“奪王戰?阿瓦隆的聖槍?”


    周曜一愣,隨即拿出之前看的小冊子翻找起來。◇↓◇↓小說。¥f


    說起奪王戰,就不得不先說騎士大典的流程。


    騎士大典的組成一共分成三個部分,開幕式、侍從戰、以及奪王戰!


    先說開幕式,作為拉開騎士大典序幕的重要儀式,地點是在不列顛大學最大的演武場。


    屆時所有獲得參加奪王戰資格的騎士都要到場,還會從中抽選成員與東道主進行一場表演賽。開幕式的進行以及後續賽事都會有全程直播,隻要身處不列顛大學,隨時隨地都能收看。


    如何獲得參加奪王戰的資格,既是收到妖精的邀請函。


    騎士大典開始前,理想鄉的妖精會在不列顛大學中進行篩選,認為有資格進入理想鄉的人就會給與妖精的邀請函。


    為何需要妖精來篩選,是因為奪王戰的舉行地點就是理想鄉阿瓦隆(avalon)!


    傳說中的遙遠的理想鄉,精靈的家鄉!


    說實話看到這條消息後周曜很想去看一看,可惜前提是必須得收到妖精的邀請函。


    周曜覺得這個可能性不大,他不覺得自己像個騎士。


    至於上麵提到的東道主,就是不列顛大學和新不列顛王國。表演賽的對手之一必定是圓桌騎士中的一位。


    “你有把握得到妖精的邀請函?”


    從小冊子上收回視線,周曜朝二呆問道。


    “老師說不用擔心這個。”二呆如實地回答道。


    “好吧……”


    周曜點頭,重新看向小冊子。


    他對二呆口中的聖槍很感興趣。


    因為和吾王有關聯的聖槍,他隻能想到一把……


    開幕式過後,就會舉行侍從戰。來自於世界各地的騎士侍從們在騎士大典的舞台上競相登場,互相競技,爭奪名次。


    舊時代,侍從成為正式的騎士需要君主貴族或者是神職人員的受封。如今,騎士大典的侍從戰便等同於受封儀式。參加侍從戰即代表著成為正式的騎士。


    參加侍從戰的資格並不像奪王戰那麽苛刻,隻要持有相關人員的推薦函就能參與。比如說貴族的推薦。或者是聖堂教會的推薦。


    侍從戰一共有五個項目,分別是劍術戰、騎馬戰、狩獵賽、弈棋大會以及比武大會。


    舊時代,騎士侍從需要學習“騎士七技”,即遊泳、投槍、擊劍、騎術、狩獵、弈棋、詩歌這七項。


    侍從戰的項目就是參考了這一點。


    劍術戰單純比拚劍術的戰鬥。


    騎馬戰比拚馬上槍術的戰鬥。


    狩獵賽和五院狩獵祭相似的比賽。


    弈棋大會國際象棋大會。


    比武大會沒有限製的戰鬥。


    以上就是侍從戰的五個項目。參加者可以報名其中一種。也可以報名多種。


    順便一提,“投槍”由於各方麵的考慮並沒有納入侍從戰的項目中,不過卻衍生了之前那種小遊戲。


    另外,取得高名次的騎士會得到開啟試練之門的機會,就是不列顛大學中央的那個。


    裏麵據說是理想鄉的複製結界。


    等到侍從戰結束。就會開始作為重頭戲的奪王戰。


    奪王戰,顧名思義就是奪取王冠的戰鬥。從現任騎士王莫德雷德手裏奪取騎士王之名。


    奪王戰開始後,所有參與者都會隨機傳送到理想鄉專門為此劃出來的戰鬥區域中的某個位置。作為東道主的圓桌騎士會分布在區域各處,守衛通往終點殿堂的關卡。


    簡單來說,參加者所需要做的就是通過關卡,抵達位於終點的殿堂,與坐鎮在那裏的莫德雷德進行決鬥。勝利的話就能成為新的騎士王,獲得精靈的祝福。


    詳細地說,具體還包含很多細致上的規則。比如戰鬥區域遍布陷阱和幻術結界,還有各種各樣的幻想種遊蕩。其中有一些幻想種甚至比關卡的守衛者還強大。


    關卡的戰鬥是強製性的一對一進行。可以車輪戰。前提是能夠聚集起足夠的人數。


    因為整場戰鬥都會有精靈進行監督,負責平衡參加者和關卡守衛者之間的分配。不會讓參加者集中起來,也不會讓哪個關卡遇不到人。


    作為關卡的圓桌騎士一共有十一位,每一位圓桌騎士的手中都掌握一把鑰匙。挑戰關卡成功的人可以從圓桌騎士手中得到鑰匙。


    等到十一個關卡的圓桌騎士全部被擊敗後,通往終點的道路才會打開。具體的守關人選每一屆都會變化,運氣好的話實力弱的圓桌騎士會多一些,運氣不好的話,十一個關卡全都是赫赫有名的強大騎士也不是沒可能。


    在終點處,現任騎士王莫德雷德守候在殿堂門前,等待著幸存者的挑戰。方式當然還是一對一。


    以上便是奪王戰的大體內容。但實際上還有相當於隱藏規則一樣的東西。同時也是很多人參加奪王戰的真正原因。


    之前有提到過每個守衛者掌握一把鑰匙,十一個關卡就是十一把鑰匙。再加上莫德雷德也有一把,也就是十二把。不過莫德雷德的那把鑰匙,不是說打敗她就一定能得到的。


    獲得第十二把鑰匙的前提條件是通往終點的道路打開前。有人集齊了十一把鑰匙。這個人若是再打敗莫德雷德,就能得到第十二把鑰匙。


    在通往終點的道路打開前,參與者所得到的鑰匙是可以被奪走的。即使晚了一步,關卡守衛者被其他人打敗,隻要打敗那個人,就能從對方的身上奪走對方得到的所有鑰匙。


    但是這個規則僅限於通往終點的道路打開前。


    假如有人湊齊十二把鑰匙。就能夠打開終點處的殿堂,進裏麵去挑戰阿爾托利亞。打敗阿爾托利亞,就可以得到第十三把鑰匙。


    一旦有人集齊十三把鑰匙,開啟殿堂深處的封印,傳說中的聖槍倫戈米尼亞德(rhongyniad)就會出現。


    沒錯,聖槍倫戈米尼亞德便是奪王戰的真正獎勵。


    說到聖槍倫戈米尼亞德也許有很多人不知道,它就是卡姆蘭戰役上,阿爾托利亞刺死莫德雷德時所用的武器。(未完待續。)

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