東州的大雨仍然滂沱而下,無休無止,水勢越來越高己達三百多米,最深處己有數千米,無數海怪、海妖從東海深處紛湧而來;西嶺與南疆原是零星小雨,西海龍王與南海龍王見眼勸不住自家大歌,龍族即將受到滅頂之災,遂悲從心來,返回自家海域也嚎哭起來,西嶺與南疆頓時亦陷入與東州一樣的困境。
北域原是冰天雪地,北海龍王的嚎哭,使冰川崩塌,冰水迅速朝整個北域覆蓋,整個北域陷入零下數百度;受北域天氣環境影響,整個北域並沒有出現大量的積水,但所有的雨落地後皆是結成冰塊,北域真正成為冰的海洋。
相比之下,唯有中土沒有龍族的存在,雖有大麵積的海域,卻因為沒有龍王的存在,使得中土除了毛毛細雨連綿不絕下外,並沒有特大洪災的發生;中土亦是凡人損失最少的地域,而北域的凡人原本就少,在災難降臨時,北域的修真者雖然早早做了準備,卻仍然讓北域十分之七的凡人死於冰寒之中。
數百年前,曾有無數門派祖師仙人托夢,雲鶴子亦在其例,正因為有祖師仙人的托夢,使房仲述想將仙鶴派壯大的願望落了空;但這場祖師仙人托夢的奇異事情過去後,仙人仍然無蹤跡,臨仙境的幾位老怪物修真者,亦是渡劫全部失敗,嚇得餘下的老祖宗們再次縮回去,延遲渡劫的時間。
祖師仙人托夢時,整個臨仙境是歡騰一片,以為萬年無仙人的情況己經過去,但隨著三位地罡渡劫後期大圓滿的高手渡劫失敗後,臨仙境的高手們一片哀鴻,沒有人敢再去嚐試渡劫。
如今,龍族違反遠古契約,突降大雨為禍整個臨仙境,仙庭卻是放任不管,任由整個臨仙境的凡人陷入洪災之中,每日皆有數以萬計的凡人死去,屍體淪為各類水怪的食物;而臨仙境的普通野獸亦是遭到滅頂之災,它們奔竄而逃,卻是無處可躲,終是哀嚎著淹死在茫茫水澤中。
無數的小型修真門派己經向本州的第一門派靠攏,無數的中型門派亦在苦苦技撐中,向本州大型門派求助;無論是東州、西嶺還是南疆,凡人們在絕望中死去,修真者們則瘋狂的轉移。
大型門派的數量有限,通常情況下,一個域隻有10到20個大型門派,擠入世界十強的則是超級大型門派,並不在大型門派的數量中;中土與東州是大型門派最多的兩域,中土共有50個大型門派,東州則有30個,而西嶺則有15個,南疆有20個,北域隻有9個。
每個域的每個州所含有的中型門派極多,中土每個州所包含的中型門派高達上萬,東州亦高達上千,而西嶺、南疆、北域的中型門派就少很多,最多不會超過上百;這是指每一域的每一州,至於小型修真門派,那就如天上繁星,數都數不清。
象仙鶴派這種小到不能再小的門派,歸到小型門派中都算是客氣的,雲鶴子娶了個好老婆,在水難降臨時,就帶著鶴伯與老婆投奔了西嶺泛元金劍派,使得房仲述不需要擔心自家師傅的安全,至於門派所在地鶴子,那也隻能任由它被海水淹沒。
鶴山後山禁地中存在著仙家洞府,這種洞府都自帶有防禦功能,房仲述也不擔心它會在水中被淹壞,至於整座鶴山被淹;如果他的仙人記憶沒有出錯的話,鶴子亦是洞福的一部分,自然也不會遭殃,而仙鶴派內裏卻無什麽好東西,被淹也就被淹。
中土是修真文明的發源地,其它四域的修真門派,與中土門派間都有千絲萬縷的聯係,因此,有關係的找關係,沒關係的拖家帶口,四處投奔。
整個臨仙境的中小型門派修真者都陷入恐懼中,玩家們基本上都是投奔大型門派,中型門派的亦不在少數;而新手玩家也不需要擔心在這場災難中淹死,他們在災難降臨時,所在的若是中型門派,其派肯定有極強大的靠山。
很少有玩家會象房仲述那樣投入仙鶴派這樣的超級小型門派,當然超級大型門派與大型門派的數量始終有限,每派又有修為達標的標準,若是在一定時間內沒有達到門派所要求的修為,就會被踢出門派,這使得很多玩家轉投了其餘的中型門派。
早期的時候,中土與東州是玩家人數最多的兩域,隨著新手玩家不斷的湧入,這兩域的玩家就達到飽合,玩家們這才開始轉投其餘三域;而隨著此次“龍王的淚”劇情展開,新手玩家們又有了新的去處,那就是海族門派,也可以用妖派來形容投入海族門派的玩家。
海派開啟早就在房仲述的意料中,遊戲始終需要競爭才能夠讓玩家投入進去,原本是巫、道、釋、儒四家爭鳴,如今加入了妖,才使得這款遊戲變得完美而飽滿;隨著海派開啟,一些低修為的玩家就開始轉換門派,轉投門派會讓他們修為被抹去,但這不重要,反正他們修為低,可以承受轉換門派的懲罰。
玩遊戲的沒有傻瓜,隻有投入多與少的區別,眼見臨仙境四域都被海水淹沒,玩家們又豈會不明白海派將在以後一段時間內,成為整款遊戲的主導呢?無數沒有結丹成功的玩家,紛紛按著信息提示,選擇轉換門派,他們隻有一次免費轉換門派的機會,若是用了一次,想要繼續轉換,就需要付費購買道具,這種道具在遊戲內亦有掉落,但機率很低,而且此種道具若是在怪物身上掉落的話,還擁有另外一種特殊的功效。
“隱派令,可轉換門派,亦可保留原有門派,投到另一個門派,前提是必須隱藏自己原有門派的功法。”換而言之,擁有此道具,就可以帶師學藝,集兩家之長;當然,肯定不能被發現,否則,會被當成逆徒來處理的。
房仲述知道這種道具,但他也知道這道具其實蠻坑爹的,學一家之功法就需要花費極多的精力,再學一家又豈能顧及的來?他現在也算是集兩家之長,道家與釋家,頭發的轉換就是功法的轉換,可他還不是一直使用道家法術,很少會用釋家法術,原因無它,唯手熟爾!
遊戲進程再次出現重大的變化,好在房仲述早有所準備,在南疆時與南海九太子交好,打下與海族之間的良好啟端,隨後又賣了個極大的人情給南海龍族,給他被k成零級後能夠重新複起打下伏筆。
但真正的伏筆卻是為後來的“陸海戰役”做準備,亦是為海派開啟做準備,原以為自己就隻能是海域統管將軍,卻沒想到陰差陽錯之下,居然成了流沙海域元帥;這使得他雖不是海派弟子,卻能夠通行與海派中,如同領軍者戰旗一樣,能夠通行所有正道門派中。
南疆溯湟窟在此次災難降臨時,被獲準加入世界十大門派,這使得南疆就擁有兩個超級大型門派;不過溯湟窟是巫家大派,能夠加入的原因,與此次海難有極大的關係,內裏詳情也隻有npc才會知道,玩家們之所以會知道,是因為溯湟窟成為排位第十的世界門派後,有一條信息跳出來告訴玩家們。
房仲述一點也不關心這些,若是雲鶴子師傅沒有受到祖師托夢的影響,仙鶴派爭取成為世界大派的目標,搞不好在此次機會中就能夠獲得,可惜啊可惜;心中雖有可惜之意,房仲述卻是麵無表情,天空中的玩家越來越少,原因很簡單,遊戲絕大部分的玩家都處在低級修為階段,特別是前段時間的“逆徒現世”,造成大量玩家修為降低,而此次的“龍王之淚”,亦讓很多玩家死亡。
妖家門派己經開啟,其所在的地點都是在海島上,他們並非真正的妖族,隻是修煉的心法是妖家心法,因此就被歸入到妖派中,與真正的妖怪是有差別的;但正如南疆巫派尊十二祖巫為祖師一樣,妖派修真者們尊的是女媧為祖師,釋家尊準提與接引為祖師,道家與儒家,尊太上老君、原始天尊、通天教主為祖師。
房仲述此時的腦袋有些亂,遊戲劇情被他這隻蝴蝶給扇得麵目全非,正如一位穿越者跑回古代後,把古代曆史給改變,從而無法再預知到以後曆史的發展;房仲述亦是如此,遊戲運營才三個月多,己經把數個重大劇情都演變出來。
早期的巫仙戰役”(又稱八魔之亂)、如今的“龍王之淚”、這些關係到遊戲整體的劇情,與“北域第七次戰役”、“逆徒現世”、“右下寸怪物潮”、“散修返陸潮”、“海陸戰役”、之類的是不同,“右下寸怪物潮”等隻是屬於小插曲,是分線劇情,而前麵那些才是主線劇情。
每次主線劇情的出現,就會產生新的東西出來,巫仙戰役產生了祖師托夢潮,龍王之淚,使妖派修真門派出現;主線劇情不會很突兀的出現,它由很多分線劇情組成的,隻有與其有關係的分線劇情全部被觸發,主線劇情才會出現。
房仲述一個人不可能觸發所有的分線劇情,巫仙戰役最早是由“桃花秘境”埋下伏筆,此後再由無數玩家參與,爆發“桃花戰役”亦稱北域第七次戰役;隨後整個戰役綿延了一段極長的時間,最終落下帷幕,然後就是“域點封印”,無數玩家進入南疆開始解密,最終解開域點封印後,整個劇情分線己被全部觸發,巫仙戰役的時機己經成熟。
這時候,蛋疼的房仲述跑去巫祖台,結果就引爆了“巫仙戰役”的浪潮,此場戰役之所以被稱為“八魔之亂”,實際上八位巫王在攻打仙境失敗後,會轉攻臨仙境;但在那個階段打臨仙境,會使整個遊戲玩家受到得創,也因此才有了讓房仲述淚流滿的五百萬。
事情源頭總是要算到房仲述的身上,桃花秘境其實是非常難以開啟的,更別說“十萬火急令”的任務,若是沒有觸發這個任務,就不會有後來的一係列分支劇情;按遊戲公司智囊團的推測,桃花秘境的開啟,會在遊戲運營一年時間後,誰會料到才運營不到一個多月的時間就會爆發呢?
智腦中心是給力而強大的,就算主線劇情沒有按原來的劇本走,也能夠不斷的調整,反正該來的總要來,該出現的總要出現;好在八魔之亂終究是沒有發生,巫仙大戰提前發生,這個不重要,巫仙大戰爆發隻是告訴玩家們,仙庭是什麽樣子。
若是按正常劇情來走,玩家們在遊戲運營一年後都能夠達到渡劫期,這時候告訴玩家仙庭的情況,再讓八位巫王出來亂殺一氣,玩家們修為肯定大降;但因為知道仙庭的一些情況,玩家們肯定不會灰心,反而更加努力的恢複與提升修為,隻為進入仙庭瞧上一瞧。
計劃趕不上變化,一位重生者,讓這款遊戲的智能主腦不斷的運算、更改,也讓遊戲公司龐大的智囊團死了無數的腦細胞,來推測演化到底為什麽會出現劇情提前的情況。
房仲述也是苦惱,若是遊戲的劇情曆史進程被改得麵目全非,他又如何能夠在其中獲取到大量的利益?
就拿此次“龍王之淚”來說,這個劇情同樣不應該出現在此時,它應該還有一至兩個月的時間才會出現,比它早出現的是“散修返陸潮”,散修返陸,讓玩家們知道海外還有大量的修真者,亦知道海域的廣闊,從而被勾起了好奇心。
但想要探索海域,必須經過海族的同意,如何能夠讓海族同意呢?由此,後續的“海陸戰役”爆發,引出“龍王之淚”,然後遊戲再推出海派開啟,妖家修真門派出現在玩家麵前,讓對海域有好奇心的玩家,興奮的加入其中。
若是劇情按原來的軌跡行走,房仲述就可以提前做出準備,然後好好的撈上一筆,但是劇情不按原來軌跡走啊!這使得他此次被搞得有些手足無措,不要說什麽獲取大的利益,能夠保下一條命來,就算是幸運的呢!
解除“龍王之淚”隻能由玉帝下令,其餘的禦帝都是不行的,玉皇大帝才是仙庭真正的扛把子,其餘的大帝隻能算是副的;但仙庭權力爭鬥非常厲害,六禦大帝都不知道在忙活什麽,天上的星官又都被扔入凡塵進行轉世輪回,等待玩家們獲取仙人記憶,重登仙庭。
由此可以推算出,在很長一段時間內,仙庭都處於封閉狀態,修真者們隻能自尋活路,至於佛庭倒是很活躍,釋家弟子們在海難來臨時,都得到來自佛庭的警示與幫助;但佛庭沒有能力阻止龍王之淚,隻能幫助自家弟子們頂住此次的災難,妖庭與巫庭卻是沒有出現,想讓這兩庭出現,需要妖派弟子與巫派弟子完成劇情分線任務。
道、儒、巫、妖四家修真者就如孤兒般無助,釋家弟子則有了依仗,可以在此次災難中安然的生存下來;但滿天而飛的玩家弟子中,卻是很難看到光頭的釋家弟子玩家,想來是收到來自佛庭警語後,全部召回了門派中,估計也在醞釀著什麽大的計劃。
看不清遊戲的未來,讓重生人士充滿了糾結、憂慮、鬱悶等各種情緒,坐在一棵巨樹枝幹上,腳下則是洶湧澎湃的浪水,重生人士皺著眉長不停的歎氣;賤啊,太賤了,手賤、嘴賤,什麽都賤,莫非取名叫間鶴子就是有預兆不成?
否則,怎麽會一時亂賤之下,搞出如此大的禍端,若是早知道宰掉東海六太子會引發“龍王之淚”,房仲述肯定不會下手,那麽多的龍子啊,怎麽偏偏就宰了東海龍王最喜愛的六太子呢?這不是手賤是什麽?
現實中無後悔藥賣,遊戲倒是經常可以彌補錯失,但劇情這種不受玩家控製的玩意兒,卻也是沒有後悔可談。
望著離腳約十來米處滾滾而流的海水,房仲述隨手打出數百道訣凝成一招法術,朝水中砸了下去,一頭潛伏在下欲攻擊的海怪,慘嚎一聲,翻騰著軀體浮出水麵,隨後屍體順流而走,幾下起伏後就消失無蹤。
各家自掃門前雪,就是此時臨仙境的寫照,十大世界門派除了中土的四個世界大派外,其餘的世界大派都在忙著處理門派所處地域的事情;無數的遊戲信息翻滾而出,通知無數的玩家,世界十大門派都在做什麽,這些是公開的,隱密的事情自然不會公布出來。
大大小小的事情匯成海量的信息儲存在玩家日誌中,為玩家提供隨時翻閱的便捷,後悔的幾欲自宮的房仲述,此時什麽事情也不願意去做,就坐在那條巨/大的樹幹上,翻閱著世界各域發生的信息。
某派搬遷、某派死了多少弟子、哪裏有海妖出現需要援助,哪位玩家發布求救懸賞任務等等,包羅萬象的信息不斷的刷新;隻有重大的事情,以及與玩家自身相關的事情,才會以信息的方式彈跳而出,否則都會記錄在遊戲玩家日誌中,想要查閱以前的事情,隻需要輸入時間、地點,若想更為精確,可以輸入人名之類的,就能夠很快獲知到相關內容。
北域原是冰天雪地,北海龍王的嚎哭,使冰川崩塌,冰水迅速朝整個北域覆蓋,整個北域陷入零下數百度;受北域天氣環境影響,整個北域並沒有出現大量的積水,但所有的雨落地後皆是結成冰塊,北域真正成為冰的海洋。
相比之下,唯有中土沒有龍族的存在,雖有大麵積的海域,卻因為沒有龍王的存在,使得中土除了毛毛細雨連綿不絕下外,並沒有特大洪災的發生;中土亦是凡人損失最少的地域,而北域的凡人原本就少,在災難降臨時,北域的修真者雖然早早做了準備,卻仍然讓北域十分之七的凡人死於冰寒之中。
數百年前,曾有無數門派祖師仙人托夢,雲鶴子亦在其例,正因為有祖師仙人的托夢,使房仲述想將仙鶴派壯大的願望落了空;但這場祖師仙人托夢的奇異事情過去後,仙人仍然無蹤跡,臨仙境的幾位老怪物修真者,亦是渡劫全部失敗,嚇得餘下的老祖宗們再次縮回去,延遲渡劫的時間。
祖師仙人托夢時,整個臨仙境是歡騰一片,以為萬年無仙人的情況己經過去,但隨著三位地罡渡劫後期大圓滿的高手渡劫失敗後,臨仙境的高手們一片哀鴻,沒有人敢再去嚐試渡劫。
如今,龍族違反遠古契約,突降大雨為禍整個臨仙境,仙庭卻是放任不管,任由整個臨仙境的凡人陷入洪災之中,每日皆有數以萬計的凡人死去,屍體淪為各類水怪的食物;而臨仙境的普通野獸亦是遭到滅頂之災,它們奔竄而逃,卻是無處可躲,終是哀嚎著淹死在茫茫水澤中。
無數的小型修真門派己經向本州的第一門派靠攏,無數的中型門派亦在苦苦技撐中,向本州大型門派求助;無論是東州、西嶺還是南疆,凡人們在絕望中死去,修真者們則瘋狂的轉移。
大型門派的數量有限,通常情況下,一個域隻有10到20個大型門派,擠入世界十強的則是超級大型門派,並不在大型門派的數量中;中土與東州是大型門派最多的兩域,中土共有50個大型門派,東州則有30個,而西嶺則有15個,南疆有20個,北域隻有9個。
每個域的每個州所含有的中型門派極多,中土每個州所包含的中型門派高達上萬,東州亦高達上千,而西嶺、南疆、北域的中型門派就少很多,最多不會超過上百;這是指每一域的每一州,至於小型修真門派,那就如天上繁星,數都數不清。
象仙鶴派這種小到不能再小的門派,歸到小型門派中都算是客氣的,雲鶴子娶了個好老婆,在水難降臨時,就帶著鶴伯與老婆投奔了西嶺泛元金劍派,使得房仲述不需要擔心自家師傅的安全,至於門派所在地鶴子,那也隻能任由它被海水淹沒。
鶴山後山禁地中存在著仙家洞府,這種洞府都自帶有防禦功能,房仲述也不擔心它會在水中被淹壞,至於整座鶴山被淹;如果他的仙人記憶沒有出錯的話,鶴子亦是洞福的一部分,自然也不會遭殃,而仙鶴派內裏卻無什麽好東西,被淹也就被淹。
中土是修真文明的發源地,其它四域的修真門派,與中土門派間都有千絲萬縷的聯係,因此,有關係的找關係,沒關係的拖家帶口,四處投奔。
整個臨仙境的中小型門派修真者都陷入恐懼中,玩家們基本上都是投奔大型門派,中型門派的亦不在少數;而新手玩家也不需要擔心在這場災難中淹死,他們在災難降臨時,所在的若是中型門派,其派肯定有極強大的靠山。
很少有玩家會象房仲述那樣投入仙鶴派這樣的超級小型門派,當然超級大型門派與大型門派的數量始終有限,每派又有修為達標的標準,若是在一定時間內沒有達到門派所要求的修為,就會被踢出門派,這使得很多玩家轉投了其餘的中型門派。
早期的時候,中土與東州是玩家人數最多的兩域,隨著新手玩家不斷的湧入,這兩域的玩家就達到飽合,玩家們這才開始轉投其餘三域;而隨著此次“龍王的淚”劇情展開,新手玩家們又有了新的去處,那就是海族門派,也可以用妖派來形容投入海族門派的玩家。
海派開啟早就在房仲述的意料中,遊戲始終需要競爭才能夠讓玩家投入進去,原本是巫、道、釋、儒四家爭鳴,如今加入了妖,才使得這款遊戲變得完美而飽滿;隨著海派開啟,一些低修為的玩家就開始轉換門派,轉投門派會讓他們修為被抹去,但這不重要,反正他們修為低,可以承受轉換門派的懲罰。
玩遊戲的沒有傻瓜,隻有投入多與少的區別,眼見臨仙境四域都被海水淹沒,玩家們又豈會不明白海派將在以後一段時間內,成為整款遊戲的主導呢?無數沒有結丹成功的玩家,紛紛按著信息提示,選擇轉換門派,他們隻有一次免費轉換門派的機會,若是用了一次,想要繼續轉換,就需要付費購買道具,這種道具在遊戲內亦有掉落,但機率很低,而且此種道具若是在怪物身上掉落的話,還擁有另外一種特殊的功效。
“隱派令,可轉換門派,亦可保留原有門派,投到另一個門派,前提是必須隱藏自己原有門派的功法。”換而言之,擁有此道具,就可以帶師學藝,集兩家之長;當然,肯定不能被發現,否則,會被當成逆徒來處理的。
房仲述知道這種道具,但他也知道這道具其實蠻坑爹的,學一家之功法就需要花費極多的精力,再學一家又豈能顧及的來?他現在也算是集兩家之長,道家與釋家,頭發的轉換就是功法的轉換,可他還不是一直使用道家法術,很少會用釋家法術,原因無它,唯手熟爾!
遊戲進程再次出現重大的變化,好在房仲述早有所準備,在南疆時與南海九太子交好,打下與海族之間的良好啟端,隨後又賣了個極大的人情給南海龍族,給他被k成零級後能夠重新複起打下伏筆。
但真正的伏筆卻是為後來的“陸海戰役”做準備,亦是為海派開啟做準備,原以為自己就隻能是海域統管將軍,卻沒想到陰差陽錯之下,居然成了流沙海域元帥;這使得他雖不是海派弟子,卻能夠通行與海派中,如同領軍者戰旗一樣,能夠通行所有正道門派中。
南疆溯湟窟在此次災難降臨時,被獲準加入世界十大門派,這使得南疆就擁有兩個超級大型門派;不過溯湟窟是巫家大派,能夠加入的原因,與此次海難有極大的關係,內裏詳情也隻有npc才會知道,玩家們之所以會知道,是因為溯湟窟成為排位第十的世界門派後,有一條信息跳出來告訴玩家們。
房仲述一點也不關心這些,若是雲鶴子師傅沒有受到祖師托夢的影響,仙鶴派爭取成為世界大派的目標,搞不好在此次機會中就能夠獲得,可惜啊可惜;心中雖有可惜之意,房仲述卻是麵無表情,天空中的玩家越來越少,原因很簡單,遊戲絕大部分的玩家都處在低級修為階段,特別是前段時間的“逆徒現世”,造成大量玩家修為降低,而此次的“龍王之淚”,亦讓很多玩家死亡。
妖家門派己經開啟,其所在的地點都是在海島上,他們並非真正的妖族,隻是修煉的心法是妖家心法,因此就被歸入到妖派中,與真正的妖怪是有差別的;但正如南疆巫派尊十二祖巫為祖師一樣,妖派修真者們尊的是女媧為祖師,釋家尊準提與接引為祖師,道家與儒家,尊太上老君、原始天尊、通天教主為祖師。
房仲述此時的腦袋有些亂,遊戲劇情被他這隻蝴蝶給扇得麵目全非,正如一位穿越者跑回古代後,把古代曆史給改變,從而無法再預知到以後曆史的發展;房仲述亦是如此,遊戲運營才三個月多,己經把數個重大劇情都演變出來。
早期的巫仙戰役”(又稱八魔之亂)、如今的“龍王之淚”、這些關係到遊戲整體的劇情,與“北域第七次戰役”、“逆徒現世”、“右下寸怪物潮”、“散修返陸潮”、“海陸戰役”、之類的是不同,“右下寸怪物潮”等隻是屬於小插曲,是分線劇情,而前麵那些才是主線劇情。
每次主線劇情的出現,就會產生新的東西出來,巫仙戰役產生了祖師托夢潮,龍王之淚,使妖派修真門派出現;主線劇情不會很突兀的出現,它由很多分線劇情組成的,隻有與其有關係的分線劇情全部被觸發,主線劇情才會出現。
房仲述一個人不可能觸發所有的分線劇情,巫仙戰役最早是由“桃花秘境”埋下伏筆,此後再由無數玩家參與,爆發“桃花戰役”亦稱北域第七次戰役;隨後整個戰役綿延了一段極長的時間,最終落下帷幕,然後就是“域點封印”,無數玩家進入南疆開始解密,最終解開域點封印後,整個劇情分線己被全部觸發,巫仙戰役的時機己經成熟。
這時候,蛋疼的房仲述跑去巫祖台,結果就引爆了“巫仙戰役”的浪潮,此場戰役之所以被稱為“八魔之亂”,實際上八位巫王在攻打仙境失敗後,會轉攻臨仙境;但在那個階段打臨仙境,會使整個遊戲玩家受到得創,也因此才有了讓房仲述淚流滿的五百萬。
事情源頭總是要算到房仲述的身上,桃花秘境其實是非常難以開啟的,更別說“十萬火急令”的任務,若是沒有觸發這個任務,就不會有後來的一係列分支劇情;按遊戲公司智囊團的推測,桃花秘境的開啟,會在遊戲運營一年時間後,誰會料到才運營不到一個多月的時間就會爆發呢?
智腦中心是給力而強大的,就算主線劇情沒有按原來的劇本走,也能夠不斷的調整,反正該來的總要來,該出現的總要出現;好在八魔之亂終究是沒有發生,巫仙大戰提前發生,這個不重要,巫仙大戰爆發隻是告訴玩家們,仙庭是什麽樣子。
若是按正常劇情來走,玩家們在遊戲運營一年後都能夠達到渡劫期,這時候告訴玩家仙庭的情況,再讓八位巫王出來亂殺一氣,玩家們修為肯定大降;但因為知道仙庭的一些情況,玩家們肯定不會灰心,反而更加努力的恢複與提升修為,隻為進入仙庭瞧上一瞧。
計劃趕不上變化,一位重生者,讓這款遊戲的智能主腦不斷的運算、更改,也讓遊戲公司龐大的智囊團死了無數的腦細胞,來推測演化到底為什麽會出現劇情提前的情況。
房仲述也是苦惱,若是遊戲的劇情曆史進程被改得麵目全非,他又如何能夠在其中獲取到大量的利益?
就拿此次“龍王之淚”來說,這個劇情同樣不應該出現在此時,它應該還有一至兩個月的時間才會出現,比它早出現的是“散修返陸潮”,散修返陸,讓玩家們知道海外還有大量的修真者,亦知道海域的廣闊,從而被勾起了好奇心。
但想要探索海域,必須經過海族的同意,如何能夠讓海族同意呢?由此,後續的“海陸戰役”爆發,引出“龍王之淚”,然後遊戲再推出海派開啟,妖家修真門派出現在玩家麵前,讓對海域有好奇心的玩家,興奮的加入其中。
若是劇情按原來的軌跡行走,房仲述就可以提前做出準備,然後好好的撈上一筆,但是劇情不按原來軌跡走啊!這使得他此次被搞得有些手足無措,不要說什麽獲取大的利益,能夠保下一條命來,就算是幸運的呢!
解除“龍王之淚”隻能由玉帝下令,其餘的禦帝都是不行的,玉皇大帝才是仙庭真正的扛把子,其餘的大帝隻能算是副的;但仙庭權力爭鬥非常厲害,六禦大帝都不知道在忙活什麽,天上的星官又都被扔入凡塵進行轉世輪回,等待玩家們獲取仙人記憶,重登仙庭。
由此可以推算出,在很長一段時間內,仙庭都處於封閉狀態,修真者們隻能自尋活路,至於佛庭倒是很活躍,釋家弟子們在海難來臨時,都得到來自佛庭的警示與幫助;但佛庭沒有能力阻止龍王之淚,隻能幫助自家弟子們頂住此次的災難,妖庭與巫庭卻是沒有出現,想讓這兩庭出現,需要妖派弟子與巫派弟子完成劇情分線任務。
道、儒、巫、妖四家修真者就如孤兒般無助,釋家弟子則有了依仗,可以在此次災難中安然的生存下來;但滿天而飛的玩家弟子中,卻是很難看到光頭的釋家弟子玩家,想來是收到來自佛庭警語後,全部召回了門派中,估計也在醞釀著什麽大的計劃。
看不清遊戲的未來,讓重生人士充滿了糾結、憂慮、鬱悶等各種情緒,坐在一棵巨樹枝幹上,腳下則是洶湧澎湃的浪水,重生人士皺著眉長不停的歎氣;賤啊,太賤了,手賤、嘴賤,什麽都賤,莫非取名叫間鶴子就是有預兆不成?
否則,怎麽會一時亂賤之下,搞出如此大的禍端,若是早知道宰掉東海六太子會引發“龍王之淚”,房仲述肯定不會下手,那麽多的龍子啊,怎麽偏偏就宰了東海龍王最喜愛的六太子呢?這不是手賤是什麽?
現實中無後悔藥賣,遊戲倒是經常可以彌補錯失,但劇情這種不受玩家控製的玩意兒,卻也是沒有後悔可談。
望著離腳約十來米處滾滾而流的海水,房仲述隨手打出數百道訣凝成一招法術,朝水中砸了下去,一頭潛伏在下欲攻擊的海怪,慘嚎一聲,翻騰著軀體浮出水麵,隨後屍體順流而走,幾下起伏後就消失無蹤。
各家自掃門前雪,就是此時臨仙境的寫照,十大世界門派除了中土的四個世界大派外,其餘的世界大派都在忙著處理門派所處地域的事情;無數的遊戲信息翻滾而出,通知無數的玩家,世界十大門派都在做什麽,這些是公開的,隱密的事情自然不會公布出來。
大大小小的事情匯成海量的信息儲存在玩家日誌中,為玩家提供隨時翻閱的便捷,後悔的幾欲自宮的房仲述,此時什麽事情也不願意去做,就坐在那條巨/大的樹幹上,翻閱著世界各域發生的信息。
某派搬遷、某派死了多少弟子、哪裏有海妖出現需要援助,哪位玩家發布求救懸賞任務等等,包羅萬象的信息不斷的刷新;隻有重大的事情,以及與玩家自身相關的事情,才會以信息的方式彈跳而出,否則都會記錄在遊戲玩家日誌中,想要查閱以前的事情,隻需要輸入時間、地點,若想更為精確,可以輸入人名之類的,就能夠很快獲知到相關內容。