一秒記住【】/manghuangji為您提供精彩小說閱讀。(..tw無彈窗廣告)
中國的電影能夠在西方賺錢麽?簡直是笑話!這是西方普遍的觀念。雖然如今,在國際四大電影節上戛納國際電影節、柏林國際電影節、威尼斯國際電影節是國際電影製片人協會承認的世界三大電影節,當然,如今還要算上林風的‘風神國際電影藝術節’,中國的電影屢屢得獎。
但是得獎歸得獎,票房卻不行。在西方,票房通常都是稀爛。哪怕在中國賣的再haode電影,到了西方,那都遭遇滑鐵盧,沒有例外。
(ps:美國奧斯卡電影節,那是屬於美國的電影節,奧斯卡從來不將其他三大電影節放在眼裏,而國際電影製片人協會也不將奧斯卡放在眼裏。何況現在奧斯卡受到林風的‘風神國際電影藝術節’的正麵衝擊,影響力也在逐年下滑!)
當然,也不是完全沒有了例外。例如成龍的《尖峰時刻》,全球票房就bucuo,總票房是2.4億美元,但僅僅在北美就有1.4億美元。隨後的續集《尖峰時刻2》,全球總票房直接飆升到3.4億美元,北美票房也達到了2.26億美元。而到了《尖峰時刻3》,雖然成績下滑,全球總票房隻有2.55億美元,但北美票房依然達到了1.4億美元。
這的確是以華人影星擔任主演的好萊塢大片,所創造的最好記錄。但是,這部電影卻是完全西化的結果。而《仙劍奇俠傳3:苗族危機》,那是完全中國式的電影劇情和模式,這個能火?西方電影人絕對不信。而這反駁的人當中。尤其以美國電影協會的人居多。
他們這點協會成員。都是奧斯卡頒獎典禮的委員。而林風卻弄出一個‘風神國際電影藝術節’來分庭抗禮,並且選擇了在當天進行正麵對抗。這完全是上門打臉的行為。這自然的,雙方早就成為夙仇了。這種情況下,他們自然要不遺餘力的打擊林風。
當即就有人站了出來。
一部中國式電影,也想要全球票房超越經典之作《指環王》,那簡直是做夢!要zhidao,《指環王》可是根據托爾金二戰時期創作的小說《魔戒》改編而成。
《魔戒》,講述了中土世界第三紀元末魔戒聖戰時期。自由人民為反抗索倫追求自由而誓死抵抗黑暗的故事。《魔戒》總共寫了十二年才完成,費時四年修改,在1954年至1955年之間出版。是英國牛津大學教授兼語言學家j.r.r.托爾金的史詩奇幻小說,被公認為近代奇幻文學的鼻祖。
而《仙劍奇俠傳》,不過是根據一部在中國火爆一時的遊戲改變的電影。眾所周知,再優秀的遊戲,改編成電影,票房都不甚理想,不大受市場歡迎。尤其這部電影的編劇,還是一個半路出家的人所寫。這樣的電影。能夠有上億美元的全球票房,就已經謝天謝地了。想要超越《指環王》。那是對《指環王》的侮辱。
當然,林風很有錢,非常有錢,數萬億美元的身家,他拿出身家的一點點,都可以讓票房超越《指環王》。如果他真這樣做了,那我們就隻能恭喜他了,希望他下部電影可以創造百億美元票房了!美國電影協會會長克裏斯托弗多德在美國電影協會官網上發表了對《仙劍奇俠傳3:苗族危機》的預測。並且其推斷,如果沒有林風的砸錢買票,那麽《仙劍奇俠傳3:苗族危機》,能夠在美國票房破億美元,就已經是奇跡了。
而克裏斯托弗多德的言論,得到了美國電影界的普遍支持。(..tw)
我認為,這部《仙劍奇俠傳》,固然是一部精彩的電影,但是卻隻是滿足了中國觀眾的需求,而無法滿足美國觀眾的需求。相信這部《仙劍奇俠傳》就算在中國創造再高的票房,但在美國票房,能有1億美元,已經是奇跡!甚至,keneng隻有幾千萬美元!派拉蒙電影公司在官網說。
1000萬美元票房!我認為《仙劍奇俠傳》在美國,票房能有1000萬美元,已經很bucuo了!甚至keneng會更少!因為這部電影,沒有任何的西方流行元素在裏麵。華特迪士尼公司說。
300萬美元!最多就這個數!因為這是一部徹頭徹尾的林風式的中國電影。其能夠在中國受歡迎,那是因為‘風神效應’,所以,才會有人捧場。但在美國,美國觀眾是不會受這些小恩小惠的。林風的這套把戲,在美國是行不通的!300萬美元,已經很bucuo了!三星哥倫比亞電影公司如是說。
全美一片唱衰聲。當然,這都是美國電影協會成員對其的態度。至於說,美國普通觀眾,對於這部在中國掀起了票房**的電影,則是持謹慎態度。
我認為,這部電影,或許應該bucuo。但是好不好,則要等真正上映了才zhidao。不過,我會去看一遍。畢竟,最近也沒有太好看的電影不是麽!我會去看看!如果好看,我會推薦給我朋友。如果不好看,我會告訴我朋友,絕對不要走進電影院!美國觀眾很忠實的表達著自己態度。
對於美國觀眾來說,他們平常最大的娛樂愛好,就是走進電影院去看一部電影。畢竟相對於他們的收入來說,看電影的開銷實在太低了。所以,美國人平均每年會進電影院看9部電影,遠超各國平均數,至於中國,更是甩幾條街。中國人平均5年進一次電影。當然,近期這個數字有所提升。不過,依然被美國甩不知幾條街遠。
在外界議論紛紛之中,《仙劍奇俠傳3:苗族危機》,正式在全球上映。
“老板,還有2小時,就全球上映了。希望票房能夠大賣!不然那些家夥(美國電影協會的人)就要小人得誌了!”林誌玲祈禱說。
林風聳聳肩。
“這就要看美國觀眾對‘仙劍’買不買賬了。這部,我們已經盡力了。剩下的,就看美國觀眾的審美觀了!對於中國這種唯美意境買不買賬!”林風很直白的說。
對於‘仙劍’要打破票房紀錄,林風有信心,也有壓力。但卻不會去過多擔憂。反正這個票房,那就是天要下雨,娘要嫁人的事,你擔憂也擔憂不了,就看各國觀眾支持不支持了。
“哎,疼,疼!”林風突然呲牙咧嘴叫疼。沒辦法,林風這在紋身呢。
這說好了,在他身上紋上各女的頭像,這艾薇兒就充當了紋身師。她身上的紋身比較多,熟能生巧,她也算半個紋身師了。隻是這手腳嘛,著實有點.
“好,好,我不說了,不說了。你紋,你紋!”林風連抽冷氣。
“老板,風間總裁那邊有電話進來!”就在這時,林誌玲拿著電話過來。
林風本能的就感覺到胳膊上的那個紋身機的筆頭力量明顯增大。而且林風明顯的聽到了一聲悶哼。
這個,吃醋了!
“呃,那個惠嘶!”林風明顯感覺自己胳膊更疼了,連忙變更稱呼,“風間總裁,這個有什麽事麽?”
風間惠麗莎年齡比眾女可大多了,見多識廣,尤其對於男女之間這點事,那更是經驗豐富。一聽林風語氣轉變,就zhidao發生了什麽事。暗暗一笑,隨即換上一副極為公事公辦的事,並且還刻意的提高聲音。
“老板,剛剛第九遊戲開發部部長打來一個電話,告訴了我一個好消息。他說他們又推出了一款全新的遊戲,《dota》,是基於《魔獸爭霸3:冰封王座》而開發出來的多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線遊戲。以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,遊戲目的是守護自己的遠古遺跡(近衛方的世界之樹、天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺跡。”風間惠麗莎介紹說。
林風聞言,眼睛一亮。
在遊戲界,一直有個傳說暴雪出品,必屬精品。當然,這個傳說,也已經被‘第二世界’所沿襲,並且發揚光大。不過,暴雪的人出品,那依然讓整個‘第二世界’興奮。當然,也包括整個遊戲界。
“對了,你立刻將遊戲給我發過來。算了,那個網絡傳輸太慢,你直接送過來吧。我讓直升機去接你!我要看看,這遊戲怎麽樣!”林風興奮說。
如今公司的遊戲,主營是《世界大戰》以及《無限恐怖online》,這是兩大吸金機器。目前來說,林風並不認為會有什麽遊戲比這兩款遊戲更吸引人。但是,林風卻希望能夠更加的豐富自己公司的遊戲類型。畢竟,林風的目標是做全世界最好,最優秀,最獨一無二,最不可取代的遊戲公司。
所以,需要更多更為豐富的遊戲。而不僅僅是少數幾款遊戲給玩家選擇。畢竟,如今的遊戲人口越來越多,而玩家自然也越來越多,其年齡段也越來越多齡化,選擇自然也更多!
在林風等待遊戲當中,《仙劍奇俠傳3:苗族危機》在全球上映了。
(未完待續)
中國的電影能夠在西方賺錢麽?簡直是笑話!這是西方普遍的觀念。雖然如今,在國際四大電影節上戛納國際電影節、柏林國際電影節、威尼斯國際電影節是國際電影製片人協會承認的世界三大電影節,當然,如今還要算上林風的‘風神國際電影藝術節’,中國的電影屢屢得獎。
但是得獎歸得獎,票房卻不行。在西方,票房通常都是稀爛。哪怕在中國賣的再haode電影,到了西方,那都遭遇滑鐵盧,沒有例外。
(ps:美國奧斯卡電影節,那是屬於美國的電影節,奧斯卡從來不將其他三大電影節放在眼裏,而國際電影製片人協會也不將奧斯卡放在眼裏。何況現在奧斯卡受到林風的‘風神國際電影藝術節’的正麵衝擊,影響力也在逐年下滑!)
當然,也不是完全沒有了例外。例如成龍的《尖峰時刻》,全球票房就bucuo,總票房是2.4億美元,但僅僅在北美就有1.4億美元。隨後的續集《尖峰時刻2》,全球總票房直接飆升到3.4億美元,北美票房也達到了2.26億美元。而到了《尖峰時刻3》,雖然成績下滑,全球總票房隻有2.55億美元,但北美票房依然達到了1.4億美元。
這的確是以華人影星擔任主演的好萊塢大片,所創造的最好記錄。但是,這部電影卻是完全西化的結果。而《仙劍奇俠傳3:苗族危機》,那是完全中國式的電影劇情和模式,這個能火?西方電影人絕對不信。而這反駁的人當中。尤其以美國電影協會的人居多。
他們這點協會成員。都是奧斯卡頒獎典禮的委員。而林風卻弄出一個‘風神國際電影藝術節’來分庭抗禮,並且選擇了在當天進行正麵對抗。這完全是上門打臉的行為。這自然的,雙方早就成為夙仇了。這種情況下,他們自然要不遺餘力的打擊林風。
當即就有人站了出來。
一部中國式電影,也想要全球票房超越經典之作《指環王》,那簡直是做夢!要zhidao,《指環王》可是根據托爾金二戰時期創作的小說《魔戒》改編而成。
《魔戒》,講述了中土世界第三紀元末魔戒聖戰時期。自由人民為反抗索倫追求自由而誓死抵抗黑暗的故事。《魔戒》總共寫了十二年才完成,費時四年修改,在1954年至1955年之間出版。是英國牛津大學教授兼語言學家j.r.r.托爾金的史詩奇幻小說,被公認為近代奇幻文學的鼻祖。
而《仙劍奇俠傳》,不過是根據一部在中國火爆一時的遊戲改變的電影。眾所周知,再優秀的遊戲,改編成電影,票房都不甚理想,不大受市場歡迎。尤其這部電影的編劇,還是一個半路出家的人所寫。這樣的電影。能夠有上億美元的全球票房,就已經謝天謝地了。想要超越《指環王》。那是對《指環王》的侮辱。
當然,林風很有錢,非常有錢,數萬億美元的身家,他拿出身家的一點點,都可以讓票房超越《指環王》。如果他真這樣做了,那我們就隻能恭喜他了,希望他下部電影可以創造百億美元票房了!美國電影協會會長克裏斯托弗多德在美國電影協會官網上發表了對《仙劍奇俠傳3:苗族危機》的預測。並且其推斷,如果沒有林風的砸錢買票,那麽《仙劍奇俠傳3:苗族危機》,能夠在美國票房破億美元,就已經是奇跡了。
而克裏斯托弗多德的言論,得到了美國電影界的普遍支持。(..tw)
我認為,這部《仙劍奇俠傳》,固然是一部精彩的電影,但是卻隻是滿足了中國觀眾的需求,而無法滿足美國觀眾的需求。相信這部《仙劍奇俠傳》就算在中國創造再高的票房,但在美國票房,能有1億美元,已經是奇跡!甚至,keneng隻有幾千萬美元!派拉蒙電影公司在官網說。
1000萬美元票房!我認為《仙劍奇俠傳》在美國,票房能有1000萬美元,已經很bucuo了!甚至keneng會更少!因為這部電影,沒有任何的西方流行元素在裏麵。華特迪士尼公司說。
300萬美元!最多就這個數!因為這是一部徹頭徹尾的林風式的中國電影。其能夠在中國受歡迎,那是因為‘風神效應’,所以,才會有人捧場。但在美國,美國觀眾是不會受這些小恩小惠的。林風的這套把戲,在美國是行不通的!300萬美元,已經很bucuo了!三星哥倫比亞電影公司如是說。
全美一片唱衰聲。當然,這都是美國電影協會成員對其的態度。至於說,美國普通觀眾,對於這部在中國掀起了票房**的電影,則是持謹慎態度。
我認為,這部電影,或許應該bucuo。但是好不好,則要等真正上映了才zhidao。不過,我會去看一遍。畢竟,最近也沒有太好看的電影不是麽!我會去看看!如果好看,我會推薦給我朋友。如果不好看,我會告訴我朋友,絕對不要走進電影院!美國觀眾很忠實的表達著自己態度。
對於美國觀眾來說,他們平常最大的娛樂愛好,就是走進電影院去看一部電影。畢竟相對於他們的收入來說,看電影的開銷實在太低了。所以,美國人平均每年會進電影院看9部電影,遠超各國平均數,至於中國,更是甩幾條街。中國人平均5年進一次電影。當然,近期這個數字有所提升。不過,依然被美國甩不知幾條街遠。
在外界議論紛紛之中,《仙劍奇俠傳3:苗族危機》,正式在全球上映。
“老板,還有2小時,就全球上映了。希望票房能夠大賣!不然那些家夥(美國電影協會的人)就要小人得誌了!”林誌玲祈禱說。
林風聳聳肩。
“這就要看美國觀眾對‘仙劍’買不買賬了。這部,我們已經盡力了。剩下的,就看美國觀眾的審美觀了!對於中國這種唯美意境買不買賬!”林風很直白的說。
對於‘仙劍’要打破票房紀錄,林風有信心,也有壓力。但卻不會去過多擔憂。反正這個票房,那就是天要下雨,娘要嫁人的事,你擔憂也擔憂不了,就看各國觀眾支持不支持了。
“哎,疼,疼!”林風突然呲牙咧嘴叫疼。沒辦法,林風這在紋身呢。
這說好了,在他身上紋上各女的頭像,這艾薇兒就充當了紋身師。她身上的紋身比較多,熟能生巧,她也算半個紋身師了。隻是這手腳嘛,著實有點.
“好,好,我不說了,不說了。你紋,你紋!”林風連抽冷氣。
“老板,風間總裁那邊有電話進來!”就在這時,林誌玲拿著電話過來。
林風本能的就感覺到胳膊上的那個紋身機的筆頭力量明顯增大。而且林風明顯的聽到了一聲悶哼。
這個,吃醋了!
“呃,那個惠嘶!”林風明顯感覺自己胳膊更疼了,連忙變更稱呼,“風間總裁,這個有什麽事麽?”
風間惠麗莎年齡比眾女可大多了,見多識廣,尤其對於男女之間這點事,那更是經驗豐富。一聽林風語氣轉變,就zhidao發生了什麽事。暗暗一笑,隨即換上一副極為公事公辦的事,並且還刻意的提高聲音。
“老板,剛剛第九遊戲開發部部長打來一個電話,告訴了我一個好消息。他說他們又推出了一款全新的遊戲,《dota》,是基於《魔獸爭霸3:冰封王座》而開發出來的多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線遊戲。以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,遊戲目的是守護自己的遠古遺跡(近衛方的世界之樹、天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺跡。”風間惠麗莎介紹說。
林風聞言,眼睛一亮。
在遊戲界,一直有個傳說暴雪出品,必屬精品。當然,這個傳說,也已經被‘第二世界’所沿襲,並且發揚光大。不過,暴雪的人出品,那依然讓整個‘第二世界’興奮。當然,也包括整個遊戲界。
“對了,你立刻將遊戲給我發過來。算了,那個網絡傳輸太慢,你直接送過來吧。我讓直升機去接你!我要看看,這遊戲怎麽樣!”林風興奮說。
如今公司的遊戲,主營是《世界大戰》以及《無限恐怖online》,這是兩大吸金機器。目前來說,林風並不認為會有什麽遊戲比這兩款遊戲更吸引人。但是,林風卻希望能夠更加的豐富自己公司的遊戲類型。畢竟,林風的目標是做全世界最好,最優秀,最獨一無二,最不可取代的遊戲公司。
所以,需要更多更為豐富的遊戲。而不僅僅是少數幾款遊戲給玩家選擇。畢竟,如今的遊戲人口越來越多,而玩家自然也越來越多,其年齡段也越來越多齡化,選擇自然也更多!
在林風等待遊戲當中,《仙劍奇俠傳3:苗族危機》在全球上映了。
(未完待續)