第一千五百五十章鬱悶的坦克大會戰
合作!――《世界大戰》裏沒有任何npc,隻有玩家。因此,合作是所有《世界大戰》玩家所必須學會的。在遊戲裏麵,一切的一切,包括子彈、交通工具、建築等等都需要玩家去製造。在《世界大戰》裏,沒有玩家可以不依靠任何人的遊戲,沒有。在“第二世界”其他遊戲裏,玩家可以隻手遮天的情況,在《世界大戰》裏絕對不會出現。
當然,戰場上,玩家如果憑借著技術和裝備,想要創造以寡敵眾的奇跡,那還是可能的。但是,在平常那是絕對不可能的。《世界大戰》是一個從一開始就注定需要團隊合作的遊戲。
很快,有了啟發,所有玩家立刻都迅速組成各自小團隊,你買吉普車,我就買槍,那他就買防彈衣...等等,在玩家的智慧下,各式各樣組合的小團隊組成。
最常見的就是以吉普車為突擊小隊的組合。通常一輛吉普車上,配備一個司機,三個突擊手。這是最快速的反應小分隊。幾乎是大多數玩家的選擇。當然,也有變態一點的配合。
比如一名玩家仍然選擇購買吉普車充當“司機”,而其他三人當中,隻有倆人充當突擊手,另外一人則充當狙擊手,購買一把狙擊步槍,保持突擊小隊的遠程打擊力。
當然,這還隻是稍微有點變態的。最為變態的則是一個司機配三個狙擊手。以損失近戰的代價換取遠程絕對的壓製力。這是一個火力配備非常極端的突擊小分隊。
各式各樣的組合,在玩家的智慧下一一催生。
“厲害!”林風對於玩家的智慧隻能用一個字來形容――服!
要知道關於這個組合搭配,其實從一開始內測時,一些東西並沒有告訴玩家。比如這個組合小分隊的事,遊戲裏就沒有指出來。但是玩家顯然對配合並不陌生,也知道在戰爭遊戲裏,配合的重要性。所以,幾乎在最短時間,玩家就自發的形成了配合。
當然,這個並不值得林風驚奇。讓林風驚奇的是,玩家居然自行摸索出來可以轉贈金錢的做法。可別小看這個轉贈金錢,這可是未來《世界大戰》的主要盈利點。
《世界大戰》並不準備以出售點卡等模式來盈利,而是準備采取出售遊戲金幣的方式來賺錢。玩家可以通過在遊戲裏賺錢來維持在遊戲裏的活動,同樣也能通過找官方直接購買遊戲幣來換取相關的裝備、彈藥甚至基地。這是一種全新的收費模式,也是林風看準《世界大戰》最合適的收費模式。
而這種收費模式,最為關鍵的一點便是玩家直接可以轉賬。
結果,還沒等第一次內測結束,玩家就自動摸索出來了。而且玩家利用這個轉賬功能,組合出了之前包括遊戲主創人員都沒有想到的組合――坦克。
原本坦克在《世界大戰》第一次內測時,隻是用來當擺設的。畢竟其售價極為昂貴,需要100萬金幣(暫定),而每名玩家個人隻能擁有2萬金幣。可以說,想要購買坦克根本就不可能。但是當有玩家摸索出這個“金幣轉賬”功能後,在玩家的智慧下,100名玩家通過轉賬購買了一輛坦克。當然,購買坦克後,其餘玩家就隻能選擇一些傷害力不是太多的微型衝鋒槍了。畢竟這隻是內測,給所有玩家的都是最基本的金錢,不可能讓玩家擁有可以買到一切東西的金錢。
但是就是這樣一支由一輛坦克,100名手持微型衝鋒槍士兵組成的衝鋒隊,已經足夠令人震撼。當沉重的坦克出現在城市裏時,那種厚重的感覺震懾人心。尤其當坦克在城市裏緩緩開動起來之後,那種地麵都為之顫栗的感覺,讓人更是望而生畏。
這支衝鋒隊已經不僅僅是衝鋒二字可以形容,攻堅反而更為恰當。
而有了人帶頭,其餘玩家立刻紛紛效仿。一輛輛坦克出現在眾多玩家眼前,在豔陽高照下,緩緩向城市裏開了進去。
驚愕的表情出現在“第二世界”眾多高層臉上。誰也沒有想到,僅僅隻是《世界大戰》第一次內測,就居然會出現坦克集團軍。由於這是在遊戲裏麵,所謂坦克也就是一堆數據而已,因此並不像現實世界製作那麽複雜,要考慮到工藝,還要考慮到其他能源,材料之類。在《世界大戰》的遊戲裏,坦克可以說是隻要玩家的錢夠,便能製造出來(僅限內測)。
因此,隨便一座城市裏,此刻都出現了至少超過萬輛坦克。這是一個相當駭人的數字。要知道,自從發明坦克以來,世界上最大的坦克大會戰――庫爾斯克會戰,被稱為世界上最大的坦克戰,也不過出動了裝甲車5000餘輛。而在《世界大戰》裏,僅一座城市裏便擁有超過1萬輛坦克,這種恐怕的場麵也隻可能出現在遊戲裏麵。
轟隆隆~~~,坦克履帶壓過水泥地麵的聲音在整個城市四處響起。超過1萬輛坦克的轟鳴聲,讓整個城市仿佛處於地震之中,地表都在顫栗,龜裂...
數以百萬計的玩家緊跟在坦克後麵,準備著即將到來的決戰。這是《世界大戰》第一次內測的第一場戰役,不曾想規模就如此宏大,如此的震懾人心。
唉,還是性能不夠!――透過遊戲監控錄像觀看遊戲視頻的林風,無奈的感歎一聲。
雖然到目前為止,《世界大戰》已經展現出足以同時容納1.3億玩家的卓越性能。但是就畫麵顯示來說,玩家幾乎清一色的選擇了3級“虛擬畫麵技術”,基本上所有玩家的視野內隻能看到50米內的情況,超過50米全部霧化處理。這無疑讓原本足以震撼人心的坦克進城的場麵大打折扣。也讓遊戲失去很大的樂趣。
要知道,這可是槍戰類網絡遊戲。而槍戰類網絡遊戲,有個最大的特點,那便是不用接近敵人,便能通過各種武器解決對手。可是如今,視野隻能顯示50米範圍內的敵人,超過50米,你連敵人影子都看不清,還如何打?無疑,這讓遊戲性大為減弱。
對此,林風自然不忿。可是再不忿,林風也改變不了這個事實。畢竟玩家的電腦性能在這裏,實在負荷不了可視場景內數千人,甚至數萬人的數據。那會讓電腦崩潰的。
看來玩家電腦性能必須升級了!――林風暗自說。
這個時候,雙方玩家距離開始逐漸接近。很快,便遭遇了。
“噠噠噠~~~”
“突突突~~~”
“砰!”
“轟隆隆~~~”
各種槍炮聲瞬時在城市裏響起。
一場前所未有的超級戰役在《世界大戰》第一次公測之時,正式打響!
所有玩家興奮了,眼珠通紅,鼻子噴著熱氣,嘴裏叼著的香煙根本就無心理會了,此刻他們眼裏隻有一個――消滅敵人。
而就在此時,全球所有參加《世界大戰》內測的玩家電腦屏幕瞬間一黑,死機重啟了!
靠~~~~,這一刻,全球1億3000萬玩家的靠聲,驚天動地,如果宇宙當中有空氣傳播,恐怕在月球都能聽見玩家的鬱悶叫聲。對於他們來說,等待《世界大戰》等待了三年,整整三年。好不容易今天等來了《世界大戰》內測,結果還沒等他們遊戲,過一把癮,隻不過剛剛熟悉了下遊戲環境,熟悉了下遊戲操作,幾乎就開了幾槍,還沒過一下戰爭癮,居然就死機了。你說玩家鬱悶不鬱悶!
糾結!抓狂!身體裏仿佛有十萬隻螞蟻在爬一般,讓所有內測玩家為之鬱悶不已。他們鬱悶啊,為什麽剛剛這個時候死機。這究竟是他們的電腦性能不夠還是怎麽地?
怎麽回事!――林風也一愣,沒想到突然死機了。
“老板,網絡帶寬不夠,超級計算機處理性能不夠,崩潰了!”布魯斯-阿倫鬱悶說。
原本以為隻會是超級計算機性能不夠,沒想到最後居然連網絡帶寬也不夠,結果同時死機。這讓布魯斯-阿倫一臉鬱悶。他完全沒有想到,當交戰開始的那一刻,數據流量會如此恐怖。恐怖到足以演算宇宙誕生和毀滅的100台超級計算機都處理不過來。而網絡帶寬方麵,“第二世界”已經盡力的擴充帶寬了,但是沒有想到依然不夠,遠遠的不夠。至少還要擴充100倍,看夠不夠。
當然,連“第二世界”的超級計算機和網絡帶寬都崩潰了,玩家的電腦自然也崩潰了。這一瞬間處理的數據太大,玩家的電腦暫時是無法達到要求的。
“不是說問題不大的麽?”林風皺眉問。
今天的測試,布魯斯-阿倫和敏武-李都保證了,遊戲或許會卡,但絕對不會死機,崩潰。今天的主要目標是看測試遊戲究竟會有多卡。結果居然崩潰了。
“老板,這不能怪我們。要怪,怪玩家提前啟動了坦克大會戰。這個數據流量,遠吵正常的大會戰!”布魯斯-阿倫說。
林風無奈的搖搖頭。但不等林風來解決這件事,玩家開始暴動了!
我們要大會戰!――玩家開始大喊。
合作!――《世界大戰》裏沒有任何npc,隻有玩家。因此,合作是所有《世界大戰》玩家所必須學會的。在遊戲裏麵,一切的一切,包括子彈、交通工具、建築等等都需要玩家去製造。在《世界大戰》裏,沒有玩家可以不依靠任何人的遊戲,沒有。在“第二世界”其他遊戲裏,玩家可以隻手遮天的情況,在《世界大戰》裏絕對不會出現。
當然,戰場上,玩家如果憑借著技術和裝備,想要創造以寡敵眾的奇跡,那還是可能的。但是,在平常那是絕對不可能的。《世界大戰》是一個從一開始就注定需要團隊合作的遊戲。
很快,有了啟發,所有玩家立刻都迅速組成各自小團隊,你買吉普車,我就買槍,那他就買防彈衣...等等,在玩家的智慧下,各式各樣組合的小團隊組成。
最常見的就是以吉普車為突擊小隊的組合。通常一輛吉普車上,配備一個司機,三個突擊手。這是最快速的反應小分隊。幾乎是大多數玩家的選擇。當然,也有變態一點的配合。
比如一名玩家仍然選擇購買吉普車充當“司機”,而其他三人當中,隻有倆人充當突擊手,另外一人則充當狙擊手,購買一把狙擊步槍,保持突擊小隊的遠程打擊力。
當然,這還隻是稍微有點變態的。最為變態的則是一個司機配三個狙擊手。以損失近戰的代價換取遠程絕對的壓製力。這是一個火力配備非常極端的突擊小分隊。
各式各樣的組合,在玩家的智慧下一一催生。
“厲害!”林風對於玩家的智慧隻能用一個字來形容――服!
要知道關於這個組合搭配,其實從一開始內測時,一些東西並沒有告訴玩家。比如這個組合小分隊的事,遊戲裏就沒有指出來。但是玩家顯然對配合並不陌生,也知道在戰爭遊戲裏,配合的重要性。所以,幾乎在最短時間,玩家就自發的形成了配合。
當然,這個並不值得林風驚奇。讓林風驚奇的是,玩家居然自行摸索出來可以轉贈金錢的做法。可別小看這個轉贈金錢,這可是未來《世界大戰》的主要盈利點。
《世界大戰》並不準備以出售點卡等模式來盈利,而是準備采取出售遊戲金幣的方式來賺錢。玩家可以通過在遊戲裏賺錢來維持在遊戲裏的活動,同樣也能通過找官方直接購買遊戲幣來換取相關的裝備、彈藥甚至基地。這是一種全新的收費模式,也是林風看準《世界大戰》最合適的收費模式。
而這種收費模式,最為關鍵的一點便是玩家直接可以轉賬。
結果,還沒等第一次內測結束,玩家就自動摸索出來了。而且玩家利用這個轉賬功能,組合出了之前包括遊戲主創人員都沒有想到的組合――坦克。
原本坦克在《世界大戰》第一次內測時,隻是用來當擺設的。畢竟其售價極為昂貴,需要100萬金幣(暫定),而每名玩家個人隻能擁有2萬金幣。可以說,想要購買坦克根本就不可能。但是當有玩家摸索出這個“金幣轉賬”功能後,在玩家的智慧下,100名玩家通過轉賬購買了一輛坦克。當然,購買坦克後,其餘玩家就隻能選擇一些傷害力不是太多的微型衝鋒槍了。畢竟這隻是內測,給所有玩家的都是最基本的金錢,不可能讓玩家擁有可以買到一切東西的金錢。
但是就是這樣一支由一輛坦克,100名手持微型衝鋒槍士兵組成的衝鋒隊,已經足夠令人震撼。當沉重的坦克出現在城市裏時,那種厚重的感覺震懾人心。尤其當坦克在城市裏緩緩開動起來之後,那種地麵都為之顫栗的感覺,讓人更是望而生畏。
這支衝鋒隊已經不僅僅是衝鋒二字可以形容,攻堅反而更為恰當。
而有了人帶頭,其餘玩家立刻紛紛效仿。一輛輛坦克出現在眾多玩家眼前,在豔陽高照下,緩緩向城市裏開了進去。
驚愕的表情出現在“第二世界”眾多高層臉上。誰也沒有想到,僅僅隻是《世界大戰》第一次內測,就居然會出現坦克集團軍。由於這是在遊戲裏麵,所謂坦克也就是一堆數據而已,因此並不像現實世界製作那麽複雜,要考慮到工藝,還要考慮到其他能源,材料之類。在《世界大戰》的遊戲裏,坦克可以說是隻要玩家的錢夠,便能製造出來(僅限內測)。
因此,隨便一座城市裏,此刻都出現了至少超過萬輛坦克。這是一個相當駭人的數字。要知道,自從發明坦克以來,世界上最大的坦克大會戰――庫爾斯克會戰,被稱為世界上最大的坦克戰,也不過出動了裝甲車5000餘輛。而在《世界大戰》裏,僅一座城市裏便擁有超過1萬輛坦克,這種恐怕的場麵也隻可能出現在遊戲裏麵。
轟隆隆~~~,坦克履帶壓過水泥地麵的聲音在整個城市四處響起。超過1萬輛坦克的轟鳴聲,讓整個城市仿佛處於地震之中,地表都在顫栗,龜裂...
數以百萬計的玩家緊跟在坦克後麵,準備著即將到來的決戰。這是《世界大戰》第一次內測的第一場戰役,不曾想規模就如此宏大,如此的震懾人心。
唉,還是性能不夠!――透過遊戲監控錄像觀看遊戲視頻的林風,無奈的感歎一聲。
雖然到目前為止,《世界大戰》已經展現出足以同時容納1.3億玩家的卓越性能。但是就畫麵顯示來說,玩家幾乎清一色的選擇了3級“虛擬畫麵技術”,基本上所有玩家的視野內隻能看到50米內的情況,超過50米全部霧化處理。這無疑讓原本足以震撼人心的坦克進城的場麵大打折扣。也讓遊戲失去很大的樂趣。
要知道,這可是槍戰類網絡遊戲。而槍戰類網絡遊戲,有個最大的特點,那便是不用接近敵人,便能通過各種武器解決對手。可是如今,視野隻能顯示50米範圍內的敵人,超過50米,你連敵人影子都看不清,還如何打?無疑,這讓遊戲性大為減弱。
對此,林風自然不忿。可是再不忿,林風也改變不了這個事實。畢竟玩家的電腦性能在這裏,實在負荷不了可視場景內數千人,甚至數萬人的數據。那會讓電腦崩潰的。
看來玩家電腦性能必須升級了!――林風暗自說。
這個時候,雙方玩家距離開始逐漸接近。很快,便遭遇了。
“噠噠噠~~~”
“突突突~~~”
“砰!”
“轟隆隆~~~”
各種槍炮聲瞬時在城市裏響起。
一場前所未有的超級戰役在《世界大戰》第一次公測之時,正式打響!
所有玩家興奮了,眼珠通紅,鼻子噴著熱氣,嘴裏叼著的香煙根本就無心理會了,此刻他們眼裏隻有一個――消滅敵人。
而就在此時,全球所有參加《世界大戰》內測的玩家電腦屏幕瞬間一黑,死機重啟了!
靠~~~~,這一刻,全球1億3000萬玩家的靠聲,驚天動地,如果宇宙當中有空氣傳播,恐怕在月球都能聽見玩家的鬱悶叫聲。對於他們來說,等待《世界大戰》等待了三年,整整三年。好不容易今天等來了《世界大戰》內測,結果還沒等他們遊戲,過一把癮,隻不過剛剛熟悉了下遊戲環境,熟悉了下遊戲操作,幾乎就開了幾槍,還沒過一下戰爭癮,居然就死機了。你說玩家鬱悶不鬱悶!
糾結!抓狂!身體裏仿佛有十萬隻螞蟻在爬一般,讓所有內測玩家為之鬱悶不已。他們鬱悶啊,為什麽剛剛這個時候死機。這究竟是他們的電腦性能不夠還是怎麽地?
怎麽回事!――林風也一愣,沒想到突然死機了。
“老板,網絡帶寬不夠,超級計算機處理性能不夠,崩潰了!”布魯斯-阿倫鬱悶說。
原本以為隻會是超級計算機性能不夠,沒想到最後居然連網絡帶寬也不夠,結果同時死機。這讓布魯斯-阿倫一臉鬱悶。他完全沒有想到,當交戰開始的那一刻,數據流量會如此恐怖。恐怖到足以演算宇宙誕生和毀滅的100台超級計算機都處理不過來。而網絡帶寬方麵,“第二世界”已經盡力的擴充帶寬了,但是沒有想到依然不夠,遠遠的不夠。至少還要擴充100倍,看夠不夠。
當然,連“第二世界”的超級計算機和網絡帶寬都崩潰了,玩家的電腦自然也崩潰了。這一瞬間處理的數據太大,玩家的電腦暫時是無法達到要求的。
“不是說問題不大的麽?”林風皺眉問。
今天的測試,布魯斯-阿倫和敏武-李都保證了,遊戲或許會卡,但絕對不會死機,崩潰。今天的主要目標是看測試遊戲究竟會有多卡。結果居然崩潰了。
“老板,這不能怪我們。要怪,怪玩家提前啟動了坦克大會戰。這個數據流量,遠吵正常的大會戰!”布魯斯-阿倫說。
林風無奈的搖搖頭。但不等林風來解決這件事,玩家開始暴動了!
我們要大會戰!――玩家開始大喊。