第一千三百零八章未來注定的瘋狂
《魔獸世界》有多火?
現在是北京時間,2004年4月28日,下午18:00整,《魔獸世界》全球最高在線率已經突破6000萬人次。雖然此前由於《瘋狂農場》的火爆,最高在線率達到6570萬人次,但是那畢竟隻是一款休閑網遊,在大多數遊戲媒體和諸多遊戲公司看來,《瘋狂農場》雖然替“第二世界”每年帶來數億美元的純利潤,但是其並不能真正算一款大型網絡遊戲。
其所謂的最高在線率自然也就作不得數。這就好比“icq”和“qq”的在線率一樣,有意義麽?沒有!因此大多數遊戲公司並不承認《瘋狂農場》的這個6570萬人次的全球最高在線人數記錄。當然,緊隨其後的也是同樣出自“第二世界”的《虛擬人生》的4000萬在線玩家記錄,這是所有遊戲公司都無法無視的一個記錄,也是一個讓人蛋疼的記錄。
4000萬玩家在線,這每天得賺多少錢啊!雖然《虛擬人生》是一款完全免費的網遊,但是其在遊戲內植入廣告的作法卻為“第二世界”帶來更豐厚的回報。――每當想到《虛擬人生》的玩家每天為林風創造者數百萬美元的利潤時,眾多遊戲公司就非常之蛋疼。哪怕是遊戲界公認的巨頭――ea,或者是家用遊戲機界另一個絕對的王者――任天堂,對“第二世界”在網絡遊戲界所創造的財富均是嫉妒異常。
要知道,在林風出現之前,遊戲界一貫賺錢模式便是先投資,然後經過長時間開發,最後上市,靠絕對的遊戲品質去吸引玩家購買遊戲賺錢。而如今,林風卻將這個賺錢模式大大簡化,隻需要開發出一款不錯的遊戲,然後經過一段不算長的時間開發,上市後靠著各種宣傳手段或者獎勵活動去吸引大量玩家,就能夠讓玩家在不知不覺間掏錢,並且長時間的為一款並不算多麽出色的遊戲付賬。
兩種遊戲模式相比,無疑林風這種更為簡單輕鬆,而且賺錢速度更快也更長久,而且極容易產生遊戲附加值。你說,麵對這種情況,“ea”、“任天堂”等公司如何不嫉妒,如何不羨慕。
而如今,《魔獸世界》卻再次輕易的打破這個記錄,一款上市不過剛剛9個小時的遊戲,其全球最高在線人數便突破了6000萬人,你說,這是何等的驚人,何等的讓人感到可怕。想到《魔獸世界》未來的利潤,無論是“ea”還是“任天堂”等公司就感到蛋疼,非常之蛋疼。
當然,未來是否賺錢還有待考驗,“任天堂”等公司現在還不會為之糾結,但是一個遊戲當中生日party的入場券拍賣到5萬美元就相當令人蛋疼了。就在林風回到公司不久前,“叮當網”上一張“入場券”剛剛拍賣出了5萬美元的天價,這無疑是所有網絡遊戲當中所賣出的最為昂貴的一個道具,而這個道具是一次性的,是消耗品。但居然賣出了5萬美元,這不是讓諸多遊戲公司為之蛋疼麽。
林風的生日party入場券就這麽之前麽?――“ea”總裁彼得-摩爾得知這個消息,一臉苦笑。5萬美元,這完全足以買下“ea”自成立以來所開發的所有遊戲了,而如今卻僅僅隻買下了“第二世界”一款剛剛上市的網絡遊戲的一個消耗性道具而已。麵對這個消息,彼得-摩爾不知是自己已經out了,還是這個世界太瘋狂。
當然,不僅彼得-嗎,摩爾等人驚詫,就連林風這個始作俑者也為之驚駭。5萬美元,就買一張遊戲裏麵的虛擬世界的入場券,這實在太誇張了,這個世界的有錢人就這麽多麽,這麽閑麽!
其實林風也不看看自己如今在全球具有多大的號召力,何況這個生日party還會有林風的諸多好友一同出席,5萬美元買張入場券,雖然是虛擬的,但絕對不算貴。畢竟能和世界首富以及諸多富豪一起歡度生日,5萬美元並不算多。尤其對於那些有錢人來說,花5萬美元就能買到和世界首富共同慶生的幾乎,還真的很劃算。
“老板,你的魅力還真大啊!”吳兆浦感歎說。
林風也是感歎。早知如此,那不如“第二世界”官方去賣這個生日券了。想想,總共1萬1000個席位,5萬美元一張,乖乖,那就是5億5000萬美元。整個《魔獸世界》開發費用加上宣傳費用,也不過才2億美元而已,而現在就林風的一個生日party入場券就能賣到5億美元,這也實在是太賺錢了。當然,這一切僅僅是yy而已。林風不可能真的去賣入場券,而且入場券也不會張張賣到5萬美元。
但是不管怎樣,《魔獸世界》已經創下了一個世界記錄,一個大型角色扮演類網絡遊戲的在線記錄。
“老板,還有2個小時,你的生日party就開始了。你是否先休息一下,吃點東西?”吳兆浦問。
林風雖然中午去吃飯了,但是飯可沒吃成,現在轉眼就下午6點了,再過2小時林風遊戲當中的生日party就要開始了,吳兆浦可擔心林風給餓暈。要知道,如今對於“第二世界”來說,除開林風之外,要說的都不是那麽重要。
“不用了,我隨便吃點東西就行,然後等辦完這個party再回家去吃飯。”林風笑著擺擺手。要知道今晚李智友可是為自己準備了滿滿一桌的豐盛晚餐,自己可不能辜負了她的心意。
吳兆浦也明白這一點,誰讓林風豔福不淺呢。人家都是“見光死”,他倒好,幾個女孩“王碰王”後還能和睦相處,還真是奇跡。
時間一分一秒過去,很快便到了晚上8點,林風的生日party舉辦的時候。而在此之間,隨著時間的臨近,林風生日party的“入場券”已經拍賣到最終7萬美元的驚天價格。花7萬美元去買一張虛擬世界的生日party入場券,還真是瘋了。
瘋了,瘋了,這些玩家都瘋了!――“任天堂”社長岩田聰一臉搖頭。在今天之前,誰會想到一款虛擬遊戲的生日party入場券居然可以賣到7萬美元,這也太瘋狂了,這個世界實在太瘋狂了。
但是更為瘋狂的是,那些拍賣購買入場券的玩家非但不為自己花了數萬美元去購買一張基本上無用的虛擬入場券而心疼,反而還沾沾自喜。
――什麽,心疼?不,不,不,絕不心疼。雖然7萬美元對於我來說,已經是半年的薪水,但是能夠近距離的和世界首富以及那些富豪交流,一同出席一場生日party,這將會是我人生當中最為榮耀的一刻。而且我深信,今晚對我的幫助,將會遠遠超過7萬美元對我的幫助。――花了7萬美元拍下林風生日party入場券的那名白領玩家接受《今日美國》的采訪時說。
轟隆!――這名玩家的發言無疑是火上澆油,讓本就一券難求的市場更加的火爆。可以說,自從這名玩家拍下之後,林風生日party的入場券更加的炙手可熱,雖然沒有再拍出更高的價格,但是無疑全部1萬1千張入場券,全部拿出來拍賣。哪怕此前已經花錢買下入場券的玩家,也再次將其拿出來拍賣,畢竟金錢的誘惑無人可敵。
不過其中受惠者最廣的無疑是中國玩家。1萬1000張入場券,其中70%出現在國內,而平均每張售價高達4萬美元,可以說,僅僅就《魔獸世界》開服第一天,中國玩家就憑借著林風生日party入場券賺到了3.08億美元。
3.08億美元!中國玩家這一天就賺到了3.08億美元,不得不說,這是一個相當令人震驚,令人驚悚的記錄。而這一天,但凡打到入場券的中國玩家無疑個個是喜笑顏開。據事後國家統計局統計,在這一天,《魔獸世界》這款遊戲,第一天上市便讓中國誕生了7700位十萬富豪,同時由於這7700萬十萬富翁在賺錢之後的高消費,直接促進了中國房地產未來的火爆。
要知道,平均劃算下來,這7700名中國玩家,平均每人賺了32萬人民幣,而其中大多數選擇了購買房屋。雖然隻有7700名玩家,但是其猛然間同時選擇購房,無疑讓房地產商看見了房價上漲的空間。這也導致未來中國房地產的上升。
當然,這7700位十萬富翁更大的作用是促進了網絡遊戲的飛速發展。一天之內,便能賺到數十萬人民幣,這種誘惑無疑是致命的,是有著絕對致命吸引力的。
想想,一天賺32萬人民幣,那些現在一月1-2千工資的打工仔,拚死拚活,不吃不喝,一年隻不過賺上1萬多元,要工作30年才能賺到這些玩家一天才能賺的錢。與其如此,不如平常多玩玩網絡遊戲,或許某一天走運,打到一張類似的入場券,或許這一輩子都不用再辛苦了。
這是後來大多數人的想法。當然,目前來說林風並不知道,目前就林風來說,最重要的還是這個生日party。這次讓全球玩家為之瘋狂,如果林風不拿出點讓玩家覺得購買這個生日party入場券值得,那以後可就再沒有人買賬了。這的林風想要讓國內玩家借機發財賺國外玩家錢的計劃可就泡湯了。
《魔獸世界》有多火?
現在是北京時間,2004年4月28日,下午18:00整,《魔獸世界》全球最高在線率已經突破6000萬人次。雖然此前由於《瘋狂農場》的火爆,最高在線率達到6570萬人次,但是那畢竟隻是一款休閑網遊,在大多數遊戲媒體和諸多遊戲公司看來,《瘋狂農場》雖然替“第二世界”每年帶來數億美元的純利潤,但是其並不能真正算一款大型網絡遊戲。
其所謂的最高在線率自然也就作不得數。這就好比“icq”和“qq”的在線率一樣,有意義麽?沒有!因此大多數遊戲公司並不承認《瘋狂農場》的這個6570萬人次的全球最高在線人數記錄。當然,緊隨其後的也是同樣出自“第二世界”的《虛擬人生》的4000萬在線玩家記錄,這是所有遊戲公司都無法無視的一個記錄,也是一個讓人蛋疼的記錄。
4000萬玩家在線,這每天得賺多少錢啊!雖然《虛擬人生》是一款完全免費的網遊,但是其在遊戲內植入廣告的作法卻為“第二世界”帶來更豐厚的回報。――每當想到《虛擬人生》的玩家每天為林風創造者數百萬美元的利潤時,眾多遊戲公司就非常之蛋疼。哪怕是遊戲界公認的巨頭――ea,或者是家用遊戲機界另一個絕對的王者――任天堂,對“第二世界”在網絡遊戲界所創造的財富均是嫉妒異常。
要知道,在林風出現之前,遊戲界一貫賺錢模式便是先投資,然後經過長時間開發,最後上市,靠絕對的遊戲品質去吸引玩家購買遊戲賺錢。而如今,林風卻將這個賺錢模式大大簡化,隻需要開發出一款不錯的遊戲,然後經過一段不算長的時間開發,上市後靠著各種宣傳手段或者獎勵活動去吸引大量玩家,就能夠讓玩家在不知不覺間掏錢,並且長時間的為一款並不算多麽出色的遊戲付賬。
兩種遊戲模式相比,無疑林風這種更為簡單輕鬆,而且賺錢速度更快也更長久,而且極容易產生遊戲附加值。你說,麵對這種情況,“ea”、“任天堂”等公司如何不嫉妒,如何不羨慕。
而如今,《魔獸世界》卻再次輕易的打破這個記錄,一款上市不過剛剛9個小時的遊戲,其全球最高在線人數便突破了6000萬人,你說,這是何等的驚人,何等的讓人感到可怕。想到《魔獸世界》未來的利潤,無論是“ea”還是“任天堂”等公司就感到蛋疼,非常之蛋疼。
當然,未來是否賺錢還有待考驗,“任天堂”等公司現在還不會為之糾結,但是一個遊戲當中生日party的入場券拍賣到5萬美元就相當令人蛋疼了。就在林風回到公司不久前,“叮當網”上一張“入場券”剛剛拍賣出了5萬美元的天價,這無疑是所有網絡遊戲當中所賣出的最為昂貴的一個道具,而這個道具是一次性的,是消耗品。但居然賣出了5萬美元,這不是讓諸多遊戲公司為之蛋疼麽。
林風的生日party入場券就這麽之前麽?――“ea”總裁彼得-摩爾得知這個消息,一臉苦笑。5萬美元,這完全足以買下“ea”自成立以來所開發的所有遊戲了,而如今卻僅僅隻買下了“第二世界”一款剛剛上市的網絡遊戲的一個消耗性道具而已。麵對這個消息,彼得-摩爾不知是自己已經out了,還是這個世界太瘋狂。
當然,不僅彼得-嗎,摩爾等人驚詫,就連林風這個始作俑者也為之驚駭。5萬美元,就買一張遊戲裏麵的虛擬世界的入場券,這實在太誇張了,這個世界的有錢人就這麽多麽,這麽閑麽!
其實林風也不看看自己如今在全球具有多大的號召力,何況這個生日party還會有林風的諸多好友一同出席,5萬美元買張入場券,雖然是虛擬的,但絕對不算貴。畢竟能和世界首富以及諸多富豪一起歡度生日,5萬美元並不算多。尤其對於那些有錢人來說,花5萬美元就能買到和世界首富共同慶生的幾乎,還真的很劃算。
“老板,你的魅力還真大啊!”吳兆浦感歎說。
林風也是感歎。早知如此,那不如“第二世界”官方去賣這個生日券了。想想,總共1萬1000個席位,5萬美元一張,乖乖,那就是5億5000萬美元。整個《魔獸世界》開發費用加上宣傳費用,也不過才2億美元而已,而現在就林風的一個生日party入場券就能賣到5億美元,這也實在是太賺錢了。當然,這一切僅僅是yy而已。林風不可能真的去賣入場券,而且入場券也不會張張賣到5萬美元。
但是不管怎樣,《魔獸世界》已經創下了一個世界記錄,一個大型角色扮演類網絡遊戲的在線記錄。
“老板,還有2個小時,你的生日party就開始了。你是否先休息一下,吃點東西?”吳兆浦問。
林風雖然中午去吃飯了,但是飯可沒吃成,現在轉眼就下午6點了,再過2小時林風遊戲當中的生日party就要開始了,吳兆浦可擔心林風給餓暈。要知道,如今對於“第二世界”來說,除開林風之外,要說的都不是那麽重要。
“不用了,我隨便吃點東西就行,然後等辦完這個party再回家去吃飯。”林風笑著擺擺手。要知道今晚李智友可是為自己準備了滿滿一桌的豐盛晚餐,自己可不能辜負了她的心意。
吳兆浦也明白這一點,誰讓林風豔福不淺呢。人家都是“見光死”,他倒好,幾個女孩“王碰王”後還能和睦相處,還真是奇跡。
時間一分一秒過去,很快便到了晚上8點,林風的生日party舉辦的時候。而在此之間,隨著時間的臨近,林風生日party的“入場券”已經拍賣到最終7萬美元的驚天價格。花7萬美元去買一張虛擬世界的生日party入場券,還真是瘋了。
瘋了,瘋了,這些玩家都瘋了!――“任天堂”社長岩田聰一臉搖頭。在今天之前,誰會想到一款虛擬遊戲的生日party入場券居然可以賣到7萬美元,這也太瘋狂了,這個世界實在太瘋狂了。
但是更為瘋狂的是,那些拍賣購買入場券的玩家非但不為自己花了數萬美元去購買一張基本上無用的虛擬入場券而心疼,反而還沾沾自喜。
――什麽,心疼?不,不,不,絕不心疼。雖然7萬美元對於我來說,已經是半年的薪水,但是能夠近距離的和世界首富以及那些富豪交流,一同出席一場生日party,這將會是我人生當中最為榮耀的一刻。而且我深信,今晚對我的幫助,將會遠遠超過7萬美元對我的幫助。――花了7萬美元拍下林風生日party入場券的那名白領玩家接受《今日美國》的采訪時說。
轟隆!――這名玩家的發言無疑是火上澆油,讓本就一券難求的市場更加的火爆。可以說,自從這名玩家拍下之後,林風生日party的入場券更加的炙手可熱,雖然沒有再拍出更高的價格,但是無疑全部1萬1千張入場券,全部拿出來拍賣。哪怕此前已經花錢買下入場券的玩家,也再次將其拿出來拍賣,畢竟金錢的誘惑無人可敵。
不過其中受惠者最廣的無疑是中國玩家。1萬1000張入場券,其中70%出現在國內,而平均每張售價高達4萬美元,可以說,僅僅就《魔獸世界》開服第一天,中國玩家就憑借著林風生日party入場券賺到了3.08億美元。
3.08億美元!中國玩家這一天就賺到了3.08億美元,不得不說,這是一個相當令人震驚,令人驚悚的記錄。而這一天,但凡打到入場券的中國玩家無疑個個是喜笑顏開。據事後國家統計局統計,在這一天,《魔獸世界》這款遊戲,第一天上市便讓中國誕生了7700位十萬富豪,同時由於這7700萬十萬富翁在賺錢之後的高消費,直接促進了中國房地產未來的火爆。
要知道,平均劃算下來,這7700名中國玩家,平均每人賺了32萬人民幣,而其中大多數選擇了購買房屋。雖然隻有7700名玩家,但是其猛然間同時選擇購房,無疑讓房地產商看見了房價上漲的空間。這也導致未來中國房地產的上升。
當然,這7700位十萬富翁更大的作用是促進了網絡遊戲的飛速發展。一天之內,便能賺到數十萬人民幣,這種誘惑無疑是致命的,是有著絕對致命吸引力的。
想想,一天賺32萬人民幣,那些現在一月1-2千工資的打工仔,拚死拚活,不吃不喝,一年隻不過賺上1萬多元,要工作30年才能賺到這些玩家一天才能賺的錢。與其如此,不如平常多玩玩網絡遊戲,或許某一天走運,打到一張類似的入場券,或許這一輩子都不用再辛苦了。
這是後來大多數人的想法。當然,目前來說林風並不知道,目前就林風來說,最重要的還是這個生日party。這次讓全球玩家為之瘋狂,如果林風不拿出點讓玩家覺得購買這個生日party入場券值得,那以後可就再沒有人買賬了。這的林風想要讓國內玩家借機發財賺國外玩家錢的計劃可就泡湯了。