.秩序與混亂第一次世界戰役開始於1月9日早6點33分,於同日15點46分結束。雙方總投入約為23.6萬人,陣亡數目約為2.8萬人次。4座城級城市以及7座鎮級城鎮遭遇清洗,89%的職能npc被消滅,37%的職能建築遭破壞,因此造成的任務鏈中斷、好感度/聲望清零等情況,波及人數約為...


    一長串令人頭痛的糟糕數據...都是因為官方對這種大規模pk預計不足啊,雖然遊戲宣傳語上說什麽‘萬人pk”但沒有一個人認識到這種全新的遊戲模式,會產生出多麽龐大的戰鬥,又會帶來多麽可怕的破壞!給人帶來多麽巨大的麻煩...


    擁有導師身份或任務發布人身份的npc死亡,到是可以通過修複數據讓他們‘複活’過來,但因為這些npc死亡,導致接取了他們任務的玩家任務中斷,擁有他們好感度玩家好感度清零,甚至損失聲望值等等問題,解決起來卻相當麻煩,因為波及的人數太多了!


    經董事會討論決定:‘既然很麻煩幹脆不解決!使用新的npc頂替以死亡的npc,並在官網聲明遊戲設定npc死亡不可像玩家一樣複活,npc死亡導致的任務中斷等問題官方概不負責!’


    這個注意好啊,把受到損失的玩家的怨氣,轉移到那些殺npc的玩家身上,而不是向官方要求賠償!嗯...至少在理論上會是這樣吧...如果不行就在加一條,想避免損失,就必須全麵回檔!哈!這下沒人敢吵了吧?


    可這種坑爹的決定玩一次兩次還行,玩多了很容易玩大啊!必須想辦法避免類似的大規模pk再次出現。


    禁止pk?這絕對不行!...同一地區人數增加到一定數量,就讓服務器延遲?這麽坑爹的辦法誰出的!?...最後得出的結論,也隻能是提前開放競技場,以及副本形式的戰場了,讓玩家把多餘的熱情和經曆用在裏麵,的確能夠有效減少世界地圖上的pk戰鬥。


    董事會做出了決定,在官方上宣布下一次係統維護的同時,對遊戲內容進行更新,開啟競技場和戰場。


    ***************


    取得了光輝勝利的混亂陣營玩家,在遊戲中和論壇上大肆慶祝,鬧哄哄的一大片。


    同時,遊戲論壇上在次出現一個人氣爆棚的熱帖,裏麵附加的視頻中,可以看到一個大號的機械人,在追趕著秩序陣營的逃兵,也可以看到機械人上麵乘坐的幾個玩家。


    有人指出上麵其中四人是混亂陣營的四名前十高手,並推測這台機械人是屬於他們其中某一人的。


    也有少數玩家有不同意見,他們認出另外一名頭戴很‘潮’綠帽子的人物,就是前段時間的名聲大噪的擼管哥,說機械人的名字是大鑽頭,會起這麽有歧義的名字,隻有猥瑣擼管哥才有可能啊!


    雖然人們很疑惑擼管哥為什麽會和四個高手混在一起,但卻沒多少人認同‘大鑽頭是擼管哥的財產’這種說法,畢竟在幾天前,擼管哥還是一個殺5級魚人練級的低等級玩家,短短幾天時間能練到20級就好不錯了,怎麽可能擁有前排高手都沒有的,這麽拉風的機械人呢?


    為了這麽一點事,論壇的閑人又吵成一片...紛紛拿出各種不知真假的證據,證明自己看好的那個人,才是帶領人民走向勝利的英雄人物。


    帶領人民走向勝利的,真正的英雄人物葉華,卻偷偷收起了大鑽頭,帶著四高手鑽進了副本裏麵。這可不是他想玩低調,而是為了保住自己的小命!先不說自己的事跡被傳揚出去,以後會有多少秩序陣營的玩家跑來殺自己報仇,就算是麵對本陣營的玩家,也是不可大意啊!保不定有哪個人羨慕嫉妒恨過了頭,就找個茬帶人來滅自己...


    風頭可不是那麽好出的,風頭越大危險越多呀...對於葉華這種小人物來說,盡量保持‘風頭你來出,好處我去拿。’的低調精神,才是生存之道啊。


    這次的好處可沒少撈,剛才一頓狂轟濫炸足足收獲了7~8千的榮譽值,在加上完成任務布倫斯又獎勵了3000點榮譽,加起來10000多榮譽值啊!葉華前世玩了三年多也沒見過這麽多榮譽值啊!這能換來多少特殊的配方,稀有的材料,高檔的裝備啊!


    跟著葉華混榮譽值的四個高手也很高興,但因為他們的等級高,得到的榮譽值大多是1點,加起來隻有2000多點榮譽值,比葉華的少了許多。可他們也是第一次拿到這麽多的榮譽值,感覺2000點就是天大的數字,換什麽都夠用,興奮的都不知道怎麽用才好了。


    就連一直都不高興的死百合,這會也樂的嘴角上翹,怎麽也平複不了。


    一眾人興高采烈的進入副本,這個侏儒尖端科技研究所分部,在地麵的部分隻是一棟什麽都沒有的破敗建築,從通道進入地下後,才會發現這裏麵別有洞天。


    寬闊平整的隧道壁上鑲嵌著兩排燈泡?自動開合的鐵門?用途不明的機械?眾人感覺就像進入了某個美國電影裏麵的地下實驗室,尼瑪這是奇幻背景嗎?幾個人你看看我手裏的戰斧,我看看你背後的法杖,都覺得有點不合適,在這種環境裏把武器換成ak47突擊步槍,或者rpg-7單兵火箭筒之類的玩意是不是更合適一些?


    葉華在前世下過幾次這個副本,到是不覺得這環境有什麽違和的地方,他放出大鑽頭,然後回憶著這副本裏麵的情況,給眾人說明接下來的打法,和一些需要注意的要點。


    經過之前的一番事,四人以不拋卻了懷疑,堅信葉華就是有後門的小舅子!作為一個小舅子,知道一個40副本的打法算什麽了不得的事?


    眾人圍著葉華,專心的聽他的講述,努力的把副本打法的和要點都記下來,這些信息可是很寶貴的財富啊!擁有了這些信息,就可以在其他人摸索著開荒時,自己卻能熟練的進出副本,等級的提升和裝備的更新速度將大副本超越其他人!


    接下來的分配位置當中,並沒有讓身為黑騎士的萬馬渡擔當mt,而是葉華自己控製著機械人大鑽頭當mt。


    這讓萬馬渡感到疑惑不解,雖然自己的防禦沒有大鑽頭高,但大鑽頭是機械體,是不能接受牧師的治療法術的,不能被加血還怎麽當mt?在高的防也抗不住啊!


    葉華卻有自己的辦法,他早先就學習了機械修理技能,可以站在大鑽頭的掛鬥裏為它修複。他的機械修理能夠維持大鑽頭的血,可他自己卻很危險,雖然憑借著大鑽頭的身高體壯,一般的肉搏攻擊和一部分遠程火力,都可以被大鑽頭擋下來,但漏過去的一部分遠程攻擊,肯定會打到葉華身上。


    如果他是一個血長皮厚的戰士,這點攻擊到不算什麽大事,但可惜他現在隻是一個26級的民兵,還是加感知和敏捷的民兵,40級的怪隨便一個攻擊就能打掉他半條命,挨上兩三下必掛無疑!


    這麽一看,用大鑽頭當mt,反倒不如用萬馬渡合適,可葉華知道這副本裏的一些難點,對於第一次下這個副本的萬馬渡來說很難應付。


    這個地下研究所副本裏麵的怪物都是侏儒,其中有兩種侏儒最難應付:


    一種是手持火焰噴射器的侏儒火焰兵,他的火焰噴射傷害確然不高,但大片的火焰卻會遮擋玩家的視線,對不熟悉這一套的玩家來說很難適應。


    因為這種腦波感應遊戲的角色視覺,是和現實中視物一樣的第一人稱視角,受到具有遮蔽效果的攻擊時,很容易看不清目標,甚至找不到方向。就好像麵對一個潛行的盜賊一樣,玩家在看不到目標的時候很容易緊張,很容易出現失誤。所以很多玩家都認為,類似火焰兵這種能夠遮蔽視線的怪物,比血長攻高的大怪還要難對付。


    另一種是類似恐怖分子,身背炸彈的侏儒自爆兵,相比起他巨大的傷害力,很可怕的地方在於爆炸的強力衝擊波,隻要位於爆炸範圍內,任何體形在中等或中等以下的目標都會被衝擊波衝飛,而在場的人員,體形無一例外都是中型,正好能被炸飛!


    身為mt在麵對這種自爆兵時,想要不挨炸是不可能的,可如果mt不能適應這種被炸飛效果,短時間內回不到原來的位置上的話,站在後方的脆弱的治療和輸出團人員,就會被其他的侏儒攻擊,進而隊伍出現混亂,最後滅團...


    而且這兩種麻煩的侏儒兵總是一同出現,自爆兵在火焰兵的掩護下近身自爆,被爆炸衝飛的近戰玩家之後還要受到火焰的遮掩,找不到回位置的方向,不能及時掩護後方人員,導致隊伍團滅...


    萬馬渡雖然是等級榜前十的高手,但同時他也是一個等級不到40級的玩家,根本沒有多少對付這種怪物的經驗,就算是天賦異稟,短時間內也適應不了。


    而葉華的大鑽頭就不同了,身為一個機械體,它是不會有火焰影響的,更不會像玩家那樣出現緊張情緒。而且大鑽頭的體形是大型,自爆兵的爆炸根本炸不飛它!最後也是最關鍵的一點,就是侏儒有是小體形,大鑽頭的履帶帶有的碾壓特性,正好能夠壓這些侏儒啊!


    所以比起使用經驗不足的萬馬渡,大鑽頭更適合當mt啊!


    (注:第二卷第三章,有關於大鑽頭履帶碾壓特性特性的介紹,忘記的讀者可以回去看一下。)


    大鑽頭更適合當mt無疑,但葉華自身的危險靠他自己是解決不了的,隻能寄希望於隊伍裏唯一的治療職業,億萬寶貝這隻死百合了。


    可葉華想到自己之前可沒少得罪她,待會她萬一故意放水...那自己可就要悲劇啦...


    聽過了葉華對副本難點的講解,億萬寶貝也明白葉華需要自己的全力協助,她樂嗬嗬的望著葉華,心想報仇的機會縱終於來啦!


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    ps:今天收藏過百了,咱真的很開心啊!萬分感謝大家的支持與厚愛!


    感謝方法嘛...這章多了幾百個字,就算是加更感謝了吧!嗯,就是這樣!


    明天還是兩更。


    順便說一下0點。


    沒有自動更新,時間上肯定有浮動了,還請大家多多擔待。

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