第一千零三十八章幼時夢想
全新的隨機卷軸!
當“第二世界”宣布在《傳奇》遊戲當中那種全新的“隨機卷軸”時,起初《傳奇》玩家還在抗議“戰鬥隨機卷軸”太貴,畢竟原本隻需要100金幣就能逃命,現在卻要1萬金幣,這實在讓眾多玩家難以接受。不過隨著“pk”的增多,眾多玩家才發覺“戰鬥隨機卷軸”的好處來――能夠殺死的玩家變多了。
以前,“pk”中,能殺死的玩家不及參加“pk”玩家的人數十分之一,但自從推出“戰鬥隨機卷軸”之後,每場“pk”能殺死的玩家數量比之前多了足足5倍。造成死亡率大增的最主要的原因就是玩家舍不得用“戰鬥隨機卷軸”。1萬金幣用一次,太奢侈了,對於大多數玩家來說,能不用盡量不用。結果,就是這麽一猶豫,弄不好就被人“砍死”當場,爆掉身上最好的裝備。
在體驗到“戰鬥隨機卷軸”的妙處之後,眾多《傳奇》玩家為這個創意拍掌叫好,雖然不少玩家也因此“暴屍街頭”,爆掉不少高級裝備,但對於能夠“砍死”對手,爆對手裝備,眾多玩家本能的感到興奮。
人天生就是好鬥的!
“pk”最大的樂趣就是能夠殺死對手,而如果總是不能“殺死”,隻能“砍飛”,這其中的感覺可是相差太多了,這個時候,“砍人”的人無疑比被“砍飛”的人更鬱悶,因為就差那麽一點,對方就死了,結果“飛”了!這想了就鬱悶。尤其當對手還擁有垂涎三尺的高級裝備時,這種鬱悶感覺更甚!
如今林風雖然提升了“戰鬥隨機卷軸”的售價,但卻帶給玩家更多的“pk”樂趣,這無疑讓所有玩家為之興奮。一時之間,《傳奇》的在線人數反而略有上升,每天的“pk”戰大量上演!
“林董,《虛擬人生》目前運行穩定,在線人數穩定在5000萬左右,不過由於大量玩家將其當做一個交友平台,上線時間雖然增多,但點擊各種廣告和在遊戲當中消費減少,我們的收入小幅下降。”崔明則繼續說。
林風眉頭一皺。的確,林風原本是想將《虛擬人生》打造成一個交友平台,但同時也是想讓眾多玩家能夠在遊戲當中體驗更多樂趣,以此來帶動更多的廣告收入。畢竟《虛擬人生》的利潤主要依靠玩家點擊遊戲中插入的廣告來獲得收入,如果玩家不點這些廣告,那《虛擬人生》就沒有任何收入。
崔明則也是無奈。《虛擬人生》的遊戲性不錯,是仿照《模擬人生》所開發,但其遊戲特點過於單一,導致玩家在玩上數百小時之後,對其的興趣就大減。雖然已經有點離不開這個遊戲,但現在已經可以不用去點那些廣告,就可以在裏麵接觸更多的玩家,更多的不同圈子的朋友,既然如此,玩家何必去點!
林風頭疼的敲了敲桌子,玩家現在已經度過初期的遊戲建設期了,該擁有的已經都擁有了,自然不用去點廣告來獲得自己想要獲得的虛擬物品了,這就令人頭疼了。該想個什麽樣的辦法去誘使玩家去點這些廣告呢?
會議室內眾人均是一臉愁思,這個事情可就相當麻煩了。《虛擬人生》屬於休閑娛樂網遊,不是大型在線角色扮演類網遊,不能靠無限的升級和無限的裝備去吸引玩家。何況,就算增加這些遊戲,《虛擬人生》本身是承諾永久免費的,如果不能收費,那無疑會糟蹋了遊戲。
怎麽辦好呢?――林風腦海急轉。
有了!――林風拍下桌子站了起來。
“崔部長,我有個主意!”林風雙眼一陣精光閃過。
眾人聞言一驚。林風剛剛提出一個“戰鬥隨機卷軸”就讓《傳奇》再小火了一把,拉回不少玩家,不知林風現在又有什麽點子,能夠讓《虛擬人生》再次成為“印鈔機”。
林風雙手撐在桌子上,自信的望著崔明則。
“崔部長!《虛擬人生》是款休閑娛樂網遊,同時我們的宗旨也是讓所有玩家體驗人生百態。但實際上,玩家所能體驗的隻是非常表麵的一種體驗。比如玩家扮演工人,隻是簡單去通過一些指令選擇去某個地方打工,然後就交由電腦自動去運行,隨後玩家就可以下線了。”林風說。
眾人點點頭。
“所以我有個想法,我們可以針對各個不同職業,而推出相應的完全體驗遊戲,讓玩家去真實的感受到一個職業的辛酸艱苦和收獲!”林風說。
眾人聽完,有點不大明白林風的意思。
“我的意思很簡單,我們可以推出許多相應的小遊戲,就是類似《模擬城市》,《模擬樂園》,《鐵路大亨》之類的遊戲,隻不過我們將每個職業的工作特點和流程做成一款遊戲,讓玩家去體驗。在裏麵,可以增加過關獎勵什麽的,過關時插入一點小廣告,我想,我們的收入自然而然就回來了!而且這樣的遊戲,我們就可以設定無限升級模式,讓玩家不斷玩下去!”林風興奮說。
眾人一聽,連連點頭。的確,這樣的遊戲開發難度小,開發周期短,的確非常可行。
“當然,想要吸引玩家,我們就必須將每種職業的工作特點展現出來,讓玩家能夠切實的去體驗各種職業。同時,也要盡可能的讓其形成互動,要盡量的將其開發成網絡遊戲,至少是可以進行互換數據的網絡遊戲!”林風說。
崔明則點點頭,已經明白林風的意思。隻要略微有一點互動,這就可以成為網絡遊戲,玩家就不會覺得枯燥。當然,關鍵還是能否將一個職業的特點作出來,這是相當關鍵的。
對於大多數玩家來說,有很多種職業都是非常神秘,非常向往的。比如“天安門儀仗隊”,這個職業不但要求是軍人,還要求身高,長相,大多數人一輩子都不可能成為“天安門儀仗隊”,在天安門廣場上親自去舉行升旗儀式。但完全可以通過遊戲去實現。
比如當一名特種部隊,去解救人質;比如去當一個間諜,去當“007”;比如成為殺手,去當職業殺手;比如當一個科學家,去進行各種發明創造;等等,崔明則隨便一想,就能想出很多幼時的夢想,但長大之後卻無法實現的。如果他們做的好,玩家完全可以在遊戲當中去體驗各種夢想。崔明則,相信這一定會讓玩家興奮。
“還有,我希望最終能講《虛擬人生》開發成為一個真正的社區,每個玩家在裏麵扮演的都是必不可少的角色,成為一個真正的‘第二世界’。”林風吐出心中真正的夢想。
眾人對視一眼,一陣恍惚。林風這個願望恐怕就有點“烏托邦”了,想要實現林風這個願望,恐怕隻有網絡成為人們最重要的生活元素之後才有可能。否則,林風這隻能是一個美好的“烏托邦”。
“嗬嗬,我這個願望有點過於理想化了!不過我相信,推出各種模擬職業遊戲,一定會重新讓玩家回歸到遊戲當中來!”林風說。
眾人點頭。不過也對林風這個建議進行了補完,眾人認為不如在遊戲當中去實現玩家的幼時夢想更好。畢竟每個人都有夢想,但能夠實現的少之又少,何況大多數的夢想都是想要成為某個什麽什麽家,這和林風的計劃不謀而合。
討論之後,“第二世界”便宣布一條重磅新聞――將征集各行各業的職業特點,並且向所有玩家征集――從小最想成為的xx家?
科學家?發明家?曆史學家?考古學家?――在你小時候,你最大的夢想是什麽?想要成為一個什麽樣的人?或許每個人都有不同的理想,但現實是殘酷的,在長大後,能夠完成幼時夢想的人少之又少。不過,如今《虛擬人生之幼時夢想》可以幫你實現幼時夢想!
――當這則廣告鋪天蓋地出現在網絡上時,所有玩家都被這則廣告勾起了幼時美好的回憶。
玩家“夢少軒”說――曾經我想當一個公共汽車售票員,但被父親罵沒有出息,現在成為一名白領,看上去比公共汽車售票員風光多了,但我的內心卻一直想要體驗每天兜風,收錢,和各種形形色色人打交道的那種感覺。原本我以為我無法實現這個幼時夢想了,但現在我終於可以實現這個夢想了!
對於“夢少軒”的夢想,許多玩家想笑,但卻不是取笑,而是善意的笑容。因為很多人幼時的夢想更為可笑,比如有的玩家想成為掏糞工的。因為小時候,經常被人罵,那時看見掏糞工就有這種夢想,等長大了,走在大街上,看見誰不順眼,就給他一糞瓢,看誰生氣,就弄他一身屎,這種夢想現在看來非常可笑,但當時卻非常向往。長大了,自然不會去味這種夢想努力,但在遊戲中,去瘋狂一下未嚐不可。
在對幼時夢想的憧憬下,“第二世界”短短一周時間,便收到了總計325萬夢想,其中雷同的大約有240餘萬份,其餘的85萬份的夢想千奇百怪,有的令人捧腹。
比如有的玩家夢想成為一個鳥人,這樣就可以飛了。有的甚至夢想成為王子,去吻醒公主...等等,千奇百怪,令人不得不感歎――一百個人,心中就有一百個夢想。
針對這種情況,林風靈機一動,將這些千奇百怪的夢想匯編成書,隨後進行發售,每本售價10元,而且隻對“第二世界”玩家發售。結果,就這麽一本《夢想大全》,居然在短短時間之內,賣出了上百萬冊,這簡直是圖書界的一個奇跡。要知道,這種書,可是沒有任何質量可言,隻是將玩家的夢想匯編成冊而已,居然就賣了上百萬冊,這實在令人詫異,讓人嫉妒!
一時之間,什麽《誌願大全》、《野心大全》等等打著類似名目的各種飄天文學”所發售的《夢想大全》相提並論。畢竟,這些夢想不是林風胡編亂造的,而是真實的,是玩家心中真實的夢想。尤其對於每個夢想,玩家都有著精辟的注釋,這讓每個夢想給人感覺都極為真實。
隻要是真實的東西,自然就讓消費者買賬!也因此,一本沒有任何水準可言的《夢想大全》才能輕易賣出百萬冊,帶給林風一筆意外的收入。當然,各大的收入是可以從中發現更多的靈感!匯集上百萬玩家的夢想,這是多麽一筆寶貴的財富。
而在收集《夢想大全》之後,崔明則也開始了忙碌的開發工作。這些夢想千奇百怪,作為遊戲開發人員,自然不會去開發那些過於荒誕的夢想,那樣不但耗費人力過多,而且市場前景也不好。崔明則主要開發的還是類似科學家,發明家,殺手,間諜一些大家耳熟能詳,但卻非常陌生的職業。這也是大多數正常玩家的夢想。
此時!
“老板,《劍俠情緣online》目前在線玩家突破200萬,而且隨著玩家級別增高,已經開始出現大規模場景的戰役,我相信在未來三年之內,玩家將會真正體驗到《劍俠情緣online》的樂趣!”――“第二遊戲開發部”部長裘新自信說。
林風點點頭。《劍俠情緣online》本來就是需要玩家級別高了之後,遊戲才真正開始精彩。當玩家都進入高等級之後,無論是所會的武功絕學,還是各種裝備,都趨於高級,那時pk起來才有樂趣。而且當玩家級別高了之後,去完成任務時,才更有樂趣。
比如上次遊戲當中玩家想要刺殺秦檜,最終失敗。那時玩家級別過低,無法和遊戲當中的“禦林軍”對抗,現在卻不同了,玩家級別高了之後,能夠以一當千,那種感覺是完全不同的。尤其等隨後,玩家幫派成立之後,大規模的會站將更加吸引人。
想想,成千上萬的武林高手,組成各種戰陣,在廣闊的草原上廝殺,那種感覺是何等的壯觀!
降龍十八掌,九陽神功,小李飛刀,八荒六合唯我獨尊功,等等成為最普遍的軍中工夫,這樣的場麵,想想就令人興奮!
全新的隨機卷軸!
當“第二世界”宣布在《傳奇》遊戲當中那種全新的“隨機卷軸”時,起初《傳奇》玩家還在抗議“戰鬥隨機卷軸”太貴,畢竟原本隻需要100金幣就能逃命,現在卻要1萬金幣,這實在讓眾多玩家難以接受。不過隨著“pk”的增多,眾多玩家才發覺“戰鬥隨機卷軸”的好處來――能夠殺死的玩家變多了。
以前,“pk”中,能殺死的玩家不及參加“pk”玩家的人數十分之一,但自從推出“戰鬥隨機卷軸”之後,每場“pk”能殺死的玩家數量比之前多了足足5倍。造成死亡率大增的最主要的原因就是玩家舍不得用“戰鬥隨機卷軸”。1萬金幣用一次,太奢侈了,對於大多數玩家來說,能不用盡量不用。結果,就是這麽一猶豫,弄不好就被人“砍死”當場,爆掉身上最好的裝備。
在體驗到“戰鬥隨機卷軸”的妙處之後,眾多《傳奇》玩家為這個創意拍掌叫好,雖然不少玩家也因此“暴屍街頭”,爆掉不少高級裝備,但對於能夠“砍死”對手,爆對手裝備,眾多玩家本能的感到興奮。
人天生就是好鬥的!
“pk”最大的樂趣就是能夠殺死對手,而如果總是不能“殺死”,隻能“砍飛”,這其中的感覺可是相差太多了,這個時候,“砍人”的人無疑比被“砍飛”的人更鬱悶,因為就差那麽一點,對方就死了,結果“飛”了!這想了就鬱悶。尤其當對手還擁有垂涎三尺的高級裝備時,這種鬱悶感覺更甚!
如今林風雖然提升了“戰鬥隨機卷軸”的售價,但卻帶給玩家更多的“pk”樂趣,這無疑讓所有玩家為之興奮。一時之間,《傳奇》的在線人數反而略有上升,每天的“pk”戰大量上演!
“林董,《虛擬人生》目前運行穩定,在線人數穩定在5000萬左右,不過由於大量玩家將其當做一個交友平台,上線時間雖然增多,但點擊各種廣告和在遊戲當中消費減少,我們的收入小幅下降。”崔明則繼續說。
林風眉頭一皺。的確,林風原本是想將《虛擬人生》打造成一個交友平台,但同時也是想讓眾多玩家能夠在遊戲當中體驗更多樂趣,以此來帶動更多的廣告收入。畢竟《虛擬人生》的利潤主要依靠玩家點擊遊戲中插入的廣告來獲得收入,如果玩家不點這些廣告,那《虛擬人生》就沒有任何收入。
崔明則也是無奈。《虛擬人生》的遊戲性不錯,是仿照《模擬人生》所開發,但其遊戲特點過於單一,導致玩家在玩上數百小時之後,對其的興趣就大減。雖然已經有點離不開這個遊戲,但現在已經可以不用去點那些廣告,就可以在裏麵接觸更多的玩家,更多的不同圈子的朋友,既然如此,玩家何必去點!
林風頭疼的敲了敲桌子,玩家現在已經度過初期的遊戲建設期了,該擁有的已經都擁有了,自然不用去點廣告來獲得自己想要獲得的虛擬物品了,這就令人頭疼了。該想個什麽樣的辦法去誘使玩家去點這些廣告呢?
會議室內眾人均是一臉愁思,這個事情可就相當麻煩了。《虛擬人生》屬於休閑娛樂網遊,不是大型在線角色扮演類網遊,不能靠無限的升級和無限的裝備去吸引玩家。何況,就算增加這些遊戲,《虛擬人生》本身是承諾永久免費的,如果不能收費,那無疑會糟蹋了遊戲。
怎麽辦好呢?――林風腦海急轉。
有了!――林風拍下桌子站了起來。
“崔部長,我有個主意!”林風雙眼一陣精光閃過。
眾人聞言一驚。林風剛剛提出一個“戰鬥隨機卷軸”就讓《傳奇》再小火了一把,拉回不少玩家,不知林風現在又有什麽點子,能夠讓《虛擬人生》再次成為“印鈔機”。
林風雙手撐在桌子上,自信的望著崔明則。
“崔部長!《虛擬人生》是款休閑娛樂網遊,同時我們的宗旨也是讓所有玩家體驗人生百態。但實際上,玩家所能體驗的隻是非常表麵的一種體驗。比如玩家扮演工人,隻是簡單去通過一些指令選擇去某個地方打工,然後就交由電腦自動去運行,隨後玩家就可以下線了。”林風說。
眾人點點頭。
“所以我有個想法,我們可以針對各個不同職業,而推出相應的完全體驗遊戲,讓玩家去真實的感受到一個職業的辛酸艱苦和收獲!”林風說。
眾人聽完,有點不大明白林風的意思。
“我的意思很簡單,我們可以推出許多相應的小遊戲,就是類似《模擬城市》,《模擬樂園》,《鐵路大亨》之類的遊戲,隻不過我們將每個職業的工作特點和流程做成一款遊戲,讓玩家去體驗。在裏麵,可以增加過關獎勵什麽的,過關時插入一點小廣告,我想,我們的收入自然而然就回來了!而且這樣的遊戲,我們就可以設定無限升級模式,讓玩家不斷玩下去!”林風興奮說。
眾人一聽,連連點頭。的確,這樣的遊戲開發難度小,開發周期短,的確非常可行。
“當然,想要吸引玩家,我們就必須將每種職業的工作特點展現出來,讓玩家能夠切實的去體驗各種職業。同時,也要盡可能的讓其形成互動,要盡量的將其開發成網絡遊戲,至少是可以進行互換數據的網絡遊戲!”林風說。
崔明則點點頭,已經明白林風的意思。隻要略微有一點互動,這就可以成為網絡遊戲,玩家就不會覺得枯燥。當然,關鍵還是能否將一個職業的特點作出來,這是相當關鍵的。
對於大多數玩家來說,有很多種職業都是非常神秘,非常向往的。比如“天安門儀仗隊”,這個職業不但要求是軍人,還要求身高,長相,大多數人一輩子都不可能成為“天安門儀仗隊”,在天安門廣場上親自去舉行升旗儀式。但完全可以通過遊戲去實現。
比如當一名特種部隊,去解救人質;比如去當一個間諜,去當“007”;比如成為殺手,去當職業殺手;比如當一個科學家,去進行各種發明創造;等等,崔明則隨便一想,就能想出很多幼時的夢想,但長大之後卻無法實現的。如果他們做的好,玩家完全可以在遊戲當中去體驗各種夢想。崔明則,相信這一定會讓玩家興奮。
“還有,我希望最終能講《虛擬人生》開發成為一個真正的社區,每個玩家在裏麵扮演的都是必不可少的角色,成為一個真正的‘第二世界’。”林風吐出心中真正的夢想。
眾人對視一眼,一陣恍惚。林風這個願望恐怕就有點“烏托邦”了,想要實現林風這個願望,恐怕隻有網絡成為人們最重要的生活元素之後才有可能。否則,林風這隻能是一個美好的“烏托邦”。
“嗬嗬,我這個願望有點過於理想化了!不過我相信,推出各種模擬職業遊戲,一定會重新讓玩家回歸到遊戲當中來!”林風說。
眾人點頭。不過也對林風這個建議進行了補完,眾人認為不如在遊戲當中去實現玩家的幼時夢想更好。畢竟每個人都有夢想,但能夠實現的少之又少,何況大多數的夢想都是想要成為某個什麽什麽家,這和林風的計劃不謀而合。
討論之後,“第二世界”便宣布一條重磅新聞――將征集各行各業的職業特點,並且向所有玩家征集――從小最想成為的xx家?
科學家?發明家?曆史學家?考古學家?――在你小時候,你最大的夢想是什麽?想要成為一個什麽樣的人?或許每個人都有不同的理想,但現實是殘酷的,在長大後,能夠完成幼時夢想的人少之又少。不過,如今《虛擬人生之幼時夢想》可以幫你實現幼時夢想!
――當這則廣告鋪天蓋地出現在網絡上時,所有玩家都被這則廣告勾起了幼時美好的回憶。
玩家“夢少軒”說――曾經我想當一個公共汽車售票員,但被父親罵沒有出息,現在成為一名白領,看上去比公共汽車售票員風光多了,但我的內心卻一直想要體驗每天兜風,收錢,和各種形形色色人打交道的那種感覺。原本我以為我無法實現這個幼時夢想了,但現在我終於可以實現這個夢想了!
對於“夢少軒”的夢想,許多玩家想笑,但卻不是取笑,而是善意的笑容。因為很多人幼時的夢想更為可笑,比如有的玩家想成為掏糞工的。因為小時候,經常被人罵,那時看見掏糞工就有這種夢想,等長大了,走在大街上,看見誰不順眼,就給他一糞瓢,看誰生氣,就弄他一身屎,這種夢想現在看來非常可笑,但當時卻非常向往。長大了,自然不會去味這種夢想努力,但在遊戲中,去瘋狂一下未嚐不可。
在對幼時夢想的憧憬下,“第二世界”短短一周時間,便收到了總計325萬夢想,其中雷同的大約有240餘萬份,其餘的85萬份的夢想千奇百怪,有的令人捧腹。
比如有的玩家夢想成為一個鳥人,這樣就可以飛了。有的甚至夢想成為王子,去吻醒公主...等等,千奇百怪,令人不得不感歎――一百個人,心中就有一百個夢想。
針對這種情況,林風靈機一動,將這些千奇百怪的夢想匯編成書,隨後進行發售,每本售價10元,而且隻對“第二世界”玩家發售。結果,就這麽一本《夢想大全》,居然在短短時間之內,賣出了上百萬冊,這簡直是圖書界的一個奇跡。要知道,這種書,可是沒有任何質量可言,隻是將玩家的夢想匯編成冊而已,居然就賣了上百萬冊,這實在令人詫異,讓人嫉妒!
一時之間,什麽《誌願大全》、《野心大全》等等打著類似名目的各種飄天文學”所發售的《夢想大全》相提並論。畢竟,這些夢想不是林風胡編亂造的,而是真實的,是玩家心中真實的夢想。尤其對於每個夢想,玩家都有著精辟的注釋,這讓每個夢想給人感覺都極為真實。
隻要是真實的東西,自然就讓消費者買賬!也因此,一本沒有任何水準可言的《夢想大全》才能輕易賣出百萬冊,帶給林風一筆意外的收入。當然,各大的收入是可以從中發現更多的靈感!匯集上百萬玩家的夢想,這是多麽一筆寶貴的財富。
而在收集《夢想大全》之後,崔明則也開始了忙碌的開發工作。這些夢想千奇百怪,作為遊戲開發人員,自然不會去開發那些過於荒誕的夢想,那樣不但耗費人力過多,而且市場前景也不好。崔明則主要開發的還是類似科學家,發明家,殺手,間諜一些大家耳熟能詳,但卻非常陌生的職業。這也是大多數正常玩家的夢想。
此時!
“老板,《劍俠情緣online》目前在線玩家突破200萬,而且隨著玩家級別增高,已經開始出現大規模場景的戰役,我相信在未來三年之內,玩家將會真正體驗到《劍俠情緣online》的樂趣!”――“第二遊戲開發部”部長裘新自信說。
林風點點頭。《劍俠情緣online》本來就是需要玩家級別高了之後,遊戲才真正開始精彩。當玩家都進入高等級之後,無論是所會的武功絕學,還是各種裝備,都趨於高級,那時pk起來才有樂趣。而且當玩家級別高了之後,去完成任務時,才更有樂趣。
比如上次遊戲當中玩家想要刺殺秦檜,最終失敗。那時玩家級別過低,無法和遊戲當中的“禦林軍”對抗,現在卻不同了,玩家級別高了之後,能夠以一當千,那種感覺是完全不同的。尤其等隨後,玩家幫派成立之後,大規模的會站將更加吸引人。
想想,成千上萬的武林高手,組成各種戰陣,在廣闊的草原上廝殺,那種感覺是何等的壯觀!
降龍十八掌,九陽神功,小李飛刀,八荒六合唯我獨尊功,等等成為最普遍的軍中工夫,這樣的場麵,想想就令人興奮!