第11章秘(1)()
高達18米,以梯形而築的卷沙祭壇,三麵皆無通道,唯有麵向東方的位置,有條僅兩米長的台階梯隊往上攀升,祭壇頂部豎立十二根圓形柱子,布成“十二都天門陣”,內鑲“生”與“死”雙門,踏錯一步則橫死當場。
緩步走入到十二根圓柱中央,若想得到築基丹,除破陣外再無它途,而如何破陣,早就在後世被研究的爛了大街,至從破陣之法流落,此處即成為遊戲最為血腥的地方之一,前來刷築基丹的各公會,各門派那是絡繹不絕。
築基丹自然不可能一天就刷出一粒,遊戲時間7日才會刷出一粒,而築基丹刷出之日,就是血染遊戲之日。
此時沒有人跟房仲述,踏陣而入站至中央,“十二都天門陣”即啟動,整個場景瞬息之間天旋地轉,淩厲殺氣從四八方噴湧而來;無需在意那些殺氣與虛影,需要注意的是由十二根圓柱形成的真實攻擊。
無論被哪根圓柱擊中,都不是煉氣基修為可以抵擋的,但圓柱不是一起攻擊,而是一根接一根的攻擊,攻擊中有3秒的間隔,在這3秒中,需要找到正確的站位,才可以避讓過12根圓柱,到達“生”門,從而破陣而出,進入卷沙祭壇的內部空間。
這是遊戲,讓玩家去摸索破陣是不現實的事實,因此,在入陣之時,係統就會出做提示,告訴玩家如何破陣;但說得卻是含糊不清,需要玩家在極短的時間內,將係統給出來的提示整理出來,從而找到避讓圓柱的口訣,也就是移動步法的走位。
“大用外腓,真體內充。反虛入渾,積健為雄。具備萬物,橫絕太空。荒荒油雲,寥寥長風。超以象外,得其環中。持之非強,來之無窮。”
這就是係統提示,尼瑪的,後世房仲述死了無數腦細胞,也根本沒有研究出其內在的步法走位,這讓他非常佩服首位研究出來的高手“撩衣客”,這家夥智商肯定高得離譜。
從字裏行間去推測其實方向早就錯誤,遊戲公司在這裏非常陰險的埋了一手,想要解開這個迷,其實說出來簡單之極,那就是“數筆畫”。
一共十二句,代表十二個走位步數,“大”字共三畫,不需要研究朝哪個方向走,隻需走三步,即可避開第一根柱子的攻擊;“真”字筆畫多,就得快速的移動,如此首字的筆畫,就是走位的步數,最終“來”字走完,就破陣完成。
“坑爹啊!”這就是房仲述後來看到破陣貼子時的叫喊。
這其實不算什麽,後麵更坑爹的都有,遊戲總歸是遊戲,就算玩家們學到很多破陣法門,除非實力太過強悍,純以武力破陣;否則若想運用學到的法門破陣,就必須運用自己的智慧。
當然,有破陣法門,係統給出來的提示會簡單一些,象房仲述這樣不會任何破陣法門的,走到卷沙祭壇,得到的提示就是如此雲山霧罩,若非為重生人士,他是一輩子都不可能想起來的。
不過重生了,智力都提高了很多,這也讓房仲述對以後那些沒有被人研究的陣,充滿了一絲的期待。
沒有任何壓力的破陣而出,被傳送到一間小室內,室內擺著一個書架,架上放著很多的丹藥,但除了築基丹一粒外,其餘的都是擺設,若是貪心去動其它的東西,則會觸動祭壇的另外一個大陣“七星飛錘陣”。
此陣無任何係統提示,純粹就是係統再坑一把,死亡後會得到提示:“貪心不足蛇吞象,做人要知足。”
這個信息也是那位“撩衣客”公布出來的,貼子出來時,笑翻無數的玩家,撩衣客也是哭笑不得。不過撩衣客後來還是報了此仇,他得到七星飛錘陣的破陣法門,終將此陣破掉,雖無任何獎品,卻也是出了一口惡氣。
徑直走到書架前,無需動手,書架上的飛出一道光芒,浮停在房仲述的胸前,伸手將其握中,可得提示:“您獲得築基丹一枚。”築基丹,法品3階,可提升築基成功率。
原來是計劃築基成功後將高手們全部爆菊,如今卻是沒有這個必要,而卷沙秘境內就數這粒築基丹最貴重,其餘的倒沒有什麽;別想在這個秘境內爆出好東西,這怎麽也僅是煉氣期的曆煉之地,遊戲公司很陰險的讓玩家們在這裏血拚,致使絕大部分的新手慘死此處,從而拖緩修為進展。
說到爆菊,房仲楸心中還是有相當多的遺憾,那就是讓他深為厭惡的人,並沒有進入卷沙秘境;事實上,在房仲述己知的高手中,起碼有五個沒有進卷沙秘境,不是非功過他們修為不夠,而是他們要低調。
“用別人的低調,成就自己的裝逼”,這句話是哪個網絡哲人說得不需要追究,隻知道此話甚有內涵就可以了。
玩家修為升得越慢,遊戲公司錢就賺得越多,但遊戲公司不能讓玩家感覺在平時修煉中,修為提升的太慢,這會讓玩家的玩興大減;因此,遊戲公司就會設下無數的陷井,把大量的玩家修為拖下來,擺出一粒築基丹讓玩家爭奪,就含有這種心思。
築基也是蠻坑爹的,一共需要符合三個條件,一是修為達到,一是宰殺係統給出的任務怪物,最後一個則是被傳送到某個場景,進行所謂的悟;尼瑪的,悟個屁啊!後世的時候,房仲述被傳送到一條江邊,站在江邊悟了半天,愣是沒辦法從一條江裏悟出東西。
可悟不出來就沒辦法築基成功,若是玩家自己放棄,築基就失敗了,修為跌回煉氣1級,這太他喵的坑爹了;若是不放棄,就必須繼續悟,係統不會在玩家沒有悟通的情況,將玩家傳送出去的。
房仲述當時在江邊足足悟了現實時間三天,也就是遊戲時間21天,終於給他悟出來了,他悟得的是“江水滔滔,淘盡無數英雄。”結果,係統喊道:“恭喜您,築基成功。”聽到這個提示,房仲述足足愣了一分鍾,才破口大罵。
要說他最沒有把握的就是悟道,無論是築基還是後來的結丹、元嬰等等,每跨一階,都需要進行悟道,遊戲公司的解釋是,悟道悟道,不悟豈可得道?
高達18米,以梯形而築的卷沙祭壇,三麵皆無通道,唯有麵向東方的位置,有條僅兩米長的台階梯隊往上攀升,祭壇頂部豎立十二根圓形柱子,布成“十二都天門陣”,內鑲“生”與“死”雙門,踏錯一步則橫死當場。
緩步走入到十二根圓柱中央,若想得到築基丹,除破陣外再無它途,而如何破陣,早就在後世被研究的爛了大街,至從破陣之法流落,此處即成為遊戲最為血腥的地方之一,前來刷築基丹的各公會,各門派那是絡繹不絕。
築基丹自然不可能一天就刷出一粒,遊戲時間7日才會刷出一粒,而築基丹刷出之日,就是血染遊戲之日。
此時沒有人跟房仲述,踏陣而入站至中央,“十二都天門陣”即啟動,整個場景瞬息之間天旋地轉,淩厲殺氣從四八方噴湧而來;無需在意那些殺氣與虛影,需要注意的是由十二根圓柱形成的真實攻擊。
無論被哪根圓柱擊中,都不是煉氣基修為可以抵擋的,但圓柱不是一起攻擊,而是一根接一根的攻擊,攻擊中有3秒的間隔,在這3秒中,需要找到正確的站位,才可以避讓過12根圓柱,到達“生”門,從而破陣而出,進入卷沙祭壇的內部空間。
這是遊戲,讓玩家去摸索破陣是不現實的事實,因此,在入陣之時,係統就會出做提示,告訴玩家如何破陣;但說得卻是含糊不清,需要玩家在極短的時間內,將係統給出來的提示整理出來,從而找到避讓圓柱的口訣,也就是移動步法的走位。
“大用外腓,真體內充。反虛入渾,積健為雄。具備萬物,橫絕太空。荒荒油雲,寥寥長風。超以象外,得其環中。持之非強,來之無窮。”
這就是係統提示,尼瑪的,後世房仲述死了無數腦細胞,也根本沒有研究出其內在的步法走位,這讓他非常佩服首位研究出來的高手“撩衣客”,這家夥智商肯定高得離譜。
從字裏行間去推測其實方向早就錯誤,遊戲公司在這裏非常陰險的埋了一手,想要解開這個迷,其實說出來簡單之極,那就是“數筆畫”。
一共十二句,代表十二個走位步數,“大”字共三畫,不需要研究朝哪個方向走,隻需走三步,即可避開第一根柱子的攻擊;“真”字筆畫多,就得快速的移動,如此首字的筆畫,就是走位的步數,最終“來”字走完,就破陣完成。
“坑爹啊!”這就是房仲述後來看到破陣貼子時的叫喊。
這其實不算什麽,後麵更坑爹的都有,遊戲總歸是遊戲,就算玩家們學到很多破陣法門,除非實力太過強悍,純以武力破陣;否則若想運用學到的法門破陣,就必須運用自己的智慧。
當然,有破陣法門,係統給出來的提示會簡單一些,象房仲述這樣不會任何破陣法門的,走到卷沙祭壇,得到的提示就是如此雲山霧罩,若非為重生人士,他是一輩子都不可能想起來的。
不過重生了,智力都提高了很多,這也讓房仲述對以後那些沒有被人研究的陣,充滿了一絲的期待。
沒有任何壓力的破陣而出,被傳送到一間小室內,室內擺著一個書架,架上放著很多的丹藥,但除了築基丹一粒外,其餘的都是擺設,若是貪心去動其它的東西,則會觸動祭壇的另外一個大陣“七星飛錘陣”。
此陣無任何係統提示,純粹就是係統再坑一把,死亡後會得到提示:“貪心不足蛇吞象,做人要知足。”
這個信息也是那位“撩衣客”公布出來的,貼子出來時,笑翻無數的玩家,撩衣客也是哭笑不得。不過撩衣客後來還是報了此仇,他得到七星飛錘陣的破陣法門,終將此陣破掉,雖無任何獎品,卻也是出了一口惡氣。
徑直走到書架前,無需動手,書架上的飛出一道光芒,浮停在房仲述的胸前,伸手將其握中,可得提示:“您獲得築基丹一枚。”築基丹,法品3階,可提升築基成功率。
原來是計劃築基成功後將高手們全部爆菊,如今卻是沒有這個必要,而卷沙秘境內就數這粒築基丹最貴重,其餘的倒沒有什麽;別想在這個秘境內爆出好東西,這怎麽也僅是煉氣期的曆煉之地,遊戲公司很陰險的讓玩家們在這裏血拚,致使絕大部分的新手慘死此處,從而拖緩修為進展。
說到爆菊,房仲楸心中還是有相當多的遺憾,那就是讓他深為厭惡的人,並沒有進入卷沙秘境;事實上,在房仲述己知的高手中,起碼有五個沒有進卷沙秘境,不是非功過他們修為不夠,而是他們要低調。
“用別人的低調,成就自己的裝逼”,這句話是哪個網絡哲人說得不需要追究,隻知道此話甚有內涵就可以了。
玩家修為升得越慢,遊戲公司錢就賺得越多,但遊戲公司不能讓玩家感覺在平時修煉中,修為提升的太慢,這會讓玩家的玩興大減;因此,遊戲公司就會設下無數的陷井,把大量的玩家修為拖下來,擺出一粒築基丹讓玩家爭奪,就含有這種心思。
築基也是蠻坑爹的,一共需要符合三個條件,一是修為達到,一是宰殺係統給出的任務怪物,最後一個則是被傳送到某個場景,進行所謂的悟;尼瑪的,悟個屁啊!後世的時候,房仲述被傳送到一條江邊,站在江邊悟了半天,愣是沒辦法從一條江裏悟出東西。
可悟不出來就沒辦法築基成功,若是玩家自己放棄,築基就失敗了,修為跌回煉氣1級,這太他喵的坑爹了;若是不放棄,就必須繼續悟,係統不會在玩家沒有悟通的情況,將玩家傳送出去的。
房仲述當時在江邊足足悟了現實時間三天,也就是遊戲時間21天,終於給他悟出來了,他悟得的是“江水滔滔,淘盡無數英雄。”結果,係統喊道:“恭喜您,築基成功。”聽到這個提示,房仲述足足愣了一分鍾,才破口大罵。
要說他最沒有把握的就是悟道,無論是築基還是後來的結丹、元嬰等等,每跨一階,都需要進行悟道,遊戲公司的解釋是,悟道悟道,不悟豈可得道?