第一千六百五十章三大戰場


    11月1日淩晨,《世界大戰》第二次內測正式開啟。而這次,《世界大戰》經過之前的升級,其客戶端容量已經達到4g。而此時,大多數遊戲容量還徘徊了2-4g左右,至於網遊界,也就《魔獸世界》的容量達到7g,其餘的一般1g多,而《世界大戰》僅是不完全版的第二次內測客戶端,就已經達到了4g,這是相當駭人的。如果《世界大戰》公測,那遊戲客戶端得有多大容量?


    10g還是20g――眾人一陣猜測。不過目前來說,這都不重要,現在重要的進入遊戲去體驗那槍林彈雨的熱血世界。


    輸入帳號,回車,進入遊戲。


    咦!――這是大家第二次進入《世界大戰》,但是開頭cg動畫卻與第一次相比已經截然不同。這次不再是炮火連天的衝鋒,不再是雙方數百萬人的大廝殺,而是戰鬥機對戰鬥機的空戰,坦克對坦克的炮轟,艦艇對艦艇的海戰。空中,陸地上,海洋裏,觸目驚心的各種現代化武器的殘骸,但更多的則是還在激烈廝殺交火之中的飛機,坦克和艦艇。


    這莫非是說今天的內測會讓玩家去操縱這些飛機,坦克,艦艇麽――玩家心中一震。上次大多數人隻是體驗到了加強版《反恐精英》的那種操作快感,那種感覺雖然很爽,但是如果隻是如此,未免會讓很多人失望。這可不是他們要的《世界大戰》,絕不是!他們想要更多,更多。


    不過似乎他們今天就可以體驗到更多!


    果不其然!在進入遊戲之後,出現了一個和上次完全不同的登錄窗口。登錄窗口一共有三個,其中分別陳列著坦克,戰鬥機和艦艇。顯然,這是讓玩家選擇駕乘其中一種現代化的戰爭兵器去體驗那種鐵血而慘烈的戰爭。


    第一時間,玩家便根據各自喜好分別選擇了坦克,戰鬥機,或者艦艇。登錄進去之後,所有玩家眼神一陣炙熱。


    坦克:豹式、虎式、t-26、bt-7、馬蒂爾達係列、十字軍巡洋坦克、克倫威爾坦克、雷諾r35、巴塔耶b-1、索瑪s-35。


    飛機:殲7,殲8,殲10,米格29,米格31,f-16,f-15,f-117。


    艦艇:巡洋艦,戰列艦,潛艇,航空母艦。


    望著這各式各樣的戰爭兵器,所有玩家眼綠了。從來沒有,從來沒有過任何一款遊戲有如此齊全的戰爭兵器。以往有空戰類遊戲,比如“ps”時代的《王牌空戰》,裏麵就擁有各種戰機,但是沒有坦克和艦艇。


    而艦艇類遊戲,《獵殺潛航》則是佼佼者,但是別說有飛機和坦克,就是連艦艇都沒有,裏麵隻有各式各樣的潛艇。至於坦克大戰類,在林風記憶裏似乎沒有。


    因此,當《世界大戰》推出這種海、陸、空全方位大戰的遊戲模式時,玩家的熱情想要不被點燃,實在是太困難了。這就好比孫悟空看見了煉丹爐,蕭炎看見異火一般瘋狂到不行。


    不過讓所有玩家鬱悶的是,無論是坦克,飛機,還是艦艇,雖然給予了玩家成百上千種選擇,但是實際上此刻玩家真正能夠選擇的就隻有三種,而且還是最原始的三種。這無疑讓玩家鬱悶的吐血。看得見,摸不著,這比看不見更鬱悶。不過好在多少還有三種可以選擇,因此,玩家在略微權衡一番後,便“矮子裏拔將軍”,勉強選擇其中自己更為中意的一個。隨後,點上決定,進入戰場。


    “老板,開始了!”吳兆浦屏住呼吸,輕叫一聲。


    上次係統就崩潰了,這次係統還會崩潰麽?雖然這一個多月來,敏武-李帶領著“第四遊戲開發部”日以繼夜的完善《世界大戰》的遊戲引擎,對其進行不斷的優化,優化,再優化,就是盡可能的減少多餘的代碼,精簡《世界大戰》的代碼,減少遊戲對玩家電腦硬件性能的過於苛刻的要求。


    同時,科恩還開發出一款“雲計算”下衍生出來的“羅賓漢”軟件。其軟件功能就和其名“羅賓漢”一樣,劫富濟貧。這個“羅賓漢”軟件隨著每次玩家啟動《世界大戰》客戶端軟件自動安裝在玩家電腦後台,其功能就是自動檢索每台玩家電腦對遊戲的負荷能力,如果玩家的電腦無法負荷便會自動降低玩家電腦上《世界大戰》的顯示效果,同時將部分計算交給電腦或者其他性能比較富餘的玩家電腦進行處理。相反如果玩家電腦能夠負荷,便會自動調整玩家電腦內的《世界大戰》的顯示效果,是其畫麵要比其他電腦更加精細一點,更加美化一點,同時將一部分富餘的電腦性能“均”出來,彌補其他電腦性能不足的玩家,以求達到平衡的效果。


    這也是科恩為了減少對主服務器超級計算機的負荷。雖然《世界大戰》的全球服務器,由10台超級計算機進行運算,但是麵對全球服務器的海量數據,10台超級計算機雖然足以勝任,綽綽有餘,但是用來彌補玩家電腦性能的不足,那卻有如杯水車薪。畢竟,僅僅一個內測,就擁有2億多玩家參與。而其中25%的電腦能夠完全勝任《世界大戰》(內測)的遊戲需求,40%的電腦隻能勉強保證流暢運行,而剩餘的35%電腦則是處於掉幀現象,也就是俗稱的“卡機”。


    而這35%的電腦如果都靠超級計算機來彌補其運算能力不足,讓絕對是一個無法完成的任務。而且這還隻是內測遊戲,和真正的公測比起來,那絕對是一個天上,一個地下。因此,科恩窮則思變,最終琢磨出這麽個“羅賓漢”軟件來,讓玩家去幫助玩家,發動人民的力量。


    當然,究竟這個“羅賓漢”軟件如何,就要通過實際運行遊戲來檢驗了。而這第二次內測,則是檢驗大規模的戰爭兵器之間的戰爭,是否會讓玩家電腦以及超級計算機再次死機。


    因此,雖然有了“羅賓漢”軟件,科恩等人依然一臉緊張。


    “開啟第一階段測試!”科恩下令。


    轟隆隆!一陣馬達的瘋狂轉動聲,大地上出現了一輛又一輛坦克,天空中出現在一架又一架的戰機,而海洋上,出現了一艘艘各式各樣的艦艇。


    一場大戰就這樣打響。


    “任務,消滅所有敵人!目標:50。”這是第一個測試,所有玩家以100為單位,隨即均分在無數個戰場,根據坦克,戰機,艦艇選擇的不同進入不同的戰場。


    “殺……”在任務等待時間結束的一刹那,所有玩家駕駛著各自的戰爭兵器瘋狂的衝了出去。


    坦克戰場,一聲聲震耳欲聾的炮火轟鳴聲,在大地上響起,隨著炮火轟鳴聲,大地發出陣陣的顫抖,而壓倒這一切炮聲的則是玩家們的吼聲。等待這一刻,他們等待的已經太久了,今天他們一定要好好的爽一把!


    “給我轟!轟死你們!”――炮彈有如雨點般宣泄出去,一座座山頭被炸平,一顆顆樹木被炸飛,一片片草原被炸為凹地,如此真實而慘烈的一幕,讓所有玩家情不自禁的怒吼。這才是男人該玩的遊戲,夠熱血,夠激情,夠男人!


    天空戰場,一架架各式各樣的戰機呼嘯在天空,一枚枚導彈呼嘯的噴射而出,在天空帶著一陣白煙衝向敵機,隨後綻放出最美麗的奪命煙花。


    在天空,戰機之間的交戰雖然沒有坦克軍團大戰那麽震撼人心,但是卻更加的驚險。這是天空,萬米高空,稍微一點疏忽,哪怕機身被對方的重機槍掃射出一個彈坑,都可能讓戰機發生無法逆轉的悲慘命運。這裏比坦克戰場更加殘酷,更加的冷血。沒有和平,沒有投降,除了生存就是毀滅,沒有其他。


    海洋戰場,一艘艘各類戰艦在大海裏遊弋,搜尋著四周一切敵人。隻要發現敵蹤,立刻展開雷霆般的攻擊,以求在第一時間能夠給予對方最沉重的打擊。


    相對於坦克戰場的震撼,天空戰場的殘酷,這裏充滿了智慧和謹慎,稍微一點錯誤都會給你帶來無法後悔的結局。而且你的智慧和你的仔細,將直接決定你的命運。沒有意外,沒有運氣,有的隻是實力。


    三大戰場,擁有著不同的遊戲性,讓所有玩家玩的是不亦樂乎,所有參加這第二次內測的玩家都深深的沉迷其中,隻求在最短時間完成任務,擊敗對手。


    “第一階段測試,通過。”科恩冷冷的聲音響起,“進行第二階段測試。”


    “任務:擊毀所有敵軍。目標:200。”遊戲地圖類的玩家數量翻了四倍,每個戰場總共有400名玩家,在裏麵架勢著各自中意的戰爭兵器進行的忘我的慘烈廝殺。

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