幻想網絡現今需要麵對的一個問題其實是社會輿論,其他遊戲巨頭在遊戲方麵的競爭已經沒什麽威脅了。有的遊戲巨頭也是從腦控頭盔上麵的安全隱患上麵發難。
一時間,社會上的確有很多質疑的聲音,這是無法避免的,接受一種新事物總會遇到信任的問題。人們既期待腦控技術的發展,又對可能存在的記憶讀取,記憶控製有所畏懼。
不過,腦控頭盔,腦控技術還是上了當天的熱搜,並且十分火熱,討論的話題也很多,有懷疑腦控頭盔的真實性,有懷疑技術成熟的,有質疑幻想網絡搞虛假動作的,也有討論腦控頭盔在虛擬人生中的效果的,倒也並不是一麵倒的輿論,終究還是有人覺得幻想網絡既然推出來那麽一定是有安全措施的,也有自信能適用於虛擬人生。其中樂觀一些的人甚至都歡呼慶祝腦控時代到來。
不僅僅聯邦國內輿論關注腦控頭盔,就連國外也十分關注,也上了熱搜,因為現如今世界上沒有一家公司有成熟的產品出來,更不用說推出市場了。
幻想網絡現在成了第一家。
大香市的一些官麵人物都聯係幻想網絡詢問腦控頭盔和腦控技術的事情。
關於這方麵,跟官方人物接觸那是肯定的,很多事情都是必須要官方背書的,比如這次的腦控頭盔,肯定也是要想聯邦官方一個交代,因為官方很容易就找到社會安全問題的借口,幻想網絡是不得不從的。
不過,李建風並不打算出讓腦控技術方麵的利益,官方的人一旦確定腦控頭盔的確是成熟產品肯定是想要拿他的腦控技術的,但他不會給,這雖然可能會得罪官方上的一些大人物,但也不算什麽,李建風並不十分在意。
針對社會輿論,幻想網絡的宣發部門也有應對,很快發出公告,說明了腦控頭盔的問題,聲明不存在讀取玩家記憶問題,現如今的腦控技術還達不到這一點,並且簡單說明了一下腦控頭盔的意念控製,每一步都會有信息提示,並不是科幻中的那種意念頭盔。
另外還聲明了腦控頭盔目前隻適用於虛擬人生遊戲,無法對接其他虛擬遊戲,是專門設計出來用於虛擬人生玩家的。
聲明一出來頓時打消了許多人的疑慮,尤其是虛擬人生玩家的疑慮。腦控頭盔隻用於虛擬人生遊戲,不玩的人關注度自然就下降了。而玩家們想的則是他們要優越於其他遊戲玩家,將會第一個嚐試意念控製。
幻想網絡的聲明雖然沒有立馬解決輿論問題,但也緩解了人們的情緒,促發了更多的思考,對於腦控技術討論的內容越來越多,熱點搜索持續了一天都不止。
國外當然也是十分的熱鬧,許多正在研究腦控技術的公司也不時出來秀一下臉,一時使得國外也有許多新聞報道,什麽某某公司下一步戰略是腦控醫療設備,什麽某某公司在腦控技術方麵有著獨家的研究。
概念開始炒起來。
華騰總公司。
老總王華最近的臉色都很不好,幻想網絡的爆發讓他感到了一絲威脅,腦控技術和腦控頭盔的作用他再清楚不過,意識到了幻想網絡的厲害。如果腦控頭盔真的能做到意念控製,幻想網絡的確能給他們華騰帶來重大威脅。
這幾天,他也在通過渠道驗證腦控頭盔的真實性,畢竟不可能空穴來風,幻想網絡一定是掌握了什麽。不過幻想網絡對腦控頭盔十分保密,他僅能通過一些無法驗證的渠道得到消息。
他也問過專業的人士目前腦控頭盔是否有成熟的可能性,意念控製是否可以用於虛擬遊戲當中,得到的答案是不行,目前還沒有成熟的技術,各方麵條件都不成熟,硬件方麵不成熟,對於使用者的要求也很高,他們言之鑿鑿的保證幻想網絡絕對不可能有成熟的腦控頭盔,肯定隻是在炒概念,目的是以新概念吸引新的玩家。
通過一個新概念實際並沒有成熟的產品推出從而來吸引很多目光關注,尤其是風投,這是很多科技公司常用的伎倆,其中有騙子,也有部分是某方麵技術的,但極少是真的能實現提出的新概念的。
大家都喜歡吹泡泡,一個人吹起來,大家就跟著一起吹,因為吹的越厲害,他們就越得利,可以讓整個行業吸引大量的投資,熱錢,好像真的是一個馬上可以大賺特賺的風口一樣,實際上卻不是這樣的。
不過是吹起來的一個大泡泡而已。隻有真正了解行業內情與走向的人才會把握真正的行業動態。
之前全世界的高科技公司都在吹虛擬技術,然而直到最近幾年才有成熟產品問世,並且還隻是初級階段的產品,而腦控技術比之虛擬技術還要高端,可以看做是虛擬技術的高級階段,這樣的技術怎麽可能一下子拿出成熟產品來呢。內行的人誰都不相信的,都是搖頭,對幻想網絡不免嘲笑。
業內人士的保證讓王華心情好了一些,但他心裏麵始終還是有些不安,因為一直以來幻想網絡這家公司就十分的出人意料,看似簡單的動作卻往往有著與眾不同的效果,之前推出虛擬版本的虛擬人生就是其中一步。
華騰公司自然也是在研究腦控技術的,但他們的進度比之世界頂尖實驗室還要落後,隻能說剛剛開始,沾了個邊而已,這樣對外他們就可以說這是公司未來的一個戰略,並且已經在研究,好像真的有很大進展似的,往往能吸引很多投資者的目光,給市場帶來向好信號。
除了華騰公司,遊戲業界的巨頭比如“網行娛樂”,“盛世公司”,“巨人網絡”也都在關注李建風的腦控頭盔,密切打聽內情,是不是真的,是不是有其他目的,是不是有什麽大動作等等。
到了這個時候,他們發現幻想網絡已經是他們不得不重視的對象了,盡管隻是出了一個虛擬人生,還不是純正的虛擬遊戲。
幻想網絡的橫空出世讓他們加快了對虛擬遊戲的研發,試圖早一步搶奪市場。
李建風一邊處理輿論問題,一邊尋找合適的代工廠製造腦控頭盔。
對於安全方麵的問題也並不擔心,他的這個腦控頭盔實際上並沒有驚天動地的技術,他跟一些頂尖實驗室裏的腦控頭盔差不多,隻不過區別是其中的信號收集與編譯功能是李建風專門製作的,有所限製,有特殊的地方。
他的這個腦控頭盔隻有跟另外一樣東西,黑盒子連接在一起才能顯現出非凡來。黑盒子其實是腦電波信號的交換及轉換裝置,與虛擬人生連接之後便可以與服務器中他儲存的腦電波信號產生交換,從而助益玩家們的意念控製,然後轉換為虛擬人生可解讀的信號。
現在即使有腦控技術專家拿到了腦控頭盔和黑盒子也無法理解這其中的技術原理,更不可能複製出來,所以李建風很放心的將腦控頭盔和黑盒子製造交給第三方來製造,擁有這樣的實力的第三方是有的,畢竟硬件方麵其實並沒有突破天的難度。
籌備工作需要一段時間,但此時許多的牛鬼蛇神卻都一一出現了。
有聯邦遊戲業的競爭對手,有國外高科技公司,有各類風投公司,有一些著名投資人,還有一些打著官方勢力幌子的富二代官二代,都來聯係幻想網絡,來找李建風。其中有的是想要合作的,但大部分都是想要試探腦控技術,或者是想要過來占便宜。
有希捷投資的資金和人脈勢力對於這些牛鬼蛇神李建風就不在意了,所以索性李建風就避著他們,暗中則關注著腦控頭盔以及黑盒子的生產,順便在網絡上引導下風向。
幻想網絡的公司一直是在普通的辦公樓層,公司成員多數都在各地,是網上辦公,而真正的核心,遊戲數據,遊戲服務器都是由李建風管理的,放置在安全的倉庫裏,這樣一來,他如果想躲的話,一般人也找不到他,頂多是通過公司的渠道與他接觸,但他一直推脫工作忙碌,或者就是幹脆說出去旅遊了,別人自然是不信的,但也沒辦法。
李建隻與大香市官方的人接觸,與他們約定等等腦控頭盔問世讓官方實驗機構的人員進行安全評估,這當然也是向官方釋放善意,讓他們親自接觸腦控頭盔,等於是向他們開放一些資料,做到這一步,官方的人也不敢再要求更多。現在李建風的幻想網絡可是很重要,聯邦矚目,乃至於世界許多人矚目,他們怎麽敢做什麽動作,不要身上的衣服了麽。
聯邦對於高科技公司一向是扶持態度,如果幻想網絡真有成熟腦控技術那聯邦隻會保護不會破壞,想要謀取利益的終究隻是聯邦中的一小部分人,貪婪者。
李建風需要的第一批腦控頭盔量並不多,隻有一萬件,將在接下來的第一階段推出,售價將會定在9999,著重於高收入人群,畢竟腦控設備硬件成本也是很高的,在官網上他讓人早早就開啟了預訂,這預訂必須要有玩家身份證明以及個人身份證明,做到實名購買。
玩家們的熱情超乎想象,有錢的玩家也很多,預訂在剛開始的一小時內就被搶空了,名額馬上就滿了。這又立刻掀起了一波話題,許多新聞媒體報道。
虛擬人生遊戲得益於這一次腦控頭盔掀起的熱潮注冊玩家超過了八百萬,而在線玩家最高的時候則超過了三百萬,並且每天都在增長。這樣一來,公司的估值自然也水漲船高,至少從這一步就令希捷投資賺到了。
李建風還有一個身份是高中生,這更加令人們覺得是個傳奇,這使得他的熱度不斷,也就使得虛擬人生的熱度不斷,他回到學校已經完全是名人待遇,就連班主任也對他十分客氣,根本不在上課的問題上與他糾纏,連校長都要客客氣氣的對待。
對於大部分高中生而言,李建風的事跡則太科幻了,他們現在還在為上大學努力,但李建風卻已經事業有成了,擁有一家市值幾十億的公司,簡直差距太大了。
時間在躁動中過去,對許多遊戲愛好者而言這一個月是期待又煩躁的,腦控頭盔與腦控技術的話題至今還維持著一定的熱度,但沒有剛開始的那麽瘋狂,社會氛圍降了下來,但腦控技術帶來的影響並沒有消失,因為腦控頭盔的出現許多人都去關注腦控技術,熟悉和了解了許多。
而了解了之後也就沒那麽畏懼了,尤其他們發現國外實驗室其實早就有意念控製成功的實驗,這樣一來似乎幻想網絡推出腦控頭盔也不是不可接受的事情了。其實普通人對實驗室的那些意念控製實驗不了解,所以理所當然的認為既然成功了,那麽肯定是可以問世的產品,其實這其中問題很複雜。
一個月的時間對於製造一萬套腦控頭盔太慢了,但因為剛開始沒有必要的設備和經驗,所以實際製造的時間其實隻有一個星期。代工廠是國際上有名的高通,一萬件對高通而言是虧本的買賣,但如果是腦控頭盔那就有價值試一試了,對他們也有好處,於是李建風與他們達成了合作,如果以後還需要生產,必定是再找他們。並且,設備的零件,元件基本都是采購的高通的。
一個月時間的醞釀對於幻想網絡推出腦控頭盔基本沒什麽障礙了,需要注意的是真正推出之後取得什麽效果,是否有問題,這方麵李建風也做好了準備,他並不準備讓玩家們自己嚐試,而是打算召開玩家大會,讓一萬名玩家親身體驗腦控頭盔,還是一起體驗。
這也更容易掀起話題,讓腦控頭盔再次宣傳一波。
一時間,社會上的確有很多質疑的聲音,這是無法避免的,接受一種新事物總會遇到信任的問題。人們既期待腦控技術的發展,又對可能存在的記憶讀取,記憶控製有所畏懼。
不過,腦控頭盔,腦控技術還是上了當天的熱搜,並且十分火熱,討論的話題也很多,有懷疑腦控頭盔的真實性,有懷疑技術成熟的,有質疑幻想網絡搞虛假動作的,也有討論腦控頭盔在虛擬人生中的效果的,倒也並不是一麵倒的輿論,終究還是有人覺得幻想網絡既然推出來那麽一定是有安全措施的,也有自信能適用於虛擬人生。其中樂觀一些的人甚至都歡呼慶祝腦控時代到來。
不僅僅聯邦國內輿論關注腦控頭盔,就連國外也十分關注,也上了熱搜,因為現如今世界上沒有一家公司有成熟的產品出來,更不用說推出市場了。
幻想網絡現在成了第一家。
大香市的一些官麵人物都聯係幻想網絡詢問腦控頭盔和腦控技術的事情。
關於這方麵,跟官方人物接觸那是肯定的,很多事情都是必須要官方背書的,比如這次的腦控頭盔,肯定也是要想聯邦官方一個交代,因為官方很容易就找到社會安全問題的借口,幻想網絡是不得不從的。
不過,李建風並不打算出讓腦控技術方麵的利益,官方的人一旦確定腦控頭盔的確是成熟產品肯定是想要拿他的腦控技術的,但他不會給,這雖然可能會得罪官方上的一些大人物,但也不算什麽,李建風並不十分在意。
針對社會輿論,幻想網絡的宣發部門也有應對,很快發出公告,說明了腦控頭盔的問題,聲明不存在讀取玩家記憶問題,現如今的腦控技術還達不到這一點,並且簡單說明了一下腦控頭盔的意念控製,每一步都會有信息提示,並不是科幻中的那種意念頭盔。
另外還聲明了腦控頭盔目前隻適用於虛擬人生遊戲,無法對接其他虛擬遊戲,是專門設計出來用於虛擬人生玩家的。
聲明一出來頓時打消了許多人的疑慮,尤其是虛擬人生玩家的疑慮。腦控頭盔隻用於虛擬人生遊戲,不玩的人關注度自然就下降了。而玩家們想的則是他們要優越於其他遊戲玩家,將會第一個嚐試意念控製。
幻想網絡的聲明雖然沒有立馬解決輿論問題,但也緩解了人們的情緒,促發了更多的思考,對於腦控技術討論的內容越來越多,熱點搜索持續了一天都不止。
國外當然也是十分的熱鬧,許多正在研究腦控技術的公司也不時出來秀一下臉,一時使得國外也有許多新聞報道,什麽某某公司下一步戰略是腦控醫療設備,什麽某某公司在腦控技術方麵有著獨家的研究。
概念開始炒起來。
華騰總公司。
老總王華最近的臉色都很不好,幻想網絡的爆發讓他感到了一絲威脅,腦控技術和腦控頭盔的作用他再清楚不過,意識到了幻想網絡的厲害。如果腦控頭盔真的能做到意念控製,幻想網絡的確能給他們華騰帶來重大威脅。
這幾天,他也在通過渠道驗證腦控頭盔的真實性,畢竟不可能空穴來風,幻想網絡一定是掌握了什麽。不過幻想網絡對腦控頭盔十分保密,他僅能通過一些無法驗證的渠道得到消息。
他也問過專業的人士目前腦控頭盔是否有成熟的可能性,意念控製是否可以用於虛擬遊戲當中,得到的答案是不行,目前還沒有成熟的技術,各方麵條件都不成熟,硬件方麵不成熟,對於使用者的要求也很高,他們言之鑿鑿的保證幻想網絡絕對不可能有成熟的腦控頭盔,肯定隻是在炒概念,目的是以新概念吸引新的玩家。
通過一個新概念實際並沒有成熟的產品推出從而來吸引很多目光關注,尤其是風投,這是很多科技公司常用的伎倆,其中有騙子,也有部分是某方麵技術的,但極少是真的能實現提出的新概念的。
大家都喜歡吹泡泡,一個人吹起來,大家就跟著一起吹,因為吹的越厲害,他們就越得利,可以讓整個行業吸引大量的投資,熱錢,好像真的是一個馬上可以大賺特賺的風口一樣,實際上卻不是這樣的。
不過是吹起來的一個大泡泡而已。隻有真正了解行業內情與走向的人才會把握真正的行業動態。
之前全世界的高科技公司都在吹虛擬技術,然而直到最近幾年才有成熟產品問世,並且還隻是初級階段的產品,而腦控技術比之虛擬技術還要高端,可以看做是虛擬技術的高級階段,這樣的技術怎麽可能一下子拿出成熟產品來呢。內行的人誰都不相信的,都是搖頭,對幻想網絡不免嘲笑。
業內人士的保證讓王華心情好了一些,但他心裏麵始終還是有些不安,因為一直以來幻想網絡這家公司就十分的出人意料,看似簡單的動作卻往往有著與眾不同的效果,之前推出虛擬版本的虛擬人生就是其中一步。
華騰公司自然也是在研究腦控技術的,但他們的進度比之世界頂尖實驗室還要落後,隻能說剛剛開始,沾了個邊而已,這樣對外他們就可以說這是公司未來的一個戰略,並且已經在研究,好像真的有很大進展似的,往往能吸引很多投資者的目光,給市場帶來向好信號。
除了華騰公司,遊戲業界的巨頭比如“網行娛樂”,“盛世公司”,“巨人網絡”也都在關注李建風的腦控頭盔,密切打聽內情,是不是真的,是不是有其他目的,是不是有什麽大動作等等。
到了這個時候,他們發現幻想網絡已經是他們不得不重視的對象了,盡管隻是出了一個虛擬人生,還不是純正的虛擬遊戲。
幻想網絡的橫空出世讓他們加快了對虛擬遊戲的研發,試圖早一步搶奪市場。
李建風一邊處理輿論問題,一邊尋找合適的代工廠製造腦控頭盔。
對於安全方麵的問題也並不擔心,他的這個腦控頭盔實際上並沒有驚天動地的技術,他跟一些頂尖實驗室裏的腦控頭盔差不多,隻不過區別是其中的信號收集與編譯功能是李建風專門製作的,有所限製,有特殊的地方。
他的這個腦控頭盔隻有跟另外一樣東西,黑盒子連接在一起才能顯現出非凡來。黑盒子其實是腦電波信號的交換及轉換裝置,與虛擬人生連接之後便可以與服務器中他儲存的腦電波信號產生交換,從而助益玩家們的意念控製,然後轉換為虛擬人生可解讀的信號。
現在即使有腦控技術專家拿到了腦控頭盔和黑盒子也無法理解這其中的技術原理,更不可能複製出來,所以李建風很放心的將腦控頭盔和黑盒子製造交給第三方來製造,擁有這樣的實力的第三方是有的,畢竟硬件方麵其實並沒有突破天的難度。
籌備工作需要一段時間,但此時許多的牛鬼蛇神卻都一一出現了。
有聯邦遊戲業的競爭對手,有國外高科技公司,有各類風投公司,有一些著名投資人,還有一些打著官方勢力幌子的富二代官二代,都來聯係幻想網絡,來找李建風。其中有的是想要合作的,但大部分都是想要試探腦控技術,或者是想要過來占便宜。
有希捷投資的資金和人脈勢力對於這些牛鬼蛇神李建風就不在意了,所以索性李建風就避著他們,暗中則關注著腦控頭盔以及黑盒子的生產,順便在網絡上引導下風向。
幻想網絡的公司一直是在普通的辦公樓層,公司成員多數都在各地,是網上辦公,而真正的核心,遊戲數據,遊戲服務器都是由李建風管理的,放置在安全的倉庫裏,這樣一來,他如果想躲的話,一般人也找不到他,頂多是通過公司的渠道與他接觸,但他一直推脫工作忙碌,或者就是幹脆說出去旅遊了,別人自然是不信的,但也沒辦法。
李建隻與大香市官方的人接觸,與他們約定等等腦控頭盔問世讓官方實驗機構的人員進行安全評估,這當然也是向官方釋放善意,讓他們親自接觸腦控頭盔,等於是向他們開放一些資料,做到這一步,官方的人也不敢再要求更多。現在李建風的幻想網絡可是很重要,聯邦矚目,乃至於世界許多人矚目,他們怎麽敢做什麽動作,不要身上的衣服了麽。
聯邦對於高科技公司一向是扶持態度,如果幻想網絡真有成熟腦控技術那聯邦隻會保護不會破壞,想要謀取利益的終究隻是聯邦中的一小部分人,貪婪者。
李建風需要的第一批腦控頭盔量並不多,隻有一萬件,將在接下來的第一階段推出,售價將會定在9999,著重於高收入人群,畢竟腦控設備硬件成本也是很高的,在官網上他讓人早早就開啟了預訂,這預訂必須要有玩家身份證明以及個人身份證明,做到實名購買。
玩家們的熱情超乎想象,有錢的玩家也很多,預訂在剛開始的一小時內就被搶空了,名額馬上就滿了。這又立刻掀起了一波話題,許多新聞媒體報道。
虛擬人生遊戲得益於這一次腦控頭盔掀起的熱潮注冊玩家超過了八百萬,而在線玩家最高的時候則超過了三百萬,並且每天都在增長。這樣一來,公司的估值自然也水漲船高,至少從這一步就令希捷投資賺到了。
李建風還有一個身份是高中生,這更加令人們覺得是個傳奇,這使得他的熱度不斷,也就使得虛擬人生的熱度不斷,他回到學校已經完全是名人待遇,就連班主任也對他十分客氣,根本不在上課的問題上與他糾纏,連校長都要客客氣氣的對待。
對於大部分高中生而言,李建風的事跡則太科幻了,他們現在還在為上大學努力,但李建風卻已經事業有成了,擁有一家市值幾十億的公司,簡直差距太大了。
時間在躁動中過去,對許多遊戲愛好者而言這一個月是期待又煩躁的,腦控頭盔與腦控技術的話題至今還維持著一定的熱度,但沒有剛開始的那麽瘋狂,社會氛圍降了下來,但腦控技術帶來的影響並沒有消失,因為腦控頭盔的出現許多人都去關注腦控技術,熟悉和了解了許多。
而了解了之後也就沒那麽畏懼了,尤其他們發現國外實驗室其實早就有意念控製成功的實驗,這樣一來似乎幻想網絡推出腦控頭盔也不是不可接受的事情了。其實普通人對實驗室的那些意念控製實驗不了解,所以理所當然的認為既然成功了,那麽肯定是可以問世的產品,其實這其中問題很複雜。
一個月的時間對於製造一萬套腦控頭盔太慢了,但因為剛開始沒有必要的設備和經驗,所以實際製造的時間其實隻有一個星期。代工廠是國際上有名的高通,一萬件對高通而言是虧本的買賣,但如果是腦控頭盔那就有價值試一試了,對他們也有好處,於是李建風與他們達成了合作,如果以後還需要生產,必定是再找他們。並且,設備的零件,元件基本都是采購的高通的。
一個月時間的醞釀對於幻想網絡推出腦控頭盔基本沒什麽障礙了,需要注意的是真正推出之後取得什麽效果,是否有問題,這方麵李建風也做好了準備,他並不準備讓玩家們自己嚐試,而是打算召開玩家大會,讓一萬名玩家親身體驗腦控頭盔,還是一起體驗。
這也更容易掀起話題,讓腦控頭盔再次宣傳一波。