第四百五十章4000美元的誘惑
《月薪4000美元!你動心了嗎?》
亞洲各大媒體紛紛采用這個極為誘惑人的標題,隆重介紹了《拳皇online》冠軍聯賽的全新獎勵,不少報刊雜誌均在重要版麵詳細分析了《拳皇online》冠軍聯賽的各級別獎勵金額,從人榜第七名xxvi(26級最低級別聯賽)玩家代表能獲得125美元總獎金,到天榜a級聯賽玩家代表的4000美元總金獎,一一進行分析,便羅列出五個國家兩個地區,各地的生活物價水平。
經過仔細分析,最終得出結論,天榜冠軍、亞軍和季軍的獎勵適合香港、台灣、日本、新加坡這些經濟比較發達的地區,而對於中國大陸、泰國、馬來西亞這三個經濟並不算發達的國家,哪怕是人榜第七名xxvi聯賽玩家代表,憑借著每月125美元的獎金,也能生活。
媒體的這份詳細報道,讓本已瘋狂玩家更加癲狂。對於絕大多數玩家,尤其是喜歡電子競技的玩家,並且有誌向在電子競技方麵發展的玩家,林風推出的《拳皇online》冠軍聯賽高額獎勵製度,無疑是一個“催化劑”。
原本這些玩家還在擔憂父母的責難,生活現實的窘迫,無法去實現投身遊戲業的理想,但林風的《拳皇online》冠軍聯賽獎勵製度讓這些玩家有了底氣,有了向父母叫板,向生活反抗的底氣。尤其對於並不發達國家的玩家來說,最差的125美元獎金也足以保證一個月衣食無憂了,何況每月隻需要投入最低10小時的遊戲時間,便能去為理想打拚,值得嚐試!
何況絕大多數遊戲玩家都是20歲左右的年輕人,對於年輕人來說,失敗並不可怕,可怕的是失去追逐理想的勇氣。
網友“旋木灬”說――可怕的“電子競技狂潮§”即將降臨,大家準備好了麽?
網友“昊天神皇”感慨――讓我們每一個為遊戲癡迷的玩家行動起來,為夢想而戰!
......
玩家的癲狂,也讓最近正在為“全國中、小學生籃球錦標賽”而爭論不休的社會各界人士驚醒過來。在他們還在為是否應該在中、小學開展籃球錦標賽而爭論時,“第二世界”讓遊戲的影響力已經變得如此巨大,幾乎讓所有遊戲玩家為之瘋狂。
不過這次,無論是學校老師,還是家長都有點啞口無言,不知如何反對才好。一月10小時的遊戲時間讓他們無法拒絕,還有最高月薪4000美元,最低125美元的獎金,更讓這些老師和家長沒有勇氣去反對。
萬一自己的孩子真的有遊戲方麵天賦,能獲得天榜a級聯賽冠軍,並拿下冠軍聯賽冠軍,那可是4000美元獎金,4000美元,足足有3萬多人民幣,這已經遠遠超過中國各地平均工資水平了。
讀書不就是為了找個好工作,多賺錢麽!隻是眾多家長也在擔憂,這畢竟是一個新興的職業,電子競技職業玩家,太新鮮了,能夠長久麽?而且競爭也太激烈了點。隻是,每月才花10小時遊戲時間,便能有這樣一個去競爭的機會,讓眾多家長無法完全拒絕孩子遊戲的請求。
家長很糾結,孩子很幸福!而這便是林風要的,慢慢改變國人對遊戲的態度。
消息傳到歐美,眾多歐美遊戲公司也為此深深感到震撼。電子競技原本是最近一年才逐漸形成氣候,雖然全球也有大大小小各種比賽,但大多還隻是暫時性,不少比賽今年存在,明年或許就消失了,現在比較穩定的電子競技比賽隻有兩個,一個是韓國三星讚助舉辦的――》冠軍聯賽的推出,雖然暫時隻有一個電子競技比賽項目,但其無論是參與玩家人數還是比賽規模以及獎金,都遠超過其他比賽,尤其相對於“》冠軍聯賽”每月一個賽季,頻率遠遠高於“》的收益來支付這高昂的獎金,這項賽事完全可以成為一項長期舉辦的賽事。
不過歐美遊戲公司也對“《拳皇online》冠軍聯賽”提出一定質疑,現在“《拳皇online》冠軍聯賽”全靠《拳皇online》多國聯賽的收入來支撐,並且隻有亞洲東南亞5個國家,2個地區的玩家參加,想要將其發展成為一個長久的賽事,“第二世界”必須擴大其影響力。畢竟玩家對一款遊戲的熱情是有限的,一旦玩家熱情降低,《拳皇online》冠軍聯賽的高額獎金如何兌現?
網絡在線聯網對戰,雖然打破了地域限製,但也正因為在網絡對戰,不像“》冠軍聯賽”目前欠缺的。
相對於歐美遊戲公司的肯定和質疑,世界三大遊戲雜誌:“fami”,“gamespot”,“ign”,均對林風的《拳皇online》冠軍聯賽作出高價評論。
“fami”(又稱電玩通、法米通,是由enterbrain發行的日語電子遊戲雜誌,被視為日本最受尊敬的電子遊戲新聞雜誌,以對電子遊戲非常嚴格的評分而全球知名。)四個專家,其中三個專家給《拳皇online》打出滿分,另外一個給了9分,要知“fami”評分35分以上是白金殿堂,32分以上是金殿堂,30分以上是銀殿堂,因此在35分以上的遊戲基本上都是很經典的遊戲了。
三名專家評論――《拳皇online》雖然是經《拳皇》係列改編而來,但結合了《拳皇》係列97、98、2000三款遊戲的有點而成,極有華麗的必殺技,又有爽快的格鬥感,還有近乎完美的平衡,加上網絡聯機的便捷,讓本已墮落的競技格鬥遊戲再次煥發光彩,尤其“冠軍聯賽”的推出,還有高額的獎金,將讓格鬥遊戲再次成為遊戲界的璀璨明珠。
而唯一一名沒有打滿分的專家,對於為何沒有打滿分,在麵對日本記者采訪時,說――非常遺憾這款日本格鬥類國民遊戲,居然是由中國遊戲公司打造,遺憾!
“gamespot”雜誌是世界it資訊媒體巨頭國際集團旗下全球著名的專業遊戲資訊站點。在遊戲行業,還沒有任何一家綜合性專業遊戲網站能與之匹敵。它對遊戲的評論,向來能主導一款遊戲未來的走向,以公正、客觀聞名。
其評論――“《拳皇online》冠軍聯賽”的推出,無疑是電子競技遊戲市場一個新的裏程碑,突破了以往電子競技大賽地域的限製,並且其公司“第二世界”提供的高額獎勵製度及並不耗時的遊戲時間令人稱讚。可惜暫時隻有《拳皇》一款格鬥遊戲,而《拳皇》在歐美並不流行,可惜。
“ign”是一間多媒體和評論網站,主要對象為電子遊戲。和日本的“fami”一樣,對於一款遊戲的評論也是極為嚴苛,至今隻給六款遊戲給出過滿分。而這次,《拳皇online》則成為“ign”第七款滿分遊戲,而且是唯一一款獲得滿分的網絡遊戲。
其評論――“第二世界”具有劃時代的網絡對戰構想,讓這款本已十分出色的2d橫版格鬥遊戲更加完美,尤其仿照“歐洲足球冠軍聯賽”推出“冠軍聯賽”多國玩家對戰,以及那巨額的獎勵,成為所有格鬥遊戲玩家不二的選擇,也是所有誌向成為職業電子遊戲玩家的首選。滿分,無可挑剔。
仿佛在和世界三大遊戲雜誌的評論相呼應,《拳皇online》多國聯賽自5月1日正式推出之後,在線人數屢創新高,在5月11日,星期六,達到顛峰,最高在線人數達到恐怖的700萬人次,其中僅中國大陸就有320萬名,日本擁有200萬名玩家,恐怖的在線率令人驚愕。所創造的利潤也令人瞠目結舌,這一天總比賽場次更是達到創記錄的1億局,一天的毛利潤便有5000萬人民幣。
本來吳兆浦等人曾提出根據各國經濟水平來製定不同的收費標準,但被林風否決。在獎金相同的前提下,如果一款網遊收費標準不平衡,極易引起其他收費高的地區玩家不滿,尤其是《拳皇online》所參加的七個地區,除了泰國經濟不如中國外,其他地區都比中國大陸強,一旦采取不平衡收費標準,造成其他地區玩家流失,進而影響《拳皇online》的對抗激烈性,最終受影響的還是《拳皇online》。
隻要大量玩家投身其中,每局收費再便宜,林風也不擔心沒錢賺。
而《拳皇online》的成功,也讓國內其他網遊公司嫉妒,眼紅。
“九城”的總裁陳曉薇就評論――每月40餘萬美元的獎金投入,的確很驚人,也很吸引玩家。但是,羊毛出在羊身上。一旦其大量底層遊戲玩家熱情降低,每月玩家在遊戲中的投入減少,當《拳皇onlnie》入不敷出時,這高額的獎金是否還會發放?而這段時間的電子遊戲職業玩家熱潮,引得全國玩家為之瘋狂,不少玩家投身加入電子競技世界,立誌成為一名電子競技職業玩家,如果日後這些職業電子競技玩家,突然發現電子競技職業聯賽獎金取消,或者無法滿足生活所需時,到時這些玩家的前途何在?
陳曉薇的發言得到大多眼紅“第二世界”成功的公司讚同,紛紛抨擊林風的高額獎勵,和誘惑性宣傳是在誤導玩家,一旦這些玩家真正投入到遊戲當中,成為職業電子競技遊戲玩家,未來怎麽辦?
當然,在詆毀“第二世界”的同時,“九城”、“完美時空”等國內網遊公司也在絞盡腦汁想著自己也弄出一款類似《拳皇online》的電子競技遊戲,來和“第二世界”競爭,搭上這列正愈演愈烈的電子競技遊戲列車,不過仔細翻閱過後才發覺,他們手中的遊戲都是角色扮演類,而電子競技遊戲主要以第一人稱射擊類為主,還有體育類,以及格鬥對戰類。他們的遊戲不適合,而且他們也沒能力持續投入如此高昂的獎金來吸引電子競技玩家。
沒有電子競技聯賽收入為基礎,所謂的電子競技比賽獎金就是“空中樓閣”,“水中月”,無法實現。
“九城”等公司還駭然發現,“第二世界”還有一款第一人稱射擊類網遊――《反恐精英online》,而《反恐精英》一直都是“wcg”和“cpl”的主要比賽項目,“第二世界”如果也將其推廣為電子競技聯賽,那將更加勢不可擋。
他們的未來,在哪裏?――國內網遊公司老總一臉迷茫。
不過“九城”總裁陳曉薇的發言還是提醒了部分狂熱的有誌於投身電子競技,成為職業玩家的玩家,如果他們真的義無反顧投身進去,到時林風所推出的《拳皇online》冠軍聯賽獎勵因為種種原因取消,那麽他們該怎麽辦?
不少父母家長也以“九城”總裁陳曉薇的發言來勸告自己的孩子,讓其打消成為電子競技職業玩家的念頭,畢竟這個新興的職業太不靠譜,太新鮮了,誰也不知道未來是否還會存在這樣一個職業,而且競爭如此激烈,其壽命幾何?
對於這些責問,林風早有對策。
《月薪4000美元!你動心了嗎?》
亞洲各大媒體紛紛采用這個極為誘惑人的標題,隆重介紹了《拳皇online》冠軍聯賽的全新獎勵,不少報刊雜誌均在重要版麵詳細分析了《拳皇online》冠軍聯賽的各級別獎勵金額,從人榜第七名xxvi(26級最低級別聯賽)玩家代表能獲得125美元總獎金,到天榜a級聯賽玩家代表的4000美元總金獎,一一進行分析,便羅列出五個國家兩個地區,各地的生活物價水平。
經過仔細分析,最終得出結論,天榜冠軍、亞軍和季軍的獎勵適合香港、台灣、日本、新加坡這些經濟比較發達的地區,而對於中國大陸、泰國、馬來西亞這三個經濟並不算發達的國家,哪怕是人榜第七名xxvi聯賽玩家代表,憑借著每月125美元的獎金,也能生活。
媒體的這份詳細報道,讓本已瘋狂玩家更加癲狂。對於絕大多數玩家,尤其是喜歡電子競技的玩家,並且有誌向在電子競技方麵發展的玩家,林風推出的《拳皇online》冠軍聯賽高額獎勵製度,無疑是一個“催化劑”。
原本這些玩家還在擔憂父母的責難,生活現實的窘迫,無法去實現投身遊戲業的理想,但林風的《拳皇online》冠軍聯賽獎勵製度讓這些玩家有了底氣,有了向父母叫板,向生活反抗的底氣。尤其對於並不發達國家的玩家來說,最差的125美元獎金也足以保證一個月衣食無憂了,何況每月隻需要投入最低10小時的遊戲時間,便能去為理想打拚,值得嚐試!
何況絕大多數遊戲玩家都是20歲左右的年輕人,對於年輕人來說,失敗並不可怕,可怕的是失去追逐理想的勇氣。
網友“旋木灬”說――可怕的“電子競技狂潮§”即將降臨,大家準備好了麽?
網友“昊天神皇”感慨――讓我們每一個為遊戲癡迷的玩家行動起來,為夢想而戰!
......
玩家的癲狂,也讓最近正在為“全國中、小學生籃球錦標賽”而爭論不休的社會各界人士驚醒過來。在他們還在為是否應該在中、小學開展籃球錦標賽而爭論時,“第二世界”讓遊戲的影響力已經變得如此巨大,幾乎讓所有遊戲玩家為之瘋狂。
不過這次,無論是學校老師,還是家長都有點啞口無言,不知如何反對才好。一月10小時的遊戲時間讓他們無法拒絕,還有最高月薪4000美元,最低125美元的獎金,更讓這些老師和家長沒有勇氣去反對。
萬一自己的孩子真的有遊戲方麵天賦,能獲得天榜a級聯賽冠軍,並拿下冠軍聯賽冠軍,那可是4000美元獎金,4000美元,足足有3萬多人民幣,這已經遠遠超過中國各地平均工資水平了。
讀書不就是為了找個好工作,多賺錢麽!隻是眾多家長也在擔憂,這畢竟是一個新興的職業,電子競技職業玩家,太新鮮了,能夠長久麽?而且競爭也太激烈了點。隻是,每月才花10小時遊戲時間,便能有這樣一個去競爭的機會,讓眾多家長無法完全拒絕孩子遊戲的請求。
家長很糾結,孩子很幸福!而這便是林風要的,慢慢改變國人對遊戲的態度。
消息傳到歐美,眾多歐美遊戲公司也為此深深感到震撼。電子競技原本是最近一年才逐漸形成氣候,雖然全球也有大大小小各種比賽,但大多還隻是暫時性,不少比賽今年存在,明年或許就消失了,現在比較穩定的電子競技比賽隻有兩個,一個是韓國三星讚助舉辦的――》冠軍聯賽的推出,雖然暫時隻有一個電子競技比賽項目,但其無論是參與玩家人數還是比賽規模以及獎金,都遠超過其他比賽,尤其相對於“》冠軍聯賽”每月一個賽季,頻率遠遠高於“》的收益來支付這高昂的獎金,這項賽事完全可以成為一項長期舉辦的賽事。
不過歐美遊戲公司也對“《拳皇online》冠軍聯賽”提出一定質疑,現在“《拳皇online》冠軍聯賽”全靠《拳皇online》多國聯賽的收入來支撐,並且隻有亞洲東南亞5個國家,2個地區的玩家參加,想要將其發展成為一個長久的賽事,“第二世界”必須擴大其影響力。畢竟玩家對一款遊戲的熱情是有限的,一旦玩家熱情降低,《拳皇online》冠軍聯賽的高額獎金如何兌現?
網絡在線聯網對戰,雖然打破了地域限製,但也正因為在網絡對戰,不像“》冠軍聯賽”目前欠缺的。
相對於歐美遊戲公司的肯定和質疑,世界三大遊戲雜誌:“fami”,“gamespot”,“ign”,均對林風的《拳皇online》冠軍聯賽作出高價評論。
“fami”(又稱電玩通、法米通,是由enterbrain發行的日語電子遊戲雜誌,被視為日本最受尊敬的電子遊戲新聞雜誌,以對電子遊戲非常嚴格的評分而全球知名。)四個專家,其中三個專家給《拳皇online》打出滿分,另外一個給了9分,要知“fami”評分35分以上是白金殿堂,32分以上是金殿堂,30分以上是銀殿堂,因此在35分以上的遊戲基本上都是很經典的遊戲了。
三名專家評論――《拳皇online》雖然是經《拳皇》係列改編而來,但結合了《拳皇》係列97、98、2000三款遊戲的有點而成,極有華麗的必殺技,又有爽快的格鬥感,還有近乎完美的平衡,加上網絡聯機的便捷,讓本已墮落的競技格鬥遊戲再次煥發光彩,尤其“冠軍聯賽”的推出,還有高額的獎金,將讓格鬥遊戲再次成為遊戲界的璀璨明珠。
而唯一一名沒有打滿分的專家,對於為何沒有打滿分,在麵對日本記者采訪時,說――非常遺憾這款日本格鬥類國民遊戲,居然是由中國遊戲公司打造,遺憾!
“gamespot”雜誌是世界it資訊媒體巨頭國際集團旗下全球著名的專業遊戲資訊站點。在遊戲行業,還沒有任何一家綜合性專業遊戲網站能與之匹敵。它對遊戲的評論,向來能主導一款遊戲未來的走向,以公正、客觀聞名。
其評論――“《拳皇online》冠軍聯賽”的推出,無疑是電子競技遊戲市場一個新的裏程碑,突破了以往電子競技大賽地域的限製,並且其公司“第二世界”提供的高額獎勵製度及並不耗時的遊戲時間令人稱讚。可惜暫時隻有《拳皇》一款格鬥遊戲,而《拳皇》在歐美並不流行,可惜。
“ign”是一間多媒體和評論網站,主要對象為電子遊戲。和日本的“fami”一樣,對於一款遊戲的評論也是極為嚴苛,至今隻給六款遊戲給出過滿分。而這次,《拳皇online》則成為“ign”第七款滿分遊戲,而且是唯一一款獲得滿分的網絡遊戲。
其評論――“第二世界”具有劃時代的網絡對戰構想,讓這款本已十分出色的2d橫版格鬥遊戲更加完美,尤其仿照“歐洲足球冠軍聯賽”推出“冠軍聯賽”多國玩家對戰,以及那巨額的獎勵,成為所有格鬥遊戲玩家不二的選擇,也是所有誌向成為職業電子遊戲玩家的首選。滿分,無可挑剔。
仿佛在和世界三大遊戲雜誌的評論相呼應,《拳皇online》多國聯賽自5月1日正式推出之後,在線人數屢創新高,在5月11日,星期六,達到顛峰,最高在線人數達到恐怖的700萬人次,其中僅中國大陸就有320萬名,日本擁有200萬名玩家,恐怖的在線率令人驚愕。所創造的利潤也令人瞠目結舌,這一天總比賽場次更是達到創記錄的1億局,一天的毛利潤便有5000萬人民幣。
本來吳兆浦等人曾提出根據各國經濟水平來製定不同的收費標準,但被林風否決。在獎金相同的前提下,如果一款網遊收費標準不平衡,極易引起其他收費高的地區玩家不滿,尤其是《拳皇online》所參加的七個地區,除了泰國經濟不如中國外,其他地區都比中國大陸強,一旦采取不平衡收費標準,造成其他地區玩家流失,進而影響《拳皇online》的對抗激烈性,最終受影響的還是《拳皇online》。
隻要大量玩家投身其中,每局收費再便宜,林風也不擔心沒錢賺。
而《拳皇online》的成功,也讓國內其他網遊公司嫉妒,眼紅。
“九城”的總裁陳曉薇就評論――每月40餘萬美元的獎金投入,的確很驚人,也很吸引玩家。但是,羊毛出在羊身上。一旦其大量底層遊戲玩家熱情降低,每月玩家在遊戲中的投入減少,當《拳皇onlnie》入不敷出時,這高額的獎金是否還會發放?而這段時間的電子遊戲職業玩家熱潮,引得全國玩家為之瘋狂,不少玩家投身加入電子競技世界,立誌成為一名電子競技職業玩家,如果日後這些職業電子競技玩家,突然發現電子競技職業聯賽獎金取消,或者無法滿足生活所需時,到時這些玩家的前途何在?
陳曉薇的發言得到大多眼紅“第二世界”成功的公司讚同,紛紛抨擊林風的高額獎勵,和誘惑性宣傳是在誤導玩家,一旦這些玩家真正投入到遊戲當中,成為職業電子競技遊戲玩家,未來怎麽辦?
當然,在詆毀“第二世界”的同時,“九城”、“完美時空”等國內網遊公司也在絞盡腦汁想著自己也弄出一款類似《拳皇online》的電子競技遊戲,來和“第二世界”競爭,搭上這列正愈演愈烈的電子競技遊戲列車,不過仔細翻閱過後才發覺,他們手中的遊戲都是角色扮演類,而電子競技遊戲主要以第一人稱射擊類為主,還有體育類,以及格鬥對戰類。他們的遊戲不適合,而且他們也沒能力持續投入如此高昂的獎金來吸引電子競技玩家。
沒有電子競技聯賽收入為基礎,所謂的電子競技比賽獎金就是“空中樓閣”,“水中月”,無法實現。
“九城”等公司還駭然發現,“第二世界”還有一款第一人稱射擊類網遊――《反恐精英online》,而《反恐精英》一直都是“wcg”和“cpl”的主要比賽項目,“第二世界”如果也將其推廣為電子競技聯賽,那將更加勢不可擋。
他們的未來,在哪裏?――國內網遊公司老總一臉迷茫。
不過“九城”總裁陳曉薇的發言還是提醒了部分狂熱的有誌於投身電子競技,成為職業玩家的玩家,如果他們真的義無反顧投身進去,到時林風所推出的《拳皇online》冠軍聯賽獎勵因為種種原因取消,那麽他們該怎麽辦?
不少父母家長也以“九城”總裁陳曉薇的發言來勸告自己的孩子,讓其打消成為電子競技職業玩家的念頭,畢竟這個新興的職業太不靠譜,太新鮮了,誰也不知道未來是否還會存在這樣一個職業,而且競爭如此激烈,其壽命幾何?
對於這些責問,林風早有對策。