亡靈巫術:每當殺死敵人會有一定的幾率將敵人轉化為骷髏進行驅役,有幾率會保留敵人生前的形態與能力。


    幸運術:提高英雄與英雄所有部隊的幸運值,提高增加英雄幸運,所有兵種有幾率在攻擊的時候使用雙倍攻擊,攻擊時有機率增加自己的部隊攻擊和防禦力,增加物品暴率增加並且可以阻止別人看穿英雄屬性。


    骨牙:發射倒鉤一樣的骨牙,向敵人連續發射,有一定幾率會在刺中敵人時產生爆裂,在敵人體內留下骨牙碎片,造成持續的傷害與疼痛。


    傷害加深:詛咒一群怪物,讓他們受到加倍的物理傷害,並且有一定幾率造成會遭受直接斬殺的debuff。


    啟蒙術:英雄按照技能等級增加經驗獲得加成,並且按照等級增加各項屬性點。


    悲痛欲絕:降低敵人士氣與幸運,是敵人感覺英雄銳不可當,並且產生各種因為小事情而造成的大悲劇。


    巫術:加快英雄的施法速度,提高英雄魔法的效果。並且可以隱藏英雄屬性,防止窺伺。


    虛弱詛咒:降低敵人攻擊力,並且使敵人身體產生虛弱感,促使他們放下武器並且失去鬥誌。


    屍爆:使用地上一具屍體,用魔法的力量使其爆炸,並且散播毒素傷害與爆裂傷害。傷害力度與範圍可以在小範圍之間內由施法者控製。;

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