實際上就算到了後期,能夠使用禁咒的法師也是屈指可數的,而且就算能用,也要付出極大的代價。比如消耗珍貴的特殊物品,或者持續數天的虛弱期。


    這其中還有一種極為恐怖的團體禁咒,釋放需要數量不少的法師一起才能釋放出來。這種禁咒在戰場上一次轟殺十萬人都不是問題,但代價卻更為嚴重,所有參與釋放禁咒的法師集體掉級,具體掉多少級跟禁咒威力有直接關係。[.]


    所以這玩意更像核武器一樣是威懾級的存在,並不能當做常規使用。這樣一來,真正算得上的常規的最強大戰場,依然是海量的弓箭手軍團!沒有之一!


    一團的一名弓箭手,跟隨著蒼穹的指揮,一邊輕鬆的收割人頭,一邊在隊伍頻道裏大叫。


    “哈哈,太爽了!哥從來沒有這麽爽過有木有!就這一會已經有600人頭了。估計這一次打完都能上千。千夫斬,哈哈,這下別人該嫉妒死哥了。”


    “嘿嘿,大家還真別說,跟著蒼穹老大混這一次直接就能獲得千夫斬的稱號,這待遇可真牛。哥們平時想殺個人難的跟狗一樣,哪能像今天一樣輕鬆。”


    這支小隊6人清一色全部是遠程皮甲職業,其中四名是弓箭手,兩名是獵人。雖然獵人並不是專業的射手,但現在要的不是專業,又不需要瞄準,隻要能射箭就行,所以強力的獵人,蒼穹也是來者不拒。


    “要我說,人頭數都是浮雲。大家看看功勳值和戰場功勳吧,就這麽一會,我就獲得了超過400點功勳值和11點戰場功勳。這才是大收獲!”


    玩家擊殺敵人便會獲得人頭數,這個玩意沒什麽實際作用,隻是一種玩家之間炫耀的東西。也是一種榮譽。


    但人頭數本身沒用,卻可以作用到成就係統。擊殺百人獲得百人斬的稱號,千人則是千夫斬,萬人則是萬夫斬,以此類推。


    這種代表殺人數的稱號,是一種巨大的榮耀。頂著稱號走在主城裏回頭率絕對高!


    並且這些稱號還會附加一定的屬性給玩家。像千夫斬就有生命+20,物理防禦+5點的效果。看起來不給力,但實際上這隻是千夫斬,隻是一個開始罷了。反正是白送的屬性,不要白不要嘛。


    第一個說話的弓箭手說他已經有了600人頭,但實際上著600人並不是他一個人殺的,他可沒那麽大的本事。


    實際上,人頭數是可以共享的。永恒規定隻要一個部隊的在一定的範圍內,那麽部隊成員獲得人頭數便可以同時共享給部隊其他成員。也就是說這600人頭是弓箭手所在部隊99人一起擊殺的。同時最大的共享人數限製就是部隊,最多99人。


    對普通玩家來說,千夫斬雖然混一混戰場也就ok了。萬夫斬多參加幾次倒也可能獲得。


    但十萬人斬可就難了,大多數人一輩子都不可能獲得這樣的稱號。


    說白了,擊殺敵人的成就係統有點像高深的武功心法,易學難精。學個皮毛人人都行,但想要高深,那就難了,毅力和機遇還有實力,缺一不可。


    相對的,從萬人斬開始,稱號附加的屬性就牛b了,不再是幾點屬性就能打發的。更別說是更多的十萬人斬了。


    作為弓箭手來說,雖然他們以攻速快,攻擊力強著稱。但實話說他們平時也是很難混的,先不說平時想殺人也找不到,就算找不到,他們也很難獲得人頭數。人家刺客和盜賊雖然皮薄,但保命技能卻是出了名的多。


    弓箭手和獵人就悲劇了,本來皮薄就夠悲催了,保命技能還少的要命。這也就導致他們在平時很難大量獲得人頭數和功勳值,所以在戰場上,他們才如此興奮。不用躲避敵人的襲擊,隻要聽從蒼穹老大的指揮就能輕鬆收獲人頭和功勳,還有更爽的事情麽?


    而最後一人提到的功勳值和戰場功勳值卻是說到了點子上。


    看起來這兩個東西就差了兩個字而已,但事實上區別可大了去了。功勳值也就是種族貢獻,擊殺敵人便可以獲得。可以在主城裏的功勳管處兌換強力的戰場裝備及其他物品。作用不小。


    理論上來說,隻要有足夠的功勳值,就可以兌換到30級的英雄級套裝!這類套裝在pve中稍弱,因為其屬性都是偏向pvp型的屬性,隻不過說是這麽說,英雄級套裝就算pve再差那也差不到哪去。前提是你有足夠的功勳值兌換。30級的英雄級五件套需要超過180萬功勳!這個數字對現在的玩家來說根本就是天文數字。


    功勳值的分配方法是平分,多少人參與擊殺就多少人平分。一小隊就6個人分,一個聯盟就一個聯盟平分。如果兩個聯盟同時參與擊殺,那就先按照兩個聯盟的輸出分配,然後再聯盟內部平分。


    而戰場功勳值則不同,這個東西隻能在規定的戰場獲得,規定的戰場使用,過期無效。


    比如現在他們說的戰場功勳值,就是泰爾拉斯任務開辟的戰場專用。出了這個地方就再也用不了了。


    一般來說,戰場功勳兌換的物品都要實用一點。比如聶宣看上的首飾套裝,配方,這都是戰場功勳兌換的。


    其次,兩者的分配方式也不一樣,功勳值是平分。戰場功勳則是按貢獻分配。


    目前一團平均每人獲得了10點功勳,像主殺人的弓箭手就多一些,10點或11點,加血的奶媽就少一點,8點或9點。


    但這其中獲得戰場功勳最多兩人卻不是主力輸出的弓箭手,而是蒼穹和貪狼兩人。貪狼目前已獲得78點戰場功勳,蒼穹更是獲得了95點!


    這就是所謂的按貢獻分配。貪狼由於充當整隻隊伍的箭頭,開路的責任全在於他,所以他的責任重大,貢獻也大。分配到的戰場功勳自然也就很多。


    而蒼穹更是身為團隊的指揮,獲得全團最多的戰場功勳更是理所應當!


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    狗屁倒灶的事一堆,實在寫不出來。用了一章存稿。。。

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