第八百一十四章雙重收費
讓玩家在完成和公司產品有關的猜謎,問答等小遊戲當中來收看廣告,這是一個極為新穎的設定。
眾多老總一聽,這樣自然再好不過,那可遠比電視上刊登廣告來得實惠的多,玩家對其也記憶的更深。隻是,如何保證玩家會去點呢?而且那麽多廣告牌,玩家憑什麽就要點他的廣告呢?何況這樣點來點去,對玩家來說可是極為浪費時間,也是極為不爽的。
“關於如何吸引玩家點廣告,就看各位老總對這些猜謎或者問答已經小遊戲的設計了,如果各位老總設計的小遊戲夠吸引人,我相信玩家一定會非常感興趣。至於玩家為何要點,很簡單,玩家完成每個廣告的小遊戲都會獲得一定的遊戲幣作為獎勵。而在《虛擬人生》當中,遊戲幣是非常難獲得的,我想玩家為了獲得遊戲幣,一定會買賬。當然,在此我必須聲明一點,各家公司遞交的相關的小遊戲,如果是問答類,時間不能超過15秒,猜謎內,時間不能超過20秒,小遊戲類最多30秒,否則玩家容易產生厭倦情緒。”林風微笑說。
眾人公司老總點點頭,林風說的這個“玩家分享廣告利潤”的構思的確不錯。如果玩家通過點廣告,玩一些小遊戲能獲得金幣,那還是非常趨之如騖的。當然,誠如林風所說,這個小遊戲時間不能太長,而且必須要新穎有趣,否則玩家不會買單。
看見眾多公司老總紛紛點頭,林風會心一笑,露出狐狸般的笑容。這可不是“玩家分享廣告利潤”的核心,真正的核心在於――遊戲幣。
遊戲幣,乃是任何遊戲的根本所在。沒有遊戲幣,東西的價值就無法衡量,也就無法交易,隻能回到原始社會的以物換物,這樣會相當地麻煩。而網絡遊戲當中那些職業玩家的生存之道,大多便是靠打遊戲幣賣錢來生存。
林風所提出的這個“玩家分享廣告利潤”的最根本利益點便是――出售遊戲幣。
出售遊戲幣!林風要讓“第二世界”成為最大的遊戲幣出售商。不過這個遊戲幣不是賣給玩家,而是賣給前來加盟的商家。林風承諾過《虛擬人生》絕對的,永久的免費,玩家絕對不需要在裏麵花費任何一分錢,也不會因此遭受任何不公的待遇。玩家與玩家之間,是平等的。唯一不平等的是玩家對遊戲在時間上的投入,以及在智慧上的投入。
因此,林風想要將遊戲幣賣給眼前的這些公司老總。
目睹林風嘴角輕輕的微笑,眾多遠在世界各地的老總,透過視頻感受到一種莫名的寒意。
“各位,我們公司將會在每日推出優惠促銷活動,以此來推動各位公司的廣告效應,讓玩家更多的點進來。而想要吸引玩家點進來,我公司將會額外出售給幸運獲得促銷活動的公司一點遊戲幣,讓其給予玩家更多的獎勵。在豐厚遊戲幣的回報下,我想玩家一定會對該廣告趨之若鶩,也會在這不知不覺之間,深受該廣告影響。”林風輕輕一笑。
眾多公司老總聽了後,頓時眉頭一皺。林風這個提議可是邪惡無比。如果每日隻推出那麽幾家公司開展促銷活動,通過向“第二世界”購買遊戲幣用來獎勵玩家,效果上來說自然非常好,這樣到時形成的轟動效應肯定可想而知。但這麽多家公司,怎麽安排?到時如果再采取這種類似拍賣的形式,那可夠嗆,那這些公司還不爭的頭破血流,而且這樣一來,相當於他們這些廠商付了雙倍酬勞,才能獲得這個廣告推廣。而且到時他們花錢購買遊戲幣獎勵玩家,玩家點了廣告之後,他們還要付給“第二世界”相應的廣告費,這簡直是雙重強奸!太邪惡了!
可他們現在可以退卻麽?不能!一家公司退卻,還有更多的公司想要上。畢竟這是流量計費,不是傳統的電視等媒體的那種收費模式。玩家隻有點了廣告,他們才會付費。這樣算下來,如果一家公司在上麵沒有人點,自然也就不用交費,隻需要交納一個20萬人民幣的“加盟費”即可。
但是,讓眾多公司老總不爽的是,他們這次算是被林風徹底算計了。可更讓人慪火的是,他們偏偏還要自動一頭鑽進去,而且是無怨無悔的鑽進去。
狡猾的中國人。――眾多老總忿忿不平的暗罵。這個林風實在太過狡猾,居然能想出這樣的賺錢模式。眾多老總不得不佩服林風的奇思妙想,他能在23歲年紀成為世界首富,也不是沒有道理的。
“最後,我還要再次說明一點。”林風站起身來,看著屏幕上278家公司的老總,自信說,“在未來三年之內,我可以保證《虛擬人生》的在線玩家數量將超過5000萬人,全球玩家數量超過5億!而且,未來還會更多,更多!我可以保證,《虛擬人生》將會是全球最受歡迎的大型網絡在線角色扮演類網遊。”
嚇!眾多公司老總聽了一驚。如果在線人數能超過5000萬人,全球玩家數量超過5億,那這款《虛擬人生》所帶來的眼球經濟將會遠超現金世界上任何一個廣告資源。要知道這5億人,都是年輕人,也大多擁有一定的消費能力。也是商家比較喜歡的那一類人。
至於能否達到林風所說的這個條件,林風對此是深信不疑。《虛擬人生》剛剛開始,一係列更多精彩內容還沒有推出。比如真正的交友係統,明星係統,職業係統等等,都還沒推出。現在玩家隻是在建設各自的城市,等8月結束,這些全新而有趣的係統將會一一陸續推出,到時《虛擬人生》的在線人數還有全球玩家數量將會陸續上升。
何況,林風也會推出各種相應獲得來刺激玩家對遊戲的熱情。比如舉辦一個明星生日party,那些在遊戲當中和虛擬明星成為好朋友的玩家將會獲得邀請,來出席明星的生日party。林風還可以讓那些在“體育係統”拿到名次的人,和一支真正的職業足球隊(比如林風的托特納姆熱刺)踢一場正規的比賽,觀眾則是所有《虛擬人生》的玩家。
等等這些活動,林風可以推出很多。而這些,無疑都是能夠刺激玩家對《虛擬人生》的投入。
“好了,現在拍賣會正式開始!”隨著林風一聲令下,這場史無前例的拍賣網絡虛擬資源的網絡拍賣會正式開會。
整個拍賣會氣氛極為火爆,畢竟林風的承諾,未來三年讓《虛擬人生》在線玩家超過5000萬,玩家總算超過5億,還有這極為新穎的廣告流量計費都讓這些廠商趨之若鶩。
在此起彼伏的拍賣叫價聲中,《虛擬人生》2003年下半年的虛擬資源廣告拍賣會結束,最終278家廠商總共有234家廠商在《虛擬人生》當中投放虛擬廣告資源。至於會產生多大的利潤,根據“第二世界”推算,預計將會產生4億美元左右的淨利潤。當然,這隻是預計的廣告流量收入,還不包括向這些廣告廠商出售遊戲幣的收入。這也將會是一個巨大的財富來源點。
隨後,當陳曉薇宣布《虛擬人生》虛擬資源拍賣會順利結束時,全球都愣住了。關於這次拍賣會,所有媒體和專家都並不看好,認為廠商就算會投拍,也會隻投拍幾個非常重要的虛擬資源,沒想到最後會有238家公司拍下其虛擬資源,這實在出乎所有人意料。而且更讓人吃驚的是,林風居然采取的是完全新穎的廣告流量計費,玩家點了廣告,相應的廣告廠商才會向“第二世界”付費,這點實在太精明了。
英國《泰晤士報》宣稱――“第二世界”開啟了一個全新的收費模式,而且這比此前在電視上,報刊雜誌上的廣告投放更加直觀和有效。在電視、報刊雜誌上的廣告,真正看的人寥寥無幾,而在《虛擬人生》當中,玩家為了獲得遊戲幣,卻不得不點廣告,而且至少有15秒鍾,這15秒鍾產生的效果遠遠大於電視,報刊雜誌的效果。不過這個全新的收費模式,最終能為“第二世界”帶來多大利潤,能否維持《虛擬人生》的運轉,我們拭目以待。
美國的《華爾街日報》連連感歎――這個神奇的中國小子,再次創造了一個網絡奇跡,這樣新穎有趣的收費方式實在令人不得不為之拍案叫絕,尤其玩家為了賺取廣告費,不得不點廣告,這是徹底讓廣告和玩家融為一體。而且令人驚歎的是,林風將會在每天推出一個廠商活動,向其出售遊戲幣,以此來獎勵玩家,這個點子更是絕了!精明的中國人,精明的世界首富!
《泰晤士報》和《華爾街日報》的稱讚,讓原本想要繼續詆毀林風的《太陽報》和《華盛頓時報》等報紙一陣無力。畢竟這個收費模式的確非常新穎,而且眾多廠商已經買賬。麵對這鐵一般的事實,他們根本無言以對。
――雖然這個流量計費非常新穎,但能否為“第二世界”帶來足夠利潤,維持《虛擬人生》運營,我們保持懷疑態度。
對於《太陽報》和《華盛頓時報》等報紙的死鴨巴子嘴硬的態度,林風根本就不在意。這些三流媒體就是窮極無聊,想要嘩眾取寵罷了,他們要說,就等他們去說。反正隻要到時《虛擬人生》能拿出足夠優秀的業績,便能讓全球所有媒體閉嘴。現在就看玩家能否接受了!
至於玩家,對於林風推出的“玩家分享廣告利潤”,卻是各有說法。有的認可,畢竟在《虛擬人生》當中,想要獲取遊戲幣真的很困難;有的卻覺得需要通過點擊廣告才能獲得一定的遊戲幣,這有點強迫玩家看廣告的嫌疑。
一時之間,眾說紛紜,支持的也有,反對的也有。兩邊誰也說服不了誰,不過目前來看,支持的玩家還是占據多數。畢竟玩家現在享受完全免費的遊戲是所有玩家都無法忽視的。目前來說,完全免費的大型網絡在線遊戲,真的就隻有這一款。
至於地球某些角落,卻是大為慪火。
“狡猾的中國人,居然讓他想到這樣的收費模式。”某總裁無奈的說。原本以為這次對“第二世界”,對林風會是一個難過,誰料林風能想到這樣的收費模式來刺激廠商的投入,這實在出乎所有人意料。不過這一切的根源還在玩家,如果玩家不買賬,這個廣告代替網遊傳統收費模式就將徹底破產。
“和那邊聯係一下,讓他們一起發動玩家鬧事,破壞‘第二世界’的這次行動。”某總裁吩咐說。
“是,總裁!”隨從應聲稱是離去。
不過就在這位總裁的隨從和另一邊的合夥人準備策劃玩家鬧事,破壞“第二世界”這個廣告代替網遊傳統收費模式的啟動之時,“第二世界”官方宣布遊戲將暫停運營三天,進行升級。三天之後,再準時開放!
對此,“陰謀者”無奈之下,隻能選擇通過論壇和博客等形式對林風這個廣告營銷計劃進行詆毀,抨擊這個所謂的“玩家廣告利潤分享”計劃其實最終就是讓玩家花更多的事件來看廣告,以消耗玩家的事件來牟取大量私利。
這個論調得到不少容易受蠱惑的玩家的支持,不過更多的玩家還是暫時保持理智狀態。畢竟現在《虛擬人生》暫停三天,三天後開服究竟會是什麽樣,誰也不知道,他們現在也無法發表更多意見。隻能等開服之後再說!
該死的!――某些“陰謀者”一臉陰鬱的等著《虛擬人生》重新開服!
對於這些陰謀論帖子,林風除了命令凱文-米特尼克繼續追查其來源之外,並沒有做更多的解釋。一切隻需要等《虛擬人生》三天後開服即可。
在《虛擬人生》服務器關閉三天之後,植入大量廣告的《虛擬人生》再次推出!
讓玩家在完成和公司產品有關的猜謎,問答等小遊戲當中來收看廣告,這是一個極為新穎的設定。
眾多老總一聽,這樣自然再好不過,那可遠比電視上刊登廣告來得實惠的多,玩家對其也記憶的更深。隻是,如何保證玩家會去點呢?而且那麽多廣告牌,玩家憑什麽就要點他的廣告呢?何況這樣點來點去,對玩家來說可是極為浪費時間,也是極為不爽的。
“關於如何吸引玩家點廣告,就看各位老總對這些猜謎或者問答已經小遊戲的設計了,如果各位老總設計的小遊戲夠吸引人,我相信玩家一定會非常感興趣。至於玩家為何要點,很簡單,玩家完成每個廣告的小遊戲都會獲得一定的遊戲幣作為獎勵。而在《虛擬人生》當中,遊戲幣是非常難獲得的,我想玩家為了獲得遊戲幣,一定會買賬。當然,在此我必須聲明一點,各家公司遞交的相關的小遊戲,如果是問答類,時間不能超過15秒,猜謎內,時間不能超過20秒,小遊戲類最多30秒,否則玩家容易產生厭倦情緒。”林風微笑說。
眾人公司老總點點頭,林風說的這個“玩家分享廣告利潤”的構思的確不錯。如果玩家通過點廣告,玩一些小遊戲能獲得金幣,那還是非常趨之如騖的。當然,誠如林風所說,這個小遊戲時間不能太長,而且必須要新穎有趣,否則玩家不會買單。
看見眾多公司老總紛紛點頭,林風會心一笑,露出狐狸般的笑容。這可不是“玩家分享廣告利潤”的核心,真正的核心在於――遊戲幣。
遊戲幣,乃是任何遊戲的根本所在。沒有遊戲幣,東西的價值就無法衡量,也就無法交易,隻能回到原始社會的以物換物,這樣會相當地麻煩。而網絡遊戲當中那些職業玩家的生存之道,大多便是靠打遊戲幣賣錢來生存。
林風所提出的這個“玩家分享廣告利潤”的最根本利益點便是――出售遊戲幣。
出售遊戲幣!林風要讓“第二世界”成為最大的遊戲幣出售商。不過這個遊戲幣不是賣給玩家,而是賣給前來加盟的商家。林風承諾過《虛擬人生》絕對的,永久的免費,玩家絕對不需要在裏麵花費任何一分錢,也不會因此遭受任何不公的待遇。玩家與玩家之間,是平等的。唯一不平等的是玩家對遊戲在時間上的投入,以及在智慧上的投入。
因此,林風想要將遊戲幣賣給眼前的這些公司老總。
目睹林風嘴角輕輕的微笑,眾多遠在世界各地的老總,透過視頻感受到一種莫名的寒意。
“各位,我們公司將會在每日推出優惠促銷活動,以此來推動各位公司的廣告效應,讓玩家更多的點進來。而想要吸引玩家點進來,我公司將會額外出售給幸運獲得促銷活動的公司一點遊戲幣,讓其給予玩家更多的獎勵。在豐厚遊戲幣的回報下,我想玩家一定會對該廣告趨之若鶩,也會在這不知不覺之間,深受該廣告影響。”林風輕輕一笑。
眾多公司老總聽了後,頓時眉頭一皺。林風這個提議可是邪惡無比。如果每日隻推出那麽幾家公司開展促銷活動,通過向“第二世界”購買遊戲幣用來獎勵玩家,效果上來說自然非常好,這樣到時形成的轟動效應肯定可想而知。但這麽多家公司,怎麽安排?到時如果再采取這種類似拍賣的形式,那可夠嗆,那這些公司還不爭的頭破血流,而且這樣一來,相當於他們這些廠商付了雙倍酬勞,才能獲得這個廣告推廣。而且到時他們花錢購買遊戲幣獎勵玩家,玩家點了廣告之後,他們還要付給“第二世界”相應的廣告費,這簡直是雙重強奸!太邪惡了!
可他們現在可以退卻麽?不能!一家公司退卻,還有更多的公司想要上。畢竟這是流量計費,不是傳統的電視等媒體的那種收費模式。玩家隻有點了廣告,他們才會付費。這樣算下來,如果一家公司在上麵沒有人點,自然也就不用交費,隻需要交納一個20萬人民幣的“加盟費”即可。
但是,讓眾多公司老總不爽的是,他們這次算是被林風徹底算計了。可更讓人慪火的是,他們偏偏還要自動一頭鑽進去,而且是無怨無悔的鑽進去。
狡猾的中國人。――眾多老總忿忿不平的暗罵。這個林風實在太過狡猾,居然能想出這樣的賺錢模式。眾多老總不得不佩服林風的奇思妙想,他能在23歲年紀成為世界首富,也不是沒有道理的。
“最後,我還要再次說明一點。”林風站起身來,看著屏幕上278家公司的老總,自信說,“在未來三年之內,我可以保證《虛擬人生》的在線玩家數量將超過5000萬人,全球玩家數量超過5億!而且,未來還會更多,更多!我可以保證,《虛擬人生》將會是全球最受歡迎的大型網絡在線角色扮演類網遊。”
嚇!眾多公司老總聽了一驚。如果在線人數能超過5000萬人,全球玩家數量超過5億,那這款《虛擬人生》所帶來的眼球經濟將會遠超現金世界上任何一個廣告資源。要知道這5億人,都是年輕人,也大多擁有一定的消費能力。也是商家比較喜歡的那一類人。
至於能否達到林風所說的這個條件,林風對此是深信不疑。《虛擬人生》剛剛開始,一係列更多精彩內容還沒有推出。比如真正的交友係統,明星係統,職業係統等等,都還沒推出。現在玩家隻是在建設各自的城市,等8月結束,這些全新而有趣的係統將會一一陸續推出,到時《虛擬人生》的在線人數還有全球玩家數量將會陸續上升。
何況,林風也會推出各種相應獲得來刺激玩家對遊戲的熱情。比如舉辦一個明星生日party,那些在遊戲當中和虛擬明星成為好朋友的玩家將會獲得邀請,來出席明星的生日party。林風還可以讓那些在“體育係統”拿到名次的人,和一支真正的職業足球隊(比如林風的托特納姆熱刺)踢一場正規的比賽,觀眾則是所有《虛擬人生》的玩家。
等等這些活動,林風可以推出很多。而這些,無疑都是能夠刺激玩家對《虛擬人生》的投入。
“好了,現在拍賣會正式開始!”隨著林風一聲令下,這場史無前例的拍賣網絡虛擬資源的網絡拍賣會正式開會。
整個拍賣會氣氛極為火爆,畢竟林風的承諾,未來三年讓《虛擬人生》在線玩家超過5000萬,玩家總算超過5億,還有這極為新穎的廣告流量計費都讓這些廠商趨之若鶩。
在此起彼伏的拍賣叫價聲中,《虛擬人生》2003年下半年的虛擬資源廣告拍賣會結束,最終278家廠商總共有234家廠商在《虛擬人生》當中投放虛擬廣告資源。至於會產生多大的利潤,根據“第二世界”推算,預計將會產生4億美元左右的淨利潤。當然,這隻是預計的廣告流量收入,還不包括向這些廣告廠商出售遊戲幣的收入。這也將會是一個巨大的財富來源點。
隨後,當陳曉薇宣布《虛擬人生》虛擬資源拍賣會順利結束時,全球都愣住了。關於這次拍賣會,所有媒體和專家都並不看好,認為廠商就算會投拍,也會隻投拍幾個非常重要的虛擬資源,沒想到最後會有238家公司拍下其虛擬資源,這實在出乎所有人意料。而且更讓人吃驚的是,林風居然采取的是完全新穎的廣告流量計費,玩家點了廣告,相應的廣告廠商才會向“第二世界”付費,這點實在太精明了。
英國《泰晤士報》宣稱――“第二世界”開啟了一個全新的收費模式,而且這比此前在電視上,報刊雜誌上的廣告投放更加直觀和有效。在電視、報刊雜誌上的廣告,真正看的人寥寥無幾,而在《虛擬人生》當中,玩家為了獲得遊戲幣,卻不得不點廣告,而且至少有15秒鍾,這15秒鍾產生的效果遠遠大於電視,報刊雜誌的效果。不過這個全新的收費模式,最終能為“第二世界”帶來多大利潤,能否維持《虛擬人生》的運轉,我們拭目以待。
美國的《華爾街日報》連連感歎――這個神奇的中國小子,再次創造了一個網絡奇跡,這樣新穎有趣的收費方式實在令人不得不為之拍案叫絕,尤其玩家為了賺取廣告費,不得不點廣告,這是徹底讓廣告和玩家融為一體。而且令人驚歎的是,林風將會在每天推出一個廠商活動,向其出售遊戲幣,以此來獎勵玩家,這個點子更是絕了!精明的中國人,精明的世界首富!
《泰晤士報》和《華爾街日報》的稱讚,讓原本想要繼續詆毀林風的《太陽報》和《華盛頓時報》等報紙一陣無力。畢竟這個收費模式的確非常新穎,而且眾多廠商已經買賬。麵對這鐵一般的事實,他們根本無言以對。
――雖然這個流量計費非常新穎,但能否為“第二世界”帶來足夠利潤,維持《虛擬人生》運營,我們保持懷疑態度。
對於《太陽報》和《華盛頓時報》等報紙的死鴨巴子嘴硬的態度,林風根本就不在意。這些三流媒體就是窮極無聊,想要嘩眾取寵罷了,他們要說,就等他們去說。反正隻要到時《虛擬人生》能拿出足夠優秀的業績,便能讓全球所有媒體閉嘴。現在就看玩家能否接受了!
至於玩家,對於林風推出的“玩家分享廣告利潤”,卻是各有說法。有的認可,畢竟在《虛擬人生》當中,想要獲取遊戲幣真的很困難;有的卻覺得需要通過點擊廣告才能獲得一定的遊戲幣,這有點強迫玩家看廣告的嫌疑。
一時之間,眾說紛紜,支持的也有,反對的也有。兩邊誰也說服不了誰,不過目前來看,支持的玩家還是占據多數。畢竟玩家現在享受完全免費的遊戲是所有玩家都無法忽視的。目前來說,完全免費的大型網絡在線遊戲,真的就隻有這一款。
至於地球某些角落,卻是大為慪火。
“狡猾的中國人,居然讓他想到這樣的收費模式。”某總裁無奈的說。原本以為這次對“第二世界”,對林風會是一個難過,誰料林風能想到這樣的收費模式來刺激廠商的投入,這實在出乎所有人意料。不過這一切的根源還在玩家,如果玩家不買賬,這個廣告代替網遊傳統收費模式就將徹底破產。
“和那邊聯係一下,讓他們一起發動玩家鬧事,破壞‘第二世界’的這次行動。”某總裁吩咐說。
“是,總裁!”隨從應聲稱是離去。
不過就在這位總裁的隨從和另一邊的合夥人準備策劃玩家鬧事,破壞“第二世界”這個廣告代替網遊傳統收費模式的啟動之時,“第二世界”官方宣布遊戲將暫停運營三天,進行升級。三天之後,再準時開放!
對此,“陰謀者”無奈之下,隻能選擇通過論壇和博客等形式對林風這個廣告營銷計劃進行詆毀,抨擊這個所謂的“玩家廣告利潤分享”計劃其實最終就是讓玩家花更多的事件來看廣告,以消耗玩家的事件來牟取大量私利。
這個論調得到不少容易受蠱惑的玩家的支持,不過更多的玩家還是暫時保持理智狀態。畢竟現在《虛擬人生》暫停三天,三天後開服究竟會是什麽樣,誰也不知道,他們現在也無法發表更多意見。隻能等開服之後再說!
該死的!――某些“陰謀者”一臉陰鬱的等著《虛擬人生》重新開服!
對於這些陰謀論帖子,林風除了命令凱文-米特尼克繼續追查其來源之外,並沒有做更多的解釋。一切隻需要等《虛擬人生》三天後開服即可。
在《虛擬人生》服務器關閉三天之後,植入大量廣告的《虛擬人生》再次推出!