第四百七十一章440倍的差距
眾多記者早早來到新聞發布會現場。昨晚《劍下情緣之精忠報國》的火爆,眾人皆知,整整17萬玩家在同一個服務器遊戲,這開創了網絡遊戲的新紀元。
17萬玩家在一個服務器,一個地圖遊戲,想想就是一件極為瘋狂的事,令人感覺仿佛這應該是出現在虛幻小說或者科幻電影當中的事,但昨天2002年,5月23日,晚上19點,卻活生生發生在眾人眼前,而且令所有記者為之自豪的是,創造這個奇跡的網絡遊戲公司,不是來自遊戲王國日本,也不是來自電腦遊戲鼻祖美國,更不是現代遊戲產業的沃土歐洲,而是一個第三世界國家,一個民用科技弱後歐美50年的發展中國家,一個成立僅僅兩年,來自中國的網遊公司――“第二世界”。
想到此,新聞發布廳內眾多中國記者便一臉的驕傲和自豪。昨天《劍俠情緣之精忠報國》創下17萬玩家同時在線時,全球各大媒體便一陣驚呼,一臉的不可思議,一臉的驚駭。
17萬玩家同在一個服務器遊戲,這其中的數據流量想想便覺得恐怖,還有每秒鍾產生的3d模型數量,更是駭人。在如今的電腦配置情況下,歐美各大媒體和遊戲公司均對“第二世界”喊出的“百萬玩家在同一個遊戲服務器遊戲”宣言,抱有絕對的懷疑和不信。認為其一定在說大話,吹牛!就好像此前的《反恐精英online》亞洲互聯一樣,隻是換個外觀的“戰網”而不是真正意義上的亞洲互聯。
不料,昨天晚上,“第二世界”就真的創造了這個奇跡,讓17萬玩家在同一個服務器遊戲,而且極為流暢,並且開發出全新的網絡遊戲升級體係,和全新的武俠戰鬥係統,這一切的一切都讓洋鬼子和小日本為之震驚。
為什麽一間中國網絡遊戲公司能創造這樣的奇跡,而不是他們美國人,不是他們日本人,不是他們歐洲人?――眾多國外遊戲人士對此,紛紛表示難以理解。
今天新聞發布會現場就有不少外國同行,中國記者在與其閑聊時,聽聞他們一臉的不可思議和那聲聲驚歎,眾多中國記者便從心裏感到自豪。這是第一次,在和國外記者同時采訪it行業時,中國記者首次昂首挺胸,帶著一絲藐視的眼神看著這些外國同行。
什麽!不相信中國有遊戲公司?我告訴你,那是以前,現在中國有了“第二世界”。
什麽!說中國遊戲公司製作遊戲差,我呸,告訴你,那是以前,現在有了“第二世界”。
什麽!說中國遊戲賺不了錢,丫的,誰說的,砍了他!臨死前告訴他,那是以前,現在有了“第二世界”。
......
在眾多中國記者興奮,外國記者迷茫和不解之中,林風和吳兆浦到了新聞發布會廳現場。倆人剛到新聞發布會現場,眾多中國記者便一陣掌聲。不為別的,隻為這次“第二世界”創造了網絡遊戲史上的絕對技術革新,為所有中國遊戲公司爭了麵子,也為中國人爭了麵子。
至少現在再走出去,和人談起遊戲公司時,美國玩家說自己國家有“ea”,日本玩家說自己有“任天堂”,歐洲玩家說自己有“育碧”,現在中國大陸玩家也能挺起胸膛說――我們有“第二世界”。
林風輕輕一愣,爾後微微鞠躬,向鼓掌的中國記者表示感謝。
“各位,首先在此我代表‘第二世界’所有管理層和員工感謝大家出席今天的新聞發布會,謝謝你們。接下來,就由吳副總為大家介紹昨天《劍俠情緣之精忠報國》的實際運營情況。”林風說完,吳兆浦輕咳一聲,接著發言。
“2002年,5月23日,晚19點,我公司自主研發的大型3d角色扮演類網遊――《劍俠情緣之精忠報國》正式開服,首次開服同時在線人數達到10萬在線玩家,20點整,達到15萬在線玩家,20:30分,達到17萬在線玩家,截至到目前為止,最高在線玩家17萬人,平均在線玩家17萬人。”吳兆浦簡短介紹。
眾多記者雖然早知道這個數據,但此刻從吳兆浦口中說出,依然一陣吸氣聲。最高在線17萬,平均在線17萬,也就是說,從昨晚20:30分,到現在上午10:30分,《劍俠情緣之精忠報國》服務器就一直爆滿,沒有任何一個“空位”,哪怕是淩晨或者早上網絡遊戲服務器最空閑的時候,依然爆滿,這實在令眾多記者微微有點意外。
不過轉念想想昨天各大網吧等待《劍俠情緣之精忠報國》開服的盛況,眾多遊戲玩家那一臉欲求不滿的表情,眾多記者紛紛表示理解。的確,遊戲製作的太好了,無論是17萬玩家共聚一個服務器遊戲,還是那全新的武俠戰鬥係統,均令人癡迷。
當然,所有記者更為關心問題是,《劍俠情緣之精忠報國》為何不繼續開放更多在線玩家名額?是因為技術問題?還是因為什麽其他原因?如果不開放更多名額,那是否還會增加新的遊戲服務器?
在眾多記者期待之中,吳兆浦解釋了眾多記者的疑惑。
“關於所有玩家期待的,何時開放更多在線名額問題,我在這裏先解釋一下。由於目前玩家電腦的配置無法滿足《劍俠情緣之精忠報國》的要求,因此我們公司采用了最新的技術‘自動屏遮’係統和‘雲計算’功能來減輕玩家電腦負荷,將一部分玩家電腦需要處理的三維模型數量,由我們公司的三台超級計算機進行協助處理。但在處理這海量的數據之下,三台超級計算機負荷超載,未免影響玩家遊戲的流暢度,我公司將會在一周內再增添一台超級計算機,為《劍俠情緣之精忠報國》第一區服務,同時會再次開放3萬在線名額,達到最多20萬名玩家同時在線的名額,也是第一區最終服務器可同時承載的在線玩家名額。”吳兆浦解釋。
吳兆浦話音落地,一陣嗡嗡聲。誰也沒料到“第二世界”會利用那神秘的“雲計算”去幫助玩家處理部分數據,更沒想到四台超級計算機也最多僅僅隻能負荷20萬玩家同時在線。
四台超級計算機,按此前業界的估算,其價值大概在4000萬美元左右。而4000萬美元的超級計算機,才能負荷20萬玩家,這可承載的玩家數量也未免太少了點。要知道,一台可以承載5000名玩家在線的普通遊戲服務器,人民幣最多不過2萬元。負荷20萬名玩家,最多也就要80萬人民幣。
80萬人民幣vs4000萬美元,這中間的差距差了440倍,這個數據讓所有記者咋舌。
“吳副總,您說的是真的麽?四台超級計算機隻能負荷20萬玩家在線?不是200萬?”一名《大眾軟件》的記者忍不住起來提問,爾後想起林風規矩,抱歉說,“實在抱歉,我忘了規矩,不過這個消息實在太驚人了。”
林風笑笑,示意讓這名記者不要太過在意。
“不錯,你沒有聽錯。我們公司花了3600餘萬美元開發的四台超級計算機,在保障玩家流暢的前提下,最多隻能容納20萬玩家在線。”吳兆浦點頭,沉聲說。
台下一片驚呼。
這次新聞發布會,上海東方電視台趙台長考慮到昨晚“第二世界”創造的奇跡,便決定現場直播這次新聞發布會。因此,國內眾多玩家和it界人士,還有亞洲東南亞能收到上海東方衛視的國家,均收看了現場直播。保守估計,收視率超過3000萬人。
國內眾多玩家聽後,起初沒有什麽,並不感覺有多少驚訝。不過在網上有一名叫做――“可樂喝七喜”,自詡為業界資深人士的網友,將普通服務器價錢和超級計算機的價格公布出來後,所有收看了現場直播的玩家紛紛咋舌,不明白為何差距這麽大。為什麽普通遊戲公司80萬人民幣便能承載20萬在線玩家,“第二世界”卻花了3600萬美元。
玩家不明白,但國內眾多it公司卻明白。這其中440倍的差距就在於,普通一組遊戲服務器最多隻承載5000名玩家,20萬玩家由40組服務器共同分別承擔,花費自然低。而“第二世界”卻讓20萬名玩家在同一個服務器遊戲,這其中的差距有如鑽石和炭相比,而那20萬名玩家共聚一個服務器,便是那驚人的數百萬兆帕的“大氣壓”。
“新時代”聯盟的其餘12家網遊公司老總聽後,自然一陣高興。
“九城”總裁陳曉薇帶著一絲得意,一絲幸災惹禍的輕笑――你“第二世界”不是很牛麽,現在看你怎麽辦?是繼續增加超級計算機,讓更多的玩家加入到一個服務器遊戲,還是和我們一樣,每組服務器隻承載最高5000名玩家在線。哼哼,林風,說大話,吹牛,是要付出代價的!
如果繼續組裝超級計算機,那代價讓所有網遊公司都不敢想象,這投資太大了。好比“九城”的奇跡,最高50萬人在線,他們隻需要100組服務器便能保證玩家的流暢運行,投入最多不過200萬人民幣。而以《奇跡》點卡來說,包月卡60元,隻按30萬名玩家算,一月便是1800萬人民幣的收入,服務器的投入一個月便賺了回來。“第二世界”卻要用10個月才能賺回四台超級計算機的成本。
繼續增加超級計算機,隻會讓“第二世界”的流動資金盡數耗進去。這點陳曉薇等人看的一清二楚,心中自然極為爽快,一臉得意的嘲諷“第二世界”和林風的自不量力。
如果“第二世界”選擇和他們一樣,每組服務器承載5000名玩家,由多組服務器分別承載百餘萬玩家,那自然會讓後麵加入遊戲的玩家不舒服,花同樣錢,卻享受不同的服務,這對“第二世界”名譽絕對不好。
這左右為難的選擇,自然令陳曉薇等人興奮。
吳兆浦的話傳到國外,眾多遊戲公司,原本也希望向“第二世界”借鑒一下,如何讓數十萬名玩家同在一個服務器的技術(當然,眾多遊戲公司願意付出一定代價,來獲得這個技術授權),現在聽聞四台超級計算機才能負載20萬名玩家在線,頓時打了退堂鼓。這代價太高,成本太高,性價比太不劃算。當然,眾多國外公司也在看“第二世界”接下來如何選擇。
不過這些國外遊戲公司和國內的網遊公司一樣,都準備看“第二世界”笑話,看林風如何自圓其說。百萬玩家在線,我看你如何吹破你的牛皮!
這時,網上也有高手將這其中的厲害關係解釋給所有玩家聽。一聽之後,所有《劍俠情緣之精忠報國》的玩家急了。如果“第二世界”隨後開設的服務器真的隻能承載5000名玩家,哪怕是1萬名玩家在線,他們也會失望。你想啊,人家那邊20萬玩家玩的不亦樂乎,進行一個大型會戰,都是上十萬玩家參與,自己這邊最多才1萬人,花同樣的錢,卻體驗不一樣的遊戲服務,這自然讓眾多到如今仍然沒有嚐到《劍俠情緣之精忠報國》遊戲滋味的玩家難受。
當下,全國各地,點開《劍俠情緣之精忠報國》客戶端嚐試登陸的玩家猛然間多了數百倍。媽的,人多,不好上線,老子上了不下來總行了吧!――眾人如是想。
但很可惜,“登陸”按鈕永遠的灰色,偶爾閃過一絲綠色,但不到一秒鍾時間,在絕大多數玩家未能反應過來之前,便立刻變成灰色。
看見“登陸”按鈕轉眼間變成灰色,眾多再次未能登陸的玩家一陣咒罵。不過此刻,目光都再次放到吳兆浦身上,希望他不要說出那個讓所有玩家為之痛苦的決定。
吳兆浦心中冷笑一聲,知道現在眾多競爭對手心中在想什麽,不過他們注定要失望了。的確,如果繼續選擇使用超級計算機開服,所耗費資金實在過於巨大。但很不好意思,“第二世界”偏偏現在不差錢。
沒錯,我們錢是不太多,但比你們有錢。
眾多記者早早來到新聞發布會現場。昨晚《劍下情緣之精忠報國》的火爆,眾人皆知,整整17萬玩家在同一個服務器遊戲,這開創了網絡遊戲的新紀元。
17萬玩家在一個服務器,一個地圖遊戲,想想就是一件極為瘋狂的事,令人感覺仿佛這應該是出現在虛幻小說或者科幻電影當中的事,但昨天2002年,5月23日,晚上19點,卻活生生發生在眾人眼前,而且令所有記者為之自豪的是,創造這個奇跡的網絡遊戲公司,不是來自遊戲王國日本,也不是來自電腦遊戲鼻祖美國,更不是現代遊戲產業的沃土歐洲,而是一個第三世界國家,一個民用科技弱後歐美50年的發展中國家,一個成立僅僅兩年,來自中國的網遊公司――“第二世界”。
想到此,新聞發布廳內眾多中國記者便一臉的驕傲和自豪。昨天《劍俠情緣之精忠報國》創下17萬玩家同時在線時,全球各大媒體便一陣驚呼,一臉的不可思議,一臉的驚駭。
17萬玩家同在一個服務器遊戲,這其中的數據流量想想便覺得恐怖,還有每秒鍾產生的3d模型數量,更是駭人。在如今的電腦配置情況下,歐美各大媒體和遊戲公司均對“第二世界”喊出的“百萬玩家在同一個遊戲服務器遊戲”宣言,抱有絕對的懷疑和不信。認為其一定在說大話,吹牛!就好像此前的《反恐精英online》亞洲互聯一樣,隻是換個外觀的“戰網”而不是真正意義上的亞洲互聯。
不料,昨天晚上,“第二世界”就真的創造了這個奇跡,讓17萬玩家在同一個服務器遊戲,而且極為流暢,並且開發出全新的網絡遊戲升級體係,和全新的武俠戰鬥係統,這一切的一切都讓洋鬼子和小日本為之震驚。
為什麽一間中國網絡遊戲公司能創造這樣的奇跡,而不是他們美國人,不是他們日本人,不是他們歐洲人?――眾多國外遊戲人士對此,紛紛表示難以理解。
今天新聞發布會現場就有不少外國同行,中國記者在與其閑聊時,聽聞他們一臉的不可思議和那聲聲驚歎,眾多中國記者便從心裏感到自豪。這是第一次,在和國外記者同時采訪it行業時,中國記者首次昂首挺胸,帶著一絲藐視的眼神看著這些外國同行。
什麽!不相信中國有遊戲公司?我告訴你,那是以前,現在中國有了“第二世界”。
什麽!說中國遊戲公司製作遊戲差,我呸,告訴你,那是以前,現在有了“第二世界”。
什麽!說中國遊戲賺不了錢,丫的,誰說的,砍了他!臨死前告訴他,那是以前,現在有了“第二世界”。
......
在眾多中國記者興奮,外國記者迷茫和不解之中,林風和吳兆浦到了新聞發布會廳現場。倆人剛到新聞發布會現場,眾多中國記者便一陣掌聲。不為別的,隻為這次“第二世界”創造了網絡遊戲史上的絕對技術革新,為所有中國遊戲公司爭了麵子,也為中國人爭了麵子。
至少現在再走出去,和人談起遊戲公司時,美國玩家說自己國家有“ea”,日本玩家說自己有“任天堂”,歐洲玩家說自己有“育碧”,現在中國大陸玩家也能挺起胸膛說――我們有“第二世界”。
林風輕輕一愣,爾後微微鞠躬,向鼓掌的中國記者表示感謝。
“各位,首先在此我代表‘第二世界’所有管理層和員工感謝大家出席今天的新聞發布會,謝謝你們。接下來,就由吳副總為大家介紹昨天《劍俠情緣之精忠報國》的實際運營情況。”林風說完,吳兆浦輕咳一聲,接著發言。
“2002年,5月23日,晚19點,我公司自主研發的大型3d角色扮演類網遊――《劍俠情緣之精忠報國》正式開服,首次開服同時在線人數達到10萬在線玩家,20點整,達到15萬在線玩家,20:30分,達到17萬在線玩家,截至到目前為止,最高在線玩家17萬人,平均在線玩家17萬人。”吳兆浦簡短介紹。
眾多記者雖然早知道這個數據,但此刻從吳兆浦口中說出,依然一陣吸氣聲。最高在線17萬,平均在線17萬,也就是說,從昨晚20:30分,到現在上午10:30分,《劍俠情緣之精忠報國》服務器就一直爆滿,沒有任何一個“空位”,哪怕是淩晨或者早上網絡遊戲服務器最空閑的時候,依然爆滿,這實在令眾多記者微微有點意外。
不過轉念想想昨天各大網吧等待《劍俠情緣之精忠報國》開服的盛況,眾多遊戲玩家那一臉欲求不滿的表情,眾多記者紛紛表示理解。的確,遊戲製作的太好了,無論是17萬玩家共聚一個服務器遊戲,還是那全新的武俠戰鬥係統,均令人癡迷。
當然,所有記者更為關心問題是,《劍俠情緣之精忠報國》為何不繼續開放更多在線玩家名額?是因為技術問題?還是因為什麽其他原因?如果不開放更多名額,那是否還會增加新的遊戲服務器?
在眾多記者期待之中,吳兆浦解釋了眾多記者的疑惑。
“關於所有玩家期待的,何時開放更多在線名額問題,我在這裏先解釋一下。由於目前玩家電腦的配置無法滿足《劍俠情緣之精忠報國》的要求,因此我們公司采用了最新的技術‘自動屏遮’係統和‘雲計算’功能來減輕玩家電腦負荷,將一部分玩家電腦需要處理的三維模型數量,由我們公司的三台超級計算機進行協助處理。但在處理這海量的數據之下,三台超級計算機負荷超載,未免影響玩家遊戲的流暢度,我公司將會在一周內再增添一台超級計算機,為《劍俠情緣之精忠報國》第一區服務,同時會再次開放3萬在線名額,達到最多20萬名玩家同時在線的名額,也是第一區最終服務器可同時承載的在線玩家名額。”吳兆浦解釋。
吳兆浦話音落地,一陣嗡嗡聲。誰也沒料到“第二世界”會利用那神秘的“雲計算”去幫助玩家處理部分數據,更沒想到四台超級計算機也最多僅僅隻能負荷20萬玩家同時在線。
四台超級計算機,按此前業界的估算,其價值大概在4000萬美元左右。而4000萬美元的超級計算機,才能負荷20萬玩家,這可承載的玩家數量也未免太少了點。要知道,一台可以承載5000名玩家在線的普通遊戲服務器,人民幣最多不過2萬元。負荷20萬名玩家,最多也就要80萬人民幣。
80萬人民幣vs4000萬美元,這中間的差距差了440倍,這個數據讓所有記者咋舌。
“吳副總,您說的是真的麽?四台超級計算機隻能負荷20萬玩家在線?不是200萬?”一名《大眾軟件》的記者忍不住起來提問,爾後想起林風規矩,抱歉說,“實在抱歉,我忘了規矩,不過這個消息實在太驚人了。”
林風笑笑,示意讓這名記者不要太過在意。
“不錯,你沒有聽錯。我們公司花了3600餘萬美元開發的四台超級計算機,在保障玩家流暢的前提下,最多隻能容納20萬玩家在線。”吳兆浦點頭,沉聲說。
台下一片驚呼。
這次新聞發布會,上海東方電視台趙台長考慮到昨晚“第二世界”創造的奇跡,便決定現場直播這次新聞發布會。因此,國內眾多玩家和it界人士,還有亞洲東南亞能收到上海東方衛視的國家,均收看了現場直播。保守估計,收視率超過3000萬人。
國內眾多玩家聽後,起初沒有什麽,並不感覺有多少驚訝。不過在網上有一名叫做――“可樂喝七喜”,自詡為業界資深人士的網友,將普通服務器價錢和超級計算機的價格公布出來後,所有收看了現場直播的玩家紛紛咋舌,不明白為何差距這麽大。為什麽普通遊戲公司80萬人民幣便能承載20萬在線玩家,“第二世界”卻花了3600萬美元。
玩家不明白,但國內眾多it公司卻明白。這其中440倍的差距就在於,普通一組遊戲服務器最多隻承載5000名玩家,20萬玩家由40組服務器共同分別承擔,花費自然低。而“第二世界”卻讓20萬名玩家在同一個服務器遊戲,這其中的差距有如鑽石和炭相比,而那20萬名玩家共聚一個服務器,便是那驚人的數百萬兆帕的“大氣壓”。
“新時代”聯盟的其餘12家網遊公司老總聽後,自然一陣高興。
“九城”總裁陳曉薇帶著一絲得意,一絲幸災惹禍的輕笑――你“第二世界”不是很牛麽,現在看你怎麽辦?是繼續增加超級計算機,讓更多的玩家加入到一個服務器遊戲,還是和我們一樣,每組服務器隻承載最高5000名玩家在線。哼哼,林風,說大話,吹牛,是要付出代價的!
如果繼續組裝超級計算機,那代價讓所有網遊公司都不敢想象,這投資太大了。好比“九城”的奇跡,最高50萬人在線,他們隻需要100組服務器便能保證玩家的流暢運行,投入最多不過200萬人民幣。而以《奇跡》點卡來說,包月卡60元,隻按30萬名玩家算,一月便是1800萬人民幣的收入,服務器的投入一個月便賺了回來。“第二世界”卻要用10個月才能賺回四台超級計算機的成本。
繼續增加超級計算機,隻會讓“第二世界”的流動資金盡數耗進去。這點陳曉薇等人看的一清二楚,心中自然極為爽快,一臉得意的嘲諷“第二世界”和林風的自不量力。
如果“第二世界”選擇和他們一樣,每組服務器承載5000名玩家,由多組服務器分別承載百餘萬玩家,那自然會讓後麵加入遊戲的玩家不舒服,花同樣錢,卻享受不同的服務,這對“第二世界”名譽絕對不好。
這左右為難的選擇,自然令陳曉薇等人興奮。
吳兆浦的話傳到國外,眾多遊戲公司,原本也希望向“第二世界”借鑒一下,如何讓數十萬名玩家同在一個服務器的技術(當然,眾多遊戲公司願意付出一定代價,來獲得這個技術授權),現在聽聞四台超級計算機才能負載20萬名玩家在線,頓時打了退堂鼓。這代價太高,成本太高,性價比太不劃算。當然,眾多國外公司也在看“第二世界”接下來如何選擇。
不過這些國外遊戲公司和國內的網遊公司一樣,都準備看“第二世界”笑話,看林風如何自圓其說。百萬玩家在線,我看你如何吹破你的牛皮!
這時,網上也有高手將這其中的厲害關係解釋給所有玩家聽。一聽之後,所有《劍俠情緣之精忠報國》的玩家急了。如果“第二世界”隨後開設的服務器真的隻能承載5000名玩家,哪怕是1萬名玩家在線,他們也會失望。你想啊,人家那邊20萬玩家玩的不亦樂乎,進行一個大型會戰,都是上十萬玩家參與,自己這邊最多才1萬人,花同樣的錢,卻體驗不一樣的遊戲服務,這自然讓眾多到如今仍然沒有嚐到《劍俠情緣之精忠報國》遊戲滋味的玩家難受。
當下,全國各地,點開《劍俠情緣之精忠報國》客戶端嚐試登陸的玩家猛然間多了數百倍。媽的,人多,不好上線,老子上了不下來總行了吧!――眾人如是想。
但很可惜,“登陸”按鈕永遠的灰色,偶爾閃過一絲綠色,但不到一秒鍾時間,在絕大多數玩家未能反應過來之前,便立刻變成灰色。
看見“登陸”按鈕轉眼間變成灰色,眾多再次未能登陸的玩家一陣咒罵。不過此刻,目光都再次放到吳兆浦身上,希望他不要說出那個讓所有玩家為之痛苦的決定。
吳兆浦心中冷笑一聲,知道現在眾多競爭對手心中在想什麽,不過他們注定要失望了。的確,如果繼續選擇使用超級計算機開服,所耗費資金實在過於巨大。但很不好意思,“第二世界”偏偏現在不差錢。
沒錯,我們錢是不太多,但比你們有錢。