第六百九十一章你是不是人
這所謂的bug,其一便是玩家在“跑商”(《夢幻西遊》裏玩家賺取幫派貢獻和金錢、經驗的一個途徑)時,交銀票時,銀票一直在身上,而錢和經驗還有幫貢也增加,可以在那一直的交。不過這個是數據出現漏洞,屬於間歇性的。很難發生,林風和很多玩家也不知道這個bug為什麽會發生,但的確會出現。當時,不少人利用這bug賺了數千萬夢幻幣,同時讓等級狂升十餘級。
另外一個便是係統自身的設定漏洞了。玩家可以利用《夢幻西遊》10級後,不下線便能一直遊戲的漏洞(在《夢幻西遊》裏,10級後玩家才需要充值,但不下線可以一直遊戲,不過時間會在下次登陸時扣除),在長安城的“書店”,掛體力,然後“打工”賣錢。本來這個錢不多,每40點體力賣3000夢幻幣。但當你的帳號達到一定數量,足以滿足體力消耗時,那時就很恐怖了。
“打工”一次,可以獲得3000的錢,消耗體力40點,而這個鼠標點擊過程,隻需要花費2秒鍾時間。2秒鍾便能賺取3000夢幻幣,算上切換帳號時間,大概3-4秒鍾左右時間,一分鍾便能點15-20次,最少一分鍾便能獲得4萬5的夢幻幣。一小時,算上中間打個盹,休息10分鍾(通常不會休息),便能獲得225萬夢幻幣。而按照工作室的工作態度,一天保守估計至少工作12-16小時。
那麽一天下來,按最保守、最保守的估計,工作室至少能獲得2700萬夢幻幣。一天獲得2700萬夢幻幣,看上去並不多,按照後期夢幻幣市場的售價,也就在200元左右。這種辛勞、高強度的一天下來,隻賺200元,絕不算多。但這個賺錢方法卻是能在遊戲初期便能實行。而在遊戲初期,夢幻幣兌換人民幣的價格,高的令人感到恐怖。
遊戲第一天,夢幻幣兌換人民幣價格高達100萬夢幻幣兌換30元人民幣左右,第一天2700萬夢幻幣便能換取810元人民幣。工作12小時,便能獲得810元人民幣,沒有任何遊戲比這更要賺錢。而且《夢幻西遊》在新區開服一周之內,遊戲幣兌換人民幣比例不會有大的漲幅,在一月之內隻會小漲,3月之後才會出現比較大幅的漲價。還有,這每天2700萬夢幻幣的收入,是最低收入,一切都按最低效率計算。但真正一心賺錢的工作室,效率要比這高上一倍不止。
遊戲工作室有句名言――人休息,機器不休息。也就是說,人累了就換人,但機器不會累,要一直開下去。
當然,林風並不是鄙視這些賺錢的工作室。但這種極限賺錢法,雖然在遊戲規則範圍內,但卻是利用遊戲自身規則的不完善在賺錢。一天產出如此多的遊戲幣,將絕對破壞一個服務器的物價平衡,原本三個月才會出現大幅漲價的局麵,極有可能在第一個月之後便發生物價狂漲的現象。到時受苦的自然是所有普通玩家。而這些工作室,大可再換個新服務器。
後世,林風還在玩《夢幻西遊》時,這些利用bug賺錢的遊戲工作室,就有如蝗蟲過境一般,肆虐一個又一個新區,在所有普通玩家怨聲載道下,眼睜睜的看著物價狂漲。
而且更為誇張的是,《夢幻西遊》每次開新區的數量有限,因此,常常一個服務器擠進來幾個工作室,都利用這個bug賺錢,登陸遊戲之後,常常會發覺“書店”那擠滿了名字大同小異的帳號,都是在這掛體的。而幾個工作室進來,一個服務器的物價隻會漲的更快。
聽完林風的話,丁磊一愣。《夢幻西遊》內側這麽久,即將在2月21日公測,在丁磊看來應該是沒有任何bug了,但此刻聽林風這樣一說,簡直說的如同“末日”一般,雖然相信林風不會在說謊,但這也未免太有點駭人聽聞了。
隨後,丁磊匆忙掛了電話,便跑去《夢幻西遊》內側小組,將林風說的bug向開發《夢幻西遊》小組成員一說。
“不可能,丁董,絕不可能,《夢幻西遊》絕對沒有這麽大的漏洞。”《夢幻西遊》總策劃老徐一臉的不相信。他們程序設計小組還有內側玩家,都沒有發覺bug,林風這麽一個日理萬機的超級大富豪,能有時間發掘《夢幻西遊》的bug?
老徐不相信!絕對的不相信!若說是一名超級玩家發現,老徐相信。但林風這個擁有幾百億美元資產的人發現,老徐打死都不信。
不過見丁磊一臉嚴肅,而且林風也是業界近乎“神話”般的人物存在,既然指出《夢幻西遊》有這樣的bug,應該也不會是在聳人聽聞。
一番測試之後,林風說的“跑商”漏洞沒有出現。
“丁董,看吧,我就說《夢幻西遊》不會存在這樣的漏洞。”老徐自信說。
不過老徐話音還未落地,一個程序員叫了起來。
“老徐,漏洞真的存在。我現在‘跑商’交銀票時,經驗和金錢還有幫貢都在增加,但銀票沒有取消,我可以一直這樣刷經驗。”一名程序員大叫。此時,他的遊戲人物經驗已經狂升了幾級。
老徐眉頭一皺,仔細確認之後,的確如此。臉色頓時綠了下來,在丁磊麵前出現這麽大bug,他可真是丟臉丟到家了。
在一番羞愧的檢測之後,發現這是一個數據溢出問題,當一天之內“跑商”數量達到一定上限後,數據會產生溢出,之後玩家就能無限“跑商”。好在,這個問題屬於小問題,稍微修改一下代碼便解決。不過讓老徐感到困惑的是,林風是怎麽發覺這個bug的。他們剛才是修改了程序之後,讓程序員可以直接在一旁購買“銀票”進行“跑商”,才發覺了這個bug。林風內測時,是怎麽達到觸發這個數據溢出上限的。
老徐想不通,更想不明白。他們這麽多程序員都沒有發覺,林風是怎麽發覺的。不過不等老徐想明白這件事,林風指出的另外一個bug也被程序員證明是存在的。
當玩家帳號達到600個帳號時,便能無限循環,如果按照這個循環,隻要一個工作室利用這種辦法賺錢,便能徹底摧毀一個服務器的金融係統。不過這個bug卻是有其致命弱點的。
“丁董,這個bug的確禍害很大,但玩家機器不可能承受這麽多的帳號,除非他用超級計算機。”老徐篤定說。
丁磊也點點頭。現在玩家的電腦一台機器最多可以掛4-6個《夢幻西遊》窗口,想要掛600個,那就要100台電腦,這不可能。至少從性價比來說,不劃算。
莫非林風是危言聳聽?――丁磊一陣疑惑。不過無論怎麽說,這的確算是一個bug。猶豫之中,丁磊還是撥打了林風的電話。
“哈哈,丁董,你不要忘了一台工作室不可能隻有一台電腦,還有,這屬於掛機,不是遊戲,多開對電腦硬件的需求,最後,電腦硬件是會發展的,現在掛不了,不代表日後掛不了。我們要防範於未然,要學會未雨綢繆。”林風笑說。
丁磊聽了深深點頭。的確,林風說的沒有錯,人要目光長遠,防範於未然。
“那不知林董有什麽好建議沒?”丁磊問。
“嗬嗬,很簡單,限製一台電腦多開的數量。《夢幻西遊》最多支持5人組隊,那麽限製一台電腦最多六開好了。這樣能讓玩家自己組隊遊戲,還能空出一個號做別的事。”林風指點說。
丁磊深深表示歎服。現在限製6開,以玩家的電腦配置來說,完全無法達到這個標準。6開根本就是多餘,日後玩家電腦更新換代了,想要多開,但規則早已製定,那時也就沒有辦法抱怨了。這絕對比到時再限製要好的多。
“林董,謝謝了,真的感謝了。不然《夢幻西遊》恐怕上市公測之後,真的會出什麽亂子。”丁磊現在對林風是千恩萬謝,感激的不得了,而且敬仰的不行,實在太佩服了。他自己公司旗下負責設計開發的程序小組都沒有發現“跑商”bug和“刷體力”的程序漏洞,但林風卻發現了。
丁磊已經不知用什麽來形容林風的神奇了,隻能說他不是人,是妖怪。這也讓丁磊心中隱隱有了個念頭,林風是可怕的,深藏不露的,這種人不要與之為敵。
至於《夢幻西遊》的開發小組成員,對林風也是佩服的五體投地。這麽難發覺的bug都被林風找到,他們對林風已經不知說什麽好了。老徐非常想問林風一句――你是不是人?
最後在《夢幻西遊》2月21日正式公測時,老徐征求丁磊的意見後,在遊戲製作小組成員名單之中特別增加了一個“遊戲特別顧問”人員,上麵赫然寫著“林風”的大名,並且在後麵標注――特別感謝“第二世界”董事長兼總裁林風對《夢幻西遊》的指點。
而且,丁磊還在宣傳《夢幻西遊》時,高高標明――林風特別欽點2d回合製遊戲。
對於丁磊這個宣傳策略,林風並沒有什麽意見,因為這正好用來打擊“九成”的《魔力寶貝》。
這所謂的bug,其一便是玩家在“跑商”(《夢幻西遊》裏玩家賺取幫派貢獻和金錢、經驗的一個途徑)時,交銀票時,銀票一直在身上,而錢和經驗還有幫貢也增加,可以在那一直的交。不過這個是數據出現漏洞,屬於間歇性的。很難發生,林風和很多玩家也不知道這個bug為什麽會發生,但的確會出現。當時,不少人利用這bug賺了數千萬夢幻幣,同時讓等級狂升十餘級。
另外一個便是係統自身的設定漏洞了。玩家可以利用《夢幻西遊》10級後,不下線便能一直遊戲的漏洞(在《夢幻西遊》裏,10級後玩家才需要充值,但不下線可以一直遊戲,不過時間會在下次登陸時扣除),在長安城的“書店”,掛體力,然後“打工”賣錢。本來這個錢不多,每40點體力賣3000夢幻幣。但當你的帳號達到一定數量,足以滿足體力消耗時,那時就很恐怖了。
“打工”一次,可以獲得3000的錢,消耗體力40點,而這個鼠標點擊過程,隻需要花費2秒鍾時間。2秒鍾便能賺取3000夢幻幣,算上切換帳號時間,大概3-4秒鍾左右時間,一分鍾便能點15-20次,最少一分鍾便能獲得4萬5的夢幻幣。一小時,算上中間打個盹,休息10分鍾(通常不會休息),便能獲得225萬夢幻幣。而按照工作室的工作態度,一天保守估計至少工作12-16小時。
那麽一天下來,按最保守、最保守的估計,工作室至少能獲得2700萬夢幻幣。一天獲得2700萬夢幻幣,看上去並不多,按照後期夢幻幣市場的售價,也就在200元左右。這種辛勞、高強度的一天下來,隻賺200元,絕不算多。但這個賺錢方法卻是能在遊戲初期便能實行。而在遊戲初期,夢幻幣兌換人民幣的價格,高的令人感到恐怖。
遊戲第一天,夢幻幣兌換人民幣價格高達100萬夢幻幣兌換30元人民幣左右,第一天2700萬夢幻幣便能換取810元人民幣。工作12小時,便能獲得810元人民幣,沒有任何遊戲比這更要賺錢。而且《夢幻西遊》在新區開服一周之內,遊戲幣兌換人民幣比例不會有大的漲幅,在一月之內隻會小漲,3月之後才會出現比較大幅的漲價。還有,這每天2700萬夢幻幣的收入,是最低收入,一切都按最低效率計算。但真正一心賺錢的工作室,效率要比這高上一倍不止。
遊戲工作室有句名言――人休息,機器不休息。也就是說,人累了就換人,但機器不會累,要一直開下去。
當然,林風並不是鄙視這些賺錢的工作室。但這種極限賺錢法,雖然在遊戲規則範圍內,但卻是利用遊戲自身規則的不完善在賺錢。一天產出如此多的遊戲幣,將絕對破壞一個服務器的物價平衡,原本三個月才會出現大幅漲價的局麵,極有可能在第一個月之後便發生物價狂漲的現象。到時受苦的自然是所有普通玩家。而這些工作室,大可再換個新服務器。
後世,林風還在玩《夢幻西遊》時,這些利用bug賺錢的遊戲工作室,就有如蝗蟲過境一般,肆虐一個又一個新區,在所有普通玩家怨聲載道下,眼睜睜的看著物價狂漲。
而且更為誇張的是,《夢幻西遊》每次開新區的數量有限,因此,常常一個服務器擠進來幾個工作室,都利用這個bug賺錢,登陸遊戲之後,常常會發覺“書店”那擠滿了名字大同小異的帳號,都是在這掛體的。而幾個工作室進來,一個服務器的物價隻會漲的更快。
聽完林風的話,丁磊一愣。《夢幻西遊》內側這麽久,即將在2月21日公測,在丁磊看來應該是沒有任何bug了,但此刻聽林風這樣一說,簡直說的如同“末日”一般,雖然相信林風不會在說謊,但這也未免太有點駭人聽聞了。
隨後,丁磊匆忙掛了電話,便跑去《夢幻西遊》內側小組,將林風說的bug向開發《夢幻西遊》小組成員一說。
“不可能,丁董,絕不可能,《夢幻西遊》絕對沒有這麽大的漏洞。”《夢幻西遊》總策劃老徐一臉的不相信。他們程序設計小組還有內側玩家,都沒有發覺bug,林風這麽一個日理萬機的超級大富豪,能有時間發掘《夢幻西遊》的bug?
老徐不相信!絕對的不相信!若說是一名超級玩家發現,老徐相信。但林風這個擁有幾百億美元資產的人發現,老徐打死都不信。
不過見丁磊一臉嚴肅,而且林風也是業界近乎“神話”般的人物存在,既然指出《夢幻西遊》有這樣的bug,應該也不會是在聳人聽聞。
一番測試之後,林風說的“跑商”漏洞沒有出現。
“丁董,看吧,我就說《夢幻西遊》不會存在這樣的漏洞。”老徐自信說。
不過老徐話音還未落地,一個程序員叫了起來。
“老徐,漏洞真的存在。我現在‘跑商’交銀票時,經驗和金錢還有幫貢都在增加,但銀票沒有取消,我可以一直這樣刷經驗。”一名程序員大叫。此時,他的遊戲人物經驗已經狂升了幾級。
老徐眉頭一皺,仔細確認之後,的確如此。臉色頓時綠了下來,在丁磊麵前出現這麽大bug,他可真是丟臉丟到家了。
在一番羞愧的檢測之後,發現這是一個數據溢出問題,當一天之內“跑商”數量達到一定上限後,數據會產生溢出,之後玩家就能無限“跑商”。好在,這個問題屬於小問題,稍微修改一下代碼便解決。不過讓老徐感到困惑的是,林風是怎麽發覺這個bug的。他們剛才是修改了程序之後,讓程序員可以直接在一旁購買“銀票”進行“跑商”,才發覺了這個bug。林風內測時,是怎麽達到觸發這個數據溢出上限的。
老徐想不通,更想不明白。他們這麽多程序員都沒有發覺,林風是怎麽發覺的。不過不等老徐想明白這件事,林風指出的另外一個bug也被程序員證明是存在的。
當玩家帳號達到600個帳號時,便能無限循環,如果按照這個循環,隻要一個工作室利用這種辦法賺錢,便能徹底摧毀一個服務器的金融係統。不過這個bug卻是有其致命弱點的。
“丁董,這個bug的確禍害很大,但玩家機器不可能承受這麽多的帳號,除非他用超級計算機。”老徐篤定說。
丁磊也點點頭。現在玩家的電腦一台機器最多可以掛4-6個《夢幻西遊》窗口,想要掛600個,那就要100台電腦,這不可能。至少從性價比來說,不劃算。
莫非林風是危言聳聽?――丁磊一陣疑惑。不過無論怎麽說,這的確算是一個bug。猶豫之中,丁磊還是撥打了林風的電話。
“哈哈,丁董,你不要忘了一台工作室不可能隻有一台電腦,還有,這屬於掛機,不是遊戲,多開對電腦硬件的需求,最後,電腦硬件是會發展的,現在掛不了,不代表日後掛不了。我們要防範於未然,要學會未雨綢繆。”林風笑說。
丁磊聽了深深點頭。的確,林風說的沒有錯,人要目光長遠,防範於未然。
“那不知林董有什麽好建議沒?”丁磊問。
“嗬嗬,很簡單,限製一台電腦多開的數量。《夢幻西遊》最多支持5人組隊,那麽限製一台電腦最多六開好了。這樣能讓玩家自己組隊遊戲,還能空出一個號做別的事。”林風指點說。
丁磊深深表示歎服。現在限製6開,以玩家的電腦配置來說,完全無法達到這個標準。6開根本就是多餘,日後玩家電腦更新換代了,想要多開,但規則早已製定,那時也就沒有辦法抱怨了。這絕對比到時再限製要好的多。
“林董,謝謝了,真的感謝了。不然《夢幻西遊》恐怕上市公測之後,真的會出什麽亂子。”丁磊現在對林風是千恩萬謝,感激的不得了,而且敬仰的不行,實在太佩服了。他自己公司旗下負責設計開發的程序小組都沒有發現“跑商”bug和“刷體力”的程序漏洞,但林風卻發現了。
丁磊已經不知用什麽來形容林風的神奇了,隻能說他不是人,是妖怪。這也讓丁磊心中隱隱有了個念頭,林風是可怕的,深藏不露的,這種人不要與之為敵。
至於《夢幻西遊》的開發小組成員,對林風也是佩服的五體投地。這麽難發覺的bug都被林風找到,他們對林風已經不知說什麽好了。老徐非常想問林風一句――你是不是人?
最後在《夢幻西遊》2月21日正式公測時,老徐征求丁磊的意見後,在遊戲製作小組成員名單之中特別增加了一個“遊戲特別顧問”人員,上麵赫然寫著“林風”的大名,並且在後麵標注――特別感謝“第二世界”董事長兼總裁林風對《夢幻西遊》的指點。
而且,丁磊還在宣傳《夢幻西遊》時,高高標明――林風特別欽點2d回合製遊戲。
對於丁磊這個宣傳策略,林風並沒有什麽意見,因為這正好用來打擊“九成”的《魔力寶貝》。