攻陷宛城後,朱俊下令屠殺所有黃巾,不接受任何人的投降,南陽一路,十數郡全部收複,被斬首的黃巾軍多達數十萬,屍橫遍野,血流成河。


    漢末三大名將中,盧植是儒道大師,性格嚴厲而又溫和,有名師風範。


    皇甫嵩是邊關名將,講究的是以德服人,性格也比較平易近人,雖然他是羌人天敵,卻不倚勢濫殺羌人羌將,而是鐵腕背後也施行懷柔政策,一手硬一手軟,得到了西北邊疆絕大多數羌人發自內心的敬服。


    朱俊是從草根爬升至帝國高層人物的代表,有智變,為了威懾大漢帝國內其餘妄圖造反的人,拒絕接受黃巾軍的投降,將所以黃巾俘虜屠殺一盡,是三大名將中最為鐵血的一人。


    黃巾之亂,意味著三國亂世拉開了序幕,漢末三大名將與未來三國的三位大BOSS齊心合力,打倒了以張角、張寶、張梁三兄弟為首的,妄圖推翻大漢王朝的反派大BOSS黃巾軍。(好多三,不解釋)


    神話三國的曆史與三國演義、三國誌綜合的曆史相似,隻是多出了無法計數的玩家活躍期間,投身兩大陣營,執行著各種各樣的任務,讓漢軍與黃巾軍的戰鬥變得更加激烈。


    淩風坐在自己的營帳中,黃巾之亂期間發生的一幕幕事跡,猶如快進的電影般,在淩風眼前快速閃爍,最終又化成一片古香古色的背景,一片信息緩緩出現在他的視線當中。


    “神話三國第一章黃巾之亂結束,開始計算玩家臨風獲得的獎勵……”


    “載入史冊五次(第一個進入遊戲、第一個建立義勇軍、斬殺孫仲、馬踏連營之戰、長社之戰),獎勵:自由屬性點5、戰略屬性點。額外獎勵:(在一章內連續五次載入史冊)稱號【名人】、自由屬性點、戰略屬性點1”


    “斬殺曆史名將孫仲(單獨)、斬殺曆史名將卞喜(輔助),獎勵:自由屬性點6、戰略屬性點。額外獎勵:(在第一章內,單獨且正麵斬殺一名曆史名將)稱號【奇跡之子】、自由屬性點10、戰略屬性點5”


    “擊殺黃巾兵1456人,獎勵:自由屬性點5、戰略屬性點。額外獎勵:(殺敵千人以上)稱號【千夫斬】”


    “獲得官職:代武城縣尉。評價:S。獎勵:自由屬性點5、戰略屬性點。額外獎勵:(獲得所任地90%民眾的認可)稱號【好官】、自由屬性點+、戰略屬性點+1”


    “第一章黃巾之亂總體評價:S!獎勵經驗10000、聲望1000、自由屬性點+5、戰略屬性點+、普通寶箱、黑鐵寶箱、青銅寶箱、白銀寶箱、黃金寶箱、鑽石寶箱X1”


    一行行信息印滿了淩風的視界,等他將所有內容看完,屬性欄裏頓時多出了40點自由屬性和18點戰略屬性。


    NPC的天生屬性要比玩家多出0%,但玩家與NPC屬性之間的差距,並非不能逆轉的。解決這一點的關鍵,便在每一章結束時的係統獎勵上。


    如果玩家在這一章中表現出色,獲得的自由屬性點和戰略屬性點多,就足以彌補那0%屬性的差距,甚至超過同等級NPC的屬性也不是沒有可能。


    不過章末的係統獎勵放在淩風身上,頓時就顯得有點BUG了。要知道,淩風通過超級戰士訓練器,以靈魂本體進入遊戲,解除了大部分係統對玩家的限製,屬性成長和NPC一樣,比普通玩家要多出0%。


    再得到章末的係統獎勵,除開那些同樣通過超級戰士訓練器進入遊戲的人以外,相同的等級裏,無論是NPC還是玩家,都不可能有人的身體屬性比他強。


    毫不猶豫的將所有自由屬性點加在力量上,戰略屬性點加在武力上,已經升到7級的淩風,去除裝備加成後,力量仍有7點之多。


    加完屬性點後,淩風又開始查看他在第一章章末獎勵時獲得的稱號。


    【名人】


    獲得條件:於任一章內五次載入史冊者可獲得本稱號


    目前擁有數:4


    效用:魅力+,執行征兵指令時,能額外征募10%的士兵


    ——不認識我嗎?謔謔謔謔,你太孤陋寡聞了,回家翻翻曆史書吧,你肯定能在某個顯赫的角落發現我的


    【奇跡之子】


    獲得條件:在第一章內單獨且正麵擊殺一名曆史名將


    目前擁有數:1


    效用:幸運+5


    ——無論麵對什麽困局,我必能扭轉乾坤,化不可能為可能!我就是傳說中的臉鬥士!


    【千夫斬】


    獲得條件:擊殺1000名敵對陣營的士兵


    目前擁有數:856


    效用:力量+10、武力+


    ——殺戮已經成為了生活的一部分


    【好官】


    獲得條件:擁有官職,並獲得所任地90%民眾的認可


    目前擁有人數:6


    效用:政治+5、所任地民心增加、執行行政指令時,完成速度、獲得收益+10%


    ——我會告訴你我是一個好官嗎?


    章末獎勵,這才是真正的大豐收。看著一排實用性極強的特殊稱號,饒是見慣了大場麵和好東西的淩風,臉上也忍不住露出了一絲笑容。


    這些稱號,除了千夫斬是大眾流稱號,擁有著較多外,其他稱號他前世隻是聽說過,卻從未擁有過。至於奇跡之子的稱號,更是連聽都沒聽說過。


    幸運與悟性一樣,屬於隱藏屬性。幸運能夠提升一切好的幾率,降低一切壞的幾率發生的可能。悟性決定玩家能否領悟某些頂級技能,提升領悟高級以上技能的速度,以及增加使用技能時獲得的經驗。


    前世神話遊戲運行了10年,一件幸運+1的裝備,哪怕是再普通不過的白色裝備,價值都比一件暗金器要高,足以引起各大勢力不惜興師動眾的瘋狂爭搶。幸運+的裝備價值毫不弱於一件靈器,價值連城。至於幸運+的裝備,整個神話三國都隻出現過一件,擁有它的人便是被前世被稱為幸運女神的玩家米雪。


    米雪不喜戰鬥,卻喜歡去接觸一些涉及幾率的東西,例如開寶箱,強化裝備什麽的,於是他的哥哥荊州楚王龍翔九州,便為她搜集了一套幸運裝,還調用公會的所有高手,幫她完成了一個增加幸運的稱號,以及不停的搜集幸運果等增加幸運的天材地寶給米雪使用,硬生生將米雪從一個普通的休閑玩家,打造成了神話三國大名鼎鼎的幸運女神。


    她的幸運屬性,在一身幸運裝,本身使用的一些加幸運屬性的天材地寶,以及加幸運的稱號堆積下,達到了恐怖的17點以上,哪怕是普通寶箱,她都有很大幾率能開出黃金裝備來,強化裝備更是輕輕鬆鬆的上10,沒有任何壓力。


    正是因為幸運女神的存在,龍翔九州借此稱霸了整個荊州,成為了楚王,以後更是八王中擁有頂級裝備、特殊物品、特殊建築最多的一個人。其他七王都是人才濟濟,而楚王卻是寶器滿盆,幸運女神的強悍之處完全無須解釋。


    而奇跡之子的稱號,直接增加了5點幸運,這種逆天級別的獎勵,讓淩風瞬間又多出了一個想法。


    有這種逆天的稱號為基礎,為什麽他不嚐試著去成為比幸運女神剛強的幸運之王?


    米雪可能有一個加較多幸運的稱號,但淩風估計這個稱號加的幸運應該不超過點。再加上他在各大公會、財團沒意識到幸運裝的重要性之前,提前收購,那麽他的幸運絕對會比幸運女神米雪還要高。


    現在,就來試試高幸運的威力吧。


    裝備上“奇跡之子”稱號,淩風翻出章末獎勵的從最低級的普通,到最高級的鑽石,一共六個寶箱,一一擺放在地上。


    寶箱這種東西,除了章末評價時可以獲得外,另外在戰略地圖中,打通區域地圖的最強BOSS,參戰者根據貢獻度不同,也能獲得不同等級、數量的寶箱。


    低級寶箱還算比較常見,黃金級的寶箱就很少了,鑽石寶箱更是世之罕有,起碼淩風前世身為冀州霸主權的有力爭奪者,八王十六侯之一的霸侯,項羽傳人,武聖之下的最強者,一共也隻得到過兩個鑽石寶箱。


    但就是這兩個鑽石寶箱,一個開出了他的傳承兵器——亮銀盤龍戟(靈器),另一個開出了一張特殊兵種的訓練圖紙,對他前世的勢力發展,都造成了極大的影響。


    “係統提示:普通寶箱有70%幾率翻出黑鐵級物品,15%幾率空無一物,14%幾率獲得白銀級物品,1%幾率獲得黃金級物品,請問是否打開普通寶箱?”


    “打開寶箱。”


    “恭喜玩家,打開普通寶箱,您獲得了一把劣質的魚鱗刀(黑鐵器)”


    皺了皺眉頭,將劣質的魚鱗刀收進背包,淩風拿起了一旁的黑鐵寶箱。(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點(qidian.)投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。)(未完待續)

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