌似沒有花太多時間嘛,兄弟我一開始還以為至少得浪費一小時以上的時間呢。”
貴妃醉酒笑道:“那可不,我胖哥太厲害了嘛。”
屠夫不想繼續聽貴妃醉酒拍自己的馬屁,於是說道:“我勒個去,一開始還以為自己會放縱苦行僧一個小時左右的時間,看樣子係統都不允許兄弟我這麽做了。
走吧,胖妹,難得咱們完成了補給,物品欄裏空蕩蕩的,抓緊時間去找苦行僧,看它能不能再給兄弟我爆出一件卓越級的行者套裝出來。”
貴妃醉酒眼睛都笑眯成了一條縫,說道:“恩,我也是這麽想的,這次苦行僧一定會給你爆出來一件卓越級行者套裝,不然我的運氣逆天的名聲就毀了。”