第19章將軍的選擇,群英薈萃1()
“年少有為!年少有為啊!”淳於瓊笑得很開心,“火燒黃巾賊寇據點,孤身搗毀邪教祭壇,在匪首馬元義要逃跑的時候將其斃殺,這份功勞可不輕呐!”
他說著,讓親兵遞過來一個鎏金木匣,示意程鵬自己打開。
木匣之中是一份黃帛的詔書。
詔書一如傳統的文件一般,又臭又長,但實際上內容並不多,可以簡單歸納成一句話:程鵬剿滅邪教有功,擢升為牙門將軍,依然在西園軍右校尉淳於瓊帳下停用。
【跳過了最低等級的裨將軍,直接升到了牙門將軍,這又是沾了“第一個”的光嗎?】
程鵬暗暗高興,臉上卻隻是微微一笑,抱拳行禮之後,就將詔書放回木匣,收了起來。
淳於瓊更加滿意:“尋常士卒,一朝晉身,多半喜不自禁,能夠如你這般沉穩的,實在不多!”說著,他不知從哪裏拿出一套鎧甲,遞了過來。
“試試將軍甲吧,你現在也是個將軍了,好歹把身上這套士卒皮甲給換掉。”
程鵬接過鎧甲,裝備起來,頓時係統麵板裏麵發來了一個閃動的提示:
【你正式晉升為將領,請選擇自己的進階天賦、將領屬性和指揮技能。】
“進階天賦、將領屬性和指揮技能?”
回到軍營之後,眾人看著程鵬展示出來的人物屬性,討論起來。
正式晉升為將領之後,程鵬的人物屬性上多了一個“將領”麵板,裏麵有幾個屬性可供選擇――大致就是所統帥兵種的類型;還有幾個指揮技能可選,諸如“鼓舞”、“突擊”、“急行”之類,雖然看起來都很不錯,但卻隻能各選一個。
除此之外,他原本的人物天賦麵板也在閃閃發光,提示他可以選擇一個天賦進階。
“我覺得天賦最好選定。”肖笑說,“農民的天賦有兩個,一是‘吃苦耐勞’,另一個是‘種植’,你肯定不可能去當種田派,所以橫豎是選第一項。”
程鵬點點頭,按下了“吃苦耐勞”旁邊的“進階”按鈕。
“吃苦耐勞”四個小字一陣閃光,後麵出現了三個籠罩著閃光金邊的灰色選項。
“戰鬥續行”――你總是能夠堅持戰鬥,即使體力耗盡,也能夠保留一半的戰鬥力。(在體力值耗盡之後依然能夠進行戰鬥等消耗體力的活動,並且保有一半的屬性)這個天賦著實強力!
在《大冒險》裏麵,體力值非常重要,除去日常活動之外,一切的生產、製造、奔跑和戰鬥都要消耗體力,體力耗盡之後,玩家的屬性將下降到百分之十,而且會被強製轉入可以恢複體力的“休息”狀態――就像之前肖笑在圍攻馬元義的時候,因為體力耗盡而摔倒那樣――在戰鬥中遇到這種事,基本上可以判死刑了。
可隻要有了這個天賦,就算屬性減半戰鬥力疲軟,起碼還能逃跑啊!
“要是馬元義有這個天賦,我們隻怕就幹不翻他了……”徐圖笑著說,“這個能力很適合戰鬥狂……正好你就是――不過別的天賦或許更好,先看下去吧。”
第二個進階天賦是“耐力悠長”,效果是體力值上限增加一半。
“屬性增加永遠是好的。”李維說,“就像當年米盧說的,不知道該把球往哪裏踢,那就往對方球門踢!如果不能確定選擇什麽天賦,那就選擇能夠增加屬性的天賦!”
程鵬不置可否,將目光投向第三個天賦。
“披荊斬棘”――在長期的冒險中,你完全適應了艱苦的環境,無論是高山還是冰原、是河灘還是沙漠,都不會影響你的行動。(體力值下降速度不受環境影響,降低環境對行動能力的妨礙。)“這個也很強力!”溫德說,“走南闖北的獨行俠,最需要的就是這種能力啊!”
這三個天賦都很不錯,如果可以的話,程鵬很想全選――當然這是不可能的,隻能三選一。
經過一番斟酌,他最終還是選擇了第一項“戰鬥續行”。
倒不是因為徐圖所說的“這個最適合戰鬥狂”,而是為了將來的長遠考慮。
隨著玩家實力的提升,飛簷走壁高來高去甚至直接飛行都是很正常的事情,所以“披荊斬棘”肯定會失去作用,至於“耐力悠長”這項天賦,雖然效果立竿見影,但將來增加體力上限的方法應該還有很多,而且倘若遇到苦戰,體力再多也總有耗盡的時候……相比之下,“戰鬥續行”不僅能讓自己即使體力耗盡都保有基本的戰鬥力,更可以用來作為一張秘密的底牌!
選定了天賦,剩下的就是屬性和指揮技能。
“年少有為!年少有為啊!”淳於瓊笑得很開心,“火燒黃巾賊寇據點,孤身搗毀邪教祭壇,在匪首馬元義要逃跑的時候將其斃殺,這份功勞可不輕呐!”
他說著,讓親兵遞過來一個鎏金木匣,示意程鵬自己打開。
木匣之中是一份黃帛的詔書。
詔書一如傳統的文件一般,又臭又長,但實際上內容並不多,可以簡單歸納成一句話:程鵬剿滅邪教有功,擢升為牙門將軍,依然在西園軍右校尉淳於瓊帳下停用。
【跳過了最低等級的裨將軍,直接升到了牙門將軍,這又是沾了“第一個”的光嗎?】
程鵬暗暗高興,臉上卻隻是微微一笑,抱拳行禮之後,就將詔書放回木匣,收了起來。
淳於瓊更加滿意:“尋常士卒,一朝晉身,多半喜不自禁,能夠如你這般沉穩的,實在不多!”說著,他不知從哪裏拿出一套鎧甲,遞了過來。
“試試將軍甲吧,你現在也是個將軍了,好歹把身上這套士卒皮甲給換掉。”
程鵬接過鎧甲,裝備起來,頓時係統麵板裏麵發來了一個閃動的提示:
【你正式晉升為將領,請選擇自己的進階天賦、將領屬性和指揮技能。】
“進階天賦、將領屬性和指揮技能?”
回到軍營之後,眾人看著程鵬展示出來的人物屬性,討論起來。
正式晉升為將領之後,程鵬的人物屬性上多了一個“將領”麵板,裏麵有幾個屬性可供選擇――大致就是所統帥兵種的類型;還有幾個指揮技能可選,諸如“鼓舞”、“突擊”、“急行”之類,雖然看起來都很不錯,但卻隻能各選一個。
除此之外,他原本的人物天賦麵板也在閃閃發光,提示他可以選擇一個天賦進階。
“我覺得天賦最好選定。”肖笑說,“農民的天賦有兩個,一是‘吃苦耐勞’,另一個是‘種植’,你肯定不可能去當種田派,所以橫豎是選第一項。”
程鵬點點頭,按下了“吃苦耐勞”旁邊的“進階”按鈕。
“吃苦耐勞”四個小字一陣閃光,後麵出現了三個籠罩著閃光金邊的灰色選項。
“戰鬥續行”――你總是能夠堅持戰鬥,即使體力耗盡,也能夠保留一半的戰鬥力。(在體力值耗盡之後依然能夠進行戰鬥等消耗體力的活動,並且保有一半的屬性)這個天賦著實強力!
在《大冒險》裏麵,體力值非常重要,除去日常活動之外,一切的生產、製造、奔跑和戰鬥都要消耗體力,體力耗盡之後,玩家的屬性將下降到百分之十,而且會被強製轉入可以恢複體力的“休息”狀態――就像之前肖笑在圍攻馬元義的時候,因為體力耗盡而摔倒那樣――在戰鬥中遇到這種事,基本上可以判死刑了。
可隻要有了這個天賦,就算屬性減半戰鬥力疲軟,起碼還能逃跑啊!
“要是馬元義有這個天賦,我們隻怕就幹不翻他了……”徐圖笑著說,“這個能力很適合戰鬥狂……正好你就是――不過別的天賦或許更好,先看下去吧。”
第二個進階天賦是“耐力悠長”,效果是體力值上限增加一半。
“屬性增加永遠是好的。”李維說,“就像當年米盧說的,不知道該把球往哪裏踢,那就往對方球門踢!如果不能確定選擇什麽天賦,那就選擇能夠增加屬性的天賦!”
程鵬不置可否,將目光投向第三個天賦。
“披荊斬棘”――在長期的冒險中,你完全適應了艱苦的環境,無論是高山還是冰原、是河灘還是沙漠,都不會影響你的行動。(體力值下降速度不受環境影響,降低環境對行動能力的妨礙。)“這個也很強力!”溫德說,“走南闖北的獨行俠,最需要的就是這種能力啊!”
這三個天賦都很不錯,如果可以的話,程鵬很想全選――當然這是不可能的,隻能三選一。
經過一番斟酌,他最終還是選擇了第一項“戰鬥續行”。
倒不是因為徐圖所說的“這個最適合戰鬥狂”,而是為了將來的長遠考慮。
隨著玩家實力的提升,飛簷走壁高來高去甚至直接飛行都是很正常的事情,所以“披荊斬棘”肯定會失去作用,至於“耐力悠長”這項天賦,雖然效果立竿見影,但將來增加體力上限的方法應該還有很多,而且倘若遇到苦戰,體力再多也總有耗盡的時候……相比之下,“戰鬥續行”不僅能讓自己即使體力耗盡都保有基本的戰鬥力,更可以用來作為一張秘密的底牌!
選定了天賦,剩下的就是屬性和指揮技能。