第七百一十章金幣兌換


    讓《傳奇》和“傳奇主題公園”的經驗值可以相互兌換,這一來可以讓遊客在‘傳奇主題公園’裏遊玩的同時更加有代入感,能夠玩的更加投入;二,這對已經日漸衰落的《傳奇》也是一劑興奮劑,可以大大提升《傳奇》人氣。


    在《傳奇》運營3年後,隨著《傳奇》遊戲本身的缺陷,人氣在逐漸下滑當中,加上和“巨人網絡”共同開發的《征途》上市後,《傳奇》的在線人數更是受到巨大的打擊。在“傳奇主題公園”上市前,《傳奇》的平均在線人數隻有50萬左右,與顛峰期的180萬,差距甚遠。之後,隨著“傳奇主題公園”的開放,《傳奇》人氣稍有回升,目前保持在60萬左右。


    如果讓《傳奇》和“傳奇主題公園”產生互動,那無疑能讓玩家重新找回《傳奇》的樂趣,這對提升《傳奇》的人氣可是大有好處。


    “當然,除了經驗互相兌換外,我們還可以開放更多的互動項目,比如裝備...”林風說到此一頓,微笑的看著眾人。


    “比如可以讓遊客在‘傳奇主題公園’裏麵尋找各種裝備,可以直接兌換到遊戲裏麵。”崔名則眉頭一跳說。


    “也可以讓遊客在‘傳奇主題公園’裏麵發掘各種道具,比如遊戲裏麵很難獲得的‘半月刀法’,或者‘召喚神獸’等秘笈,我們可以在‘傳奇主題公園’裏麵提升‘暴率’(遊戲裏每件裝備都有一個‘暴率’,也就是打死怪物出現裝備的幾率)!”吳兆浦也建議說。


    ......


    一時之間,眾說紛紜,紛紛提出各式各樣的互動點子,其中不乏“畫龍點睛”、“神來之筆”的點子,讓人拍案叫絕,這也是林風樂意見到的,免得公司眾人總是依靠自己,萬一自己一時沒了主意,那可夠嗆。因此,林風現在也一改此前自己拍板決定一切的習慣,自己先開個頭,然後調動眾人的情緒,讓眾人暢所欲言,自己做最後總結。


    “吳總,這些點子你等會專門和‘傳奇主題公園’部門的負責人好好討論一下,甄選出其中切實可行,也能大大提高《傳奇》和‘傳奇主題公園’人氣的點子。”林風吩咐說。


    吳兆浦點頭,這次會議搜集的點子實在太令人興奮,他相信隻要運作的好,將絕對能提升《傳奇》和“傳奇主題公園”的人氣。


    “不過我還有一個點子,我說出來供大家討論一下。”林風最後補了一句,臉上略微浮現幾絲猶豫。


    咦!眾人一愣,林風這個時候補了一句,顯然這個點子是非常重要,甚至關鍵的,眾人不禁望向林風。


    “我希望《傳奇》中的金幣能夠和‘傳奇主題公園’裏的金幣實現兌換。”林風吸了口氣,盡量平淡的說。不過語氣雖然平淡,但這話中所潛藏的意思卻有如平地驚雷,震的會議室內眾人驚顫的張大了嘴,說不出話來。


    吳兆浦、崔名則、裘新、吳剛等人你看看我,我看看你,均是一臉的不可思議,這其中所代表的意義和所牽涉的東西實在太大了。


    如果《傳奇》和“傳奇主題公園”的金幣能夠互相兌換,不管兌換比例多少,那至少代表一點:玩家可以通過在遊戲裏打出金幣,然後兌換了來“傳奇主題公園”消費。而在“傳奇主題公園”,這種虛擬金幣是可以購買一切現實中的物品的。比如食物、飲料、服裝,甚至還能用來住和“第二世界”簽約的賓館。這無疑將遊戲幣和人民幣等同掛鉤了。


    “怎麽,有什麽意見或者建議麽?”林風望著眾人說。這個提議,林風其實在心中早已醞釀多時,隻是一直時機不成熟,現在雖然不是最好時機,卻足以挽轉外界對公司的一片看低之聲,尤其能再次挽救日薄西山的《傳奇》。當然,林風還有一個野心,一個打造“第二世界”金幣係統的野心,讓其和“q幣”一樣,成為一個網絡金錢係統。


    “呃,老板,這點是否牽涉太大,畢竟現在《傳奇》裏玩家手中的資金通常都擁有數百萬金幣,高的甚至上億金幣,如果允許其兌換,那樣會對‘傳奇主題公園’的金融係統造成太大衝擊,甚至會直接破壞‘傳奇主題公園’的運轉,恐怕我們公司非但不能在這上麵盈利,甚至還會賠錢。”吳兆浦擔憂說。


    眾人也是一陣點頭,吳兆浦的話也說出他們的心聲。現在《傳奇》裏麵的財富分配並不平均,最窮的玩家每天修理費用都不知從何而來,最富的玩家卻能在遊戲裏用9999金幣在地圖上擺出任何形狀截圖來炫富,這種情況下,如何製定兌換比例。兌換比例高了,普通玩家要抗議,兌換比例低了,高等級玩家的金幣勢必將衝擊“傳奇主題公園”的金融係統,甚至會對“第二世界”財政造成巨大衝擊。畢竟遊戲裏麵的錢,是可以無限“刷”的。


    不過雖然有這麽大的缺陷,但如果能夠製定一個非常好的兌換比例或者規則,那倒的確是一個好點子。畢竟玩家兌換了金幣,就一定會到“傳奇主題公園”來遊玩,到時就算玩家在“傳奇主題公園”不花錢,但在其他地方(比如遊玩楚市,購買大量紀念品或者玩偶手辦之類)總會花錢,而且也能提升楚市的人氣。


    對於眾人的擔心,林風自然早就考慮到,這次提出來也是看看眾人還有沒有更好的建議。


    “老板,我覺得可以通過降低遊戲當中暴率來限製金錢的產出,然後推出一係列裝備升級、武器升級係統來消耗玩家現階段手中的金錢,還可以推出坐騎係統,來消耗玩家手中的金錢,等玩家手中金錢消耗差不多之後,再推出金幣兌換係統。”崔名則沉思良久之後,提議說。


    眾人連連點頭,覺得這個提議不錯。不過仔細一想,又發現這其中也還是有許多變數。比如暴率降低後,玩家是否會抗議?還有,這些新增的類似裝備升級、武器升級係統,對擁有大量金錢的玩家來說,真的能消耗掉他們手中的金幣麽?如果消耗掉了,卻打造出幾個“無敵”的玩家出來,那對遊戲又是一種損害。還有...


    會議室內,一時之間針對林風提出的這個金幣兌換係統爭論的不可開交,是公說公有理,婆說婆有理,而且在座的都是精英人士,也都飽讀詩書,隨便一個論點都能引經據典,說上半天,結果一番討論下來,誰也說服不了誰。


    “咳、咳!”望著會議室內吵成一團的眾人,林風無奈聳聳肩,看樣子現在也隻能自己出馬了,重重的咳了兩聲,讓眾人安靜下來。


    “關於金幣兌換係統,我的想法是重新開一個區,開一個黃金區,並用超級計算機為服務器,讓盡可能多的玩家在同一個服務器類遊戲。重新修正遊戲當中的‘暴率’、‘金幣係統’等相關體係,至於兌換比例,暫時訂為《傳奇》遊戲當中100金=‘傳奇主題公園’裏1金。”林風詳細說出自己心中的構思。


    會議室頓時沉默下來,眾人都在消化林風話中的意思。半響之後,眾人一陣掌聲。如果重新推出新的服務器,那麽就能解決在原有服務器修改“暴率”等相關係統之後帶來的不可預知的後果。而且這樣還能重新點燃玩家對《傳奇》的熱情。


    “崔組長,如果開設這個黃金區,我希望你能夠完全杜絕外掛,讓遊戲不存在任何bug,否則到時對公司的打擊將是致命的。至於安全防護方麵,我會讓凱文-米特尼克配合你。”林風吩咐說。


    崔名則點點頭。這可是絕對馬虎不得,否則帶來的後果絕不是他能承受和負責的。好在,經過3年運營,《傳奇》已經沒有bug存在,至於外掛,工作小組也有了豐富的經驗。隻有討厭的黑客有點令人防不勝防,不過好在有凱文-米特尼克這個‘世界第一黑客’在背後坐鎮,他也有了底氣。


    “對了,吳總,你聘請幾個社會經濟學專家配合一下崔組長,仔細製定一個合理的‘暴率’還有兌換比例。”林風說。


    吳兆浦興奮的點頭,如果這個兌換金幣係統真的能夠成功推出,那對《傳奇》和“傳奇主題公園”可是莫大的推動。


    “還有,我們要大大增加‘傳奇主題公園’的各種活動和設施,讓玩家可以在裏麵享受到一切,無論是精神上的還是物質上的。記住,我推出這個金幣兌換係統的目的不是讓玩家無法通過遊戲兌換金幣,反而希望玩家能通過遊戲兌換了金幣去‘傳奇主題公園’遊玩,隻是玩家兌換的金幣在‘傳奇主題公園’無法玩的盡興,想要玩的盡興必須花費更多金錢。因此,這個兌換金幣係統隻是一個讓玩家前來‘傳奇主題公園’遊玩的引子。”林風握拳說。


    眾人恍然,原來如此!

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