278麥哲倫的無盡小屋!
微創恢複藥丸[普通]:提升生命恢複+10/分鍾,持續10分鍾。
這枚藥丸不是直接恢複生命值的藥物,隻是增強了玩家自身的回血速度。
通常來說,玩家的自身回血速度是每分鍾恢複當前生命值總量的1%,以梧桐的角色為例,他現在是0階20級,生命值因為殘廢的體質屬性,所以每級隻能+2點,到現在為止也隻不過60點生命值總量而已,可以算得上是超級脆皮了。
60點hp總量,每分鍾恢複1%的話,就是0.6,可生命值不可能顯示小數點,所以每分鍾低於1點的時候,四舍五入自動默認為1點,如果他空血的話,想要自動回滿需要整整一個小時!
但如果是一名[命骰:d10]的戰士,就算沒有任何的體質加值,20級的時候也有300點生命,而如果是一名體質天賦滿值的戰士,擁有+4體質加值,那麽20級的時候最高能有420點生命,每分鍾的回血速度為3~4點。
別看這每分鍾才幾點的回血量,雖然少,但它卻是不受任何狀態打擾,不會和任何藥物起衝突,無時無刻不在自動回複著的狀態。
所以,一顆[普通]品質的[微創恢複藥丸],足以在6分鍾內就將梧桐的生命值完全回滿!就算給戰士用,本身就有每分鍾3~4點回血量,再+10的話,一分鍾回13~14點,十分鍾足夠戰士恢複一半左右的生命值了!
以戰士的防禦來說,練級的時候有幾顆這個藥丸,隻要不被秒,或是碰到大怪扛不住,每分鍾的失血量超過恢複量,生命值補不起來的話,幾乎就是不死的!
而草藥係列藥劑的最大好處,就是不會和其它藥劑發生“藥物抗性”衝突,可以同時使用,其自身又幾乎是0藥抗的,除了不能同時吞一把下去,隻能等藥效消失後立刻再嗑一顆之外,這玩意的性價比,甚至超過了[治療微傷藥水]:
治療微傷藥水[普通]:6秒內+100hp,藥物抗性6秒,價格:5金幣
微創恢複藥丸[普通]:10分鍾內+100hp(不計算自身恢複),無藥抗,價格:5銀幣
恢複量相同,但價格差了100倍!
有了便宜貨,誰還會去買貴的要死的微傷藥水嗎?
當然了,稍有經驗的玩家就能看得出來,[微創恢複藥丸]雖然性價比超高,但是卻無法代替快速回血的[治療微傷藥水],關鍵時候救命的話,還是得靠6秒就能恢複100點hp的微傷藥水。
可以預見到,恢複藥丸一旦推出,無論是npc藥劑店還是掌握了微傷藥水的玩家,都將遭受到極為強烈的衝擊,如果梧桐的產量夠大的話,甚至會出現,玩家僅買上幾個[治療微傷藥水]救命用,其餘的傷藥全都更換成恢複藥丸的狀況。
況且,梧桐的“殺手鐧”,可不是[普通]品質的恢複藥丸...
試了試手後,梧桐靜下心來,投入全部的注意力,專注的開始製造藥丸,一顆藥丸隻不過豌豆大小,早已經做的十分熟練了的梧桐,同一時間可以搓十幾顆藥丸,加工速度相當快!
而他的[藥劑學]-[加工藥丸]手藝,也早就被他練滿到了23級,恢複藥丸這種初級藥物,他23級的[加工藥丸]手藝,在全神貫注的情況下,甚至能夠達到“100%幾率產出[高效]品質、80%幾率產出[強效]品質、40%幾率產出[特效]品質”恢複藥丸的效果!
再加上“良好工作環境”+10%成功率,梧桐做的藥丸,品質基本上都在[強效]以上,並且平均每做10顆藥丸,基本上能產出:
0~1顆:
微創恢複藥丸[高效]:提升生命恢複+12/分鍾,持續10分鍾。[估價]建議售價:8枚銀幣
6~7顆:
微創恢複藥丸[強效]:提升生命恢複+15/分鍾,持續10分鍾。[估價]建議售價:15枚銀幣
2~3顆:
微創恢複藥丸[特效]:提升生命恢複+20/分鍾,持續10分鍾。[估價]建議售價:30枚銀幣
------藥物品質:
【[微效]30%、[弱效]50%、[普通]100%、[高效]120%、[強效]150%、[特效]200%、[超效]300%、[極效]500%】
------
他做出來的這些藥丸,別看效果僅僅隻加了2點、5點、10點,可是性價比和npc商店裏販賣的[普通]品質藥丸可差距的太遠了,所以[估價]技能,給出了一個“建議售價”,但考慮到目前市場上根本就沒有超過[普通]品質的藥物販賣,所以實際上,梧桐的這些藥丸很有可能在玩家群中賣出更高價來。
大半燒杯藥糊,梧桐足足搓出了一百多顆藥丸來,整個過程連熬製藥物帶搓藥丸,總共耗費了十幾分鍾,這還是在梧桐中間不時停下來往正在燃燒的燒杯中,投入各種藥物的前提下,當他把第一杯藥糊搓完,第二杯藥糊基本上也就滾燙出爐了。
這是梧桐做熟了的原因,一般玩家那裏敢分心二用啊?既要控製火候,又要記住藥物投入次序和劑量,還要同時一次性搓十幾顆藥丸,這麽幹,不是熬製失敗造成藥材全毀,就是搓出來的藥丸不是報廢就是品質超低。
梧桐也是在毀掉了數以噸計的藥材後,才慢慢的依靠自己精確到秒的生物時鍾和強悍的記憶力,將最佳熬製時長、火力大小控製在了最完美的狀態下,再加上梧桐那雙扔了十幾年飛鏢,進入遊戲後又練習法術手勢鍛煉出來的,靈敏到了極點的雙手,這才能完成這種違反藥劑配方上所記錄製藥流程的工作。
換了另外一個玩家,就算給他梧桐的條件,無限量提供藥材給他燒技能,沒有梧桐秒表一樣的生物時鍾、超強的記憶力和控製力、完美的手感,他也同樣無法達到梧桐這樣的高成功率,一百多顆藥丸,全在[強效]品質以上,無一報廢!
最主要的是,成本!
熬製出一份藥糊,需要的各種材料大概在2枚金幣左右,換了其他玩家來做,以他們的手藝,絕對不敢一次性將能夠製造100顆藥丸的藥材全都投入燒杯同時熬製,他們寧願將之分成一百份,多耗費時間慢慢練手藝,也絕對不願意在熬製的過程中,任何一個環節出點什麽小問題,造成2枚金幣化為烏有。
梧桐十分鍾搓出來的這一百多顆藥丸,就算按照[估價]技能給出的建議售價來賣,也差不多價值20金幣,遠遠超過了成本和售價1:3的定律。
這就是高手藝等級、高成功率和高產出品質的優勢,換了其他玩家,不考慮生產效率的問題,能不能保本還兩說。
搓了幾批藥丸,找回了手感,梧桐瞅了瞅堆了一屋子的藥材,猶豫了一下,突然站了起來,掏出了一件物品,這就是燒了他好幾百萬金幣的“那個東西”!
這玩意隻有火柴盒般大小,看上去像是一枚四四方方的黝黑金屬做成的“魔方”,每一個麵上都有5排,每排5個總共25個可以旋轉的小方塊,每一個小方塊上都鏤刻著一個奇怪的符紋,六個麵總共有有150個無一相同的袖珍符文。
之所以叫它“魔方”,主要是梧桐覺得這看上去精巧的就好像是精密機械的東西,跟自己小時候玩過的魔方很像,可魔方每麵隻有三排九個小方塊,總共也還隻有54個麵,跟這東西的複雜度完全不相同。
這就是之前探索地下神殿遺跡的時候,在梧桐和笑笑跌下地底深淵之前,無拚命扔過來的那個東西,梧桐也不知道這是個什麽,它沒有任何的物品描述,甚至於梧桐拿著這個東西,跑遍了各大試煉島,找很多鑒定師看過,都無法鑒定出究竟是個什麽玩意。
很顯然,這不可能是個無用品,畢竟是擺放在地下神殿遺跡最後方的寶物,梧桐在跌入地底深淵之前,曾看到,在深淵對麵的平台上,有著十幾根大半人高的石柱,每根石柱上,都擺放著一件物品,無應該就是觸碰到了其中一根石柱,拿起了這個魔方,才激活了深淵兩側的遠古泰坦骷髏守衛,並觸發了深淵對岸的血色傳送陣,被傳送的無影無蹤。
如果沒有這個東西,也許,梧桐早在兩個月之前,就已經跟著第一波玩家潮離開了試煉島,前往大世界了,可是就在他籌備離島的時候,隨手將這個東西塞給了小蘿莉玩,卻被小蘿莉肩膀上的囧囧搶去亂擰了一陣,意外發現了“魔方”的秘密!
當時梧桐記得自己正在《諸島商會》自己的房間裏整理背包,而小蘿莉正在和小猴子囧囧,以及元素風蝠莎菈絲玩耍,這個“魔方”在梧桐研究不出來到底是做什麽用的之後,就順手先給了小蘿莉擰著玩,她和莎菈絲一起,少說把這個玩意擰了八百圈,也沒有觸發什麽。
150個麵的魔方,對小蘿莉來說,顯然太複雜了一點,再說這也不是個魔方,小蘿莉玩了一會後就失去了興趣,隨手扔在一邊,被小猴子囧囧當成吃的,撿起來啃了一爪子的口水。
在大家都沒有注意的情況下,也不知道小猴子囧囧鍥而不舍的到底又咬又擰的折騰了這玩意多久,梧桐就聽到小猴子突然“嗷~”的一聲尖叫,猛一回頭,卻看到房間裏竟然出現了一道幽藍色的光圈!
那是一個未知的傳送門,也不知道通往什麽地方,梧桐在猶豫了好一會之後,考慮到自己本來就打算離開試煉島,行李都準備好了,一咬牙冒險牽著小蘿莉和莎菈絲踏進了幽藍傳送門之中!
可出人意料的是,當他穿過傳送門的光圈之後,居然在一片汪藍之中觸碰到了一扇門!等他打開門,走了進去,才發現了這個神秘“魔方”的秘密,或者說,這個神秘“魔方”未知的功能之一:
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[無盡小屋]:每在無盡小屋中停留1個小時,必須最低向麥哲倫支付1枚貨幣,每多停留1個小時增加1倍貨幣。
描述:你推開一扇門,卻看見了無窮無盡的門,這是建築在時之海深處某個地方的小房子,星界商人麥哲倫偶爾路過時間之海的時候,停留下來休息的地方,據說通過無盡小屋裏的門可以到達世界上的任何一個地方。
但是,在你進入的門的門板背後,留著麥哲倫的友情建議:
無論你是誰,朋友!如果你沒有像麥哲倫這麽出色的方向感,那麽,請你從進來的那扇門出去,並順手帶上門,因為這裏是麥哲倫的私人空間。
但如果你隻是打算找個地方休息,那麽請向屋子中間的罐子中投入錢幣或任何值錢的東西,作為你借宿的費用,隻要你有錢,在這休息多久都可以。
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是的,這就是那扇門之後的東西了,一間隻有不到十個平方大小的正方形小房間,讓人驚奇的是,這個房間裏四麵牆壁上全部都是門,每麵牆上都有五扇和他們踏進去的那扇完全一模一樣,毫無區別的木門!
剛剛踏進所謂的“無盡小屋”,這段信息就自動的鑽進了他的腦子裏,同時他也看到了擺放在房間正中央的那隻,看上去十分陳舊的缺口破瓦罐。
再後來...就沒有後來了,梧桐也曾打開過牆壁上的那些門,可除了他們進來的那扇門之外,其它的十九扇門後麵,全部都是一片汪藍,全是一扇一扇的傳送門!
結合這間屋子的名字“無盡小屋”和進來時那段提示,傻子也知道不要輕易的踏進去,鬼知道會被傳送到那裏去。
但是房間裏那隻破瓦罐,卻給了梧桐一個驚喜,同時也知道了提示中為什麽說“無盡小屋”是“建築在時之海深處某個地方”,這所謂的“時之海”,恐怕就是“時間之海”,或者說,幹脆就是漂浮著無數試煉島的“無盡之海”!
那隻破瓦罐,似乎就是這間“無盡小屋”的控製中樞,按照提示,梧桐往瓦罐裏扔了一枚銅幣...別看瓦罐不大,可是內部空間卻深不見底,梧桐一度想把那枚銅幣再拿出來,但是把手伸進去,卻像是伸進了一口陰森的深井,冰涼徹骨!
別說摸到底了,連瓦罐壁都摸不到!就好像那不過碗口大的瓦罐口就是通往另外一個世界的通道似的!
但是扔進一枚銅幣後,梧桐又收到了提示:“你獲得了1秒鍾!”。
原本他也不明白什麽叫做獲得了“1秒鍾”,直到他實驗性的又往瓦罐裏依次扔進銀幣、金幣,收到了“你獲得了1分鍾!”、“你獲得了1小時”後才知道,當他往瓦罐裏投入錢幣後,“無盡小屋”裏的時間就“停止”了,或者說,被無限的放慢了!
一秒鍾感覺不出來,可是當他們第一次從無盡小屋之中退出去後,才發現,他們停留在無盡小屋之中的一個多小時,準確的說,是他往瓦罐之中投入了錢幣之後的一小時,竟然是“停止”的!
要知道,梧桐的生物時鍾很準,在不關注的情況下,可以精確到分鍾級,而在刻意關注時間的情況下,甚至能夠精確到秒!
所以,當他發現外界天黑的時間居然“推後”了一小時的時候,還以為自己的生物時鍾繁亂了,可再查看屬性麵板之中的現實時間後,這才反應過來,他們在無盡小屋之中的時間,居然是靜止的!
也就是說,他們在無盡小屋中停留了一個多小時,可如果外麵有人看著的話,可能會發現他們隻不過是踏進了傳送門,很快就又踏了出來而已!
這就是《無盡》十分特殊的“位麵時間不對等規則”,在一些特殊的“空間”中...《無盡》之中將這些“空間”稱之為“位麵”,玩家們所在的空間,被稱之為“主位麵”,而其它的空間,則稱之為“亞位麵”、“半位麵”或其它的什麽“位麵”。
在一些特殊的位麵中,時間和玩家們所在的主位麵,往往是不對等的,有的位麵可能時間比主位麵“快”,有的可能比主位麵“慢”,有的甚至幹脆就是不存在“時間”的概念!
梧桐不知道這個神秘的金屬魔方究竟是什麽東西,但是卻不妨礙他明白,無在最後關頭,給自己送了多大一份禮!
可能無當時根本就不知道自己扔過來的是什麽,隻是在被兩隻遠古泰坦骷髏追殺,又被卷入了血色傳送陣的牽扯力之中,知道自己估計是要掛了,本能的將剛剛拿到的東西扔給了梧桐而已。
可惜的是,無盡小屋的“時間停止”功能,並不是無限製使用的,如果投入銅幣,他每天最多隻能使用這個功能4個小時,而外界隻過去了1個小時,投入銀幣,每天隻能使用8個小時,外界隻過去了8分鍾,而投入金幣,他每天隻能使用12個小時,外界隻過去了12秒!
這麽總共計算起來,他每天消耗錢幣,可以額外多出一倍的時間來!而這,僅僅隻是無盡小屋的初級功能而已,隨著梧桐使用這個功能,還發現了更讓他肉疼的功能!
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麻煩:暈飯,不小心睡著了...
附[手藝]等級和生產成功率對照表:[本部分不收費,大家可以沒事掃一眼了解下!]
微效30%:0級/10%、1級/20%、2級/30%、3級/40%、4級/50%、5級/60%、6級/70%、7級/80%、8級/90%、9級/100%、
弱效50%:4級/10%、5級/20%、6級/30%、7級/40%、8級/50%、9級/60%、10級/70%、11級/80%、12級/90%、13級/100%、
普通100%:8級/10%、9級/20%、10級/30%、11級/40%、12級/50%、13級/60%、14級/70%、15級/80%、16級/90%、17級/100%、
高效120%:12級/10%、13級/20%、14級/30%、15級/40%、16級/50%、17級/60%、18級/70%、19級/80%、20級/90%、21級/100%、
強效150%:16級/10%、17級/20%、18級/30%、19級/40%、20級/50%、21級/60%、22級/70%、23級/80%、24級/90%、25級/100%、
特效200%:20級/10%、21級/20%、22級/30%、23級/40%、24級/50%、25級/60%、26級/70%、27級/80%、28級/90%、29級/100%、
超效300%:24級/10%、25級/20%、26級/30%、27級/40%、28級/50%、29級/60%、30級/70%、31級/80%、32級/90%、33級/100%、
極效500%:28級/10%、29級/20%、30級/30%、31級/40%、32級/50%、33級/60%、34級/70%、35級/80%、36級/90%、37級/100%、
微創恢複藥丸[普通]:提升生命恢複+10/分鍾,持續10分鍾。
這枚藥丸不是直接恢複生命值的藥物,隻是增強了玩家自身的回血速度。
通常來說,玩家的自身回血速度是每分鍾恢複當前生命值總量的1%,以梧桐的角色為例,他現在是0階20級,生命值因為殘廢的體質屬性,所以每級隻能+2點,到現在為止也隻不過60點生命值總量而已,可以算得上是超級脆皮了。
60點hp總量,每分鍾恢複1%的話,就是0.6,可生命值不可能顯示小數點,所以每分鍾低於1點的時候,四舍五入自動默認為1點,如果他空血的話,想要自動回滿需要整整一個小時!
但如果是一名[命骰:d10]的戰士,就算沒有任何的體質加值,20級的時候也有300點生命,而如果是一名體質天賦滿值的戰士,擁有+4體質加值,那麽20級的時候最高能有420點生命,每分鍾的回血速度為3~4點。
別看這每分鍾才幾點的回血量,雖然少,但它卻是不受任何狀態打擾,不會和任何藥物起衝突,無時無刻不在自動回複著的狀態。
所以,一顆[普通]品質的[微創恢複藥丸],足以在6分鍾內就將梧桐的生命值完全回滿!就算給戰士用,本身就有每分鍾3~4點回血量,再+10的話,一分鍾回13~14點,十分鍾足夠戰士恢複一半左右的生命值了!
以戰士的防禦來說,練級的時候有幾顆這個藥丸,隻要不被秒,或是碰到大怪扛不住,每分鍾的失血量超過恢複量,生命值補不起來的話,幾乎就是不死的!
而草藥係列藥劑的最大好處,就是不會和其它藥劑發生“藥物抗性”衝突,可以同時使用,其自身又幾乎是0藥抗的,除了不能同時吞一把下去,隻能等藥效消失後立刻再嗑一顆之外,這玩意的性價比,甚至超過了[治療微傷藥水]:
治療微傷藥水[普通]:6秒內+100hp,藥物抗性6秒,價格:5金幣
微創恢複藥丸[普通]:10分鍾內+100hp(不計算自身恢複),無藥抗,價格:5銀幣
恢複量相同,但價格差了100倍!
有了便宜貨,誰還會去買貴的要死的微傷藥水嗎?
當然了,稍有經驗的玩家就能看得出來,[微創恢複藥丸]雖然性價比超高,但是卻無法代替快速回血的[治療微傷藥水],關鍵時候救命的話,還是得靠6秒就能恢複100點hp的微傷藥水。
可以預見到,恢複藥丸一旦推出,無論是npc藥劑店還是掌握了微傷藥水的玩家,都將遭受到極為強烈的衝擊,如果梧桐的產量夠大的話,甚至會出現,玩家僅買上幾個[治療微傷藥水]救命用,其餘的傷藥全都更換成恢複藥丸的狀況。
況且,梧桐的“殺手鐧”,可不是[普通]品質的恢複藥丸...
試了試手後,梧桐靜下心來,投入全部的注意力,專注的開始製造藥丸,一顆藥丸隻不過豌豆大小,早已經做的十分熟練了的梧桐,同一時間可以搓十幾顆藥丸,加工速度相當快!
而他的[藥劑學]-[加工藥丸]手藝,也早就被他練滿到了23級,恢複藥丸這種初級藥物,他23級的[加工藥丸]手藝,在全神貫注的情況下,甚至能夠達到“100%幾率產出[高效]品質、80%幾率產出[強效]品質、40%幾率產出[特效]品質”恢複藥丸的效果!
再加上“良好工作環境”+10%成功率,梧桐做的藥丸,品質基本上都在[強效]以上,並且平均每做10顆藥丸,基本上能產出:
0~1顆:
微創恢複藥丸[高效]:提升生命恢複+12/分鍾,持續10分鍾。[估價]建議售價:8枚銀幣
6~7顆:
微創恢複藥丸[強效]:提升生命恢複+15/分鍾,持續10分鍾。[估價]建議售價:15枚銀幣
2~3顆:
微創恢複藥丸[特效]:提升生命恢複+20/分鍾,持續10分鍾。[估價]建議售價:30枚銀幣
------藥物品質:
【[微效]30%、[弱效]50%、[普通]100%、[高效]120%、[強效]150%、[特效]200%、[超效]300%、[極效]500%】
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他做出來的這些藥丸,別看效果僅僅隻加了2點、5點、10點,可是性價比和npc商店裏販賣的[普通]品質藥丸可差距的太遠了,所以[估價]技能,給出了一個“建議售價”,但考慮到目前市場上根本就沒有超過[普通]品質的藥物販賣,所以實際上,梧桐的這些藥丸很有可能在玩家群中賣出更高價來。
大半燒杯藥糊,梧桐足足搓出了一百多顆藥丸來,整個過程連熬製藥物帶搓藥丸,總共耗費了十幾分鍾,這還是在梧桐中間不時停下來往正在燃燒的燒杯中,投入各種藥物的前提下,當他把第一杯藥糊搓完,第二杯藥糊基本上也就滾燙出爐了。
這是梧桐做熟了的原因,一般玩家那裏敢分心二用啊?既要控製火候,又要記住藥物投入次序和劑量,還要同時一次性搓十幾顆藥丸,這麽幹,不是熬製失敗造成藥材全毀,就是搓出來的藥丸不是報廢就是品質超低。
梧桐也是在毀掉了數以噸計的藥材後,才慢慢的依靠自己精確到秒的生物時鍾和強悍的記憶力,將最佳熬製時長、火力大小控製在了最完美的狀態下,再加上梧桐那雙扔了十幾年飛鏢,進入遊戲後又練習法術手勢鍛煉出來的,靈敏到了極點的雙手,這才能完成這種違反藥劑配方上所記錄製藥流程的工作。
換了另外一個玩家,就算給他梧桐的條件,無限量提供藥材給他燒技能,沒有梧桐秒表一樣的生物時鍾、超強的記憶力和控製力、完美的手感,他也同樣無法達到梧桐這樣的高成功率,一百多顆藥丸,全在[強效]品質以上,無一報廢!
最主要的是,成本!
熬製出一份藥糊,需要的各種材料大概在2枚金幣左右,換了其他玩家來做,以他們的手藝,絕對不敢一次性將能夠製造100顆藥丸的藥材全都投入燒杯同時熬製,他們寧願將之分成一百份,多耗費時間慢慢練手藝,也絕對不願意在熬製的過程中,任何一個環節出點什麽小問題,造成2枚金幣化為烏有。
梧桐十分鍾搓出來的這一百多顆藥丸,就算按照[估價]技能給出的建議售價來賣,也差不多價值20金幣,遠遠超過了成本和售價1:3的定律。
這就是高手藝等級、高成功率和高產出品質的優勢,換了其他玩家,不考慮生產效率的問題,能不能保本還兩說。
搓了幾批藥丸,找回了手感,梧桐瞅了瞅堆了一屋子的藥材,猶豫了一下,突然站了起來,掏出了一件物品,這就是燒了他好幾百萬金幣的“那個東西”!
這玩意隻有火柴盒般大小,看上去像是一枚四四方方的黝黑金屬做成的“魔方”,每一個麵上都有5排,每排5個總共25個可以旋轉的小方塊,每一個小方塊上都鏤刻著一個奇怪的符紋,六個麵總共有有150個無一相同的袖珍符文。
之所以叫它“魔方”,主要是梧桐覺得這看上去精巧的就好像是精密機械的東西,跟自己小時候玩過的魔方很像,可魔方每麵隻有三排九個小方塊,總共也還隻有54個麵,跟這東西的複雜度完全不相同。
這就是之前探索地下神殿遺跡的時候,在梧桐和笑笑跌下地底深淵之前,無拚命扔過來的那個東西,梧桐也不知道這是個什麽,它沒有任何的物品描述,甚至於梧桐拿著這個東西,跑遍了各大試煉島,找很多鑒定師看過,都無法鑒定出究竟是個什麽玩意。
很顯然,這不可能是個無用品,畢竟是擺放在地下神殿遺跡最後方的寶物,梧桐在跌入地底深淵之前,曾看到,在深淵對麵的平台上,有著十幾根大半人高的石柱,每根石柱上,都擺放著一件物品,無應該就是觸碰到了其中一根石柱,拿起了這個魔方,才激活了深淵兩側的遠古泰坦骷髏守衛,並觸發了深淵對岸的血色傳送陣,被傳送的無影無蹤。
如果沒有這個東西,也許,梧桐早在兩個月之前,就已經跟著第一波玩家潮離開了試煉島,前往大世界了,可是就在他籌備離島的時候,隨手將這個東西塞給了小蘿莉玩,卻被小蘿莉肩膀上的囧囧搶去亂擰了一陣,意外發現了“魔方”的秘密!
當時梧桐記得自己正在《諸島商會》自己的房間裏整理背包,而小蘿莉正在和小猴子囧囧,以及元素風蝠莎菈絲玩耍,這個“魔方”在梧桐研究不出來到底是做什麽用的之後,就順手先給了小蘿莉擰著玩,她和莎菈絲一起,少說把這個玩意擰了八百圈,也沒有觸發什麽。
150個麵的魔方,對小蘿莉來說,顯然太複雜了一點,再說這也不是個魔方,小蘿莉玩了一會後就失去了興趣,隨手扔在一邊,被小猴子囧囧當成吃的,撿起來啃了一爪子的口水。
在大家都沒有注意的情況下,也不知道小猴子囧囧鍥而不舍的到底又咬又擰的折騰了這玩意多久,梧桐就聽到小猴子突然“嗷~”的一聲尖叫,猛一回頭,卻看到房間裏竟然出現了一道幽藍色的光圈!
那是一個未知的傳送門,也不知道通往什麽地方,梧桐在猶豫了好一會之後,考慮到自己本來就打算離開試煉島,行李都準備好了,一咬牙冒險牽著小蘿莉和莎菈絲踏進了幽藍傳送門之中!
可出人意料的是,當他穿過傳送門的光圈之後,居然在一片汪藍之中觸碰到了一扇門!等他打開門,走了進去,才發現了這個神秘“魔方”的秘密,或者說,這個神秘“魔方”未知的功能之一:
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[無盡小屋]:每在無盡小屋中停留1個小時,必須最低向麥哲倫支付1枚貨幣,每多停留1個小時增加1倍貨幣。
描述:你推開一扇門,卻看見了無窮無盡的門,這是建築在時之海深處某個地方的小房子,星界商人麥哲倫偶爾路過時間之海的時候,停留下來休息的地方,據說通過無盡小屋裏的門可以到達世界上的任何一個地方。
但是,在你進入的門的門板背後,留著麥哲倫的友情建議:
無論你是誰,朋友!如果你沒有像麥哲倫這麽出色的方向感,那麽,請你從進來的那扇門出去,並順手帶上門,因為這裏是麥哲倫的私人空間。
但如果你隻是打算找個地方休息,那麽請向屋子中間的罐子中投入錢幣或任何值錢的東西,作為你借宿的費用,隻要你有錢,在這休息多久都可以。
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是的,這就是那扇門之後的東西了,一間隻有不到十個平方大小的正方形小房間,讓人驚奇的是,這個房間裏四麵牆壁上全部都是門,每麵牆上都有五扇和他們踏進去的那扇完全一模一樣,毫無區別的木門!
剛剛踏進所謂的“無盡小屋”,這段信息就自動的鑽進了他的腦子裏,同時他也看到了擺放在房間正中央的那隻,看上去十分陳舊的缺口破瓦罐。
再後來...就沒有後來了,梧桐也曾打開過牆壁上的那些門,可除了他們進來的那扇門之外,其它的十九扇門後麵,全部都是一片汪藍,全是一扇一扇的傳送門!
結合這間屋子的名字“無盡小屋”和進來時那段提示,傻子也知道不要輕易的踏進去,鬼知道會被傳送到那裏去。
但是房間裏那隻破瓦罐,卻給了梧桐一個驚喜,同時也知道了提示中為什麽說“無盡小屋”是“建築在時之海深處某個地方”,這所謂的“時之海”,恐怕就是“時間之海”,或者說,幹脆就是漂浮著無數試煉島的“無盡之海”!
那隻破瓦罐,似乎就是這間“無盡小屋”的控製中樞,按照提示,梧桐往瓦罐裏扔了一枚銅幣...別看瓦罐不大,可是內部空間卻深不見底,梧桐一度想把那枚銅幣再拿出來,但是把手伸進去,卻像是伸進了一口陰森的深井,冰涼徹骨!
別說摸到底了,連瓦罐壁都摸不到!就好像那不過碗口大的瓦罐口就是通往另外一個世界的通道似的!
但是扔進一枚銅幣後,梧桐又收到了提示:“你獲得了1秒鍾!”。
原本他也不明白什麽叫做獲得了“1秒鍾”,直到他實驗性的又往瓦罐裏依次扔進銀幣、金幣,收到了“你獲得了1分鍾!”、“你獲得了1小時”後才知道,當他往瓦罐裏投入錢幣後,“無盡小屋”裏的時間就“停止”了,或者說,被無限的放慢了!
一秒鍾感覺不出來,可是當他們第一次從無盡小屋之中退出去後,才發現,他們停留在無盡小屋之中的一個多小時,準確的說,是他往瓦罐之中投入了錢幣之後的一小時,竟然是“停止”的!
要知道,梧桐的生物時鍾很準,在不關注的情況下,可以精確到分鍾級,而在刻意關注時間的情況下,甚至能夠精確到秒!
所以,當他發現外界天黑的時間居然“推後”了一小時的時候,還以為自己的生物時鍾繁亂了,可再查看屬性麵板之中的現實時間後,這才反應過來,他們在無盡小屋之中的時間,居然是靜止的!
也就是說,他們在無盡小屋中停留了一個多小時,可如果外麵有人看著的話,可能會發現他們隻不過是踏進了傳送門,很快就又踏了出來而已!
這就是《無盡》十分特殊的“位麵時間不對等規則”,在一些特殊的“空間”中...《無盡》之中將這些“空間”稱之為“位麵”,玩家們所在的空間,被稱之為“主位麵”,而其它的空間,則稱之為“亞位麵”、“半位麵”或其它的什麽“位麵”。
在一些特殊的位麵中,時間和玩家們所在的主位麵,往往是不對等的,有的位麵可能時間比主位麵“快”,有的可能比主位麵“慢”,有的甚至幹脆就是不存在“時間”的概念!
梧桐不知道這個神秘的金屬魔方究竟是什麽東西,但是卻不妨礙他明白,無在最後關頭,給自己送了多大一份禮!
可能無當時根本就不知道自己扔過來的是什麽,隻是在被兩隻遠古泰坦骷髏追殺,又被卷入了血色傳送陣的牽扯力之中,知道自己估計是要掛了,本能的將剛剛拿到的東西扔給了梧桐而已。
可惜的是,無盡小屋的“時間停止”功能,並不是無限製使用的,如果投入銅幣,他每天最多隻能使用這個功能4個小時,而外界隻過去了1個小時,投入銀幣,每天隻能使用8個小時,外界隻過去了8分鍾,而投入金幣,他每天隻能使用12個小時,外界隻過去了12秒!
這麽總共計算起來,他每天消耗錢幣,可以額外多出一倍的時間來!而這,僅僅隻是無盡小屋的初級功能而已,隨著梧桐使用這個功能,還發現了更讓他肉疼的功能!
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麻煩:暈飯,不小心睡著了...
附[手藝]等級和生產成功率對照表:[本部分不收費,大家可以沒事掃一眼了解下!]
微效30%:0級/10%、1級/20%、2級/30%、3級/40%、4級/50%、5級/60%、6級/70%、7級/80%、8級/90%、9級/100%、
弱效50%:4級/10%、5級/20%、6級/30%、7級/40%、8級/50%、9級/60%、10級/70%、11級/80%、12級/90%、13級/100%、
普通100%:8級/10%、9級/20%、10級/30%、11級/40%、12級/50%、13級/60%、14級/70%、15級/80%、16級/90%、17級/100%、
高效120%:12級/10%、13級/20%、14級/30%、15級/40%、16級/50%、17級/60%、18級/70%、19級/80%、20級/90%、21級/100%、
強效150%:16級/10%、17級/20%、18級/30%、19級/40%、20級/50%、21級/60%、22級/70%、23級/80%、24級/90%、25級/100%、
特效200%:20級/10%、21級/20%、22級/30%、23級/40%、24級/50%、25級/60%、26級/70%、27級/80%、28級/90%、29級/100%、
超效300%:24級/10%、25級/20%、26級/30%、27級/40%、28級/50%、29級/60%、30級/70%、31級/80%、32級/90%、33級/100%、
極效500%:28級/10%、29級/20%、30級/30%、31級/40%、32級/50%、33級/60%、34級/70%、35級/80%、36級/90%、37級/100%、