第1931章玩家火大了


    10300名玩家,在向“第二世界”提交了各自的詳細地址後,在30分鍾後,所有玩家門口便停了一輛‘神龍’轎車,然後將其接走。隨即該國就會由於一架飛機起飛。


    這10300名玩家去哪了?《世界大戰》真人版遊戲將會在何地舉行?――在未來24小時內,成為了所有玩家討論的焦點。因為,這10300名玩家除了知道自己被“第二世界”的人接走外,目的地是哪根本就不知道。而林風也下達了封口令,“第二世界”所有知道這件事的人,都保持沉默。


    而越是沉默,外界越是好奇。不過好在,這個好奇在24小時後,揭曉。當然,揭曉的人自然是林風。林風在澳大利亞首都堪培拉和澳大利亞總督共同舉辦了一個新聞發布會。發布會上,林風宣布《世界大戰》真人版遊戲,將會在澳大利亞的墨累-達令盆地中心的一塊平原舉行。並且為了將這種真人遊戲比賽長久進行下去,“第二世界”將會出資10億美元,在墨累-達令盆地中心修建一座巨大的城市。一座讓所有玩家可以盡情體驗真實戰爭遊戲的巨大城市。


    這個消息,無疑讓全球震驚。任誰也沒有想到“第二世界”會如此大手筆,居然會出資10億美元修建一座巨大城市,而且專門用來為玩家提供仿真戰爭遊戲場所。這太誇張了!――所有記者聽聞這個消息,不禁搖頭。


    雖然“第二世界”的利潤很高,每年利潤已經破10億美元,但是這並不是“第二世界”就能一擲千金的理由。雖然說“第二世界”通過上市,以及股票不斷上漲,累積了300億美元的現金儲備。但這樣拋灑,實在太浪費了。要知道,“第二世界”可不僅僅隻是開發遊戲,還有經營硬件開發。


    “amd”和“ati”都是極為費錢的主,一旦一個決策失敗,就可能數十億美元砸了進去。“第二世界”這區區300來億美元的現金儲備,並不怎麽夠用。何況,“第二世界”目前還涉及到遊戲周邊開發,尤其遊戲主題公園的建設,更是耗費“第二世界”大量資金。


    理智上來說,無論是記者還是那些金融專家都認為“第二世界”在澳大利亞準備耗費10億美元修建一座戰爭城市,太浪費了。尤其這塊土地,還要耗費“第二世界”50億美元。這更是浪費。雖然說,這是永久性的一筆購買費用,但如果這個戰爭城市計劃失敗,這塊千餘平方公裏土地,最多也就值10億美元左右。別忘記,澳大利亞一向人少地多,類似肥沃的土地多的是。花50億美元,實在不劃算。


    無腦,愚蠢等各種頭銜戴到了林風頭上。可以說,林風那些競爭對手,是盡可能的利用這個機會打擊林風。


    例如“ea”總裁彼得-摩爾就公開表示――林風在澳大利亞買地修建戰爭城市,隻不過是嘩眾取寵。這個計劃最終隻能夭折。


    “任天堂”社長岩田聰也表示――就算林風有錢修建了戰爭城市,那麽每年的維護費用也足以讓林風肉疼。何況還要讓玩家前往戰爭城市體驗遊戲,那更是一筆虧本的買賣。短期還行,但長久下去,林風必定無法承受。最終,這座戰爭城市,隻會敗落。化為一座廢墟。


    ......


    原本玩家對於戰爭城市的計劃,還是非常興奮的。要知道,是男人對戰爭遊戲就會有種說不清,道不明的熱衷。就好比小時候,男孩子在一起玩遊戲,最多的就是戰爭遊戲。比如當將軍啊,司令啊,什麽的。上學後,曆史類無疑非常枯燥。但一旦涉及到戰爭,總會津津有味,看書看那些戰爭類的書,通常都會心潮澎湃,然後幻想自己成為曆史上某位著名將軍,帶領著國民抗擊外敵入侵,成為民族英雄。


    至於成年後,男人之間的話題除了女人外,就是類是戰爭話題。比如爭論袁崇煥的英雄身份,爭論鴉片戰爭,爭論希特勒敗北等等,戰爭永遠都是每一個男人恒久的話題。因此,林風宣布準備修建“戰爭城市”的計劃,真的非常令人心動。


    但是此刻聽聞這些專家,或者遊戲巨頭的宣言,戰爭城市或許隻是一個噱頭,一個林風再次吸引玩家注意力的噱頭,這就讓玩家開始忐忑起來。玩家也不笨,他們也有一些最基本的金融知識,邏輯推理能力。林風在澳大利亞這個幾乎人跡罕至的地方修建戰爭城市,那讓玩家如何前往?


    這交通問題實在太嚴重了。大多數玩家都不是有錢人,他們怎麽前往?如果都像這次,靠林風的專機運送,那一年能送幾次?到時,這戰爭城市肯定會成為廢墟。何況,修建一座城市或許不貴,但是運營一座城市卻是非常貴的。這個維護成本,足以讓任何人承受不了。哪怕是世界首富!


    麵對外界的質疑,玩家的擔憂,林風再次發表了讓全球為之震驚的宣言――戰爭城市,將會在三年內完全修建完成。修建完成之後,將會取名為――風城。皆時,全球所有渴望體驗戰爭遊戲的玩家都能到“風城”體驗真實的戰爭遊戲。而戰爭遊戲,不但能夠讓玩家體驗真實的戰爭場麵,同時還能讓玩家體驗開坦克,駕飛機等各種戰爭體驗。並且,林風將會個人拿出100億美元資金作為“風城”運營儲備金,保證“風城”在未來10年內的正常運營。


    林風的這個承諾,無疑是正麵狠狠的扇了彼得-摩爾,岩田聰等人一個耳光。他們說戰爭城市無法運營,林風卻拿出100億美元來保證運營,讓他們無話可說。


    的確,彼得-摩爾等人還真的無話可說。對於林風的發言,他們隻能暗自歎息。誰讓他們碰見了林風這麽個瘋子呢。而且偏偏這個瘋子那麽有錢,有錢的不像話。


    相對於彼得-摩爾等人的鬱悶,玩家卻是異常興奮。尤其聽聞在“風城”還能享受到開坦克,駕飛機的戰爭體驗,心中的興奮勁就甭提了。而此刻,他們無疑更加的羨慕那10300名玩家來。他們或許是這個戰爭城市的第一批體驗者。


    的確,這10300名玩家就是林風這個戰爭城市的第一批體驗者。此刻,他們已經來到了未來“風城”,在感慨“風城”附近的美麗風光之後,眾人皆立刻投入了“戰爭”當中。


    林風在他們抵達“風城”之後,已經告訴了所有人遊戲規則。這次的遊戲規則很簡單,每個國家都擁有100名士兵,每人都可以免費領取突擊步槍一把,100發特殊製作的bb彈(可以讓擊中部位局部麻痹,但對人體不會造成任何後遺症),以及1天份的幹糧和飲水。


    這便是所有玩家的物資裝備。而他們的任務很簡單,就是“生存”下去。三天後,哪個國家生存的人夠多,便是最後贏家。顯然,這個遊戲帶有一定野外生存技巧在裏麵。畢竟要在這片地區生存三天,而玩家手中的飲水和食物隻夠1天。飲水或許還能想辦法解決,畢竟這四周水源豐富。但是食物可就不好保證了。而想要獲得食物,就必須搶奪其他國家士兵的食物,或者挖野菜之類。


    顯然,挖野菜這個辦法不大可取,存在問題很多,有毒怎麽辦?或者根本沒有怎麽辦?因此,搶奪其他國家的食物最為靠譜。也因此,戰爭從一開始就打響。


    而戰爭的激烈,也超乎所有人的想象,包括最初的遊戲構思者――林風。原本林風認為玩家隻會感受一下戰爭的氣氛,大多會以一種遊戲的心態來結束這三天的考驗。畢竟這是澳大利亞最豐饒的墨累-達令盆地,四周多少總有點各種野菜之類食物,而經過林風派人檢驗,這附近的所有野菜都沒有毒,都可以食用。因此,熬過三天絕沒有問題。


    何況,就算熬不過去,玩家也能認輸,然後工作人員便會立刻將其救走。至於武器方麵,玩家手中的bb彈,都是特製的,隻會使人麻痹,而不會讓人受傷。而每名玩家胸前的銘牌一旦失去,就代表失去了比賽資格,就會被淘汰,隨後便會被工作人員帶走。


    但不知是否這個遊戲氛圍太過逼真,還是玩家太過興奮,遊戲從一開始就失去了控製。玩家之間的對抗極為激烈,原本林風所預料玩家在一番看似激烈的槍戰後,各自退去,或者在局麵不利之後,便會認輸。


    但結果卻是,整整三天,沒有一名玩家認輸。所有玩家均是打出了真火,除非銘牌消失,絕不認輸。而且沒有了子彈,人類還有最原始也是最強大的武器――拳頭。經常的可以看見不通國籍的玩家之間,拋開了武器,直接用拳頭決勝負。


    這也直接導致三天內,玩家普遍帶傷。原本林風預料的最多偶爾有玩家輕傷,結果最後重傷13人,其餘玩家全部掛彩,受傷不一。


    顯然,如此嚴重的受傷事件,讓這次原本是用來推銷《世界大戰》的真人版遊戲,成為了外界抨擊林風的借口。一時間,林風再次站在風口浪尖。

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