“萊維先生,沒關係的,你看其他人,也並不全都是小孩子啊。”


    是啊,還有小孩子的父母或者監護人嘛。萊維真想這麽回答,不過夢夢是出於好意,他再笨也沒到那個程度。


    事實上夢夢說得沒錯,在他們身邊穿行而過的人群中,除了幼兒園和小學年齡的孩子和他們的家長老師之外,還有一些初中生或高中生結伴而來,其中更是雙雙對對的情侶居多。


    可即便如此,也無法改變萊維一行引人注目的事實。一男三女,且是一大兩小、三位放到哪個學校都能招來狂蜂浪蝶的美女。


    “相信雜誌的不實宣傳這點我認錯,可既然已經來了,難道不先進去逛逛,直接回家?說不定裏頭會有些好玩的設施,總之,先進去看看吧。”


    萊維擦了擦鬢角處滲出的汗,他決定把自己的感知能力壓抑到正常人的平均水平,以免時刻遭受四麵八方的視線攻擊。


    至於萬一發生什麽意外,不是還有比自己從業時間更長的伊芙在麽?會有如此想法的男人,還真是缺乏責任感。


    為了挽回顏麵,證明自己的選擇沒有錯,萊維硬拖著不清不願的成人版依文穿過拱門,進入到遊樂場中。


    其實萊維掩飾尷尬所找的借口,正巧被他說中了。這座連門票都無需購買,內部除了飲食紀念品外一切設施免費的遊樂場,因是學園都市為了對外形象宣傳而建設,各處都是外界所沒有,連電視裏都見不到的高科技新型娛樂項目。


    應用完美全息投影做出的現場演出,人體漂浮在管道中無需任何輔助固定的遊園設施,還有據說速度比外界要快幾倍、幾乎趕上戰鬥機的超長過山車。超過一百種的遊戲足夠滿足任何年齡的男女遊客。


    不過也許是為了照顧小孩子的體力,入口附近盡是些旋轉木馬之類,充滿童趣的玩具。匆忙進入,沒領取導覽手冊的萊維等人,不得不在尷尬與無聊中亂晃了半個小時,這才來到適合成年人遊戲的區域。


    該死的遊樂場怎麽這麽大。萊維摸了摸感覺已經濕透的鬢角,拖著不知從哪拿出本小說邊走邊看的伊芙,和無聊到一直打嗬欠的依文走向管道遊園設施的隊伍。


    一路走來,就隻有夢夢顯得興致勃勃,令萊維對她的體貼大為感激。


    “看慣了魔法世界和麻帆良那種景色,這裏還挺有特色的嘛。”


    魔法世界那種根本不存在科學,必然沒有汙染的原生態環境自不用說。麻帆良由於是魔法世界的人建立,所以一定程度上保持了他們熟悉的風格。古老式樣的建築、大麵積的綠化,風格和學園都市的鋼筋叢林截然相反。即使是供人遊玩的遊樂場,也設計的現代氣息十足。


    所以來到現世後就未離開過麻帆良學園的依文,才會發出那樣的感歎。


    “那邊那個是過山車吧?伊芙!我們去坐!”


    縱使麻帆良建造得再優美,呆了十幾年總會膩。第一次外出的依文,度過了最初的不適應後,立刻變得活躍起來。使用幻術化身成年體型的她,拉著個子反而比她矮了些的伊芙,就像一對美麗的金發姐妹,在人群中穿梭,把周圍男性的目光幾乎全都吸引了過去。


    和夢夢一起落在後頭的萊維,這回終於能從矚目焦點的待遇中解放了。


    “萊維先生,我們也過去排隊吧。”


    和其他人不同,有著公主這層身份的夢夢,從小就生活在別人的注視之下。遊樂場這段時間,天性開朗活潑、總是麵帶微笑的她,進了遊樂場後一直得到比依文和伊芙更高的觀察率。對此早已習慣的她,絲毫沒有受到影響。


    看到在身邊輕快歡樂的她,萊維覺得這才是少女該有的樣子。當然,夢夢是夢夢,伊芙是伊芙,他從未想過要把伊芙改變成夢夢這樣的性格,但起碼能夠放開胸懷,活得更輕鬆一點,不好麽。


    過山車之後,又是一係列驚險刺激的遊戲。雖說四人都是擁有超自然能力,不會像普通人那樣嚇得大呼小叫,可跟熟悉的人一起遊玩,本就是十分快樂的事。萊維仔細觀察,發覺連伊芙那萬年不變的嘴角,都顯得舒展了許多。


    “接下來玩什麽?”


    站在一個十字路口中央,萊維指著前方那塊指示出各方向遊樂項目的顯示屏。


    “隨便啦。”


    玩的時候興致勃勃,下來以後又裝得毫不在意。依文這種別扭的個性,有時候真讓人頭疼。


    伊芙倒是認真看了顯示屏上的遊樂項目名稱,以及其下方的簡短介紹。看完之後,依然是搖頭,萊維懷疑隻要有字的東西她都能當書看?


    “鬼屋!萊維先生,我們去鬼屋吧!”


    其他人都沒有意見,就按照夢夢的提議,隊伍轉了九十度,朝著右手邊通往鬼屋的小路走去。走在前頭帶著伊芙和依文的萊維,並未發現他們轉身後,短發的少女偷偷回頭,再次確認了一遍她從顯示屏上看過,剛剛在伊芙閱讀時沒有出現的滾動字幕。


    ‘特為情侶們奉獻,兩個人的驚險時光。’


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    說到鬼屋,多數人會聯想到外表破敗,看起來荒廢已久,在大白天就散發著陰森氣息的大宅。區別隻在不同國籍文化的人,腦子裏浮現的大宅建築樣式會各有不同,但總體還是包括那三個特點。


    萊維他們麵前的鬼屋,卻無法找到那三個特點。


    方方正正的棱角,潔白幹淨的牆壁,要不是門口掛著著名鬼屋的牌子,肯定會被誤認為是園區內的緊急避難場所。


    “確定這不是醫院或研究所麽。”


    眼前的建築物,要萊維找個最熟悉的比喻,那就是超鈴音在麻帆良學園內的研究所。簡潔的外觀給人以一塊巨大岩石般的堅固感,沒有窗戶,正前方隻裝備了一扇窄門。無論從哪個方麵看,都是考慮到安全性和保密的設計。


    “是你太土了,好幾年前的恐怖遊戲,就開始流行用醫院或者研究所作為場景。藥物研究失敗導致的病毒擴散危機,根本就不新鮮了。”


    依文這麽一說,萊維想起確實曾見她玩過類似場景的遊戲。之所以沒有往那方麵聯係,他看這位吸血鬼女孩玩的時候大呼小叫,一直以為那是注重爽快的發泄用射擊遊戲呢。


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