個人模式相對還是簡單的,讓人熟悉次元戰場的一部分規則,戰鬥模式,但大部分人都會死亡,即使最後勝利。但李建風實際戰鬥能力極強,第一次戰爭一次也沒有死亡,最後就毀滅了黑暗陣營的基地中樞。
十人競技模式才是有著很高的難度,因為一方五人,那麽就有四人是來自其他世界的人,而五對五模式就需要配合,沒有配合可能就輸了。所以往往需要相互認識,知根知底的人一起參與十人競技模式。
李建風寧願選擇大混亂模式,大混戰模式靠的是個人擊殺敵人次數,這方麵他可以發揮優勢。
李建風沒有魯莽的就繼續參與其他模式,而是繼續在個人模式中積累經驗,以及獲得次元技能。個人模式中的次元技能可以通用於大混戰模式,在個人模式中變得越強,在大混戰模式就越有優勢。
李建風一直保持神武化身層次,一開始就有著更大優勢,一直保持下去,則無往而不利。
等他在個人模式變得很強大之後,他才去試著參加大混戰模式。
大混戰模式第一場。
李建風發現這一場隨機出現了七名參與者,這是開場的人數,在戰爭當中可能還會出現,一場大混戰持續時間有一天一夜,兩天兩夜,三天三夜,三種,每一次間隔都有一起離開機會。如果參與了一天一夜,不想參與了就可以離開。兩天兩夜之後也可以離開。最多是三天三夜,正式結束。
人數從最低五人到最高三十人不等。
“大混戰模式的獎勵次於十人競技模式,因為難度低於後者,不過在沒有合適的合作人選之前這一模式是最適合參與的。”
李建風心裏有著明悟。
“大混戰模式也是很大一部分考驗個人戰鬥能力,這方麵我是有優勢的,至於十人競技模式,想必隻有資深者才適合參與,那一模式明顯需要強力隊友。可以想象得到,這裏麵究竟有多少文章可做。”
大混戰模式中,有兩種情況,一種是碰到相互認識的人,一種是完全做一名獨行者,前者合作殺敵,後者依靠個人戰鬥力。李建風現在隻能當一名獨行者。
這一模式沒有陣營之分,相互之間誰都能廝殺,誰都是敵人,但如果是認識的,有合作約定,那可以聯合一起獵殺別人。合作獵殺一般而言都比獨行者要有效率的多。
不過,再有效率李建風也不會貿然的就與別人合作,因為可能會被坑。在次元戰場這個地方,他可不是無敵的,一切得按照遊戲規則行事。
當然,他來到這裏也不是純粹的就要按照遊戲規則,他是來尋找機會獲取自身利益的,這就要求他破壞遊戲規則,謀取個人利益。
開場之後李建風就迅速隱匿了起來,然後觀察四周,尋找敵人,判斷局勢,現在是白天,是最容易被搜尋擊殺的時候,隻有隱藏的好,或者有同伴合作的人才比較安全。
李建風戰鬥經驗豐富,怎麽會不明白這一點,然後他就老老實實隱藏起來,順便收集情報,真正動手是在夜裏。
該準備的裝備,該需要的技能他都有,能發揮出來的戰力可不小。
白天就有廝殺出現了,有一隊三人聯合了起來,獵殺別人,剛開始戰場隻有七個人,獵殺起來不容易,隨著時間過去人數漸漸多了起來,才有人開始被擊殺。李建風隻是留意到了這樣的情況,沒有多管,夜晚才是他發揮的時候。白天他偵察了地形,所有人都是在無比茂密的深林裏,這是一次森林戰。
夜晚來臨,天上出現星星環繞的場景,星光閃爍,降臨下來。
戰場是在一個大小堪比小世界的環境內,每一個參與者經過了武裝和提升,都能飛天遁地,小世界作為戰場也是十分適合的。
如果按照正常的來,李建風也不過是能勝利幾場,收獲一些次元戰場提供的次元之力,次元之力是高於神武之力的力量,不過這種辦法是很慢的,也許對於其他存在來說可以說是很大的收獲,但不包括李建風。
進入次元戰場之後一切就得按照戰場的規則行事,本身的力量無法施展,如果強行使用就會直接激起與次元戰場的碰撞,但李建風有偉力,在他感應中偉力還是高於次元之力了。
李建風開始了殺戮,就是夜間的殺手,隻要是單獨一人的沒有一個能擋住他。其他的都是三三兩兩的在一起,要對付起來不容易,畢竟在這裏他能發揮出來的實力有限。
大概察覺到了限製所在,李建風決定使用偉力,偉力不用來增強身體,也不用來轉化為能量,而是加持在身體和武器裝備上,以及增幅技能的威力,加持和增幅都維持在一定程度上,不讓次元戰場發覺。如此,等於是遊戲作弊了,戰力比別人要更強。
有著偉力增幅戰力,李建風在大混戰中也能夠對付那些聯合起來的人,而其他人同樣不會發覺他的實力有問題。
所有戰爭的獎勵都是次元之力,次元之力有著很多的作用,對許多存在來說有著很大的幫助,如果是世界之主,大世界之主,那麽擁有次元之力無疑可以參悟更高層次的力量。有著這樣大的好處,次元戰場格外受到他們的歡迎,雖然有更多的存在基本是在裏麵大輸特輸。
次元之力明顯帶有次元戰場的特質,可以在其他地方具現化戰場中的一切武器裝備,技能,符文等等,這種力量在絕大多數的情況下都可以使用,除非有同等層次的力量影響。
次元之力對李建風也有作用,除了用來參悟這種力量,也能作為一種對敵手段。
“這次元戰場也不簡單啊,非常的隱秘,就憑我現在的力量根本找不到,更不用說將之納入自己掌控。”
李建風之前想的太簡單了,次元戰場作為超級勢力的確有獨到之處,也許力量不是最強的,但卻隱藏的非常隱秘,根本不知道其在什麽位置,隻有擁有邀請函,才會被接引過去。
十人競技模式才是有著很高的難度,因為一方五人,那麽就有四人是來自其他世界的人,而五對五模式就需要配合,沒有配合可能就輸了。所以往往需要相互認識,知根知底的人一起參與十人競技模式。
李建風寧願選擇大混亂模式,大混戰模式靠的是個人擊殺敵人次數,這方麵他可以發揮優勢。
李建風沒有魯莽的就繼續參與其他模式,而是繼續在個人模式中積累經驗,以及獲得次元技能。個人模式中的次元技能可以通用於大混戰模式,在個人模式中變得越強,在大混戰模式就越有優勢。
李建風一直保持神武化身層次,一開始就有著更大優勢,一直保持下去,則無往而不利。
等他在個人模式變得很強大之後,他才去試著參加大混戰模式。
大混戰模式第一場。
李建風發現這一場隨機出現了七名參與者,這是開場的人數,在戰爭當中可能還會出現,一場大混戰持續時間有一天一夜,兩天兩夜,三天三夜,三種,每一次間隔都有一起離開機會。如果參與了一天一夜,不想參與了就可以離開。兩天兩夜之後也可以離開。最多是三天三夜,正式結束。
人數從最低五人到最高三十人不等。
“大混戰模式的獎勵次於十人競技模式,因為難度低於後者,不過在沒有合適的合作人選之前這一模式是最適合參與的。”
李建風心裏有著明悟。
“大混戰模式也是很大一部分考驗個人戰鬥能力,這方麵我是有優勢的,至於十人競技模式,想必隻有資深者才適合參與,那一模式明顯需要強力隊友。可以想象得到,這裏麵究竟有多少文章可做。”
大混戰模式中,有兩種情況,一種是碰到相互認識的人,一種是完全做一名獨行者,前者合作殺敵,後者依靠個人戰鬥力。李建風現在隻能當一名獨行者。
這一模式沒有陣營之分,相互之間誰都能廝殺,誰都是敵人,但如果是認識的,有合作約定,那可以聯合一起獵殺別人。合作獵殺一般而言都比獨行者要有效率的多。
不過,再有效率李建風也不會貿然的就與別人合作,因為可能會被坑。在次元戰場這個地方,他可不是無敵的,一切得按照遊戲規則行事。
當然,他來到這裏也不是純粹的就要按照遊戲規則,他是來尋找機會獲取自身利益的,這就要求他破壞遊戲規則,謀取個人利益。
開場之後李建風就迅速隱匿了起來,然後觀察四周,尋找敵人,判斷局勢,現在是白天,是最容易被搜尋擊殺的時候,隻有隱藏的好,或者有同伴合作的人才比較安全。
李建風戰鬥經驗豐富,怎麽會不明白這一點,然後他就老老實實隱藏起來,順便收集情報,真正動手是在夜裏。
該準備的裝備,該需要的技能他都有,能發揮出來的戰力可不小。
白天就有廝殺出現了,有一隊三人聯合了起來,獵殺別人,剛開始戰場隻有七個人,獵殺起來不容易,隨著時間過去人數漸漸多了起來,才有人開始被擊殺。李建風隻是留意到了這樣的情況,沒有多管,夜晚才是他發揮的時候。白天他偵察了地形,所有人都是在無比茂密的深林裏,這是一次森林戰。
夜晚來臨,天上出現星星環繞的場景,星光閃爍,降臨下來。
戰場是在一個大小堪比小世界的環境內,每一個參與者經過了武裝和提升,都能飛天遁地,小世界作為戰場也是十分適合的。
如果按照正常的來,李建風也不過是能勝利幾場,收獲一些次元戰場提供的次元之力,次元之力是高於神武之力的力量,不過這種辦法是很慢的,也許對於其他存在來說可以說是很大的收獲,但不包括李建風。
進入次元戰場之後一切就得按照戰場的規則行事,本身的力量無法施展,如果強行使用就會直接激起與次元戰場的碰撞,但李建風有偉力,在他感應中偉力還是高於次元之力了。
李建風開始了殺戮,就是夜間的殺手,隻要是單獨一人的沒有一個能擋住他。其他的都是三三兩兩的在一起,要對付起來不容易,畢竟在這裏他能發揮出來的實力有限。
大概察覺到了限製所在,李建風決定使用偉力,偉力不用來增強身體,也不用來轉化為能量,而是加持在身體和武器裝備上,以及增幅技能的威力,加持和增幅都維持在一定程度上,不讓次元戰場發覺。如此,等於是遊戲作弊了,戰力比別人要更強。
有著偉力增幅戰力,李建風在大混戰中也能夠對付那些聯合起來的人,而其他人同樣不會發覺他的實力有問題。
所有戰爭的獎勵都是次元之力,次元之力有著很多的作用,對許多存在來說有著很大的幫助,如果是世界之主,大世界之主,那麽擁有次元之力無疑可以參悟更高層次的力量。有著這樣大的好處,次元戰場格外受到他們的歡迎,雖然有更多的存在基本是在裏麵大輸特輸。
次元之力明顯帶有次元戰場的特質,可以在其他地方具現化戰場中的一切武器裝備,技能,符文等等,這種力量在絕大多數的情況下都可以使用,除非有同等層次的力量影響。
次元之力對李建風也有作用,除了用來參悟這種力量,也能作為一種對敵手段。
“這次元戰場也不簡單啊,非常的隱秘,就憑我現在的力量根本找不到,更不用說將之納入自己掌控。”
李建風之前想的太簡單了,次元戰場作為超級勢力的確有獨到之處,也許力量不是最強的,但卻隱藏的非常隱秘,根本不知道其在什麽位置,隻有擁有邀請函,才會被接引過去。