第一千章年薪10萬
遊戲研發部的成立,標誌著“第二世界”在管理上更加規範化,更加標準化。“第二世界”也將會有一個專門的部門去分析一款遊戲的市場前景和其技術化標準,並且會挑選出最適合開發、運營其遊戲的部門。
崔明則等人對這個“遊戲研發部”是舉雙手讚同。這樣,他們作為遊戲開發部也將能夠將所有精力拿來去製作遊戲,而不是去絞盡腦汁的分析一款遊戲是否值得開發,其市場前景是否光明,他們隻用提交一個遊戲開發報告,然後由“遊戲研發部”去分析,這樣也能杜絕因為個人感情等因素而錯誤的判斷一款遊戲的成敗。
而對於林風來說,成立“遊戲研發部”也是進一步將公司的控製權牢牢的抓在心中。這樣“遊戲研發部”、“遊戲開發部”和“遊戲客服部”成三足鼎立之勢,林風的控製權將更加穩固。當然,這個“遊戲研發部”同時也是林風給自己加的一道鎖。林風腦海裏有很多關於遊戲的構思,但不是每個構思都是可以執行的構思,不是每個構思都是可以執行的。
但以往,林風的個人威望過大,直接導致公司無人去反駁林風的意願。就算反駁,但在最終投票之後,也能夠以絕對多數通過。一些好的,比較前衛的構思通過這樣的途徑去實現固然不錯,但一些不好的構思就因此缺少一個監督部門。這個“遊戲研發部”便是林風給自己設定的一個“關卡”。
到時,林風隻需將自己的構思遞交給“遊戲研發部”,能否將其轉化為遊戲,自然有專業人士去分析,並能給林風一個客觀的分析報告。這樣也能讓林風重新審視其是否值得繼續推動這個計劃。
隨後,在林風的全力推動下,“遊戲研發部”迅速成立,並且為了滿足“第二世界”全球攻略的戰略宏圖,“遊戲研發部”設一個部長,兩個副部長,和三個高級顧問。
不過關於這六個主要管理人選卻是一個頭疼問題。偌大一個“第二世界”,資產近千億美元的跨國公司,居然找不出六個人才,這的確有點可笑。不過如果想要滿足林風的條件,那的確不好找。
關於這個部長的人選,並不需要其有多少遊戲設計方麵的才能,重要的是其對遊戲的洞悉力,可以清楚的分析一款遊戲是否受歡迎,是否有設計研發前景,其定位是麵向哪部分玩家。至於兩名副部長,則可以提供技術方麵的支持,去探討一款遊戲在設計方麵的困難。至於高級顧問,則是需要以玩家的立場去評定這款遊戲的受歡迎度,以及對遊戲的一些建設性意見。
關於部長人選,林風暫時找不到公司內部有何合適人選,八大遊戲開發部的部長資曆固然夠,但這個部門卻是要脫離遊戲開發部的,因此八大遊戲開發部部長自然不能擔任。吳兆浦又要負責公司的行政管理,也沒有時間,因此,林風暫時隻能自己擔任部長一職,等日後尋找到合適的人選再說。
至於兩名副部長,林風決定采取公開選拔,從公司內部挖潛。這一來可以挑選出合適的人才,二也能刺激公司的員工積極性。畢竟總是空降領導人,對於公司的員工來說,絕不是一個好事。所謂人往高處走,水往低處流,沒有人不希望能夠坐上高位。可如果林風總是從外麵挖人才,不在內部提拔人才,這對公司來說,絕不是好事。
當林風宣布“遊戲研發部”的兩名副部長蔣麵向全公司公開應聘人才時,整個“第二世界”轟動了。對宇宙大多數員工來說,這可是一個平步青雲的捷徑。要知道,一旦能夠成為“遊戲研發部”副部長,那就直接進入“第二世界”中層管理人員,雖然還不具備進入公司日常會議資格,但也是屬於公司的重要管理人員之一了。
當下,報名者絡繹不絕,但凡稍微符合一點條件的員工都去報名了,不管能不能應聘的上,至少也擁有一次機會不是麽。一時之間,“第二世界”員工見麵第一句話都是――你報名了麽?
至於那三名高級顧問,林風則再次拿出其特立獨行的風格。不從其他公司挖角,也不從內部挖掘人才,而是麵向“第二世界”所有遊戲玩家公開招聘三名高級顧問。
但凡遊戲齡超過10年,擁有流利的表達能力和書麵能力,並且是“第二世界”注冊玩家,並可以為遊戲熬夜的玩家都能前來應聘“高級顧問”。學曆不限,年輕不限(超過18歲),性別不限,待遇享有“第二世界”中層管理人員待遇。
當這個消息對外公布之後,整個網絡齊齊一震。所有玩家再次沸騰了。
曾經!曾經,有一些遊戲公司為了吸引眼球,吸引玩家注意,也推出過一些類似的招聘活動。不過那些所謂招聘,大多都是一些低級工種,比如當遊戲的“gm”,比如當客服人員等等,不但工資低,待遇差,而且工作時間長,用一句網絡評――起的比雞早,睡的比狗晚,吃的比豬差!
但如今“第二世界”這個待遇,簡直來了個顛倒,雖然從其字麵上來看,工作時間依然很長,但待遇卻是享受“第二世界”中層管理人員待遇,那就是和“第二世界”各大技術小組組長同薪酬了,按照一名技術小組組長無意中透露的薪水,其2002年工資為年薪7萬,各項福利、分紅拿了足足3萬,一年10萬。
年薪10萬!年薪10萬的職業就這樣出現在眾多遊戲玩家麵前,這簡直是天上掉餡餅。居然玩遊戲,都可以玩出年薪10萬的崗位來,這也太不可思議了,也太令人熱血沸騰了。要知道,對於大多數玩家來說,遊戲齡10年絕不算長,隻要目前年齡超過20歲的男人,隻要不是書呆子,大多遊戲齡都超過10年了。
要知道從最早期的街機上的《街頭霸王》到《拳皇2003》,從fc上的《超級瑪麗》(采蘑菇),到ps2上的《生化危機》係列,這期間都至少10年了,僅僅《拳皇》到目前就出了10代了,整整10代,就是10年,可以說,國內絕大多數成年玩家的遊戲齡都超過10年。
至於語言表達能力和書麵表達能力,但凡一個會沉迷在街機室的玩家,其語言表達能力就不會差,至於飄天文學發布了報名簡曆之後,眾多玩家便在第一時間填寫了報名簡曆。年薪10萬的職業,這在目前的中國來說,絕對是一份相當令人羨慕,令人嫉妒的工作,而其要求條件卻是如此之低,可以說絕無僅有。短短數天時間,報名成為“遊戲研發部”高級顧問的玩家數量超過千萬人次,當然報名的不僅僅有“第二世界”遊戲玩家,不少白領也殺入這個“報名狂潮”裏來。要知道,目前所謂的白領,月薪不過5000元左右,一年的收入撐死不過6-7萬,但工作壓力卻是極大。
而這個“遊戲研發部”的高級顧問,其職責隻是玩遊戲,分析遊戲市場前景,憑借著其對遊戲多年感受來去分析一款遊戲是否可行。這樣的工作雖然極具挑戰性,但無疑卻非常吸引人。遊戲對於大多數成年人來說,對遊戲都是非常渴望的。不少人曾經的夢想,都是玩一輩子遊戲。
隻是這樣的夢想在殘酷的現實中,化為泡影。曾經的夢想,也隻能成為南柯一夢,人生還是要現實點。不料,現在林風卻提供給所有男人一個實現夢想的機會――玩遊戲玩到老!
至於說其中報名條件――必須是“第二世界”注冊玩家,那就更簡單了,直接注冊一個賬號便行,這沒有什麽大不了的。
望著數量還在不斷增加的報名簡曆,林風發出會心一笑。
這次麵向所有玩家招聘三名“遊戲研發部”高級顧問,除了是要吸引目光重新塑造“第二世界”是業界第一遊戲公司的形象之外,更重要的是繼續擴大遊戲市場蛋糕。
年薪10萬便是最大的噱頭!――在如今的中國(2003年),能拿年薪10萬的人,絕對不超過1.7%,按照中國13億人口算,便是2210萬人左右。這屬於社會的上等階層了。
但絕大多數人是沒有10萬年薪的,但他們卻渴望拿到10萬年薪,擠入上等收入階層。尤其不少白領,拿著四、五千元的月薪,夢想著早日能拿到年薪10萬。
可以說,“第二世界”提供給了他們一個實現的途徑。
不過想要拿到這份年薪,首先便是注冊成為“第二世界”的會員,其次便是要登錄遊戲,進入到遊戲當中來。因為這次的考核,將全在遊戲當中進行。
遊戲研發部的成立,標誌著“第二世界”在管理上更加規範化,更加標準化。“第二世界”也將會有一個專門的部門去分析一款遊戲的市場前景和其技術化標準,並且會挑選出最適合開發、運營其遊戲的部門。
崔明則等人對這個“遊戲研發部”是舉雙手讚同。這樣,他們作為遊戲開發部也將能夠將所有精力拿來去製作遊戲,而不是去絞盡腦汁的分析一款遊戲是否值得開發,其市場前景是否光明,他們隻用提交一個遊戲開發報告,然後由“遊戲研發部”去分析,這樣也能杜絕因為個人感情等因素而錯誤的判斷一款遊戲的成敗。
而對於林風來說,成立“遊戲研發部”也是進一步將公司的控製權牢牢的抓在心中。這樣“遊戲研發部”、“遊戲開發部”和“遊戲客服部”成三足鼎立之勢,林風的控製權將更加穩固。當然,這個“遊戲研發部”同時也是林風給自己加的一道鎖。林風腦海裏有很多關於遊戲的構思,但不是每個構思都是可以執行的構思,不是每個構思都是可以執行的。
但以往,林風的個人威望過大,直接導致公司無人去反駁林風的意願。就算反駁,但在最終投票之後,也能夠以絕對多數通過。一些好的,比較前衛的構思通過這樣的途徑去實現固然不錯,但一些不好的構思就因此缺少一個監督部門。這個“遊戲研發部”便是林風給自己設定的一個“關卡”。
到時,林風隻需將自己的構思遞交給“遊戲研發部”,能否將其轉化為遊戲,自然有專業人士去分析,並能給林風一個客觀的分析報告。這樣也能讓林風重新審視其是否值得繼續推動這個計劃。
隨後,在林風的全力推動下,“遊戲研發部”迅速成立,並且為了滿足“第二世界”全球攻略的戰略宏圖,“遊戲研發部”設一個部長,兩個副部長,和三個高級顧問。
不過關於這六個主要管理人選卻是一個頭疼問題。偌大一個“第二世界”,資產近千億美元的跨國公司,居然找不出六個人才,這的確有點可笑。不過如果想要滿足林風的條件,那的確不好找。
關於這個部長的人選,並不需要其有多少遊戲設計方麵的才能,重要的是其對遊戲的洞悉力,可以清楚的分析一款遊戲是否受歡迎,是否有設計研發前景,其定位是麵向哪部分玩家。至於兩名副部長,則可以提供技術方麵的支持,去探討一款遊戲在設計方麵的困難。至於高級顧問,則是需要以玩家的立場去評定這款遊戲的受歡迎度,以及對遊戲的一些建設性意見。
關於部長人選,林風暫時找不到公司內部有何合適人選,八大遊戲開發部的部長資曆固然夠,但這個部門卻是要脫離遊戲開發部的,因此八大遊戲開發部部長自然不能擔任。吳兆浦又要負責公司的行政管理,也沒有時間,因此,林風暫時隻能自己擔任部長一職,等日後尋找到合適的人選再說。
至於兩名副部長,林風決定采取公開選拔,從公司內部挖潛。這一來可以挑選出合適的人才,二也能刺激公司的員工積極性。畢竟總是空降領導人,對於公司的員工來說,絕不是一個好事。所謂人往高處走,水往低處流,沒有人不希望能夠坐上高位。可如果林風總是從外麵挖人才,不在內部提拔人才,這對公司來說,絕不是好事。
當林風宣布“遊戲研發部”的兩名副部長蔣麵向全公司公開應聘人才時,整個“第二世界”轟動了。對宇宙大多數員工來說,這可是一個平步青雲的捷徑。要知道,一旦能夠成為“遊戲研發部”副部長,那就直接進入“第二世界”中層管理人員,雖然還不具備進入公司日常會議資格,但也是屬於公司的重要管理人員之一了。
當下,報名者絡繹不絕,但凡稍微符合一點條件的員工都去報名了,不管能不能應聘的上,至少也擁有一次機會不是麽。一時之間,“第二世界”員工見麵第一句話都是――你報名了麽?
至於那三名高級顧問,林風則再次拿出其特立獨行的風格。不從其他公司挖角,也不從內部挖掘人才,而是麵向“第二世界”所有遊戲玩家公開招聘三名高級顧問。
但凡遊戲齡超過10年,擁有流利的表達能力和書麵能力,並且是“第二世界”注冊玩家,並可以為遊戲熬夜的玩家都能前來應聘“高級顧問”。學曆不限,年輕不限(超過18歲),性別不限,待遇享有“第二世界”中層管理人員待遇。
當這個消息對外公布之後,整個網絡齊齊一震。所有玩家再次沸騰了。
曾經!曾經,有一些遊戲公司為了吸引眼球,吸引玩家注意,也推出過一些類似的招聘活動。不過那些所謂招聘,大多都是一些低級工種,比如當遊戲的“gm”,比如當客服人員等等,不但工資低,待遇差,而且工作時間長,用一句網絡評――起的比雞早,睡的比狗晚,吃的比豬差!
但如今“第二世界”這個待遇,簡直來了個顛倒,雖然從其字麵上來看,工作時間依然很長,但待遇卻是享受“第二世界”中層管理人員待遇,那就是和“第二世界”各大技術小組組長同薪酬了,按照一名技術小組組長無意中透露的薪水,其2002年工資為年薪7萬,各項福利、分紅拿了足足3萬,一年10萬。
年薪10萬!年薪10萬的職業就這樣出現在眾多遊戲玩家麵前,這簡直是天上掉餡餅。居然玩遊戲,都可以玩出年薪10萬的崗位來,這也太不可思議了,也太令人熱血沸騰了。要知道,對於大多數玩家來說,遊戲齡10年絕不算長,隻要目前年齡超過20歲的男人,隻要不是書呆子,大多遊戲齡都超過10年了。
要知道從最早期的街機上的《街頭霸王》到《拳皇2003》,從fc上的《超級瑪麗》(采蘑菇),到ps2上的《生化危機》係列,這期間都至少10年了,僅僅《拳皇》到目前就出了10代了,整整10代,就是10年,可以說,國內絕大多數成年玩家的遊戲齡都超過10年。
至於語言表達能力和書麵表達能力,但凡一個會沉迷在街機室的玩家,其語言表達能力就不會差,至於飄天文學發布了報名簡曆之後,眾多玩家便在第一時間填寫了報名簡曆。年薪10萬的職業,這在目前的中國來說,絕對是一份相當令人羨慕,令人嫉妒的工作,而其要求條件卻是如此之低,可以說絕無僅有。短短數天時間,報名成為“遊戲研發部”高級顧問的玩家數量超過千萬人次,當然報名的不僅僅有“第二世界”遊戲玩家,不少白領也殺入這個“報名狂潮”裏來。要知道,目前所謂的白領,月薪不過5000元左右,一年的收入撐死不過6-7萬,但工作壓力卻是極大。
而這個“遊戲研發部”的高級顧問,其職責隻是玩遊戲,分析遊戲市場前景,憑借著其對遊戲多年感受來去分析一款遊戲是否可行。這樣的工作雖然極具挑戰性,但無疑卻非常吸引人。遊戲對於大多數成年人來說,對遊戲都是非常渴望的。不少人曾經的夢想,都是玩一輩子遊戲。
隻是這樣的夢想在殘酷的現實中,化為泡影。曾經的夢想,也隻能成為南柯一夢,人生還是要現實點。不料,現在林風卻提供給所有男人一個實現夢想的機會――玩遊戲玩到老!
至於說其中報名條件――必須是“第二世界”注冊玩家,那就更簡單了,直接注冊一個賬號便行,這沒有什麽大不了的。
望著數量還在不斷增加的報名簡曆,林風發出會心一笑。
這次麵向所有玩家招聘三名“遊戲研發部”高級顧問,除了是要吸引目光重新塑造“第二世界”是業界第一遊戲公司的形象之外,更重要的是繼續擴大遊戲市場蛋糕。
年薪10萬便是最大的噱頭!――在如今的中國(2003年),能拿年薪10萬的人,絕對不超過1.7%,按照中國13億人口算,便是2210萬人左右。這屬於社會的上等階層了。
但絕大多數人是沒有10萬年薪的,但他們卻渴望拿到10萬年薪,擠入上等收入階層。尤其不少白領,拿著四、五千元的月薪,夢想著早日能拿到年薪10萬。
可以說,“第二世界”提供給了他們一個實現的途徑。
不過想要拿到這份年薪,首先便是注冊成為“第二世界”的會員,其次便是要登錄遊戲,進入到遊戲當中來。因為這次的考核,將全在遊戲當中進行。