“可惡的……”


    “渺小的……”


    “卑鄙的……”


    “……”


    時間越往後拖,【幽影騎士納蘭維爾】的廢話就越多,再加上來來回回就那麽幾句,讓負責抗怪的陸林壓力好大。


    打到最後,就連陸林都有些心煩意亂,還不如其它從頭“悶”到尾的boss呢,那樣的還比較清靜,可【幽影騎士納蘭維爾】每吼一嗓子,整座宮殿都震上三震,更不用說離boss最近的陸林了。


    “盾擊!”


    “口胡了!又失敗?這已經是第幾次失敗了?”陸林鬱悶的看著boss頭上飄出的“失誤”兩個大字,似乎來到這個副本以後,他的人品就降低了,所以一路過來殺掉的怪物,陸林都非常淡定,沒有了往常那樣爭先恐怖的補刀,老實本分的當自己的肉盾。


    磨了這麽長的時間,眾人都有些感到疲勞,不過還好boss剩下的血量相對來說不多了,隻要再堅持一會兒,就能推掉boss。


    “穩住!我喝個藍先。”無情在隊伍中打招呼道,坐到地麵上開始回來,人物坐下後,血量和魔法的恢複速度有所增加,恢複多少也和站著的時候有所不同。


    神戀星看了看自己剩下的魔法值,停止技能朝陸林叫道:“小林!拉boss兜兩圈。”


    陸林也不說話,點頭後馬上就拉著【幽影騎士納蘭維爾】在石柱周圍開始了新一輪的“兜風”,沒有了坐騎,boss的速度和陸林差不多,隻要陸林不停下來,boss是很難追上他的,所以這也是隊伍恢複屬性的一種辦法,要真的和boss硬抗,恐怕難度可不輕鬆。


    而其他人則趁著這個功夫,趕緊回藍的回藍,休息的休息。


    陸林拉著boss圍著石柱轉圈,時不時的還要攻擊幾下,要不然boss脫離視野之後,不是把仇恨轉移到其他人的身上,就是回到王座,一旦脫離仇恨的話,boss的回血速度可是很快的,幾乎在很短的時間內,血量就回到滿值。


    陸林一邊圍著石柱兜圈,一邊抽空自己恢複一下血量,雖然在這段時間裏boss的血量肯定也會恢複一些,但總比空藍的情況下繼續來得強吧?打得保守一些總是對的。


    “好了!拉過來。”


    終於,在陸林灌下第三瓶大紅的時候,眾人的魔法也恢複得差不多了,在陸林把boss拉過去的同時,順便還補了一下幾個buff。


    “鐵手你準備一下,讓我恢複一下先。”叫過守在一邊攻擊的鐵手,陸林開始放棄攻擊,他的仇恨太高,鐵手想要拉走boss的話,就得花費一番功夫才行,在陸林采取防守的情況下,由鐵手輸出,其他人減少一些輸出和攻擊頻率,這樣boss的仇恨就會轉移到鐵手的身上。


    【幽影騎士納蘭維爾】的仇恨終於轉移到了鐵手的身上,而陸林也鬆了一口氣的走到一邊,一屁股坐在了華麗的地麵上,掏出藥水趕緊回複自己的血量和魔法。


    “那麽難打,恐怕這裏有一段時間肯定被玩家擠得頭破血流不可。”想想他們光是打一個【幽影騎士納蘭維爾】就花費了那麽長的時間,雖然怪物第一次掛掉前屬性肯定有所加成,但掛掉後屬性也不會低到哪去,想要殺boss的話,天時地利人和缺一不可,前期還好,就向現在的陸林他們,在沒有人搶的情況下,雖然磨血的時間有些長,但起碼安全沒人打攪,可一旦副本的隊伍數量增多的時候,那個時候想要打boss,那可就難如登天,畢竟70級深淵遺跡副本限製可不高,又處於魔域地圖之中,殺同盟玩家都不會漲罪惡值。(人族玩家殺人族玩家才會增長罪惡值,人族玩家殺精靈玩家不會增加。)


    陸林又灌下一瓶大藍,把魔法回滿,左手拿著一瓶大藍,盾牌別在手腕上,把+6的金色單手劍放回包裹,幾步就來到了正被boss“摧殘”的鐵手身邊,boss對鐵手造成的傷害比陸林地上不少,畢竟鐵手身上的套裝屬性和陸林的不同,吸收傷害的百分比高出了陸林,但鐵手其它的屬性則比陸林低,所以主坦的重擔還是落在陸林的身上。


    陸林靠近【幽影騎士納蘭維爾】,緊握【炎之末日】的右手猛地揮出,銀色的熊熊烈焰掃過boss的身上,然後又是轉動著手腕“唰唰唰”就是三劍,同時左手握著的大藍灌進了嘴裏,在魔法值微微上漲然後又下降一大截時,再次在boss的身上砍了一劍,這才收回了【炎之末日】,不快不慢的換上那把+6的金色單手劍。


    陸林平均每一次攻擊都帶走boss上萬的血量,5下攻擊就是5萬多的血量,要不是他好不容易恢複的魔法值再一次見底,陸林甚至還想多砍幾下。


    光是陸林的這幾下攻擊,都抵得上隊伍幾分鍾的輸出了,這也是為什麽陸林輕易就把拉回boss的仇恨,就這恐怖的傷害,boss不回頭不行啊。


    換下了已經“半殘”的鐵手,陸林恢複的這段時間,加上陸林拉回仇恨使用【炎之末日】的幾下攻擊,boss的血量終於降至了11%,隻要在努力一下,就能逼出boss最後的技能或異狀,到底是恐怖的群體技能?還是變異或狂化狀態,就在這一刻了。


    新一輪的攻擊落在【幽影騎士納蘭維爾】那高大的身軀上,似乎也為了最後的拚搏,就在11%那後麵的“1”變成“0”的時候,它停下了對陸林的攻擊,燃燒著黑焰的長劍突然火焰暴漲,詭異的冤魂再一次從宮殿中憑空出現,不過這一次並不是凝聚出boss的坐騎,而是迅速的匯入boss那高大的身軀之中。


    “狂化!快打,別停。”經驗“豐富”的皇朝呂布一眼就辨認出boss的異樣,和變異或使用技能不同,狂化後的boss屬性翻倍,至於多少倍,那得看boss的等級而定,反正boss的身體猛地變大就是了,還有屬性的變化。


    打boss最後關頭怕的不是技能或變異,而是狂化,要知道技能恐怖是恐怖但打不到玩家也是白搭,變異的話,需要一段時間才是,要是失敗的話boss屬性下降,變得虛弱,可是一旦出現狂化,那可是10%血量的狂化時間啊,雖然防禦降低,但感覺傷害卻暴增,不少隊伍就是因為最後關頭boss出現狂化而導致團滅……

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