.“在有準備的法師麵前,沒有什麽問題是不能解決的。”
設定好了作戰計劃,原本看似不可能的任務,卻變得簡單了起來,梧桐他們一窩一窩端過去,居然在沒有驚動達克狗頭人部落大部隊的情況下,成功的端掉了近半“精英房”。
隨著戰鬥的熟練度增加,梧桐他們甚至研究出了更簡單的“堵兔子洞戰術。”精英房內部的總麵積,和之前他們進入的礦石倉庫一模一樣,但是卻根據狗頭人的生活習慣,用泥土堆砌出了一個個類似méng古包似的土窩,每一個土窩中都住著一窩,也就是十隻左右的精英狗頭人。
而且每一窩裏,基本上都是五隻精英狗頭人戰士、三隻精英狗頭人投石手、一隻精英狗頭人遊擊手、一隻精英狗頭人術士,至於頭目是那一隻到不一定,可能是戰士頭目,可能是術士頭目,也有可能是投石手或遊擊手頭目,雖然根據頭目的職業不同,會造成不同的變化,但是大體上都是一樣的。
精英狗頭人基本上都是1階20級上下,而精英頭目則是1階20+5級上下,對普遍1階5級的玩家們來說強悍了一點,輸出的秒傷,對它們造成的傷害很弱,打起來比較艱難。
但是隻要控場得力,基本上就沒有什麽危險,慢慢磨也能磨死他們。
這都要歸功於梧桐的超強控場能力,一個[禁光術]+[寂靜術],讓他們在推門而入的時候不會驚動裏麵的狗頭人,就算有狗頭人在精英房裏的“客廳”中活動也不要緊,除了幹活的時候,狗頭人會點上光源之外,其它絕大多數時候,它們更願意躲在黑暗之中。
所以,當[寂靜術]消除了戰士們奮力推開石門時的轟鳴,[禁光術]所形成的奧術黑暗先一步滲透進去遮掩玩家們的身形,在裏麵活動的狗頭人是基本上不會發現黑暗之中的變化的,畢竟狗頭人的60尺[黑暗視覺],並不能分辨黑暗之中的深遠。
而當玩家們進入精英房並封閉上石門之後,被梧桐所控製的奧術黑暗和無聲環境,形成一道漆黑的幕帳,像一隻怪獸一樣,一隻一隻逐漸吞食掉在大廳中活動的狗頭人。
無論是什麽職業的狗頭人,一旦落進黑暗之中事先安排好的“口袋。”一道[暈眩術]或者[冰凍射線]或者[閃電震懾]或者[喪誌凝視總之是讓狗頭人動彈不得的法術,控製住它後,周圍的一圈磨刀霍霍的戰士們,就閉著眼睛刀劈斧剁一番解決問題。
等逐個清理掉在外麵活動的狗頭人後,基本上就可以“關門打狗”了,奧術黑暗可以阻隔其它土窩可能會鑽出來的狗頭人的視線,而無聲區域則掩蓋掉打鬥聲和狗頭人們企圖示警的嚎叫聲。
被堵在土窩子裏的狗頭人們,每次都隻能鑽出來一隻而已,一出洞口,立刻就會有一道[暈眩術]將其在原地暈住,堵住後麵狗頭人鑽出來的通道不說,也更方便圍了一圈的戰士們圍而殲之。
打熟了的玩家們,膽子越來越大,反正他們足足有十一個施法者職業,[暈眩術]更是每個施法者都會的控場技能,所以幹脆五六十人的團隊分散成了4名近戰者搭配一名施法者的小分隊,一次xing解決整個精英房內的十窩狗頭人。
本來一個小隊搭配兩名,甚至三名施法者是最妥當,消耗也最小的配置,法師們可以輪替著釋放法術控製狗頭人,沒有輪到的可以吟唱準備法術或進行短暫的[冥想]恢複精力值,幾乎是不需要嗑藥的零消耗,但是那樣就會有一部分戰職者閑著,畢竟洞口隻有那麽大,根本就圍不了太多人。
所以為了追求戰鬥效率,梧桐幹脆讓法師們精力值跟不上的時候直接嗑藥,反正每清掉一座土窩子,從裏麵搜出來的戰利品,絕對遠遠超出他們的消耗。
一個0階20級的[暈眩術],在不考慮抗xing的情況下可以暈住和施法者同等級的普通怪物60秒鍾左右,精力值消耗也才60點而已,算是法師法術中消耗最小的法術之一了,但是用來對付精英狗頭人卻隻能暈住10秒左右,精英頭目論上來說,以四名戰職者的輸出秒傷,每隻精英狗頭人都隻需要一個[暈眩術],就足以在它醒過來之前幹掉它了,就算差個幾秒也無所謂,因為在被暈住的幾秒鍾之內,精英狗頭人絕對已經被瘋狂輸出的戰職者們打進了[重傷],甚至[瀕死]狀態了,根本就無力反抗。
《無盡》裏的“受傷。”跟傳統網遊之中隻剩1點hp還能活蹦亂跳的設置不一樣,更具有〖真〗實xing,在戰鬥之中所受到的[微傷]、[輕傷]、[中傷]、[重傷]、[致命]、[瀕死]這六個程度的傷勢,是會影響到其不同階段的行動和戰鬥力的。
基本上到了[重傷]狀態,就沒有什麽反抗能力了,到了[致命]狀態,就已經完全失去了攻擊和防禦能力,至於[瀕死]狀態,那就是躺在地上等著煙氣或是給它個痛快的狀態。
所以,隻要是精力值超過500的法師,算上每分鍾自動回複的20點精力值,完品質[微量精力藥丸]就是了,80個銀幣,法師們還是消耗的起的,反正法師和牧師的消耗是要計算進團隊戰鬥消耗之中,從戰利品裏額外扣除戰鬥成本的。
梧桐他們這樣清剿下來,收獲是相當的巨大,畢竟是遺跡,畢竟精英狗頭人,它們的土窩裏好東西還是不少的,平均每窩都能搜出價值十個金幣左右的錢幣,不一定是通用標準錢幣,絕大部分都是古錢幣,雖然一樣可以流通和使用,但是在使用之前,卻需要經過鑒定和修複。
另外,從狗頭人們身上扒下來的裝備,很難去估算價錢,這屬於戰利品之中的大頭,除了玩家們用的上,立刻換到身上的,剩餘的回到城裏後,將會出售後再給大家分錢。
收獲最大的,應該要算法師們,因為野外法職怪是很少見的...這一點跟法師們數量稀少很相似,不管是玩家法師還是怪物法師,大家生活的都不容易啊。
每一窩裏麵前會有一隻到兩隻狗頭人術士,也許狗頭人真的是繼承了龍族的血脈,所以產生依靠血脈力量釋放法術的術士的幾率很高,從它們身上扒下來的裝備,讓每一個法師都武裝到了牙齒,最主要的是,狗頭人術士死亡後偶爾爆出來的[法術hun晶]讓法師們差點嗨死!
這些[法術hun晶]絕大多數都是非常普通的常見0階法術,也就是玩家們能夠從npc導師那裏huā錢學到的普通法術,例如[提升抗力]、[酸液飛濺]、[偵測毒xing]、[舞光術]什麽的。
這些法術,法師玩家們在試煉島上的時候大部分都學過,但是[法術hun晶]即便是學過的,也可以用來提升法術等級,每3個次一級[法術hun晶]可以提升一級法術等級,例如3個0階0級[舞光術]hun晶,可以讓玩家在不投入hun能點的情況下,直接獲得0階1級[舞光術]。
論上來說,如果有足夠的[法術hun晶],可以將0階法術無限製的堆高,達到更高階法術的威力也不是不可能。
精英狗頭人術士可都是1階20級的怪,所以它們爆出來的[法術hun晶]基可以讓完全沒有學過某個法術的法師直接擁有滿級的0階法術,學過的能堆出更高級的0階法術,你讓他們怎麽不爽?
除了大量的普通0階[法術hun晶]之外,也不乏比較稀有的法術,例如[寂靜術]、[粘連術]、[猛然驚響]這樣的特殊法術,這些可就是普通的法師玩家,不一定能夠在npc導師那裏學到的法術了。
要知道,普通玩家在npc導師那裏,正常情況下能夠學到10個0階法術而已,運氣比較好一點,舍得huā錢的話,也隻不過頂多能夠學到15個0階法術,而僅僅是梧桐所知道的0階法術就有33個,理論上來說,全部的0階法術最少也有40個才對。
梧桐的運氣比較好,他打的幾窩狗頭人裏麵有兩隻是術士職業的精英狗頭人頭目,居然給他爆出了2枚1階[法術hun晶]:[燃燒之手]:錐形的灼熱火焰從指尖噴出,給敵人造成最低1d4/級的火焰傷害。
吟唱準備時間:6秒,引導施放時間:1秒,區域:錐形爆發。
[電爪]:對敵人造成1d6/級的電擊傷害。對穿著金屬盔甲(或由金屬製成,或攜帶大量金屬物品)的敵人攻擊有+3加值。
吟唱準備時間:6秒,引導施放時間:1秒。
雖然還沒有正式就職,但是如果法師的智力夠高,是可以直接學習高階法術的,像1階法術要求達到20點以上的智力,梧桐的智力屬xing在0階的時候總共加了5點上去,現在總共有23點的基礎智力屬xing(不計算裝備附加的智力,也不計算智力加值,僅計算基礎智力),足夠學習1階法術了。
立刻吸收了這兩個[法術hun晶],梧桐學會了這兩個1階法術,但是這樣並不能算是擁有了這兩個法術,梧桐還需要將這兩個法術抄錄到自己的法術書上,以後才能在每天黎明的時候進行研讀,並將之記憶進自己的1階法術位中,不然的話,這兩個法術也就隻能使用到第二天的黎明時分,就會消散掉了。
如果不是身上沒有攜帶1階的法術書,梧桐搞不好會立即坐下來將之抄錄進去,因為一旦掛掉,這兩個還沒有抄錄的法術,是會消失掉的。
他身上隻有一本0階的[見習書],是無法抄錄1階法術的,因為不同等階的法術,需要的承載材質不同,1階法術作為正式法師的象征,是需要使用特殊材質的紙張或者奧獸皮革才能承載的,梧桐隻能等返回後趕緊去買一本1階法術書才能抄錄了。
但是除了不能升級,臨時使用這兩個法術顯然是沒有問題的,1階法術,即便還是0級,其具有的基礎傷害,也遠比0階法術要高,再加上梧桐的高法傷,威力很是可觀!
梧桐嚐試xing的吟唱了一個燃燒之手,然後對準一座狗頭人的土窩子洞口,發射出了一道錐形噴射的火焰柱,熾熱的高溫甚至逼的周圍的玩家不得不後退了幾步,就聽見縮在土窩子裏麵的狗頭人,發出了淒厲的慘叫聲,幾秒鍾之後,一隻手舞足蹈的“小火人”頂著火焰從裏麵猛的衝了出來,連蹦帶跳的卻怎麽都弄不滅身上的火焰,竟然就這樣活活的被燒死了!
眾玩家巨汗!那座被火焰“灌爐”的土窩子裏的狗頭人們更慘,因為熱量無處消散,導致土窩子像一座煉鐵高爐一樣,裏麵的溫度越來越高,火焰傷害什麽的還是次要的,最主要的是沒有了空氣,梧桐噴射火焰的那幾秒,直接讓裏麵的殘剩的幾隻狗頭人窒息而死了!
梧桐自己也咋舌不已,這就是1階法術麽?威力好大!難怪說掌握了1階法術的初階法師,才是真正的法師,使用0階法術的,隻不過是一些玩弄戲法的學徒而已。
可是,1階法術的威力大是大,可消耗也非常恐怖,梧桐在沒有就職,獲得正式法師職業模板的情況下,使用了一下1階法術,竟然讓他700多點的精力值直接被抽空了,法術甚至因此而被強行中斷!
看來1階法術雖好,沒有配套的實力,根本就沒有辦法使用的上。!。
設定好了作戰計劃,原本看似不可能的任務,卻變得簡單了起來,梧桐他們一窩一窩端過去,居然在沒有驚動達克狗頭人部落大部隊的情況下,成功的端掉了近半“精英房”。
隨著戰鬥的熟練度增加,梧桐他們甚至研究出了更簡單的“堵兔子洞戰術。”精英房內部的總麵積,和之前他們進入的礦石倉庫一模一樣,但是卻根據狗頭人的生活習慣,用泥土堆砌出了一個個類似méng古包似的土窩,每一個土窩中都住著一窩,也就是十隻左右的精英狗頭人。
而且每一窩裏,基本上都是五隻精英狗頭人戰士、三隻精英狗頭人投石手、一隻精英狗頭人遊擊手、一隻精英狗頭人術士,至於頭目是那一隻到不一定,可能是戰士頭目,可能是術士頭目,也有可能是投石手或遊擊手頭目,雖然根據頭目的職業不同,會造成不同的變化,但是大體上都是一樣的。
精英狗頭人基本上都是1階20級上下,而精英頭目則是1階20+5級上下,對普遍1階5級的玩家們來說強悍了一點,輸出的秒傷,對它們造成的傷害很弱,打起來比較艱難。
但是隻要控場得力,基本上就沒有什麽危險,慢慢磨也能磨死他們。
這都要歸功於梧桐的超強控場能力,一個[禁光術]+[寂靜術],讓他們在推門而入的時候不會驚動裏麵的狗頭人,就算有狗頭人在精英房裏的“客廳”中活動也不要緊,除了幹活的時候,狗頭人會點上光源之外,其它絕大多數時候,它們更願意躲在黑暗之中。
所以,當[寂靜術]消除了戰士們奮力推開石門時的轟鳴,[禁光術]所形成的奧術黑暗先一步滲透進去遮掩玩家們的身形,在裏麵活動的狗頭人是基本上不會發現黑暗之中的變化的,畢竟狗頭人的60尺[黑暗視覺],並不能分辨黑暗之中的深遠。
而當玩家們進入精英房並封閉上石門之後,被梧桐所控製的奧術黑暗和無聲環境,形成一道漆黑的幕帳,像一隻怪獸一樣,一隻一隻逐漸吞食掉在大廳中活動的狗頭人。
無論是什麽職業的狗頭人,一旦落進黑暗之中事先安排好的“口袋。”一道[暈眩術]或者[冰凍射線]或者[閃電震懾]或者[喪誌凝視總之是讓狗頭人動彈不得的法術,控製住它後,周圍的一圈磨刀霍霍的戰士們,就閉著眼睛刀劈斧剁一番解決問題。
等逐個清理掉在外麵活動的狗頭人後,基本上就可以“關門打狗”了,奧術黑暗可以阻隔其它土窩可能會鑽出來的狗頭人的視線,而無聲區域則掩蓋掉打鬥聲和狗頭人們企圖示警的嚎叫聲。
被堵在土窩子裏的狗頭人們,每次都隻能鑽出來一隻而已,一出洞口,立刻就會有一道[暈眩術]將其在原地暈住,堵住後麵狗頭人鑽出來的通道不說,也更方便圍了一圈的戰士們圍而殲之。
打熟了的玩家們,膽子越來越大,反正他們足足有十一個施法者職業,[暈眩術]更是每個施法者都會的控場技能,所以幹脆五六十人的團隊分散成了4名近戰者搭配一名施法者的小分隊,一次xing解決整個精英房內的十窩狗頭人。
本來一個小隊搭配兩名,甚至三名施法者是最妥當,消耗也最小的配置,法師們可以輪替著釋放法術控製狗頭人,沒有輪到的可以吟唱準備法術或進行短暫的[冥想]恢複精力值,幾乎是不需要嗑藥的零消耗,但是那樣就會有一部分戰職者閑著,畢竟洞口隻有那麽大,根本就圍不了太多人。
所以為了追求戰鬥效率,梧桐幹脆讓法師們精力值跟不上的時候直接嗑藥,反正每清掉一座土窩子,從裏麵搜出來的戰利品,絕對遠遠超出他們的消耗。
一個0階20級的[暈眩術],在不考慮抗xing的情況下可以暈住和施法者同等級的普通怪物60秒鍾左右,精力值消耗也才60點而已,算是法師法術中消耗最小的法術之一了,但是用來對付精英狗頭人卻隻能暈住10秒左右,精英頭目論上來說,以四名戰職者的輸出秒傷,每隻精英狗頭人都隻需要一個[暈眩術],就足以在它醒過來之前幹掉它了,就算差個幾秒也無所謂,因為在被暈住的幾秒鍾之內,精英狗頭人絕對已經被瘋狂輸出的戰職者們打進了[重傷],甚至[瀕死]狀態了,根本就無力反抗。
《無盡》裏的“受傷。”跟傳統網遊之中隻剩1點hp還能活蹦亂跳的設置不一樣,更具有〖真〗實xing,在戰鬥之中所受到的[微傷]、[輕傷]、[中傷]、[重傷]、[致命]、[瀕死]這六個程度的傷勢,是會影響到其不同階段的行動和戰鬥力的。
基本上到了[重傷]狀態,就沒有什麽反抗能力了,到了[致命]狀態,就已經完全失去了攻擊和防禦能力,至於[瀕死]狀態,那就是躺在地上等著煙氣或是給它個痛快的狀態。
所以,隻要是精力值超過500的法師,算上每分鍾自動回複的20點精力值,完品質[微量精力藥丸]就是了,80個銀幣,法師們還是消耗的起的,反正法師和牧師的消耗是要計算進團隊戰鬥消耗之中,從戰利品裏額外扣除戰鬥成本的。
梧桐他們這樣清剿下來,收獲是相當的巨大,畢竟是遺跡,畢竟精英狗頭人,它們的土窩裏好東西還是不少的,平均每窩都能搜出價值十個金幣左右的錢幣,不一定是通用標準錢幣,絕大部分都是古錢幣,雖然一樣可以流通和使用,但是在使用之前,卻需要經過鑒定和修複。
另外,從狗頭人們身上扒下來的裝備,很難去估算價錢,這屬於戰利品之中的大頭,除了玩家們用的上,立刻換到身上的,剩餘的回到城裏後,將會出售後再給大家分錢。
收獲最大的,應該要算法師們,因為野外法職怪是很少見的...這一點跟法師們數量稀少很相似,不管是玩家法師還是怪物法師,大家生活的都不容易啊。
每一窩裏麵前會有一隻到兩隻狗頭人術士,也許狗頭人真的是繼承了龍族的血脈,所以產生依靠血脈力量釋放法術的術士的幾率很高,從它們身上扒下來的裝備,讓每一個法師都武裝到了牙齒,最主要的是,狗頭人術士死亡後偶爾爆出來的[法術hun晶]讓法師們差點嗨死!
這些[法術hun晶]絕大多數都是非常普通的常見0階法術,也就是玩家們能夠從npc導師那裏huā錢學到的普通法術,例如[提升抗力]、[酸液飛濺]、[偵測毒xing]、[舞光術]什麽的。
這些法術,法師玩家們在試煉島上的時候大部分都學過,但是[法術hun晶]即便是學過的,也可以用來提升法術等級,每3個次一級[法術hun晶]可以提升一級法術等級,例如3個0階0級[舞光術]hun晶,可以讓玩家在不投入hun能點的情況下,直接獲得0階1級[舞光術]。
論上來說,如果有足夠的[法術hun晶],可以將0階法術無限製的堆高,達到更高階法術的威力也不是不可能。
精英狗頭人術士可都是1階20級的怪,所以它們爆出來的[法術hun晶]基可以讓完全沒有學過某個法術的法師直接擁有滿級的0階法術,學過的能堆出更高級的0階法術,你讓他們怎麽不爽?
除了大量的普通0階[法術hun晶]之外,也不乏比較稀有的法術,例如[寂靜術]、[粘連術]、[猛然驚響]這樣的特殊法術,這些可就是普通的法師玩家,不一定能夠在npc導師那裏學到的法術了。
要知道,普通玩家在npc導師那裏,正常情況下能夠學到10個0階法術而已,運氣比較好一點,舍得huā錢的話,也隻不過頂多能夠學到15個0階法術,而僅僅是梧桐所知道的0階法術就有33個,理論上來說,全部的0階法術最少也有40個才對。
梧桐的運氣比較好,他打的幾窩狗頭人裏麵有兩隻是術士職業的精英狗頭人頭目,居然給他爆出了2枚1階[法術hun晶]:[燃燒之手]:錐形的灼熱火焰從指尖噴出,給敵人造成最低1d4/級的火焰傷害。
吟唱準備時間:6秒,引導施放時間:1秒,區域:錐形爆發。
[電爪]:對敵人造成1d6/級的電擊傷害。對穿著金屬盔甲(或由金屬製成,或攜帶大量金屬物品)的敵人攻擊有+3加值。
吟唱準備時間:6秒,引導施放時間:1秒。
雖然還沒有正式就職,但是如果法師的智力夠高,是可以直接學習高階法術的,像1階法術要求達到20點以上的智力,梧桐的智力屬xing在0階的時候總共加了5點上去,現在總共有23點的基礎智力屬xing(不計算裝備附加的智力,也不計算智力加值,僅計算基礎智力),足夠學習1階法術了。
立刻吸收了這兩個[法術hun晶],梧桐學會了這兩個1階法術,但是這樣並不能算是擁有了這兩個法術,梧桐還需要將這兩個法術抄錄到自己的法術書上,以後才能在每天黎明的時候進行研讀,並將之記憶進自己的1階法術位中,不然的話,這兩個法術也就隻能使用到第二天的黎明時分,就會消散掉了。
如果不是身上沒有攜帶1階的法術書,梧桐搞不好會立即坐下來將之抄錄進去,因為一旦掛掉,這兩個還沒有抄錄的法術,是會消失掉的。
他身上隻有一本0階的[見習書],是無法抄錄1階法術的,因為不同等階的法術,需要的承載材質不同,1階法術作為正式法師的象征,是需要使用特殊材質的紙張或者奧獸皮革才能承載的,梧桐隻能等返回後趕緊去買一本1階法術書才能抄錄了。
但是除了不能升級,臨時使用這兩個法術顯然是沒有問題的,1階法術,即便還是0級,其具有的基礎傷害,也遠比0階法術要高,再加上梧桐的高法傷,威力很是可觀!
梧桐嚐試xing的吟唱了一個燃燒之手,然後對準一座狗頭人的土窩子洞口,發射出了一道錐形噴射的火焰柱,熾熱的高溫甚至逼的周圍的玩家不得不後退了幾步,就聽見縮在土窩子裏麵的狗頭人,發出了淒厲的慘叫聲,幾秒鍾之後,一隻手舞足蹈的“小火人”頂著火焰從裏麵猛的衝了出來,連蹦帶跳的卻怎麽都弄不滅身上的火焰,竟然就這樣活活的被燒死了!
眾玩家巨汗!那座被火焰“灌爐”的土窩子裏的狗頭人們更慘,因為熱量無處消散,導致土窩子像一座煉鐵高爐一樣,裏麵的溫度越來越高,火焰傷害什麽的還是次要的,最主要的是沒有了空氣,梧桐噴射火焰的那幾秒,直接讓裏麵的殘剩的幾隻狗頭人窒息而死了!
梧桐自己也咋舌不已,這就是1階法術麽?威力好大!難怪說掌握了1階法術的初階法師,才是真正的法師,使用0階法術的,隻不過是一些玩弄戲法的學徒而已。
可是,1階法術的威力大是大,可消耗也非常恐怖,梧桐在沒有就職,獲得正式法師職業模板的情況下,使用了一下1階法術,竟然讓他700多點的精力值直接被抽空了,法術甚至因此而被強行中斷!
看來1階法術雖好,沒有配套的實力,根本就沒有辦法使用的上。!。