第五百七十一章“星球大戰”計劃
魯爾茲想要推出全新cpu性能標準,也不是沒有原因的。如今“intel”在一味的追求高頻率,剛剛推出3.06g頻率的“奔騰4”,一舉搶光了所有用戶眼球,毫無爭議的成為性能之王。並且揚言要在2002年底推出10g頻率的cpu,要將“amd”遠遠甩在身後。
而“amd”受困於架構的不同,不可能追隨“intel”這樣一味的推出更高頻率的cpu,何況代表cpu性能的不僅僅是主頻高而已。相反,主頻越高耗電量和熱量也越大,“intel”這偷換概念的宣傳,在魯爾茲看來,就是在忽悠消費者。奈何“intel”的強勢,讓所有消費者認同了“intle”這套主頻越高,速度越快的理論。
為了打破這種“壟斷”,也為了化被動為主動,魯爾茲決定推出全新的cpu性能的評判標準,這個新標準就是即將推出的tpi理念。
cpu的性能是兩個因素相乘的結果:一個是人們所熟悉的頻率,另外一個是cpu的ipc值。ipc值是指一個時鍾周期內運行的指令數(同一時鍾周期,運行指令數越多性能越好),把ipc值和頻率相乘才是cpu真正的性能。而其中,ipc值比頻率更為重要。相同頻率的處理器,ipc值更高的cpu性能更為卓越。
這也是為何相同頻率的“奔騰”要比“賽揚”貴的原因。哪怕“賽揚”拚命超頻,除非超出“奔騰”幾倍的頻率,否則性能依然無法超過“奔騰”,而且會帶來更高的熱量和電費支出。
對於魯爾茲的提議,林風不是覺得不好。但有兩個問題,一,相對於ipc指標,頻率無疑更加直觀,也更加容易讓普通消費者弄明白;二,當年“amd”將“athlonxp”的cpu拿去評測,結果找錯了評測對象,居然找的是美國的一間財務公司―――安達信公司進行監督,而隨後安達信公司卻因為信譽問題,鬧出醜聞而破產,這直接連累“amd”的這次評測結果。
當然,這樣的評測也不是完全沒用,最終在“amd”耗費了莫大力氣後,業界也終於認識到ipc值的重要性,“intel”也在隨後不再以主頻為標識,而以其內核為標識。也才有了後來的“酷睿”等cpu。
“魯爾茲,既然想要推出新標準,那就一定要讓全球人都知道ipc值是什麽,並且要用最簡單易懂的語言讓所有消費者明白。”林風說。
魯爾茲聽了,微微一愣後,頓時明白林風的意思。當場就有點赫然,如果不是林風這一聲提醒,恐怕他最後費勁力氣恐怕未必能討好。畢竟消費者不可能懂ipc值究竟是什麽,他們隻要弄懂什麽cpu好就行。
“還有,你準備將cpu拿到安達信公司去監督測試對麽?我提議換一家公司。全球值得信賴的公正機構很多,不必要找安達信公司。”林風又說。
“呃...,老板,你怎麽知道我要找安達信公司?”魯爾茲一愣,這隻是他的構想,他還沒和任何人說,林風怎麽知道的。
林風微微愣了愣,眼珠一轉。
“如果連這都不知道,我怎麽能做一家市值700億美元的上市公司董事長。”林風神秘笑說。
魯爾茲聽了一陣驚駭,暗暗咋舌,雖不知林風如何得知,但這也再次提醒他,眼前這個年輕的董事長絕對不是善與之輩,不能認為他年輕就想要欺瞞他。而其餘眾人,對於林風的“先見之明”早已習以為常,算是見怪不怪了。
“知道了,老板,我會另外換一家公司進行公證。”魯爾茲臉上多了一份敬畏。
林風一笑。沒想到這樣還能收到這樣的效果,看來這樣的“神秘事件”還要多來幾次。不是常說,身為高層就要神秘一點麽,這樣下麵的人才猜不透,才會對其敬畏,不敢有欺瞞、蒙蔽之舉。
“老板,我們ati開發部,準備推出‘radeon-9000’係列顯卡,對陣‘nvidia’的‘mx440’係列。”何國源信心十足說。
林風聽了點頭,“ati”的‘radeon-9000’係列林風曾經有幸用過,性能的確出眾,超過當時“nvidia”的“mx440”係列,也是這個時候,“ati”開始再次有了和“nvidia”平起平坐的地位,並聯手打垮了其他顯示芯片廠商(例如sis、matrox等品牌),最後形成兩家獨大的局麵。
在眾人匯報完畢後,林風宣布了自己的決定。
“在第三季度,除開各遊戲開發小組和硬件開發部門的計劃之外,我決定我們公司還有兩個大的計劃要執行。”林風命人將兩份計劃書放在眾人麵前。
“首先遊戲方麵,我決定收購台灣大宇資訊股份有限公司。”林風語氣之中帶著一絲興奮說。
眾人微微一愣,等回過神頓時一驚。
台灣大宇資訊股份有限公司可是中國最好的單機遊戲公司之一。
“原因有幾點。首先,我們公司除了第五遊戲開發小組的《半條命2》和第六遊戲開發小組的《英雄無敵》係列外,其餘都是網絡遊戲。而單機遊戲市場目前來看並沒有萎靡,依然還有非常大的市場。同時我們公司缺乏rpg遊戲製作小組,而大宇資訊股份有限公司最為擅長的便是rpg遊戲。無論是《仙劍奇俠傳》和《軒轅劍》,都是中文rpg遊戲當中的抗鼎之作,深受所有玩家喜愛。而且旗下的《大富翁》也是一款極為受歡迎的休閑遊戲。”林風語氣越來越興奮,“無論是《仙劍奇俠傳》還是《軒轅劍》都可以改編成大型在線網絡遊戲,相信以其人氣和影響力,必定擁有大量的玩家群。”
林風微微喘了口氣,等眾人消化一番後說。
“《劍俠情緣之精忠報國》屬於中國武俠類,《仙劍奇俠傳》和《軒轅劍》屬於東方奇幻類,兩者也不衝突,而且均可以打開國際市場。”林風又命人遞給眾人一份資料,“目前大宇資訊股份有限公司去年在台灣上市,股票市值2.4億新台幣,相當於人民幣5160萬,我們公司也完全有財力將其買下。”林風說。
眾人看了看資料,一陣感慨。製作了那麽多精彩遊戲的大宇資訊股份有限公司,如今市值隻有5160萬人民幣,實在令人唏噓。當然,這也和最近大宇資訊股份有限公司開發的遊戲相繼失敗有重大關係。旗下招牌遊戲《軒轅劍》的第四部――《軒轅劍肆─黑龍舞兮雲飛揚》,是大宇資訊第一次製作完全3d遊戲,但最終遭遇慘敗。而且這兩年網絡遊戲的雄起,也讓大宇谘詢日子越發艱難。至於另外一款招牌遊戲――《仙劍奇俠傳》的續作,卻是千呼萬喚,實在沒有出現。
“目前大宇資訊市麵流通股占總股本30%,大約在410萬股,其股本主要在三人手中,董事長李永進持股20%,董事丁淑姿持股13.13%,董事陳瑤恬持股33.2%,其餘董事持股4%。以目前大宇資訊的市場以及價位,我們公司完全有能力收購。”林風說。
林風想要收購大宇資訊,除了填補“第二世界”在rpg遊戲上的空缺外,也是為了能夠將《仙劍奇俠傳》開發成網絡版。後世出的那款所謂《仙劍奇俠傳online》,簡直令人失望的不行。既然如今自己已經成為全球富豪榜第三名,完全有能力去完成自己昔日的夢想。
重生前三年,自己一直在為賺錢而奮鬥,隻是為了擁有更美好的未來,為了不辜負這“重生”的奇遇而奮鬥。如今自己擁有了一切,該去完成一些夢想和心願了。
拍《仙劍奇俠傳》電影和開發《仙劍奇俠傳online》便是林風的心願之一。何況收購大宇資訊後,林風便將擁有對《仙劍奇俠傳》的完全版權。改變成電影也不將有任何顧慮。
眾人彼此對視一眼,均沒有異議,認可了林風的決定。吳兆浦等人對林風有著一股近乎崇拜的“迷信”,相信林風的一舉一動都能為公司帶來利益。當然,收購大宇資訊,可以方便林風的“第二娛樂”拍攝《仙劍奇俠傳》,這點眾人也心知肚明,不過這不算什麽事,並不影響公司利益。
而魯爾茲和何國源,對遊戲產業本就屬於門外漢,自然也不會去反對。而且雙方的持股量幾乎持平,可以說,任何一方讚同林風,林風的任何計劃便能實施。一邊對遊戲屬於門外漢,一邊對硬件屬於門外漢,林風覺得現在公司的股權架構剛剛好。
收購台灣大宇資訊的議案就此通過。
“至於硬件開發部,魯爾茲,何國源,我有一個提議。”林風微微一笑。
吳兆浦等人心中一驚,不知道林風又有什麽驚人之舉。收購大宇資訊他們事先完全沒有準備,不過麵前的詳細資料,顯示林風早已做好一切準備。那麽,現在林風對於硬件開發部又能有什麽建議呢?
林風以往的神奇隻是表現在遊戲產業,常常能提出具有劃時代的建議和一些奇思妙想,可在電腦硬件部門行的通麽?
在眾人猜測之下,林風將自己心中醞釀多時的計劃娓娓道來。
“現在我們公司擁有華東地區和華南地區的公共網吧運營權,各地的網城已經開始裝修,一月後就能開始運營。目前在兩個地區33個城市開設了100家網城,總共5萬台電腦,加上裝修費,租金費等費用,以5000元一台主流電腦配置(由於自己公司生產,性能高於市麵主流配置)計算,總共將耗費3.5-4億人民幣。”林風看了眼資料說。
“隨後還將開設更多網城。華東地區有41個地級城市,華南地區有47個地極城市,按普通一個地級城市2個網城計算,總共需要176家網城,這方麵是一個大項目。雖然利益並不能直接通過銷售電腦獲得,但網吧的持久盈利將會給公司帶來巨大收益。”林風說。
眾人點頭。自己公司製造電腦,自己組裝,最後自己銷售,自己使用,全部一條龍,而最終的利益直接麵對網吧上網用戶,而這些用戶也將使用自己公司生產的電腦玩自己公司製作的在線網絡遊戲。這可謂超級一條龍服務。同時還省卻了中間環節,為公司節約了大筆資金。
“所以我要求硬件開發部分成兩個部門。一個部門專門為遊戲設計電腦,不要考慮‘intel’高端處理器那些‘華而不實’的數據,結合‘ati’的顯示芯片技術,將主板、cpu、顯卡、內存全部整合,然後達到最低成本,能滿足目前的主流遊戲便行。另外一個開發部則研發高端技術,對抗‘intel’,但我追求的是在技術上趕上‘intel’,然後超越‘intel’,但我並不要求在市場份額上占有地位。高端市場哪怕全給‘intel’都行。”林風重重的揮拳說。
魯爾茲和何國源一愣,不明白林風究竟什麽意思。哪有放棄高端市場的,放棄高端市場,讓“intel”獨逞威風,最終帶來的就是消費者的全部倒向。
不過何國源卻若有所思。畢竟林風不會憑空提出這樣的計劃。
“嗬嗬,何國源,你們顯示卡市場真正的利潤點在哪?”林風笑著問。
“顯示卡市場,高端顯卡雖然賣的貴,技術領先,但利潤卻不大,真正的利潤全在中低端顯卡上。”何國源沉吟說。說完,何國源明白林風的意思了。
既然目前“amd”技術上無法趕上“intel”,那就以中低端市場為主好了,搶占利潤最大的中低端市場。別看中低端的產品價格便宜,但銷量大,薄利多銷,其利潤遠遠超過高端產品的利潤。隻是,高端產品代表的技術力量,代表的是公司的實力,如果沒有這一個硬項指標,消費者非常容易倒戈。
此刻魯爾茲也明白過來,他也有相同疑惑。放棄高端市場,隻在技術上忽悠“intel”,最終消費者會買帳麽?
林風一笑。以前的“amd”和“ati”自然不敢如此,但自己敢,因為自己有“王牌”。所以林風才提出了這個it界的――“星球大戰”計劃。
魯爾茲想要推出全新cpu性能標準,也不是沒有原因的。如今“intel”在一味的追求高頻率,剛剛推出3.06g頻率的“奔騰4”,一舉搶光了所有用戶眼球,毫無爭議的成為性能之王。並且揚言要在2002年底推出10g頻率的cpu,要將“amd”遠遠甩在身後。
而“amd”受困於架構的不同,不可能追隨“intel”這樣一味的推出更高頻率的cpu,何況代表cpu性能的不僅僅是主頻高而已。相反,主頻越高耗電量和熱量也越大,“intel”這偷換概念的宣傳,在魯爾茲看來,就是在忽悠消費者。奈何“intel”的強勢,讓所有消費者認同了“intle”這套主頻越高,速度越快的理論。
為了打破這種“壟斷”,也為了化被動為主動,魯爾茲決定推出全新的cpu性能的評判標準,這個新標準就是即將推出的tpi理念。
cpu的性能是兩個因素相乘的結果:一個是人們所熟悉的頻率,另外一個是cpu的ipc值。ipc值是指一個時鍾周期內運行的指令數(同一時鍾周期,運行指令數越多性能越好),把ipc值和頻率相乘才是cpu真正的性能。而其中,ipc值比頻率更為重要。相同頻率的處理器,ipc值更高的cpu性能更為卓越。
這也是為何相同頻率的“奔騰”要比“賽揚”貴的原因。哪怕“賽揚”拚命超頻,除非超出“奔騰”幾倍的頻率,否則性能依然無法超過“奔騰”,而且會帶來更高的熱量和電費支出。
對於魯爾茲的提議,林風不是覺得不好。但有兩個問題,一,相對於ipc指標,頻率無疑更加直觀,也更加容易讓普通消費者弄明白;二,當年“amd”將“athlonxp”的cpu拿去評測,結果找錯了評測對象,居然找的是美國的一間財務公司―――安達信公司進行監督,而隨後安達信公司卻因為信譽問題,鬧出醜聞而破產,這直接連累“amd”的這次評測結果。
當然,這樣的評測也不是完全沒用,最終在“amd”耗費了莫大力氣後,業界也終於認識到ipc值的重要性,“intel”也在隨後不再以主頻為標識,而以其內核為標識。也才有了後來的“酷睿”等cpu。
“魯爾茲,既然想要推出新標準,那就一定要讓全球人都知道ipc值是什麽,並且要用最簡單易懂的語言讓所有消費者明白。”林風說。
魯爾茲聽了,微微一愣後,頓時明白林風的意思。當場就有點赫然,如果不是林風這一聲提醒,恐怕他最後費勁力氣恐怕未必能討好。畢竟消費者不可能懂ipc值究竟是什麽,他們隻要弄懂什麽cpu好就行。
“還有,你準備將cpu拿到安達信公司去監督測試對麽?我提議換一家公司。全球值得信賴的公正機構很多,不必要找安達信公司。”林風又說。
“呃...,老板,你怎麽知道我要找安達信公司?”魯爾茲一愣,這隻是他的構想,他還沒和任何人說,林風怎麽知道的。
林風微微愣了愣,眼珠一轉。
“如果連這都不知道,我怎麽能做一家市值700億美元的上市公司董事長。”林風神秘笑說。
魯爾茲聽了一陣驚駭,暗暗咋舌,雖不知林風如何得知,但這也再次提醒他,眼前這個年輕的董事長絕對不是善與之輩,不能認為他年輕就想要欺瞞他。而其餘眾人,對於林風的“先見之明”早已習以為常,算是見怪不怪了。
“知道了,老板,我會另外換一家公司進行公證。”魯爾茲臉上多了一份敬畏。
林風一笑。沒想到這樣還能收到這樣的效果,看來這樣的“神秘事件”還要多來幾次。不是常說,身為高層就要神秘一點麽,這樣下麵的人才猜不透,才會對其敬畏,不敢有欺瞞、蒙蔽之舉。
“老板,我們ati開發部,準備推出‘radeon-9000’係列顯卡,對陣‘nvidia’的‘mx440’係列。”何國源信心十足說。
林風聽了點頭,“ati”的‘radeon-9000’係列林風曾經有幸用過,性能的確出眾,超過當時“nvidia”的“mx440”係列,也是這個時候,“ati”開始再次有了和“nvidia”平起平坐的地位,並聯手打垮了其他顯示芯片廠商(例如sis、matrox等品牌),最後形成兩家獨大的局麵。
在眾人匯報完畢後,林風宣布了自己的決定。
“在第三季度,除開各遊戲開發小組和硬件開發部門的計劃之外,我決定我們公司還有兩個大的計劃要執行。”林風命人將兩份計劃書放在眾人麵前。
“首先遊戲方麵,我決定收購台灣大宇資訊股份有限公司。”林風語氣之中帶著一絲興奮說。
眾人微微一愣,等回過神頓時一驚。
台灣大宇資訊股份有限公司可是中國最好的單機遊戲公司之一。
“原因有幾點。首先,我們公司除了第五遊戲開發小組的《半條命2》和第六遊戲開發小組的《英雄無敵》係列外,其餘都是網絡遊戲。而單機遊戲市場目前來看並沒有萎靡,依然還有非常大的市場。同時我們公司缺乏rpg遊戲製作小組,而大宇資訊股份有限公司最為擅長的便是rpg遊戲。無論是《仙劍奇俠傳》和《軒轅劍》,都是中文rpg遊戲當中的抗鼎之作,深受所有玩家喜愛。而且旗下的《大富翁》也是一款極為受歡迎的休閑遊戲。”林風語氣越來越興奮,“無論是《仙劍奇俠傳》還是《軒轅劍》都可以改編成大型在線網絡遊戲,相信以其人氣和影響力,必定擁有大量的玩家群。”
林風微微喘了口氣,等眾人消化一番後說。
“《劍俠情緣之精忠報國》屬於中國武俠類,《仙劍奇俠傳》和《軒轅劍》屬於東方奇幻類,兩者也不衝突,而且均可以打開國際市場。”林風又命人遞給眾人一份資料,“目前大宇資訊股份有限公司去年在台灣上市,股票市值2.4億新台幣,相當於人民幣5160萬,我們公司也完全有財力將其買下。”林風說。
眾人看了看資料,一陣感慨。製作了那麽多精彩遊戲的大宇資訊股份有限公司,如今市值隻有5160萬人民幣,實在令人唏噓。當然,這也和最近大宇資訊股份有限公司開發的遊戲相繼失敗有重大關係。旗下招牌遊戲《軒轅劍》的第四部――《軒轅劍肆─黑龍舞兮雲飛揚》,是大宇資訊第一次製作完全3d遊戲,但最終遭遇慘敗。而且這兩年網絡遊戲的雄起,也讓大宇谘詢日子越發艱難。至於另外一款招牌遊戲――《仙劍奇俠傳》的續作,卻是千呼萬喚,實在沒有出現。
“目前大宇資訊市麵流通股占總股本30%,大約在410萬股,其股本主要在三人手中,董事長李永進持股20%,董事丁淑姿持股13.13%,董事陳瑤恬持股33.2%,其餘董事持股4%。以目前大宇資訊的市場以及價位,我們公司完全有能力收購。”林風說。
林風想要收購大宇資訊,除了填補“第二世界”在rpg遊戲上的空缺外,也是為了能夠將《仙劍奇俠傳》開發成網絡版。後世出的那款所謂《仙劍奇俠傳online》,簡直令人失望的不行。既然如今自己已經成為全球富豪榜第三名,完全有能力去完成自己昔日的夢想。
重生前三年,自己一直在為賺錢而奮鬥,隻是為了擁有更美好的未來,為了不辜負這“重生”的奇遇而奮鬥。如今自己擁有了一切,該去完成一些夢想和心願了。
拍《仙劍奇俠傳》電影和開發《仙劍奇俠傳online》便是林風的心願之一。何況收購大宇資訊後,林風便將擁有對《仙劍奇俠傳》的完全版權。改變成電影也不將有任何顧慮。
眾人彼此對視一眼,均沒有異議,認可了林風的決定。吳兆浦等人對林風有著一股近乎崇拜的“迷信”,相信林風的一舉一動都能為公司帶來利益。當然,收購大宇資訊,可以方便林風的“第二娛樂”拍攝《仙劍奇俠傳》,這點眾人也心知肚明,不過這不算什麽事,並不影響公司利益。
而魯爾茲和何國源,對遊戲產業本就屬於門外漢,自然也不會去反對。而且雙方的持股量幾乎持平,可以說,任何一方讚同林風,林風的任何計劃便能實施。一邊對遊戲屬於門外漢,一邊對硬件屬於門外漢,林風覺得現在公司的股權架構剛剛好。
收購台灣大宇資訊的議案就此通過。
“至於硬件開發部,魯爾茲,何國源,我有一個提議。”林風微微一笑。
吳兆浦等人心中一驚,不知道林風又有什麽驚人之舉。收購大宇資訊他們事先完全沒有準備,不過麵前的詳細資料,顯示林風早已做好一切準備。那麽,現在林風對於硬件開發部又能有什麽建議呢?
林風以往的神奇隻是表現在遊戲產業,常常能提出具有劃時代的建議和一些奇思妙想,可在電腦硬件部門行的通麽?
在眾人猜測之下,林風將自己心中醞釀多時的計劃娓娓道來。
“現在我們公司擁有華東地區和華南地區的公共網吧運營權,各地的網城已經開始裝修,一月後就能開始運營。目前在兩個地區33個城市開設了100家網城,總共5萬台電腦,加上裝修費,租金費等費用,以5000元一台主流電腦配置(由於自己公司生產,性能高於市麵主流配置)計算,總共將耗費3.5-4億人民幣。”林風看了眼資料說。
“隨後還將開設更多網城。華東地區有41個地級城市,華南地區有47個地極城市,按普通一個地級城市2個網城計算,總共需要176家網城,這方麵是一個大項目。雖然利益並不能直接通過銷售電腦獲得,但網吧的持久盈利將會給公司帶來巨大收益。”林風說。
眾人點頭。自己公司製造電腦,自己組裝,最後自己銷售,自己使用,全部一條龍,而最終的利益直接麵對網吧上網用戶,而這些用戶也將使用自己公司生產的電腦玩自己公司製作的在線網絡遊戲。這可謂超級一條龍服務。同時還省卻了中間環節,為公司節約了大筆資金。
“所以我要求硬件開發部分成兩個部門。一個部門專門為遊戲設計電腦,不要考慮‘intel’高端處理器那些‘華而不實’的數據,結合‘ati’的顯示芯片技術,將主板、cpu、顯卡、內存全部整合,然後達到最低成本,能滿足目前的主流遊戲便行。另外一個開發部則研發高端技術,對抗‘intel’,但我追求的是在技術上趕上‘intel’,然後超越‘intel’,但我並不要求在市場份額上占有地位。高端市場哪怕全給‘intel’都行。”林風重重的揮拳說。
魯爾茲和何國源一愣,不明白林風究竟什麽意思。哪有放棄高端市場的,放棄高端市場,讓“intel”獨逞威風,最終帶來的就是消費者的全部倒向。
不過何國源卻若有所思。畢竟林風不會憑空提出這樣的計劃。
“嗬嗬,何國源,你們顯示卡市場真正的利潤點在哪?”林風笑著問。
“顯示卡市場,高端顯卡雖然賣的貴,技術領先,但利潤卻不大,真正的利潤全在中低端顯卡上。”何國源沉吟說。說完,何國源明白林風的意思了。
既然目前“amd”技術上無法趕上“intel”,那就以中低端市場為主好了,搶占利潤最大的中低端市場。別看中低端的產品價格便宜,但銷量大,薄利多銷,其利潤遠遠超過高端產品的利潤。隻是,高端產品代表的技術力量,代表的是公司的實力,如果沒有這一個硬項指標,消費者非常容易倒戈。
此刻魯爾茲也明白過來,他也有相同疑惑。放棄高端市場,隻在技術上忽悠“intel”,最終消費者會買帳麽?
林風一笑。以前的“amd”和“ati”自然不敢如此,但自己敢,因為自己有“王牌”。所以林風才提出了這個it界的――“星球大戰”計劃。