第112章高次元位麵
【尊敬的女士們先生們,
在下東方公子,原名東方靖。現在拜在了一個臭老頭的門派下,每日勤加習武,為成為對大家有幫助的四有俠客而努力著。】
“扯淡吧。”
“太神奇了。”
“好帥啊。東方公子,你們覺不覺得有一種古龍的感覺?”紅菱喃喃道。
“呃,老姐,你覺不覺得你有一種特花癡的感覺。”陳嘯鳴白了一眼紅菱。
“他為什麽留下要求下字條呢?直接用腕輪不是更方便”慕容雪看向陳嘯鳴。
在幾個人疑惑的目光中,陳嘯鳴喝了一口手中的高山牛奶,呆了10秒鍾,忽然咧嘴一笑,“不愧是東方靖,果然好主意。他會這麽做,很明顯,是讓我們也寫字條!”
“什麽意思?”幾人同時問。
“我有個提議,建立一個留言板,每個人回到現實之後,將需要對大家說的寫在上邊。”
“直接通訊就好了,為什麽要這麽做?”慕容雪扮演了好學生的角色。
“一公用性。相對於腕輪點對點的通信。這樣的公告板即使不認識的人也能看到,如果加入進來,無疑會讓每個人都能得到很多信息。
二記錄性。隨著時間的流逝,並不會消失。不同於腕輪的每個人儲存,雖然這樣喪失了保密性,但是卻並不會無故消失。
三兩界性,或者說是高次元位麵。
我想高次元位麵你們都知道吧。
比如我們看一場電影,我們可以跟著劇情或感動,或憤怒,也可以看了開頭就知道結尾。我們在這裏就具備著高次元意識。
而電影中的人物會這麽想麽,他們看不到我們的存在,也不會知道未來會怎麽樣,他們隻是他們。
電影中的世界就是他們的一切。
也就是說,我們和電影中的人物並不是一個次元的。
但電影中的不同人物卻可能發生交集,所以說他們是屬於同一個次元的。
遊戲,在我們地球的曆史上發展過很多階段,我們為什麽總是可以分辨它是遊戲,還是現實?
是因為畫麵麽?
其實很久以前,從我們地球人的遊戲進入虛擬時代開始,所謂的畫麵就已經不能阻止我們了。
遊戲的真實性足以讓人分辨不清哪裏是現實。
但是,我們還是知道,遊戲就是遊戲,現實就是現實。
為什麽?
因為即使是最真實的遊戲,也是我們自己製作的,我們知道它是假的,我們甚至知道遊戲內會發生什麽。
因為我們可以在現實世界知道遊戲內的一切……
也就是說,和遊戲世界相比,我們的現實世界就是高次元的位麵。
無論遊戲世界多麽真實,我們也能站在更高的高度去俯視它,然後控製它。
但是,新世界不同,雖然星人說它是遊戲。
但是,我想那是建立在星人的角度上,而不是我們的。
對於星人來說,他們可以俯視著新世界。
對於我們來說,新世界可以吃,可以穿,可以生活,可以戀愛,也可以死亡,我們已經分不出和現實世界的區別。
我們沒有能力去俯視它,在新世界,我們看不到現實世界發生了什麽,會發生什麽。
同樣的,在現實世界,我們也不知道新世界發生了什麽,會發生什麽。
也就是說,對於我們地球人來說,新世界不是低次元位麵,而是一個和我們的現實世界相同等級的位麵。
新世界不是遊戲,而是另外一個世界,一個同樣真實的世界。
那麽我要問,是生存更簡單,還是玩遊戲更簡單?
我想這個問題,回答起來可能很簡單。
當然是玩遊戲更簡單。
為什麽,是因為可重複?可以交換資料?可以用金錢去製造便利?
這些當然都是原因,而讓這些實現的基礎就是我們處在更高的次元,因為我們俯視著遊戲世界,所以一切的便利才有可能。
然而,生存就沒有這樣的便利,我們隻是我們自己,沒有辦法去尋找捷徑。
所以,我們地球人在新世界的生活注定是艱難的,就像人類艱難的一生。
但是,還是有所不同。
畢竟新世界和我們現實世界是不同的世界,雖然他們是平等的,但是我們可以通過自己的努力,建立起一個機製,讓現實世界相對於新世界,或者新世界相對於現實世界,互相成為高次元。
我這麽說也許不太明白,你們繼續聽我講。
通過建立這個‘紙條’係統,讓我們可以並不依托新世界,跨越新世界與現實世界的界限,即使在現實世界也能互相聯係。
畢竟現在新世界的通訊方式還局限在加好友上,沒見過麵的根本無法聯係,同時距離過長也一樣。
比如我和你們,想要聯係太困難了。
但是利用現實世界就不同。
在新世界我們可能相隔無數星係,但是在這裏,我們卻同處一室。
所以,我們現在就處在一個相對的高次元位麵。
這就是我們建立一個‘紙條’聯係係統的必要性。
至於為什麽用‘紙條’,卻不用腕輪,隻是因為我們的畢竟是被殖民者,這一點永遠不能忘記。
腕輪是不可以完全信任的。
而且,腕輪也有很多弱點,它隻能進行單線聯係,在沒有了世界廣播的現在,即使不出現忘記檢查腕輪之類的狀況,我們沒有辦法讓這種聯係擴張到整個地球。
但是,現在到了地球人必須聯合起來的時候。
所以我就有了一個想法。
效仿新世界的任務係統,建立一個全新的聯係平台,是當務之急。
通過這種方式,我們雖然不能即時通訊,但是卻能保持聯係的肯定性,即隻要寫了就一定有人能夠看到。
同時,即使目標人物沒有立刻看到,也可以被其他人看到,這樣就能更快的作為中轉進行聯係。
當這個係統達到了一定規模之後,我們就能站在更高的高度俯視新世界,那是對於我們,地球就成了一個相對的高層次位麵。
雖然我們都知道這並不能夠幫助我們動搖星人對我們的控製,但是毫無疑問,這能讓我們在新世界活下去。
暫時我就想到這三點好處。
不過,這樣做也許很亂,所以首先需要解決兩個問題,平台和監督者。
首先是平台,很明顯如果隻用一個紙條或黑板並不能達到這種效果,如果能夠像新世界的任務係統一樣是最完美的。
還有就是監督者。這個更加複雜。
由於每個人每天至少要在新世界待滿12個小時,也就是說,同樣在現實世界也隻有12個小時,所以至少需要三個人甚至更多人,來對同一個任務係統進行監管。
然而,現在我們每個人都在新世界火拚,如果拿出8個以上小時的時間,無疑會縮短他在新世界的時間,這樣對監督者的個人發展一定會起到阻礙作用,如何讓對方心滿意足的去做這件事,是第一個難點。
除了人數,還有兩個問題,就是登載內容和登載人群。
建立這樣一個體統每個人都能做,所以想要我們的係統承載更多的信息,就需要用戶群。
使用的人越多,內容就越多,然後會有更多的人來,這樣的良性發展才是最重要的。
長此以往,利用發展起來的龐大人群,我想能做很多事吧。大哥?”
【尊敬的女士們先生們,
在下東方公子,原名東方靖。現在拜在了一個臭老頭的門派下,每日勤加習武,為成為對大家有幫助的四有俠客而努力著。】
“扯淡吧。”
“太神奇了。”
“好帥啊。東方公子,你們覺不覺得有一種古龍的感覺?”紅菱喃喃道。
“呃,老姐,你覺不覺得你有一種特花癡的感覺。”陳嘯鳴白了一眼紅菱。
“他為什麽留下要求下字條呢?直接用腕輪不是更方便”慕容雪看向陳嘯鳴。
在幾個人疑惑的目光中,陳嘯鳴喝了一口手中的高山牛奶,呆了10秒鍾,忽然咧嘴一笑,“不愧是東方靖,果然好主意。他會這麽做,很明顯,是讓我們也寫字條!”
“什麽意思?”幾人同時問。
“我有個提議,建立一個留言板,每個人回到現實之後,將需要對大家說的寫在上邊。”
“直接通訊就好了,為什麽要這麽做?”慕容雪扮演了好學生的角色。
“一公用性。相對於腕輪點對點的通信。這樣的公告板即使不認識的人也能看到,如果加入進來,無疑會讓每個人都能得到很多信息。
二記錄性。隨著時間的流逝,並不會消失。不同於腕輪的每個人儲存,雖然這樣喪失了保密性,但是卻並不會無故消失。
三兩界性,或者說是高次元位麵。
我想高次元位麵你們都知道吧。
比如我們看一場電影,我們可以跟著劇情或感動,或憤怒,也可以看了開頭就知道結尾。我們在這裏就具備著高次元意識。
而電影中的人物會這麽想麽,他們看不到我們的存在,也不會知道未來會怎麽樣,他們隻是他們。
電影中的世界就是他們的一切。
也就是說,我們和電影中的人物並不是一個次元的。
但電影中的不同人物卻可能發生交集,所以說他們是屬於同一個次元的。
遊戲,在我們地球的曆史上發展過很多階段,我們為什麽總是可以分辨它是遊戲,還是現實?
是因為畫麵麽?
其實很久以前,從我們地球人的遊戲進入虛擬時代開始,所謂的畫麵就已經不能阻止我們了。
遊戲的真實性足以讓人分辨不清哪裏是現實。
但是,我們還是知道,遊戲就是遊戲,現實就是現實。
為什麽?
因為即使是最真實的遊戲,也是我們自己製作的,我們知道它是假的,我們甚至知道遊戲內會發生什麽。
因為我們可以在現實世界知道遊戲內的一切……
也就是說,和遊戲世界相比,我們的現實世界就是高次元的位麵。
無論遊戲世界多麽真實,我們也能站在更高的高度去俯視它,然後控製它。
但是,新世界不同,雖然星人說它是遊戲。
但是,我想那是建立在星人的角度上,而不是我們的。
對於星人來說,他們可以俯視著新世界。
對於我們來說,新世界可以吃,可以穿,可以生活,可以戀愛,也可以死亡,我們已經分不出和現實世界的區別。
我們沒有能力去俯視它,在新世界,我們看不到現實世界發生了什麽,會發生什麽。
同樣的,在現實世界,我們也不知道新世界發生了什麽,會發生什麽。
也就是說,對於我們地球人來說,新世界不是低次元位麵,而是一個和我們的現實世界相同等級的位麵。
新世界不是遊戲,而是另外一個世界,一個同樣真實的世界。
那麽我要問,是生存更簡單,還是玩遊戲更簡單?
我想這個問題,回答起來可能很簡單。
當然是玩遊戲更簡單。
為什麽,是因為可重複?可以交換資料?可以用金錢去製造便利?
這些當然都是原因,而讓這些實現的基礎就是我們處在更高的次元,因為我們俯視著遊戲世界,所以一切的便利才有可能。
然而,生存就沒有這樣的便利,我們隻是我們自己,沒有辦法去尋找捷徑。
所以,我們地球人在新世界的生活注定是艱難的,就像人類艱難的一生。
但是,還是有所不同。
畢竟新世界和我們現實世界是不同的世界,雖然他們是平等的,但是我們可以通過自己的努力,建立起一個機製,讓現實世界相對於新世界,或者新世界相對於現實世界,互相成為高次元。
我這麽說也許不太明白,你們繼續聽我講。
通過建立這個‘紙條’係統,讓我們可以並不依托新世界,跨越新世界與現實世界的界限,即使在現實世界也能互相聯係。
畢竟現在新世界的通訊方式還局限在加好友上,沒見過麵的根本無法聯係,同時距離過長也一樣。
比如我和你們,想要聯係太困難了。
但是利用現實世界就不同。
在新世界我們可能相隔無數星係,但是在這裏,我們卻同處一室。
所以,我們現在就處在一個相對的高次元位麵。
這就是我們建立一個‘紙條’聯係係統的必要性。
至於為什麽用‘紙條’,卻不用腕輪,隻是因為我們的畢竟是被殖民者,這一點永遠不能忘記。
腕輪是不可以完全信任的。
而且,腕輪也有很多弱點,它隻能進行單線聯係,在沒有了世界廣播的現在,即使不出現忘記檢查腕輪之類的狀況,我們沒有辦法讓這種聯係擴張到整個地球。
但是,現在到了地球人必須聯合起來的時候。
所以我就有了一個想法。
效仿新世界的任務係統,建立一個全新的聯係平台,是當務之急。
通過這種方式,我們雖然不能即時通訊,但是卻能保持聯係的肯定性,即隻要寫了就一定有人能夠看到。
同時,即使目標人物沒有立刻看到,也可以被其他人看到,這樣就能更快的作為中轉進行聯係。
當這個係統達到了一定規模之後,我們就能站在更高的高度俯視新世界,那是對於我們,地球就成了一個相對的高層次位麵。
雖然我們都知道這並不能夠幫助我們動搖星人對我們的控製,但是毫無疑問,這能讓我們在新世界活下去。
暫時我就想到這三點好處。
不過,這樣做也許很亂,所以首先需要解決兩個問題,平台和監督者。
首先是平台,很明顯如果隻用一個紙條或黑板並不能達到這種效果,如果能夠像新世界的任務係統一樣是最完美的。
還有就是監督者。這個更加複雜。
由於每個人每天至少要在新世界待滿12個小時,也就是說,同樣在現實世界也隻有12個小時,所以至少需要三個人甚至更多人,來對同一個任務係統進行監管。
然而,現在我們每個人都在新世界火拚,如果拿出8個以上小時的時間,無疑會縮短他在新世界的時間,這樣對監督者的個人發展一定會起到阻礙作用,如何讓對方心滿意足的去做這件事,是第一個難點。
除了人數,還有兩個問題,就是登載內容和登載人群。
建立這樣一個體統每個人都能做,所以想要我們的係統承載更多的信息,就需要用戶群。
使用的人越多,內容就越多,然後會有更多的人來,這樣的良性發展才是最重要的。
長此以往,利用發展起來的龐大人群,我想能做很多事吧。大哥?”