第1732章一切皆有可能


    生存!


    任全球這3億多名玩家遊戲經驗再豐富,玩過的遊戲再多,也沒有想到進入遊戲後等待他們的不是了解遊戲係統,了解人物屬性,而是――生存。


    可是該往哪跑?該去哪兒?遊戲係統隻有一個最簡單不過的提示,讓玩家生存下來,然後盡快的找到其他玩家,創造文明。――可以說,這是所有玩家玩過的遊戲當中最、最、最簡單的任務提示了。而且,除此之外就再也沒有任何提示了。


    茫茫大陸,究竟該去哪兒尋找其他玩家?看看屏幕,調出各種菜單,就沒有玩家看見有坐標之類存在。要知道,無論什麽遊戲,這坐標可是一定存在的。不然玩家怎麽能夠去殺怪,去完成任務?


    可以說,坐標對於一款網絡遊戲來說,是再為重要不過的存在。結果現在呢,卻沒有發現坐標係統,沒有坐標係統,玩家該如何去尋找其他玩家?還有一點,玩家還發現係統裏沒有聊天係統。


    對,就是聊天係統。在《世界大戰》裏麵,居然沒有聊天係統,這不是扯淡麽!任何一款網絡遊戲,最先擁有的就是聊天係統。雖然有的網絡遊戲對於聊天係統有一定限製,比如多少級之前,玩家不具備群聊功能。但是不管怎麽說,至少聊天係統存在。但是在《世界大戰》的遊戲係統裏麵呢?


    聊天係統卻是不存在的。對,就是不存在的。玩家冒著被史前怪獸屠殺的危險,翻遍係統,也沒有看見聊天係統。那最常見的“回車”,按下也沒有任何反應。當然,唯一還算欣慰的是,玩家卻發現雖然沒有群聊,但卻能夠聊天,至少說話還是能說。但是隨之,悲劇的就是雖然可以說話,但是似乎無論打什麽東西上去,屏幕上人物頭頂就隻有一堆“...”。


    懵了!所有玩家都懵了!可以說,《世界大戰》是他們所接觸最為陌生的一款網絡遊戲了。雖然陌生帶來的前所未有的求知欲,但是無從下手卻讓玩家有點手足無措,有點不知該如何做。尤其此刻,那些史前怪獸發現玩家之後,攻擊之猛,更是令玩家付出慘痛代價。


    短短十分鍾,剛剛進入遊戲十分鍾,所有玩家都死過數次,有的甚至剛剛蘇醒過來,還沒等弄清楚在哪,馬上就再次死亡了。如此高密度的死亡,讓玩家無法接受。至少他們不能接受不明不白的死亡。


    不少玩家在死亡之後,沒有選擇複活,而是直接撥打“第二世界”官方客服電話,要求“第二世界”給與一個合理解釋。


    “老板,目前全球有37萬份投訴,都是要求我們公司給予解釋的。”吳兆莆後背隱隱出汗。這《世界大戰》雖然公測人數眾多,足以讓任何一家遊戲公司為之嫉妒到發狂。但是這才剛剛遊戲沒幾分鍾,卻有37萬份投訴,這也未免太恐怖了點。


    “放心,沒事。這隻是《世界大戰》不同以往任何一款網絡遊戲的設定讓他們有點陌生感,等他們熟悉之後,就會發覺《世界大戰》的優秀了!我說過,《世界大戰》要成為未來十年,全球最火爆的網絡遊戲。”林風自信說。


    吳兆莆聳聳肩。目前也隻能期待如此了。


    而此時,所有投訴玩家都得到客服人員的回答――遊戲不懂找“女媧”。


    “女媧”?――得到這個答案,所有玩家微微一愣。這是方才想起,林風宣布《世界大戰》是全球第一款采用人工智能“女媧”係統的網絡遊戲。既然被稱為“人工智能”,那就肯定會有不凡之處了。尤其那些個網絡小說當中,比如《小兵傳奇》裏的頂級人工智能程序,還有各種網遊小說裏麵的人工智能,那都是厲害的緊的存在,而且智慧通天。


    想到此,玩家紛紛打開係統,果不其然,找到了此前看見過卻並沒有注意的“女媧係統”。


    “女媧係統”,這就是《世界大戰》的人工智能程序了。究竟會有多人工智能呢?智商有多高呢?一時之間,眾人心潮澎湃,激動不已。


    “你好,女媧,。”有玩家激動的問。


    “你好,‘秦軍威武’。”――“女媧”係統立刻回應。


    驚喜!


    “請問遊戲的坐標係統在哪?我們如何才能知道自己在哪?”――“秦軍威武”激動問。


    “你好,由於目前遊戲處於‘蒙昧時代’,在這個時代人類還處於蒙昧無知之中,沒有語言,沒有文字,也沒有地圖。因此暫時遊戲不存在坐標係統。如果想要擁有坐標係統,請將文明升級到‘野蠻時代’。當然,玩家也可以憑借強大的記憶力去強記遊戲中地圖。”――“女媧”係統如實回答。


    啊~~~,眾人一聲驚呼。居然沒有“坐標係統”,這個也實在太令人驚訝了。不過這種驚訝也就維持了那麽幾秒鍾,隨後眾人便是狂喜。


    因為“女媧”係統剛才所透露出來的一點信息已經讓玩家浮想聯翩。目前遊戲處於“蒙昧時代”,需要升級才能擁有“坐標係統”,這豈不是說如果某一國玩家率先升級到“野蠻時代”,那攻擊“蒙昧時代”時,豈不是占據很大優勢。一方沒有坐標係統,一方擁有坐標係統,這在發生戰爭時,擁有坐標係統的一方將占據絕對的領先優勢,並且是一個無法逾越的優勢。


    升級,升級,將文明升級到“野蠻時代”!――無數玩家心頭念頭瘋狂轉動。


    不過細心的玩家卻發現,“女媧”係統還透露出的幾個其他驚人信息。


    沒有語言,沒有文字?這...這讓玩家在遊戲當中如何交流?――有人立刻詢問了“女媧”係統這個問題。


    “語言,文字都是人類有了文明之後方才擁有的東西,這也是表示著玩家進入文明時代的象征。至於文字和語言如何得來,這需要玩家去創造。玩家可以完全創造全新的文字,或者依據本國文字去創造。如何創造,請玩家自行摸索。”――“女媧”係統在瞬間回複。


    嚇!這麽犀利!居然連文字和語言都讓玩家自行創造,這遊戲太給力了。不過如何創造呢?眾多玩家腦海裏可沒有這個概念。不過好在,就算遊戲裏不能交流,他們還能通過遊戲外的各種聊天工具交流。


    現在對於所有玩家來說,最為關鍵的還是如何找到其他玩家。不然就目前這種情況,僅靠個人努力,那是絕對沒可能在這史前洪荒大陸之中生存下來的。剛才有那些天生對遊戲有著遠超常人的頂尖職業玩家測試過。


    《世界大戰》裏麵,玩家不像從前,從一出生就擁有各種本能。本能,這是目前玩家所知唯一的人物屬性,當然這也是玩家姑且稱之。因為這個屬性,並沒有任何屬性點。這個屬性隻是玩家在正常狀態下的活動能力,比如跑,跳,滾,爬...等等各種肢體動作能力。


    玩家可以在遊戲裏操縱角色進行任何他們可以想象到的動作。當然,所有動作都擁有一個熟練度,每當玩家嚐試一個動作成功之後,“本能”屬性裏便會出現一個動作名稱,比如――後空翻,比如――鯉魚打挺,等等。這些動作後麵都擁有一個熟練度。每成功一次,後麵就會加1。雖然目前玩家還不知道這些熟練度,究竟有什麽用。但是這讓玩家知道,《世界大戰》;裏,人物的靈活度是史無前例的。


    隻有想不到,沒有做不到!(當然,也需要角色身體允許)


    不過緊靠這些“本能”是無法戰勝這些歌恐怖的史前怪獸的。這些恐怖的史前怪獸,隨後一下都能將玩家掃非數十米。當然,有的玩家仗著操作靈活,躲開了怪獸攻擊,但是他們的攻擊打上去,這些史前怪獸連皮都不動一下,渾然不覺。玩家就知道,這些史前怪獸緊靠個人力量,目前是無法戰勝的。


    既然個人力量無法戰勝,那就必須聯合其他玩家的力量,這也是史前文明人類的本能選擇――團體力量。用團體的力量讓大家在遊戲當中生存下去。


    隻是,目前玩家彼此之前根本就不知道對方在哪?於是乎,再次詢問“女媧”係統。玩家得到的答複是――搜尋。在遠古洪荒大陸當中,搜尋其他玩家。所有玩家,隻要選擇的不是全國隨機,通常在本地都會很快遇到其他玩家。當然,這其中也需要那麽一點點運氣,畢竟如果被史前怪獸提前遇到,那就隻有被秒殺的份了。


    當然,如果你的動作比波斯王子要靈活,比博爾特要快,比劉翔會穿越障礙,那什麽史前怪獸對你來說都不是問題。你不但能躲過史前怪獸的攻擊,甚至還能征服史前怪獸,將其馴服為坐騎。在《世界大戰》裏,任何生物都能馴服。當然,越是凶猛的越難馴服。而目前來說,玩家想要馴服史前怪獸,可能性無限等於零。


    這時,有幸運的玩家相遇了,但是擺在他們麵前的是,他們如何創建文明。

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