第1998章功德係統利弊


    “功德係統”,麵對《劍俠情緣online》針對即將推出的副本《蜀山》所推出的全新係統,所有玩家振奮了。對於玩家來說,這個“功德係統”的推出,並不僅僅是保護了新人,而且也極大的豐富了遊戲的玩法。


    想想,進入《蜀山》世界後,玩家開始修煉,那麽就將有天劫出現。天劫,到時會是什麽樣的一個天劫?這本身就是一個賣點,一個讓玩家足以瘋狂的賣點。想啊,玩了這麽久的遊戲,誰遇見過天劫了?哪怕就算是遊戲裏的暴風驟雨這些氣象,也隻是增添一下顯卡的負荷外,沒有任何實際意義。當然,《世界大戰》裏的天氣係統是足以改變環境的。


    但是,那不是天劫。什麽叫天劫,修真類小說解釋的很清楚,那就是修士逆天改命為上天所不容,所以上天降下天劫,擊殺修士。如果成功度過,那修士就將更進一步,進入更為玄妙的世界。那遊戲裏如何演化天劫?漫天雷雲,胳膊粗的閃電劈下,這多帶勁啊。


    而這個“功德係統”推出,代表著天劫也是分級別的,你行善天劫小,你作惡天劫高,這就無形之中平衡了那些不愛好pk的玩家平常在遊戲裏所受的委屈。一直以來,任何網絡遊戲就存在著pk現象,這是網絡遊戲的魅力之一,但並不是所有玩家都愛好pk,有的就愛做任務,就愛和好友一起簡單遊戲,但無處不在的pk,擾亂了他們遊戲的樂趣。


    而《蜀山》裏,“功德係統”的推出,恐怕就會一定程度的遏製這種胡亂pk的現象。就算不能遏製這種現象,至少“好人”渡劫時也會好過點,這樣作為和平人士一方,心態也能平和一點。至少以後被人惡意pk了,也能丟下一句狠話――遲早天雷劈死你。


    想想以後被人無辜殺死後,能夠丟下這樣一句狠話――爽!而且這絕不是什麽台麵話,而是完全可以兌現的。


    至於那些“戰爭份子”,“功德係統”看似阻礙他們pk,但不少人也從中看出了一絲玄機。根據“第二世界”官方介紹,正道人士,積累功德,天劫威力弱,但是升級慢。邪道人士,沒有功德積累,天劫威力大,但升級快。這是不是就代表,通過pk殺死對方,可以獲得對方的功法之類?就好像修真小說裏麵所描述的那樣,可以化敵人功法為己用。


    如果真是這樣,那可是他們這些pk人士的福音了。這樣的話,他們就能盡情pk了。以往的遊戲,pk最多爆裝備,但裝備不是那麽容易爆的。而現在,不但可以爆裝備,甚至還能吸取別人功法,這不pk都對不起天地良心啊。


    當然,究竟如何,還得等《蜀山》推出之後才知道了。不過不管怎樣,目前來說,多積攢一點功德還是好的。畢竟誰也不知道,這“功德”是否隻是作用於“天劫”,這誰也不知道。萬一,這“功德”還影響玩家在遊戲裏的“氣運”呢?氣運一說,在遊戲裏是最為虛無縹緲的,恐怕除了係統本身的設定外,沒人摸的清。


    但是,偏偏所有玩家對“氣運”都是極為沉迷,甚至執著。會做出很多可笑的事,去驗證“氣運”。所以,在“氣運”的大背景下,“功德係統”立刻得到推廣,新人在《劍俠情緣online》立刻成為最炙手可熱的香餑餑了。以往新人進入遊戲,誰理你啊。不懂的去問人,高手們直接一句――百度。


    被人殺了,去師門,誰鳥你啊!被人搶裝備了,對方丟下一句等級高了來找老子,氣的你要死。這些,都是各個遊戲普遍存在的事情。但是現在,不同了。當推出這個“功德係統”後,《劍俠情緣online》裏新手幾乎成了大爺。


    “請問,xxx在哪裏啊,我找了半天都沒有找到!”某新人在聊天頻道一囔,唰的一聲,其私聊信息差點把他撐死。打開一看,盡皆都是告訴他地點的走法。甚至還有某位大能,直接揚言說親自帶他去。這讓剛剛進入遊戲的新人,倍感幸福。


    不止問路,這新人剛出來,都沒什麽錢,也沒什麽裝備。以前你在遊戲裏哭爹爹,喊奶奶,看有沒有人施舍給你一點。但現在不同了,新人一叫,立刻有人雙手奉上。當然,錢財不多,裝備也不是很好,都是最普通的,對於這些高手來說,也就比打發叫花子好上那麽一點。但是對於新人來說,這些高手隨手打發的東西,也足夠他們度過新手期了。


    一下子,《劍俠情緣online》在線人數激增,尤其不少原本曾經進入遊戲卻被pk給p出遊戲的玩家,再次回到遊戲。至於不少離開遊戲,進入其他遊戲的老玩家也重新回到《劍俠情緣online》的世界,打破了在中國大陸《世界大戰》一枝獨秀的局麵,在國內的市場隱隱有和《世界大戰》分庭抗禮的趨勢。


    (《魔獸世界》原本應該火爆的遊戲,但是因為《世界大戰》的橫空出世,導致在線人數銳減,不過在全球範圍內,是僅次於《世界大戰》的網絡遊戲。不過現在《劍俠情緣online》憑借著“功德係統”的推出,擠掉了《魔獸世界》,成為中國大陸內排名第二的網絡遊戲)


    “老板,你這‘功德係統’是怎麽想的,太棒了!”吳兆莆讚歎說。


    這個“功德係統”無疑也是開拓了網絡遊戲的先河,一個全新的係統。這足以讓網絡遊戲產生天翻地覆的變化。至少,目前來說《劍俠情緣online》就已經天翻地覆。雖然pk仍然無處不在,至少不像以前那樣肆意妄為,遊戲裏也是湧現了不少俠義之士。這也更加符合了《劍俠情緣online》裏對武俠的定義。


    就以前那樣,這哪像一款武俠遊戲,簡直就像一款黑道遊戲。


    “吳總,也沒你說的那麽玄乎。這個‘功德係統’目前也隻適合《蜀山》,其餘係統可用不上。畢竟其他遊戲是不可能產生‘天劫’的。”林風卻沒有過於自滿。這個“功德係統”也是林風昨天被“嶽飛”救走後,一時腦海靈光,突發奇想。其實用途也是極為有限的,畢竟其作用是專門針對修真類網遊而來。


    “當然,也不是不能運用在其他遊戲裏。比如將‘功德係統’和‘氣運’聯係到一起。做好事多了,‘氣運’就好,遊戲裏就會有奇遇。但是這也一定程度上限製了pk。畢竟誰希望自己遊戲裏‘氣運’差呢!當然,這點在《蜀山》裏是不會有任何問題的,畢竟邪道人士可以直接吞噬對方功法,這也就彌補了‘功德’的不足。”林風沉吟說。


    吳兆莆無奈搖搖頭。看來在完美解決“功德係統”在其他遊戲裏所帶來的弊端前,暫時是不可能推廣到其他遊戲裏了。


    “老板,這個‘功德係統’是不錯,但是目前也有麻煩,現在不少人開新號去騙錢。這個都還好說,甚至有的玩家自己注冊一個新手帳號,自己給自己帳號錢,然後將錢再交還給自己的‘大號’,借此來刷功德,這個問題不解決,恐怕我們這‘功德係統’將會成為一個雞肋!”裘新頭疼說。


    他所說的這個現象,目前已經在遊戲裏出現。雖然目前還不普遍,隻是個別玩家的一點嚐試,但是如果不製止,那一旦泛濫開來,恐怕會造成天大麻煩。


    林風微微一笑。


    “裘部長,關於這點我早就料想到。關於功德,我們雖然提供查看功能,但是並不直接顯示數字,而是以例如‘功德無量’,‘小有功德’之類的形容詞去描述,讓玩家無法看見確切的數字。同時,對於每位老玩家能夠從一個新手玩家身上獲得的功德進行限製。例如每天每名老玩家隻能從一個新人身上獲得一次功德,而且老玩家所獲得的功德,將會直接從接受贈與的玩家身上扣除。也就是說,獲贈給予的玩家如果不行善積德,功德將會一直為負。一旦負數達到一定程度,天劫降臨。”林風解釋說。


    關於這個“功德係統”所存在的諸多漏洞,林風已經想好一係列的對策。不過如同某位哲學大師所說,這個世界就沒有完美的防禦。任何防禦都是有漏洞的。林風這套規則,自然也存在漏洞。不過就目前來說,這已經是林風所能想到的最佳規則了。如果以後再被玩家找到漏洞,那就再更新好了。何況,“第二世界”一個身份證隻能建立一個帳號,這本身就限定了玩家的大號小號的數量。至於玩家在遊戲裏自己轉移物品,遊戲裏都有類似的npc,玩家將要轉移的東西交給npc,然後設定問題和密碼,換個賬號來輸入帳號和密碼來提取就行。所以,“功德係統”的缺陷從先天上來說,就被無限製縮小。


    何況,任何事情隻要總體來說利大於弊就行。


    (今日還有2章!下一張,大約5點前後更新!)

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