第八十二章 伏擊與陷阱
英雄無敵Online 作者:殺必死 投票推薦 加入書簽 留言反饋
在薩卡帶領先頭部隊達到最近的那座精靈族城鎮外三十公裏的一處森林旁時,那名精靈族日本玩家通過他安排在城鎮附近的盜賊了解了薩卡的大概部隊數量。www.tsxsw.COM
沒有任何猶豫,他直接下令全部部隊出城集結,準備一口氣吃掉這一股入侵者。不過,當他的部隊就要與薩卡交戰之時,李俊傑的大部隊趕到了。這名日本玩家看見敵人眾多,很有覺悟的直接下達了快速撤退命令。在其回到城鎮後,所有的大精靈部隊都被他派遣到城牆上防守。隻要敵人接近打範圍,毫不留情的直接誅殺。一句話,這名日本玩家直接下達了死守的命令!
可是,這有用嗎?
。。。。。。
李俊傑在與薩卡的部隊匯合後,直接把大部隊開到了城下5000米處,以半月型陣勢將整座城鎮的三麵全部包圍起來。那三十台攻城弩床組合完畢後,被推到了最前沿。隻要戰事開始,就會有五名民工將這大型武器推入打擊範圍,再由民兵操作攻擊。這些大型武器將阻止所有敢於由正門衝出的敵人!
在一係列準備完畢後,李俊傑並沒有下達過多策略性的命令。他直接命令六個大隊十字軍抗著攻城梯前進到八百米處,由皇家獅鷹和銀飛馬勇士部隊升空護衛十字軍部隊。而那八個大隊的幻影射手在前進到九百米位置時,進行快速射擊!
幻影射手很快就達到了各自的位置,一的箭雨傾瀉在城牆上。那上麵的大精靈可就倒黴了,他們在接到死守的命令是無法擅自離開城牆的。其生命與防禦的低下,使得他們成為最好的標靶。幻影射手的快速射擊所射出連成片的箭雨一波跟隨一波,像割麥子一樣放倒著城牆上的大精靈。就算這些大精靈擁有二連射的技能,但不能還擊又有什麽辦法?
看著城牆上的大精靈在十來波的遠程打擊下急速減少,李俊傑認為時機成熟。一會手,那些抗著攻城梯的十字軍們嚎叫著衝了過去。三十台攻城弩床也被推到了城鎮大門外的打擊距離中。
城牆上的大精靈大量死亡,而存活下來的都被幻影射手部隊的箭雨射的抬不起頭來。十字軍部隊很安全的越過了這八百米防線,把攻城梯架了起來。
。。。。。。
隨著第一個十字軍攀登上城牆,這場戰鬥已經宣告結束。
城鎮中的那些半人馬首領,是無法踏上城鎮類型的城牆的。就算他們上去與十字軍戰鬥,也不是一個檔次的兵種。那名日本玩家隻得下令大開城鎮大門,讓自己七八個大隊的半人馬首領出城迎敵。
也不知道那家夥為何會下達這樣愚蠢的命令,可這就正中李俊傑的下懷了。在城鎮大門開啟的那一瞬間,三十台攻城弩床同時發威!這種高效率的戰爭武器攻擊是非常恐怖的,以前李俊傑的十字軍被射上一箭那可是要死上四五個的,再加上這次的箭支的箭杆換成了優質龍骨,這使得他的穿透力得到很大的提升。那一箭射過去,可以穿過一個多小隊二級兵種半人馬首領的身軀!
可惜這武器的缺點就是裝載速度太慢,射程也不理想。在第二輪打擊前,牛大粉就已經指揮著他那一大隊的蠻牛屠殺這些可憐的家夥了。
在城牆上一群群的戰鬥矮人登上城牆,阻止十字軍占領城牆。那些戰鬥矮人抗打擊能力,魔抗與防禦都非常強大,但也因為其等級原因,他們並不是十字軍的對手。很快,這些登上城牆企圖組織十字軍占領城牆的戰鬥矮人,就被屠殺個幹淨。
接下來的戰鬥沒有任何懸念,無非就是幻影射手登上城牆,對城鎮中的敵人繼續射殺。而那名日本玩家與他身邊的三名英雄也成為了四名幻影狙擊手的箭下亡魂。
一個小時的戰場打掃結束後,幾人快速的整理部隊,留下誌在必得暫時打理這座城鎮。其餘人帶著部隊繼續前進。
這一次的戰鬥李俊傑的部隊沒有太大的傷亡,隻有一個小隊十二名十字軍,在首次登上城牆時遭遇數名大精靈進距離二連射而射殺陣亡。期於部隊雖然重傷者,但在戰後的急救帳篷與狂熱者療傷術的治療下,很快就生龍活虎了。
剛開始幾人那些許緊張的心情,在這輕鬆拿下城鎮的戰果後放鬆下來。眾人帶著部隊一路有說有笑的走著,牛大粉更是誇張的一路哼著家鄉小調。
。。。。。。
兩座精靈城鎮必經之路的小山丘後方,阿拉托正在催促著民兵們加速製造陷阱,他剛收到英雄的報告,李俊傑等人已經向著他們所在的方向前進,大家三個小時後,眾人就會遭遇。
阿拉托,一名幸運的荷蘭籍玩家。他在新手大陸時,以非常低的等級100%的完成了一個非常特殊任務,使他得到了一個稀有副技能,陷阱術。在他升級到5級與10級後,將兩次提升技能的機會都加在了陷阱術上,使得他目前的陷阱術提升到高級。
不要小看這個技能,他能給敵人照成難以想象的的傷亡,特別適用於伏擊戰中!
初級時,能指揮著民兵製造陷腿坑。半米來深三十厘米寬的陷坑中插著一把鋒利的矛頭,在其上麵覆蓋著灑滿泥土的麻布。這種陷阱是專門用來阻止敵人移動的。
在技能到達中級後,民兵們就能挖掘製造大型的陷兵洞,如果初期是用來阻止敵人前進的,那麽這陷阱就是用來阻殺敵人的!在那三米深兩米寬的洞中,密密麻麻的插滿了各類鋒利的武器。就算是十字軍掉下去,也得刺死在裏麵。
而高級時,就更不得了。民兵們通過獲取的動物油脂,可以製造出一個簡易的火燃陷阱。當該被觸發後,脂肪開始燃燒,大量冒出的火焰將直接燒傷燒死附近的敵人。雖然其效果並沒有火係魔法中的魔法地雷威力強悍,但勝在可以永久性埋設。也就是說,你今天把這陷阱埋好了,就算一年以後某人不小心踩上,也會遭到火焰的襲擊。
這三樣陷阱,可謂是毒辣無比,它們被大量設置在道路的最前方,密密麻麻的一個連著一個。按照卡西德的計劃,李俊傑等人的前鋒部隊在被這些陷阱阻困時,卡西德將帶領部隊伏擊他的中部一些脆弱的部隊。
兩個小時後,阿拉托指揮著民工將道路上三百米的距離錯著位布置了大量陷阱,看看與其他地方並沒有多大分別的陷阱區域,阿拉托滿意的點點頭。知會了卡西德一聲後,就帶著這些在戰鬥開始後毫無用處的民工們,返回了城鎮。
卡西德在阿拉托離開後,與雷多將部隊完全隱蔽在樹林深處。他遙望著道路另一頭,李俊傑因該出現的地方,靜靜等待著。卡西德在與阿拉托使用這種配合著陷阱的伏擊辦法,已經成功了好幾次,所以他沒有一絲緊張感。
一旁的雷多,卻有些擔心。雖然他也知道卡西德對於伏擊戰很有心得,但他老是感覺到這次的伏擊有些不對勁,至於是哪裏有問題,他自己也說不上來。這就使得他越發焦慮起來。
卡西德看出了雷多有些焦慮,拍拍他的肩膀悄聲說道“放心吧,這種伏擊戰我打了好幾次了,不會有任何問題的,我保證。”
在卡西德勸慰下,雷多的麵色緩和下來,兩人帶領著各自的部隊,靜靜的埋伏在森林之中,等待著李俊傑部隊的到來。
隻是這森林中太過於寂靜,連電子合成的動物叫聲也消失不見。
沒有任何猶豫,他直接下令全部部隊出城集結,準備一口氣吃掉這一股入侵者。不過,當他的部隊就要與薩卡交戰之時,李俊傑的大部隊趕到了。這名日本玩家看見敵人眾多,很有覺悟的直接下達了快速撤退命令。在其回到城鎮後,所有的大精靈部隊都被他派遣到城牆上防守。隻要敵人接近打範圍,毫不留情的直接誅殺。一句話,這名日本玩家直接下達了死守的命令!
可是,這有用嗎?
。。。。。。
李俊傑在與薩卡的部隊匯合後,直接把大部隊開到了城下5000米處,以半月型陣勢將整座城鎮的三麵全部包圍起來。那三十台攻城弩床組合完畢後,被推到了最前沿。隻要戰事開始,就會有五名民工將這大型武器推入打擊範圍,再由民兵操作攻擊。這些大型武器將阻止所有敢於由正門衝出的敵人!
在一係列準備完畢後,李俊傑並沒有下達過多策略性的命令。他直接命令六個大隊十字軍抗著攻城梯前進到八百米處,由皇家獅鷹和銀飛馬勇士部隊升空護衛十字軍部隊。而那八個大隊的幻影射手在前進到九百米位置時,進行快速射擊!
幻影射手很快就達到了各自的位置,一的箭雨傾瀉在城牆上。那上麵的大精靈可就倒黴了,他們在接到死守的命令是無法擅自離開城牆的。其生命與防禦的低下,使得他們成為最好的標靶。幻影射手的快速射擊所射出連成片的箭雨一波跟隨一波,像割麥子一樣放倒著城牆上的大精靈。就算這些大精靈擁有二連射的技能,但不能還擊又有什麽辦法?
看著城牆上的大精靈在十來波的遠程打擊下急速減少,李俊傑認為時機成熟。一會手,那些抗著攻城梯的十字軍們嚎叫著衝了過去。三十台攻城弩床也被推到了城鎮大門外的打擊距離中。
城牆上的大精靈大量死亡,而存活下來的都被幻影射手部隊的箭雨射的抬不起頭來。十字軍部隊很安全的越過了這八百米防線,把攻城梯架了起來。
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隨著第一個十字軍攀登上城牆,這場戰鬥已經宣告結束。
城鎮中的那些半人馬首領,是無法踏上城鎮類型的城牆的。就算他們上去與十字軍戰鬥,也不是一個檔次的兵種。那名日本玩家隻得下令大開城鎮大門,讓自己七八個大隊的半人馬首領出城迎敵。
也不知道那家夥為何會下達這樣愚蠢的命令,可這就正中李俊傑的下懷了。在城鎮大門開啟的那一瞬間,三十台攻城弩床同時發威!這種高效率的戰爭武器攻擊是非常恐怖的,以前李俊傑的十字軍被射上一箭那可是要死上四五個的,再加上這次的箭支的箭杆換成了優質龍骨,這使得他的穿透力得到很大的提升。那一箭射過去,可以穿過一個多小隊二級兵種半人馬首領的身軀!
可惜這武器的缺點就是裝載速度太慢,射程也不理想。在第二輪打擊前,牛大粉就已經指揮著他那一大隊的蠻牛屠殺這些可憐的家夥了。
在城牆上一群群的戰鬥矮人登上城牆,阻止十字軍占領城牆。那些戰鬥矮人抗打擊能力,魔抗與防禦都非常強大,但也因為其等級原因,他們並不是十字軍的對手。很快,這些登上城牆企圖組織十字軍占領城牆的戰鬥矮人,就被屠殺個幹淨。
接下來的戰鬥沒有任何懸念,無非就是幻影射手登上城牆,對城鎮中的敵人繼續射殺。而那名日本玩家與他身邊的三名英雄也成為了四名幻影狙擊手的箭下亡魂。
一個小時的戰場打掃結束後,幾人快速的整理部隊,留下誌在必得暫時打理這座城鎮。其餘人帶著部隊繼續前進。
這一次的戰鬥李俊傑的部隊沒有太大的傷亡,隻有一個小隊十二名十字軍,在首次登上城牆時遭遇數名大精靈進距離二連射而射殺陣亡。期於部隊雖然重傷者,但在戰後的急救帳篷與狂熱者療傷術的治療下,很快就生龍活虎了。
剛開始幾人那些許緊張的心情,在這輕鬆拿下城鎮的戰果後放鬆下來。眾人帶著部隊一路有說有笑的走著,牛大粉更是誇張的一路哼著家鄉小調。
。。。。。。
兩座精靈城鎮必經之路的小山丘後方,阿拉托正在催促著民兵們加速製造陷阱,他剛收到英雄的報告,李俊傑等人已經向著他們所在的方向前進,大家三個小時後,眾人就會遭遇。
阿拉托,一名幸運的荷蘭籍玩家。他在新手大陸時,以非常低的等級100%的完成了一個非常特殊任務,使他得到了一個稀有副技能,陷阱術。在他升級到5級與10級後,將兩次提升技能的機會都加在了陷阱術上,使得他目前的陷阱術提升到高級。
不要小看這個技能,他能給敵人照成難以想象的的傷亡,特別適用於伏擊戰中!
初級時,能指揮著民兵製造陷腿坑。半米來深三十厘米寬的陷坑中插著一把鋒利的矛頭,在其上麵覆蓋著灑滿泥土的麻布。這種陷阱是專門用來阻止敵人移動的。
在技能到達中級後,民兵們就能挖掘製造大型的陷兵洞,如果初期是用來阻止敵人前進的,那麽這陷阱就是用來阻殺敵人的!在那三米深兩米寬的洞中,密密麻麻的插滿了各類鋒利的武器。就算是十字軍掉下去,也得刺死在裏麵。
而高級時,就更不得了。民兵們通過獲取的動物油脂,可以製造出一個簡易的火燃陷阱。當該被觸發後,脂肪開始燃燒,大量冒出的火焰將直接燒傷燒死附近的敵人。雖然其效果並沒有火係魔法中的魔法地雷威力強悍,但勝在可以永久性埋設。也就是說,你今天把這陷阱埋好了,就算一年以後某人不小心踩上,也會遭到火焰的襲擊。
這三樣陷阱,可謂是毒辣無比,它們被大量設置在道路的最前方,密密麻麻的一個連著一個。按照卡西德的計劃,李俊傑等人的前鋒部隊在被這些陷阱阻困時,卡西德將帶領部隊伏擊他的中部一些脆弱的部隊。
兩個小時後,阿拉托指揮著民工將道路上三百米的距離錯著位布置了大量陷阱,看看與其他地方並沒有多大分別的陷阱區域,阿拉托滿意的點點頭。知會了卡西德一聲後,就帶著這些在戰鬥開始後毫無用處的民工們,返回了城鎮。
卡西德在阿拉托離開後,與雷多將部隊完全隱蔽在樹林深處。他遙望著道路另一頭,李俊傑因該出現的地方,靜靜等待著。卡西德在與阿拉托使用這種配合著陷阱的伏擊辦法,已經成功了好幾次,所以他沒有一絲緊張感。
一旁的雷多,卻有些擔心。雖然他也知道卡西德對於伏擊戰很有心得,但他老是感覺到這次的伏擊有些不對勁,至於是哪裏有問題,他自己也說不上來。這就使得他越發焦慮起來。
卡西德看出了雷多有些焦慮,拍拍他的肩膀悄聲說道“放心吧,這種伏擊戰我打了好幾次了,不會有任何問題的,我保證。”
在卡西德勸慰下,雷多的麵色緩和下來,兩人帶領著各自的部隊,靜靜的埋伏在森林之中,等待著李俊傑部隊的到來。
隻是這森林中太過於寂靜,連電子合成的動物叫聲也消失不見。