所謂“混戰劇情”,是血戰戰場裏麵特有的一種劇情模式。
當兩個彼此存在關聯的據點刷新在同一區域的時候,就會激發這種特殊的劇情模式,將原本應該風馬牛不相及的兩個世界聯係起來,發生兩個陣營直接對抗的戰鬥。
比方說,同屬“月世界”體係下的“月姬”和“聖杯戰爭”兩個據點要是刷新在一起,就會激發混戰劇情“幻想嘉年華”,讓兩個世界的玩家和npc們展開亂七八糟的大混戰,在雞飛狗跳之中爭奪純搞笑的“聖杯”。
而“三國無雙”和“戰國無雙”兩個據點刷新在同一區域的話,就會激發名為“大蛇無雙”的混戰劇情。
從表麵上看起來,兩個據點要在偌大的血戰戰場上刷新在一起,似乎是非常困難和罕見的情況,但實際上,這種混亂劇情卻經常發生。
因為,血戰戰場的據點位置刷新,其實也是有一定規律的。
一個體係的據點,往往隻會跟與自己差距不大的體係的據點刷新在一起,所以這裏很少會發生諸如鐵拳拆機甲、奧特曼大戰星際戰艦的情況,倒是經常發生uc高達大戰ce高達,魔法少女vs魔法少女的景象。
從血戰戰場開啟到現在,“大蛇無雙”劇情已經是第三次發生。
程鵬一邊急急忙忙朝著洛陽城北方的皇宮跑去,一邊在論壇查找有關於“大蛇無雙”的資料:
所謂的“大蛇無雙”,背景相當的混亂,大致上可以這麽解釋——邪惡的魔王“遠呂智”突然出現,並製造了一個異次元空間,將很多中國三國時代的武將與日本戰國時代的武將抓了起來,或殺死、或降服,企圖稱霸世界;而玩家們就和剩餘的勇士們聯手,共同討伐魔王。
嗯,很傳統很老套很有曆史感的劇情,標準得不能再標準的“勇者戰魔王”模式。
在這個故事裏麵,玩家們將有機會和兩個世界的名將們並肩作戰,還會遇到諸如女媧、伏羲、薑尚之類的神話人物,至於究竟怎麽解釋這些神話人物的行為——算了,那都是枝節問題。
對於玩家們來說,唯一要做的,就是竭盡全力去戰鬥!
是的,就是這麽簡單。
無論對手是誰,總之你盡力去戰,努力把他們一一轟殺,這就對了。
在單機版裏麵,故事大致就是這樣,然而在血戰戰場裏麵,劇情卻又有了別的分歧——三國無雙和戰國無雙兩個據點會各自劃分陣營,選擇加入遠呂智旗下或者是討伐魔王。
這兩個陣營之間並沒有特別的優劣:加入魔王軍,就要麵對那些抵抗魔王的英雄們,以及諸如伏羲、女媧這些從天界趕來的追擊者;而討伐魔王,自然就要麵對投靠了魔王的英雄們,還得跟諸如紂王、妲己之類在曆史上赫赫有名的反麵角色們做過一場。
至於玩家們之間的對抗,倘若彼此陣營敵對的話,那自然是更加免不了的。
劇情的最後,是魔王軍碾碎反抗軍呢,還是勇者們又一次轟殺了魔王呢?就要看戰鬥的結果嘍。
程鵬現在所要參加的大軍議,就是決定“三國無雙”陣營在這次混亂劇情中的基本立場。
那些曆史英雄們之中,有某些人的陣營是固定的——比方說三國裏麵以仁德著稱的劉備必定是討伐軍的成員,戰國裏麵以殘暴著稱的織田信長必定是魔王軍的成員;但更多的英雄們立場則不確定,需要通過大軍議來決定他們的傾向。
如果軍議的結果是傾向於魔王軍,那麽諸如曹操或者織田信長之類原本就傾向於“惡”的英雄固然會直接加入魔王軍,而那些立場比較中立的人物——比方說三國的孫權和戰國的德川家康之類也會加入魔王軍,劉備、上杉謙信之類以仁厚或者正直著稱的英雄則會脫離本陣營,開始流浪和被追殺,這樣的結果自然對於魔王軍非常的有利。
而如果軍議的結果是傾向於討伐軍,那麽結果就完全反了過來,善良英雄和中立英雄會加入討伐軍,而邪惡英雄則不得不帶著自己的部下們狂奔逃命,結果當然就有利於討伐戰了。
正所謂“在戰爭開始之前的廟算階段,就已經可以決定雙方的勝負”,一般來說,大軍議的結果,就已經將整個混戰劇情的最終方向劃定了下來。
程鵬趕到皇宮裏麵的時候,npc將領們早已完全到齊,不知道為什麽又當上了大漢天子的漢獻帝劉協親自主持軍議,而諸如驃騎將軍程鵬、車騎將軍趙亞龍之類的玩家名將也紛紛趕到,在大軍議上慷慨陳詞,試圖說服更多的曆史英雄們。
目前正在金鑾殿中央滔滔不絕大噴口水的,正是素有“口水龍”綽號的大槍工會會長,三國無雙世界玩家之中最終官位最高的車騎將軍,一等公爵趙亞龍。
程鵬坐在自己的位置上,左邊是他的軍師徐圖,右邊則是他麾下的第一名將徐世勣,徐圖的副手趙雲和徐世勣的副手沈落雁則坐在他們後麵一排的從席上——像趙雲這樣的曆史英雄,如果作為他們主公的徐圖不來的話,就會按照曆史陣營劃分去到劉備帳下,但既然在劇情裏麵收服了他的玩家來了,那麽他們就會優先遵從遊戲進程中的主公。
至於於禁之類將領,他們可是沒有參加這次大軍議的資格的,隻能在金鑾殿之外等待軍議結果。
軍議的結果其實倒也不出人意料——大概是遊戲設計者就那麽設定的,三國無雙世界的武將們原本就不是很傾向於魔王軍,加上作為中國傳說之中武聖的薑尚和祖神的女媧、伏羲發言,整個三國無雙的武將們最終投票結果多半是加入討伐軍。
而日本戰國呢,原本就以暴戾人物居多,而且那些素來以見風使舵為特色的日本武將們,多半也沒有什麽固執的立場可言,所以最終的結果多半是倒黴的“軍神”上杉謙信帶著幾個跟自己一樣被判定為善良立場的英雄們落荒而逃,成為需要大家接應的難民。
這次也沒有例外。
不過呢,當程鵬收到【你已經加入討伐軍,請盡快到討伐軍總帥薑尚處領取自己的戰略任務,現在整個世界的興亡已經落在了你的肩上!】這樣的係統提示時,另外一個重要的係統通告也已經來了。
軍議結果確定:三國無雙陣營為“討伐軍”;戰國無雙陣營為“魔王軍”,請諸位玩家英勇奮戰,推動自己的陣營邁向勝利的終點吧!】
——————
第二更~
很多讀者都說,開大蛇無雙吧。
嗯,我也覺得這個建議很不錯。
隻是呢,我開大蛇無雙的方式,想必很出乎大家的意料吧?
口合口合,要的就是這個效果!
當兩個彼此存在關聯的據點刷新在同一區域的時候,就會激發這種特殊的劇情模式,將原本應該風馬牛不相及的兩個世界聯係起來,發生兩個陣營直接對抗的戰鬥。
比方說,同屬“月世界”體係下的“月姬”和“聖杯戰爭”兩個據點要是刷新在一起,就會激發混戰劇情“幻想嘉年華”,讓兩個世界的玩家和npc們展開亂七八糟的大混戰,在雞飛狗跳之中爭奪純搞笑的“聖杯”。
而“三國無雙”和“戰國無雙”兩個據點刷新在同一區域的話,就會激發名為“大蛇無雙”的混戰劇情。
從表麵上看起來,兩個據點要在偌大的血戰戰場上刷新在一起,似乎是非常困難和罕見的情況,但實際上,這種混亂劇情卻經常發生。
因為,血戰戰場的據點位置刷新,其實也是有一定規律的。
一個體係的據點,往往隻會跟與自己差距不大的體係的據點刷新在一起,所以這裏很少會發生諸如鐵拳拆機甲、奧特曼大戰星際戰艦的情況,倒是經常發生uc高達大戰ce高達,魔法少女vs魔法少女的景象。
從血戰戰場開啟到現在,“大蛇無雙”劇情已經是第三次發生。
程鵬一邊急急忙忙朝著洛陽城北方的皇宮跑去,一邊在論壇查找有關於“大蛇無雙”的資料:
所謂的“大蛇無雙”,背景相當的混亂,大致上可以這麽解釋——邪惡的魔王“遠呂智”突然出現,並製造了一個異次元空間,將很多中國三國時代的武將與日本戰國時代的武將抓了起來,或殺死、或降服,企圖稱霸世界;而玩家們就和剩餘的勇士們聯手,共同討伐魔王。
嗯,很傳統很老套很有曆史感的劇情,標準得不能再標準的“勇者戰魔王”模式。
在這個故事裏麵,玩家們將有機會和兩個世界的名將們並肩作戰,還會遇到諸如女媧、伏羲、薑尚之類的神話人物,至於究竟怎麽解釋這些神話人物的行為——算了,那都是枝節問題。
對於玩家們來說,唯一要做的,就是竭盡全力去戰鬥!
是的,就是這麽簡單。
無論對手是誰,總之你盡力去戰,努力把他們一一轟殺,這就對了。
在單機版裏麵,故事大致就是這樣,然而在血戰戰場裏麵,劇情卻又有了別的分歧——三國無雙和戰國無雙兩個據點會各自劃分陣營,選擇加入遠呂智旗下或者是討伐魔王。
這兩個陣營之間並沒有特別的優劣:加入魔王軍,就要麵對那些抵抗魔王的英雄們,以及諸如伏羲、女媧這些從天界趕來的追擊者;而討伐魔王,自然就要麵對投靠了魔王的英雄們,還得跟諸如紂王、妲己之類在曆史上赫赫有名的反麵角色們做過一場。
至於玩家們之間的對抗,倘若彼此陣營敵對的話,那自然是更加免不了的。
劇情的最後,是魔王軍碾碎反抗軍呢,還是勇者們又一次轟殺了魔王呢?就要看戰鬥的結果嘍。
程鵬現在所要參加的大軍議,就是決定“三國無雙”陣營在這次混亂劇情中的基本立場。
那些曆史英雄們之中,有某些人的陣營是固定的——比方說三國裏麵以仁德著稱的劉備必定是討伐軍的成員,戰國裏麵以殘暴著稱的織田信長必定是魔王軍的成員;但更多的英雄們立場則不確定,需要通過大軍議來決定他們的傾向。
如果軍議的結果是傾向於魔王軍,那麽諸如曹操或者織田信長之類原本就傾向於“惡”的英雄固然會直接加入魔王軍,而那些立場比較中立的人物——比方說三國的孫權和戰國的德川家康之類也會加入魔王軍,劉備、上杉謙信之類以仁厚或者正直著稱的英雄則會脫離本陣營,開始流浪和被追殺,這樣的結果自然對於魔王軍非常的有利。
而如果軍議的結果是傾向於討伐軍,那麽結果就完全反了過來,善良英雄和中立英雄會加入討伐軍,而邪惡英雄則不得不帶著自己的部下們狂奔逃命,結果當然就有利於討伐戰了。
正所謂“在戰爭開始之前的廟算階段,就已經可以決定雙方的勝負”,一般來說,大軍議的結果,就已經將整個混戰劇情的最終方向劃定了下來。
程鵬趕到皇宮裏麵的時候,npc將領們早已完全到齊,不知道為什麽又當上了大漢天子的漢獻帝劉協親自主持軍議,而諸如驃騎將軍程鵬、車騎將軍趙亞龍之類的玩家名將也紛紛趕到,在大軍議上慷慨陳詞,試圖說服更多的曆史英雄們。
目前正在金鑾殿中央滔滔不絕大噴口水的,正是素有“口水龍”綽號的大槍工會會長,三國無雙世界玩家之中最終官位最高的車騎將軍,一等公爵趙亞龍。
程鵬坐在自己的位置上,左邊是他的軍師徐圖,右邊則是他麾下的第一名將徐世勣,徐圖的副手趙雲和徐世勣的副手沈落雁則坐在他們後麵一排的從席上——像趙雲這樣的曆史英雄,如果作為他們主公的徐圖不來的話,就會按照曆史陣營劃分去到劉備帳下,但既然在劇情裏麵收服了他的玩家來了,那麽他們就會優先遵從遊戲進程中的主公。
至於於禁之類將領,他們可是沒有參加這次大軍議的資格的,隻能在金鑾殿之外等待軍議結果。
軍議的結果其實倒也不出人意料——大概是遊戲設計者就那麽設定的,三國無雙世界的武將們原本就不是很傾向於魔王軍,加上作為中國傳說之中武聖的薑尚和祖神的女媧、伏羲發言,整個三國無雙的武將們最終投票結果多半是加入討伐軍。
而日本戰國呢,原本就以暴戾人物居多,而且那些素來以見風使舵為特色的日本武將們,多半也沒有什麽固執的立場可言,所以最終的結果多半是倒黴的“軍神”上杉謙信帶著幾個跟自己一樣被判定為善良立場的英雄們落荒而逃,成為需要大家接應的難民。
這次也沒有例外。
不過呢,當程鵬收到【你已經加入討伐軍,請盡快到討伐軍總帥薑尚處領取自己的戰略任務,現在整個世界的興亡已經落在了你的肩上!】這樣的係統提示時,另外一個重要的係統通告也已經來了。
軍議結果確定:三國無雙陣營為“討伐軍”;戰國無雙陣營為“魔王軍”,請諸位玩家英勇奮戰,推動自己的陣營邁向勝利的終點吧!】
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第二更~
很多讀者都說,開大蛇無雙吧。
嗯,我也覺得這個建議很不錯。
隻是呢,我開大蛇無雙的方式,想必很出乎大家的意料吧?
口合口合,要的就是這個效果!