這鎮妖寶塔十分的大,我整整走了一個遊戲日仍是沒走到盡頭,好在還沒轉職沒有疲勞值,不然光休息那時間都不夠耽誤的了。


    越深入怪物的密集度越高,已經開始有成群結隊出現的怪物了,雖然都是一級的小怪,但是血都很厚,非常難纏,我也不能保證一點都不受傷了。


    不過一級的怪物攻擊力度並不強,基本上每一次攻擊隻能刮走我3到5點血,不過卻嚴重耽誤了我的時間,因為沒有體力藥劑,我又不像浪費飄雪的魔力,隻好戰鬥幾次之後就停下來休息一會回複生命,非常沒有效率,不過這也是沒辦法的事。


    簡單休息了一會,把生命回滿,我帶著飄雪繼續前進著,這塔不但非常高聳入雲而且如此龐大,我開始有點擔心能不能提前出塔了,現在隻是遇見一級的怪就這麽難纏,這任務果然不簡單。


    專注的清掃著路邊的怪物,這些蠟燭的攻擊煩人的很,不斷的甩蠟油,碰到身上十分難受,為了躲避著怪物的攻擊,我始終踩著這些年總結出的跑位方式,雖然很耗費心力,但是卻也讓我更加熟練這種走位了。


    功夫不負苦心人,這任務總算不是太磨人,眼前不遠處我已經看到了通往下一層的門了,不過我可不認為隻是虐虐一級小怪就能通過這一層,沒準還有別的什麽考驗,我小心翼翼的再次補充一次狀態,慢慢的像門口靠近。


    “啊!”正全神戒備的時候,腳下突然傳來一陣刺痛,如此突然的攻擊讓我一下驚叫出來。我低頭看去,眼前的情景讓我驚呆了。


    靠近門口很長的一段距離,地上密密麻麻的全部都是尖刺,顏色跟地麵十分相近,我剛才全心貫注的盯著門口,完全沒注意到地下的尖刺。


    剛才不小心踩到其中一個尖刺,生命值頓時就沒了50點,這尖刺的攻擊可比這一路上遇到的怪物猛烈多了,如此密布的尖刺,還好這是邊緣退開來也就沒事了,這要是在中間部分踩到了說不準就要掛出去了。


    我後退了幾步,靜靜的坐在一邊回複生命值,第一層通往下一層的挑戰就是這地上的尖刺了吧,我收回了飄雪,既然不是boss,帶著它也沒用,總不能讓飄雪帶著我過去吧,先不說飄雪還小不能騎乘,我也不舍得讓它替我受這份罪啊。


    我緊緊盯著地麵上的尖刺,雖然密密麻麻的布滿了整個地麵,但其中不是沒有空隙的,可是這空隙十分窄小而且不規則,一個不小心可能就要踩到這尖刺,很是危險。


    看著生命恢複了滿值,我走近這尖刺列陣,輕輕踮起腳尖小心的向第一個空位踩去,沒有猶豫的我抬腳尋找空位小心翼翼的一下一下的踩過去,剛剛抬步到第五個空位,沒等我抬腳,我的腳下突然又一陣刺痛,我飛快的退步回到上一個空位,看著我剛才戰的地方原本是空置的位置不知為何居然多出一根尖刺來。


    我不明所以,隻好改換下一個空位,剛剛踩實,沒等我思索下一個落腳點,腳下又是一疼,我隻好再次退回去,不出我所料果真剛才站立的位置又生出一根尖刺。我無奈的退了出來在一邊恢複生命。


    這一次的嚐試讓我有了新的猜想,這從第五步開始,每一個空位一旦受力立刻就會生長出一枚尖刺,力去刺消十分的詭異。隻有快速的掠過這位置才能免受皮肉之苦,不然這每下50點血,我這小身板子沒走到一半就得交代在這了。


    對於這個尖刺列陣的設置我頗為無奈,如此多的尖刺卻不能給時間思考,剛一著力就要立刻離開,不但要準確的判斷位置還要算好距離,一旦這一步沒邁對,找不到下一個落腳點就死定了,卡在半路上是進退不得。


    我站在尖刺陣旁邊仔細的觀察起來,盡量多的記住這尖刺的排列,免得一會出現誤差導致失敗。這列陣十分的龐大,遠一點的地方我現在還看不到不能進行判斷,隻能強行記住大概到第十步的位置,等走出這十步就要靠瞬間判斷了。


    狠狠心,我再次飛快的落腳到我剛才計算好的位置,一切都如我預料的一樣,很順利的踏上了第十個落腳點,沒時間給我猶豫,我眼睛剛捕捉到一個空位,立刻飛身踏了上去。


    第十一步的位置剛剛踏上,我就後悔不已,這第十一步之後竟是密密麻麻的尖刺,沒有一個落腳點可以讓我變換位置,這顯然是選錯了路,這一呆腳上再度傳來刺痛,顧不得懊悔了,我快步的退回了出來。


    看起來這列陣十分的不簡單,變幻莫測難度異常大,看起來不光要考反應大概還有別的因素包含在內。前十步的落腳點都很好選擇,可這第十一步就出現了絕境,這一步的選擇很多,一個一個的嚐試不知道要試到哪個年頭。


    我起身在空地上嚐試著走,我已經記住了前十步的位置,一點點的推演著。突然我腦海裏閃過了剛才打怪時的走位方式,這走位方式是我多年的經驗總結而成,這是第一次帶到虛擬現實遊戲中來,不過剛才在打怪的過程中已經熟練了很多。


    這走位的方式十分靈活快速,相比刺客的跑位也不遑多讓,當時我這套走位的方式都讓大家誇讚不已,我也爛熟於心,畢竟是自己總結出來的,自然十分熟悉。


    我嚐試著將這套走位的方式帶入這列陣裏,小心的推演了一下完全可行,這套走位的方式跟前十步的空位都吻合,這個發現讓我很是驚喜!


    我快步的踏上尖刺列陣,無視地上的尖刺,隻當眼前是熊熊的怪物大軍,我快速的遊走其間。前十步都很順暢,很快的我就踏上了第十一個空位,結果是讓我欣喜的,這次果然沒有選錯,身體慣性的將我帶到了這個位置,眼前不再是絕路。


    我順應身體的反應,快速的用腳尖輕點地麵的空位,很快的就穿過了列陣,我坐在列陣的對麵也就是通往下一層的門口大聲的喘著粗氣。


    剛才跑位的過程中係統提示我自創了步法,我一激動踩錯了好幾個位置,險些沒掛在陣中。通過了仍是心有餘悸,暗自責備了自己一下,又不是初出茅廬的愣小子,怎麽還會這麽不冷靜,若是被清龍他們知道了,還不得笑死。


    我打開屬性麵板查看了一下新技能,剛才一直忙著過陣,還沒給這技能取個名字,仔細的斟酌了一下,畢竟是第一個自創技能意義很特別,想了半天沒什麽好創意,隻好取名為祥雲步法,取翔雲的諧音,也算是慶祝一下在翔雲裏的第一個好成績,將名字確認後我查看起技能說明來。


    技能:祥雲步法―玩家墨雨自創步法,飄渺莫測,可提升玩家敏捷50%。熟練度30/1000,無冷卻時間。(可升級)


    這步法居然能提升50%的敏捷,這點讓我十分的驚訝,雖然我的敏捷並不高不能把這套步法發揮到極致,但這卻是對一個祭祀最好的獎勵了,增加了敏捷屬性就讓走位的時候多了一絲靈活,別小看這一點點敏捷,翔龍裏十分重視細微的環節,這一點點敏捷的提升帶來的影響不可預計。


    雖然我的身體很疲憊,但是精神確實振奮的,這個步法給我帶來了很大的驚喜,也讓我摸到了一點自創技能的門徑,可以說讓我的眼前豁然一亮。但是我也清楚自創技能的困難,剛才闖過列陣時候就算是有步法的幫助也差點沒交代在這裏,下次自創技能的話不知道還要多難。


    看了一下係統提示,剛才自創技能的時候還獎勵了100聲望,5個金幣,不過我卻不是第一個自創技能的,這讓我很詫異。遊戲才開放不長時間就有人能自創技能真是很不容易,我這步法若不是碰到這個陣法我也不知道哪輩子才能創出來,不知道那第一人到底是怎麽樣創造出來的,有機會能認識的話一定要問問。


    看著生命緩緩回複到滿值,我也不多耽誤時間,轉身就踏入了第二層的入口……ps:今天的第二更,今天白天有事了,所以沒有加更……不過承諾的第二更送到,稍微有點晚,抱歉了各位

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