聶宣先是轉身回頭觀察了一下山壁,這麵山壁大概有7,8米高。而且山壁之上還真是有一些可以落腳的地方,坡度也隻有80度左右。看起來應該不難爬。
既然陰暗森林的樹都可以爬,沒道理伊頓之湖的山壁爬不了,道理應該是一樣的。
時間緊迫,聶宣隻是大概把這個想法在腦袋裏過了一遍,就直接開始手腳並用爬起山壁來。事實上山壁和樹相比起來本質是不一樣的,他有爬樹的本事,卻不一定能爬的了山壁。
山壁之上的石頭非常光滑,這些石頭經過幾千上萬年的風化,早已被磨去了菱角。所以看上去有些石頭可以手抓腳踩,但真正抓上去卻發現根本就不抓不住。腳踩上去也肯定會打滑。
因為打滑聶宣摔下來了好幾次,但起碼證明山壁確實是可以爬上去的,這是毫無疑問的。這也是他的動力所在,幹脆灌一瓶閃光生命藥劑重新開始爬。
法師的布袍平時還是比較飄逸的,但爬起山來卻完全是累贅,腿根本伸不開。聶宣左右看看,反正也沒什麽人,直接就把法袍下衣和上衣給脫掉了。這會可是逃命呢,哪還能顧得上什麽風度,先保住小命才是王道。
總的來說,下半部分還是比較好爬的。因為平時受到的風化效果比較弱,但從上半部分開始,就有點蛋疼了。上半部分的石塊由於位置比較高,所以平時受到的風力影響明顯比下麵要多的多,大多經過了風化後都非常圓滑,聶宣很難再找到手抓和踏腳的地方。
“戳,好不容易都到一半了,怎麽出這樣的事。”爬到一半卻上去不了,這真是一件非常沮喪的事。
不過這時聶宣剛好想起新手村魔法導師常說的一句話“魔法師就是化腐朽為神奇,化不可能為可能!”
聶宣先是瀏覽了一下他所有的技能,仔細一琢磨,還真被聶宣想出了個餿點子。
有沒有用,要做了才知道。他先是回憶了一下火球的咒語,然後半生不熟的念了起來,前兩次都因為結巴失敗,倒是第三次總算成功的召喚出來了火球,隻不過本來火球術應該隻有1秒的釋放時間,但他自己念卻足足用了4秒,可見其不熟練的程度。其實這已經算是很好的了,起碼他還能記住,要換別的法師來,咒語什麽的根本就連記都不記不住。
現在少有法師鍛煉主動性施法,但到了後期他們會知道,法師的主動性施法在一個法師整體實力中占有非常大的比例。這一點上,聶宣做的也不是很好,真要算起來,也就是剛剛起步罷了,一個火球念4秒,就倆字,丟人。
召喚出火球後,聶宣用精神力控製住火球,歪歪扭扭的朝上方的岩石砸去,火球剛一碰到岩石表麵就“嘭!”的一聲爆炸開來,爆炸的威力也炸碎了攻擊範圍內的幾塊岩石。一見到目的達到,聶宣趕緊口中不停得釋放火球,從山壁中段一路炸到了頂端。最後在山壁變的千瘡百孔的同時,聶宣也能憑借這些火球炸出的碎石爬上去了。
至於為什麽要自主念咒,這裏麵涉及到一個目標的問題。如果不是自主念咒,這個火球根本就連放都放不出來。
基本上所有的魔法都屬於指向性魔法,所謂的指向性魔法就是說必須要有明確目標才能施放的法術。當然魔法本身並不是這樣的,隻不過這個是係統無意中增加的限製。畢竟不可能指望普通的玩家能用精神意念控製魔法的走向,並成功命中目標,這根本就是不靠譜的事。
所以係統指導施法時是把精神控製這一過程省略了的,或者說是係統幫助完成的,玩家所要做的隻是鎖定目標罷了。
這樣的設計就造成聶宣不能對著山壁釋放火球術,不是他不想,而是他根本放不出來。對係統來說,山壁不是目標,沒有引導,自然放不出法術了。
但他自己卻可以,永恒是一個無限貼近於現實的世界,甚至能把其當成是一個規則有些特殊的真實世界。比如打死生物會掉落物品,人物分有等級等等。這些隻是比較特殊的規則罷了。
而聶宣在這個世界中已經是1階的元素法師了,並且學會了火球術的施法秘籍,所以他隻要能記住咒語,就肯定能放出火球術。這就是規則。
而且由於是自主施放法術,並且用自己的精神意誌為火球目標指引方向,那自然就是想砸到哪都可以。完全繞過了係統的限製。
前麵說過,自主施法是未來法師強大與否的關鍵,這體現在很多方麵。比如當法師明明知道附近有刺客隱藏時,卻因為看不到目標無法施展法術,那就是肯定要挨一下對方的先手攻擊。對付法師來講,刺客的先手攻擊絕對不是好挨的,一個不好直接被秒掉絕對是一件正常的事情。所以不會自主施法就隻能等著別人秒自己。
但如果會自主施法那就完全是另一回事了,隻要確定了周圍有刺客,完全可以施展群攻魔法把對方從隱身狀態給炸出來。至於炸不炸得到,那是你的技術問題,起碼是有可能搶過先手優勢的。這樣一來,兩者之間的差距可是大了去了。
現在的法師根本就沒有意識自主施法的重要性,其實想想也是,想要靠自己施展法術,首先要做的就是學習一門外語,而且是繞口無比的魔法專用語言。不會魔法語言還談什麽自主施法,聶宣之前的火球咒語撐死算是鸚鵡學舌罷了,而且這還是因為火球咒語是出了名的簡單。如果不經過係統的學習,等到以後念強力法術時因為發音不準導致魔法在關鍵時刻沒放出來,那不是徹底悲劇了。萬一還被魔法反噬那就更可笑了。
所以學習魔法語言是第一。第二還要學習魔法手勢,後期的大多數魔法都需要手勢引導,而且每個魔法需要的手勢都有細微的不同之處。平時係統幫助你擺好手勢自然是沒什麽感覺,但等到自己去擺手勢,才會知道這是一件多麽蛋疼的事!這個難度完全可以參考火影忍者裏的結印難度,而且有過之而無不及!
剩下的記憶咒語什麽的都是小問題,關鍵就在於前麵的兩大難點。而這兩大難點也決定了自主施放魔法永遠都是少部分人的專利。
既然陰暗森林的樹都可以爬,沒道理伊頓之湖的山壁爬不了,道理應該是一樣的。
時間緊迫,聶宣隻是大概把這個想法在腦袋裏過了一遍,就直接開始手腳並用爬起山壁來。事實上山壁和樹相比起來本質是不一樣的,他有爬樹的本事,卻不一定能爬的了山壁。
山壁之上的石頭非常光滑,這些石頭經過幾千上萬年的風化,早已被磨去了菱角。所以看上去有些石頭可以手抓腳踩,但真正抓上去卻發現根本就不抓不住。腳踩上去也肯定會打滑。
因為打滑聶宣摔下來了好幾次,但起碼證明山壁確實是可以爬上去的,這是毫無疑問的。這也是他的動力所在,幹脆灌一瓶閃光生命藥劑重新開始爬。
法師的布袍平時還是比較飄逸的,但爬起山來卻完全是累贅,腿根本伸不開。聶宣左右看看,反正也沒什麽人,直接就把法袍下衣和上衣給脫掉了。這會可是逃命呢,哪還能顧得上什麽風度,先保住小命才是王道。
總的來說,下半部分還是比較好爬的。因為平時受到的風化效果比較弱,但從上半部分開始,就有點蛋疼了。上半部分的石塊由於位置比較高,所以平時受到的風力影響明顯比下麵要多的多,大多經過了風化後都非常圓滑,聶宣很難再找到手抓和踏腳的地方。
“戳,好不容易都到一半了,怎麽出這樣的事。”爬到一半卻上去不了,這真是一件非常沮喪的事。
不過這時聶宣剛好想起新手村魔法導師常說的一句話“魔法師就是化腐朽為神奇,化不可能為可能!”
聶宣先是瀏覽了一下他所有的技能,仔細一琢磨,還真被聶宣想出了個餿點子。
有沒有用,要做了才知道。他先是回憶了一下火球的咒語,然後半生不熟的念了起來,前兩次都因為結巴失敗,倒是第三次總算成功的召喚出來了火球,隻不過本來火球術應該隻有1秒的釋放時間,但他自己念卻足足用了4秒,可見其不熟練的程度。其實這已經算是很好的了,起碼他還能記住,要換別的法師來,咒語什麽的根本就連記都不記不住。
現在少有法師鍛煉主動性施法,但到了後期他們會知道,法師的主動性施法在一個法師整體實力中占有非常大的比例。這一點上,聶宣做的也不是很好,真要算起來,也就是剛剛起步罷了,一個火球念4秒,就倆字,丟人。
召喚出火球後,聶宣用精神力控製住火球,歪歪扭扭的朝上方的岩石砸去,火球剛一碰到岩石表麵就“嘭!”的一聲爆炸開來,爆炸的威力也炸碎了攻擊範圍內的幾塊岩石。一見到目的達到,聶宣趕緊口中不停得釋放火球,從山壁中段一路炸到了頂端。最後在山壁變的千瘡百孔的同時,聶宣也能憑借這些火球炸出的碎石爬上去了。
至於為什麽要自主念咒,這裏麵涉及到一個目標的問題。如果不是自主念咒,這個火球根本就連放都放不出來。
基本上所有的魔法都屬於指向性魔法,所謂的指向性魔法就是說必須要有明確目標才能施放的法術。當然魔法本身並不是這樣的,隻不過這個是係統無意中增加的限製。畢竟不可能指望普通的玩家能用精神意念控製魔法的走向,並成功命中目標,這根本就是不靠譜的事。
所以係統指導施法時是把精神控製這一過程省略了的,或者說是係統幫助完成的,玩家所要做的隻是鎖定目標罷了。
這樣的設計就造成聶宣不能對著山壁釋放火球術,不是他不想,而是他根本放不出來。對係統來說,山壁不是目標,沒有引導,自然放不出法術了。
但他自己卻可以,永恒是一個無限貼近於現實的世界,甚至能把其當成是一個規則有些特殊的真實世界。比如打死生物會掉落物品,人物分有等級等等。這些隻是比較特殊的規則罷了。
而聶宣在這個世界中已經是1階的元素法師了,並且學會了火球術的施法秘籍,所以他隻要能記住咒語,就肯定能放出火球術。這就是規則。
而且由於是自主施放法術,並且用自己的精神意誌為火球目標指引方向,那自然就是想砸到哪都可以。完全繞過了係統的限製。
前麵說過,自主施法是未來法師強大與否的關鍵,這體現在很多方麵。比如當法師明明知道附近有刺客隱藏時,卻因為看不到目標無法施展法術,那就是肯定要挨一下對方的先手攻擊。對付法師來講,刺客的先手攻擊絕對不是好挨的,一個不好直接被秒掉絕對是一件正常的事情。所以不會自主施法就隻能等著別人秒自己。
但如果會自主施法那就完全是另一回事了,隻要確定了周圍有刺客,完全可以施展群攻魔法把對方從隱身狀態給炸出來。至於炸不炸得到,那是你的技術問題,起碼是有可能搶過先手優勢的。這樣一來,兩者之間的差距可是大了去了。
現在的法師根本就沒有意識自主施法的重要性,其實想想也是,想要靠自己施展法術,首先要做的就是學習一門外語,而且是繞口無比的魔法專用語言。不會魔法語言還談什麽自主施法,聶宣之前的火球咒語撐死算是鸚鵡學舌罷了,而且這還是因為火球咒語是出了名的簡單。如果不經過係統的學習,等到以後念強力法術時因為發音不準導致魔法在關鍵時刻沒放出來,那不是徹底悲劇了。萬一還被魔法反噬那就更可笑了。
所以學習魔法語言是第一。第二還要學習魔法手勢,後期的大多數魔法都需要手勢引導,而且每個魔法需要的手勢都有細微的不同之處。平時係統幫助你擺好手勢自然是沒什麽感覺,但等到自己去擺手勢,才會知道這是一件多麽蛋疼的事!這個難度完全可以參考火影忍者裏的結印難度,而且有過之而無不及!
剩下的記憶咒語什麽的都是小問題,關鍵就在於前麵的兩大難點。而這兩大難點也決定了自主施放魔法永遠都是少部分人的專利。